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Le 19 octobre 2024 à 22:59:59 :
Up
Et non t'a plus ton épingle, plus personne ne va cliquer et ton jeu va tomber dans l'oubli total
Le 19 octobre 2024 à 22:47:28 :
Le 19 octobre 2024 à 22:42:22 :
go crowdfunding , je peux pas croire que ce jeu n'intéresserait pas de nombreux joueursPour que ça marche faudrait faire de la pub mais ça coûte cher et on a pas d'argent.
Ça fait deux ans qu'on fait des salons et qu'on pitch le jeu mais tous les éditeurs nous disent la même chose, un jeu de plateforme en pixel art en 2024 c'est mort.
faut proposer quoi en pixel art alors? le 800eme metroidvania de l'année?
Le 19 octobre 2024 à 23:04:06 :
Le 19 octobre 2024 à 22:47:28 :
Le 19 octobre 2024 à 22:42:22 :
go crowdfunding , je peux pas croire que ce jeu n'intéresserait pas de nombreux joueursPour que ça marche faudrait faire de la pub mais ça coûte cher et on a pas d'argent.
Ça fait deux ans qu'on fait des salons et qu'on pitch le jeu mais tous les éditeurs nous disent la même chose, un jeu de plateforme en pixel art en 2024 c'est mort.
faut proposer quoi en pixel art alors? le 800eme metroidvania de l'année?
Les dernières années ce qui marchait c'était des genres improbables du type Dave The Diver où tu gères un magasin de sushis et tu explores les fonds marins, tu as un mix gestion / aventure.
Je sais pas trop ce que sera la prochaine mode chez les éditeurs, c'est dur de prévoir l'avenir.
Le 19 octobre 2024 à 23:11:56 PrinceOfKiev a écrit :
Le 19 octobre 2024 à 23:04:06 :
Le 19 octobre 2024 à 22:47:28 :
Le 19 octobre 2024 à 22:42:22 :
go crowdfunding , je peux pas croire que ce jeu n'intéresserait pas de nombreux joueursPour que ça marche faudrait faire de la pub mais ça coûte cher et on a pas d'argent.
Ça fait deux ans qu'on fait des salons et qu'on pitch le jeu mais tous les éditeurs nous disent la même chose, un jeu de plateforme en pixel art en 2024 c'est mort.
faut proposer quoi en pixel art alors? le 800eme metroidvania de l'année?
Les dernières années ce qui marchait c'était des genres improbables du type Dave The Diver où tu gères un magasin de sushis et tu explores les fonds marins, tu as un mix gestion / aventure.
Je sais pas trop ce que sera la prochaine mode chez les éditeurs, c'est dur de prévoir l'avenir.
Et si tu avais fonds illimités, quel serait le jeu de tes rêves ?
Le 19 octobre 2024 à 23:13:16 :
Le 19 octobre 2024 à 23:11:56 PrinceOfKiev a écrit :
Le 19 octobre 2024 à 23:04:06 :
Le 19 octobre 2024 à 22:47:28 :
Le 19 octobre 2024 à 22:42:22 :
go crowdfunding , je peux pas croire que ce jeu n'intéresserait pas de nombreux joueursPour que ça marche faudrait faire de la pub mais ça coûte cher et on a pas d'argent.
Ça fait deux ans qu'on fait des salons et qu'on pitch le jeu mais tous les éditeurs nous disent la même chose, un jeu de plateforme en pixel art en 2024 c'est mort.
faut proposer quoi en pixel art alors? le 800eme metroidvania de l'année?
Les dernières années ce qui marchait c'était des genres improbables du type Dave The Diver où tu gères un magasin de sushis et tu explores les fonds marins, tu as un mix gestion / aventure.
Je sais pas trop ce que sera la prochaine mode chez les éditeurs, c'est dur de prévoir l'avenir.
Et si tu avais fonds illimités, quel serait le jeu de tes rêves ?
Honnêtement je sais pas trop, il y a plein de jeux que j'aimerais faire, quand j'ai commencé à dev je m'étais dit que si j'avais le budget pour un AAA je ferais un MMORPG de pirates où chacun aurait son poste sur le bateau et il y aurait des îles à explorer avec chacune leur mystère à résoudre un peu comme dans Wind Waker, et puis Sea of Thieves est sorti donc j'ai plus trop besoin de le faire.
