En gros on jouerait un prédateur super adaptable EX après une blessure au dos il pourrait développer une plaque de chitine qui pourrait elle même muter OU alors des piquants qui pourrait devenir électrifié empoisonné ou même éjectable le truc serait que le joueur n'ait aucun contrôle sur tous ça sa dépendrait du style de jeux des blessure reçu et infligé voir même du terrain on pourrait ainsi développer un colosse blindé ou un prédateur aigle et discret ou même le mode de locomotion qui pourrait devenir aquatique ou bien volant voir même souterrain