Maintenant j'ai d'autres idées mais elles ne nécessitent pas un énorme budget, donc si j'ai le temps je finirai par les exécuter.
Dans ma to do list il y a un mix entre heroes of might and magic, dota et civilisation, j'ai déjà un prototype, un remake de hidden in plain sight, et un STR où quand tu contrôles 3 zones sur la carte, tu peux contrôler un gros monstre pour aller écraser l'adversaire.
Le 19 octobre 2024 à 23:21:45 PrinceOfKiev a écrit :
Le 19 octobre 2024 à 23:13:16 :
Le 19 octobre 2024 à 23:11:56 PrinceOfKiev a écrit :
Le 19 octobre 2024 à 23:04:06 :
Le 19 octobre 2024 à 22:47:28 :
> Le 19 octobre 2024 à 22:42:22 :
>go crowdfunding , je peux pas croire que ce jeu n'intéresserait pas de nombreux joueurs
Pour que ça marche faudrait faire de la pub mais ça coûte cher et on a pas d'argent.
Ça fait deux ans qu'on fait des salons et qu'on pitch le jeu mais tous les éditeurs nous disent la même chose, un jeu de plateforme en pixel art en 2024 c'est mort.
faut proposer quoi en pixel art alors? le 800eme metroidvania de l'année?
Les dernières années ce qui marchait c'était des genres improbables du type Dave The Diver où tu gères un magasin de sushis et tu explores les fonds marins, tu as un mix gestion / aventure.
Je sais pas trop ce que sera la prochaine mode chez les éditeurs, c'est dur de prévoir l'avenir.
Et si tu avais fonds illimités, quel serait le jeu de tes rêves ?
Honnêtement je sais pas trop, il y a plein de jeux que j'aimerais faire, quand j'ai commencé à dev je m'étais dit que si j'avais le budget pour un AAA je ferais un MMORPG de pirates où chacun aurait son poste sur le bateau et il y aurait des îles à explorer avec chacune leur mystère à résoudre un peu comme dans Wind Waker, et puis Sea of Thieves est sorti donc j'ai plus trop besoin de le faire.
Maintenant j'ai d'autres idées mais elles ne nécessitent pas un énorme budget, donc si j'ai le temps je finirai par les exécuter.
Dans ma to do list il y a un mix entre heroes of might and magic, dota et civilisation, j'ai déjà un prototype, un remake de hidden in plain sight, et un STR où quand tu contrôles 3 zones sur la carte, tu peux contrôler un gros monstre pour aller écraser l'adversaire.
Un vrai MMORPG pirate où le combat et l'exploration ont une vraie place (plutôt que 3 mobs et des îles vides comme SoT), je signe DIRECT
Le 19 octobre 2024 à 23:32:10 :
Le 19 octobre 2024 à 23:21:45 PrinceOfKiev a écrit :
Le 19 octobre 2024 à 23:13:16 :
Le 19 octobre 2024 à 23:11:56 PrinceOfKiev a écrit :
Le 19 octobre 2024 à 23:04:06 :
> Le 19 octobre 2024 à 22:47:28 :
>> Le 19 octobre 2024 à 22:42:22 :
> >go crowdfunding , je peux pas croire que ce jeu n'intéresserait pas de nombreux joueurs
>
> Pour que ça marche faudrait faire de la pub mais ça coûte cher et on a pas d'argent.
>
> Ça fait deux ans qu'on fait des salons et qu'on pitch le jeu mais tous les éditeurs nous disent la même chose, un jeu de plateforme en pixel art en 2024 c'est mort.
faut proposer quoi en pixel art alors? le 800eme metroidvania de l'année?
Les dernières années ce qui marchait c'était des genres improbables du type Dave The Diver où tu gères un magasin de sushis et tu explores les fonds marins, tu as un mix gestion / aventure.
Je sais pas trop ce que sera la prochaine mode chez les éditeurs, c'est dur de prévoir l'avenir.
Et si tu avais fonds illimités, quel serait le jeu de tes rêves ?
Honnêtement je sais pas trop, il y a plein de jeux que j'aimerais faire, quand j'ai commencé à dev je m'étais dit que si j'avais le budget pour un AAA je ferais un MMORPG de pirates où chacun aurait son poste sur le bateau et il y aurait des îles à explorer avec chacune leur mystère à résoudre un peu comme dans Wind Waker, et puis Sea of Thieves est sorti donc j'ai plus trop besoin de le faire.
Maintenant j'ai d'autres idées mais elles ne nécessitent pas un énorme budget, donc si j'ai le temps je finirai par les exécuter.
Dans ma to do list il y a un mix entre heroes of might and magic, dota et civilisation, j'ai déjà un prototype, un remake de hidden in plain sight, et un STR où quand tu contrôles 3 zones sur la carte, tu peux contrôler un gros monstre pour aller écraser l'adversaire.
Un vrai MMORPG pirate où le combat et l'exploration ont une vraie place (plutôt que 3 mobs et des îles vides comme SoT), je signe DIRECT
il a evolué SOT depuis? j'avais joué vite fait a sa sortie et la gestion de l'équipage et du navire en multi était vraiment top , mais le reste était pas tres interessant
Le 19 octobre 2024 à 23:36:13 LickFeetDeKJ21 a écrit :
Le 19 octobre 2024 à 23:32:10 :
Le 19 octobre 2024 à 23:21:45 PrinceOfKiev a écrit :
Le 19 octobre 2024 à 23:13:16 :
Le 19 octobre 2024 à 23:11:56 PrinceOfKiev a écrit :
> Le 19 octobre 2024 à 23:04:06 :
>> Le 19 octobre 2024 à 22:47:28 :
> >> Le 19 octobre 2024 à 22:42:22 :
> > >go crowdfunding , je peux pas croire que ce jeu n'intéresserait pas de nombreux joueurs
> >
> > Pour que ça marche faudrait faire de la pub mais ça coûte cher et on a pas d'argent.
> >
> > Ça fait deux ans qu'on fait des salons et qu'on pitch le jeu mais tous les éditeurs nous disent la même chose, un jeu de plateforme en pixel art en 2024 c'est mort.
>
> faut proposer quoi en pixel art alors? le 800eme metroidvania de l'année?
Les dernières années ce qui marchait c'était des genres improbables du type Dave The Diver où tu gères un magasin de sushis et tu explores les fonds marins, tu as un mix gestion / aventure.
Je sais pas trop ce que sera la prochaine mode chez les éditeurs, c'est dur de prévoir l'avenir.
Et si tu avais fonds illimités, quel serait le jeu de tes rêves ?
Honnêtement je sais pas trop, il y a plein de jeux que j'aimerais faire, quand j'ai commencé à dev je m'étais dit que si j'avais le budget pour un AAA je ferais un MMORPG de pirates où chacun aurait son poste sur le bateau et il y aurait des îles à explorer avec chacune leur mystère à résoudre un peu comme dans Wind Waker, et puis Sea of Thieves est sorti donc j'ai plus trop besoin de le faire.
Maintenant j'ai d'autres idées mais elles ne nécessitent pas un énorme budget, donc si j'ai le temps je finirai par les exécuter.
Dans ma to do list il y a un mix entre heroes of might and magic, dota et civilisation, j'ai déjà un prototype, un remake de hidden in plain sight, et un STR où quand tu contrôles 3 zones sur la carte, tu peux contrôler un gros monstre pour aller écraser l'adversaire.
Un vrai MMORPG pirate où le combat et l'exploration ont une vraie place (plutôt que 3 mobs et des îles vides comme SoT), je signe DIRECT
il a evolué SOT depuis? j'avais joué vite fait a sa sortie et la gestion de l'équipage et du navire en multi était vraiment top , mais le reste était pas tres interessant
Aucune idée, mais effectivement, un jeu sans contenu où c'est la responsabilité des joueurs de créer de quoi s'amuser, c'est vraiment pas pour moi
Le 19 octobre 2024 à 09:50:59 :
Le 19 octobre 2024 à 05:43:42 :
Sympa, j'espère qu'on pourra débloquer un mode au moins à la fin pour s'accrocher partout avec le grappin histoire de tripper encore + avec la vitesseet good job
Merci khey. Tu veux dire t'accrocher à travers les murs ? C'est pas prévu non, y a des endroits qui seraient un peu wtf si tu pouvais ignorer les murs.
Non, sur tous les murs quoi, de ce que j'ai vu c'est uniquement sur certains blocs qu'on peut s'accrocher nan ?
En new game+ pour le fun ça serait...
Le 19 octobre 2024 à 23:36:13 :
Le 19 octobre 2024 à 23:32:10 :
Le 19 octobre 2024 à 23:21:45 PrinceOfKiev a écrit :
Le 19 octobre 2024 à 23:13:16 :
Le 19 octobre 2024 à 23:11:56 PrinceOfKiev a écrit :
> Le 19 octobre 2024 à 23:04:06 :
>> Le 19 octobre 2024 à 22:47:28 :
> >> Le 19 octobre 2024 à 22:42:22 :
> > >go crowdfunding , je peux pas croire que ce jeu n'intéresserait pas de nombreux joueurs
> >
> > Pour que ça marche faudrait faire de la pub mais ça coûte cher et on a pas d'argent.
> >
> > Ça fait deux ans qu'on fait des salons et qu'on pitch le jeu mais tous les éditeurs nous disent la même chose, un jeu de plateforme en pixel art en 2024 c'est mort.
>
> faut proposer quoi en pixel art alors? le 800eme metroidvania de l'année?
Les dernières années ce qui marchait c'était des genres improbables du type Dave The Diver où tu gères un magasin de sushis et tu explores les fonds marins, tu as un mix gestion / aventure.
Je sais pas trop ce que sera la prochaine mode chez les éditeurs, c'est dur de prévoir l'avenir.
Et si tu avais fonds illimités, quel serait le jeu de tes rêves ?
Honnêtement je sais pas trop, il y a plein de jeux que j'aimerais faire, quand j'ai commencé à dev je m'étais dit que si j'avais le budget pour un AAA je ferais un MMORPG de pirates où chacun aurait son poste sur le bateau et il y aurait des îles à explorer avec chacune leur mystère à résoudre un peu comme dans Wind Waker, et puis Sea of Thieves est sorti donc j'ai plus trop besoin de le faire.
Maintenant j'ai d'autres idées mais elles ne nécessitent pas un énorme budget, donc si j'ai le temps je finirai par les exécuter.
Dans ma to do list il y a un mix entre heroes of might and magic, dota et civilisation, j'ai déjà un prototype, un remake de hidden in plain sight, et un STR où quand tu contrôles 3 zones sur la carte, tu peux contrôler un gros monstre pour aller écraser l'adversaire.
Un vrai MMORPG pirate où le combat et l'exploration ont une vraie place (plutôt que 3 mobs et des îles vides comme SoT), je signe DIRECT
il a evolué SOT depuis? j'avais joué vite fait a sa sortie et la gestion de l'équipage et du navire en multi était vraiment top , mais le reste était pas tres interessant
Il y a plus de trucs à faire, mais c'est vrai que c'est dommage que le contenu soit si pauvre alors que les interactions entre joueurs soient si réussies.
Le 20 octobre 2024 à 04:59:00 :
de spammer le grappin sur n'importe quel mur
En théorie je pense que c'est possible mais faudrait que je vois si c'est pas un bordel si je fais ça.
Le 20 octobre 2024 à 00:08:37 :
Le 19 octobre 2024 à 23:36:13 LickFeetDeKJ21 a écrit :
Le 19 octobre 2024 à 23:32:10 :
Le 19 octobre 2024 à 23:21:45 PrinceOfKiev a écrit :
Le 19 octobre 2024 à 23:13:16 :
> Le 19 octobre 2024 à 23:11:56 PrinceOfKiev a écrit :
>> Le 19 octobre 2024 à 23:04:06 :
> >> Le 19 octobre 2024 à 22:47:28 :
> > >> Le 19 octobre 2024 à 22:42:22 :
> > > >go crowdfunding , je peux pas croire que ce jeu n'intéresserait pas de nombreux joueurs
> > >
> > > Pour que ça marche faudrait faire de la pub mais ça coûte cher et on a pas d'argent.
> > >
> > > Ça fait deux ans qu'on fait des salons et qu'on pitch le jeu mais tous les éditeurs nous disent la même chose, un jeu de plateforme en pixel art en 2024 c'est mort.
> >
> > faut proposer quoi en pixel art alors? le 800eme metroidvania de l'année?
>
> Les dernières années ce qui marchait c'était des genres improbables du type Dave The Diver où tu gères un magasin de sushis et tu explores les fonds marins, tu as un mix gestion / aventure.
>
> Je sais pas trop ce que sera la prochaine mode chez les éditeurs, c'est dur de prévoir l'avenir.
Et si tu avais fonds illimités, quel serait le jeu de tes rêves ?
Honnêtement je sais pas trop, il y a plein de jeux que j'aimerais faire, quand j'ai commencé à dev je m'étais dit que si j'avais le budget pour un AAA je ferais un MMORPG de pirates où chacun aurait son poste sur le bateau et il y aurait des îles à explorer avec chacune leur mystère à résoudre un peu comme dans Wind Waker, et puis Sea of Thieves est sorti donc j'ai plus trop besoin de le faire.
Maintenant j'ai d'autres idées mais elles ne nécessitent pas un énorme budget, donc si j'ai le temps je finirai par les exécuter.
Dans ma to do list il y a un mix entre heroes of might and magic, dota et civilisation, j'ai déjà un prototype, un remake de hidden in plain sight, et un STR où quand tu contrôles 3 zones sur la carte, tu peux contrôler un gros monstre pour aller écraser l'adversaire.
Un vrai MMORPG pirate où le combat et l'exploration ont une vraie place (plutôt que 3 mobs et des îles vides comme SoT), je signe DIRECT
il a evolué SOT depuis? j'avais joué vite fait a sa sortie et la gestion de l'équipage et du navire en multi était vraiment top , mais le reste était pas tres interessant
Aucune idée, mais effectivement, un jeu sans contenu où c'est la responsabilité des joueurs de créer de quoi s'amuser, c'est vraiment pas pour moi
Bah c'est pas comme Minecraft il y avait des missions, mais c'était hyper répétitif à la sortie et l'intérêt c'était le PVP. Maintenant il y a des évènements PVE type kraken ou fort pirate je crois mais ça fait longtemps que je l'ai lancé.
Le 19 octobre 2024 à 14:26:24 :
GG khey
Question subsidiaire : Est-ce que quelqu'un peut m'expliquer simplement comment on élabore un jeu du début à la fin? Ça a l'air d'être un sacrée bordel.
Je suis un noobs et pas vraiment un gamer mais ça m’intéresse.
Merci au khey qui va se dévouer
https://openclassrooms.com/fr/courses/19980-apprenez-a-programmer-en-c
https://openclassrooms.com/fr/courses/1894236-apprenez-a-programmer-en-c
https://devopssec.fr/article/bases-fondamentales-de-laffichage-graphique-sdl2#begin-article-section
en 15j tu peux commencer a coder un jeu si tu cravaches
Le 20 octobre 2024 à 09:36:28 :
putain je suis desole mais je vais etre mechant, les possibilites pour creer un jeu sont infinies, en 2 jours je peux te sortir 10 idees inedites et la qu'es tu fais un 1500000000eme putain de 2D platformer (et en pixel art ofc), mais c'est pas possible putainc'est pour ton bien kheyou
T'inquiète je suis bien au courant, quand je me suis lancé j'avais aucune idée du nombre de platformers en pixel art qui sortaient chaque jour, je sais que j'ai aucune chance de faire du fric avec ça mais je veux le sortir pour l'expérience et pour les quelques personnes qui l'attendent.
Le 20 octobre 2024 à 09:43:12 :
C'est très joli en tout cas.
Merci khey je transmets le compliment au designer.
Données du topic
- Auteur
- PrinceOfKiev
- Date de création
- 13 octobre 2024 à 21:26:26
- Nb. messages archivés
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