Sujet : COMMENT expliquer que les JEUX VIDÉO sont devenus tout POURRIS ?
Le 21 octobre 2023 à 23:28:45 El_Bean a écrit :
Le 21 octobre 2023 à 23:26:01 :
Le 21 octobre 2023 à 23:23:40 :
from dev passionnés qui prennent des risques to businessman qui cherchent le max de rentabilitéEt à ça j'ajouterai que les développeurs modernes sont bien moins compétents et se reposent trop sur la puissance "infinie" disponible aujourd'hui, ce qui les pousse à ne plus optimiser leurs logiciels
Ca c'est davantage un problème d'optimisation qu'un problème de contenu. Mais oui, rien que dans les études en master ou en travaillant sur des projets (amateurs) en équipe, je vois trop de gens dire "oh bha ca marche, c'est bon on peut passer a la suite", sans prendre le temps d'évaluer un peu la complexité de leur code.
En vrai je pense que ça joue sur le contenu du jeu, vu que les devs vont être encouragés à ajouter plein de fonctionnalités bullshit faites à la va-vite, plutôt qu'à travailler le contenu principal et le polir pour le rendre quasi-parfait
Après ça reste mon avis, j'ai jamais participé au développement d'un jeu (bien que le milieu du dev me soit pas inconnu)
Le 21 octobre 2023 à 23:27:23 :
Quand tu fou des teams qui pensent qu'à la diversité, tu risque pas d'avoir de l'innovation
Non mais arrêtez de rejeter la faute la dessus. Le problème est bien plus vicieux que ca, et il se situe au niveau des investisseurs qui veulent faire leurs lois sans comprendre ce qu'implique le développement d'un jeu-vidéo en ayant des attentes complètement hors-sol.
Le 21 octobre 2023 à 23:28:11 :
Le 21 octobre 2023 à 23:26:14 Shion-Sama a écrit :
Le 21 octobre 2023 à 23:23:40 :
from dev passionnés qui prennent des risques to businessman qui cherchent le max de rentabilitétout est dit les décisionnaires sont maintenant des boomer et des comptables qui produisent un jeu en utilisant des tableurs Excel pour calculer la meilleure rentabilité possible
si leurs "calcul" disent qu'il faut une femme avec des poils sous les bras et une teub pour etre rentable alors ils vont en mettre
En fait c'est moins pour vendre aux clients que pour marquer des points auprès des investisseurs (points ESG etc...)
oui mais le dire c'est complotiste voir un crime de lumiere sur ce forum
t'as grandi et tu cherches mal
ya des jeux absolument incroyables, chaque année. Personne ne vous force à boucler sur gta5 ou LoL
Le 21 octobre 2023 à 23:31:02 :
Le 21 octobre 2023 à 23:27:23 :
Quand tu fou des teams qui pensent qu'à la diversité, tu risque pas d'avoir de l'innovationNon mais arrêtez de rejeter la faute la dessus. Le problème est bien plus vicieux que ca, et il se situe au niveau des investisseurs qui veulent faire leurs lois sans comprendre ce qu'implique le développement d'un jeu-vidéo en ayant des attentes complètement hors-sol.
mouai le changement de team chez les gros studio coincident grandement a leurs déchéance , le meilleur exemple c'est Ubisoft
[23:27:29] <Shion-Sama>
Le 21 octobre 2023 à 23:25:57 :
Je pense que notre niveau d'exigence y est pour beaucoup. Il suffit de voir comment Starfield s'est fait dézinguer, alors que s'il était sorti il y a 20 ans, les gens auraient bouclé dessus des centaines d'heures.Le problème ? Les éléments de comparaison. On veut toujours mieux, toujours plus grand, toujours plus beau, toujours plus original, et on ne se satisfait plus de ce qu'on a.
non starfield est mauvais
et justement il est pas sorti il y a 20 ans mais aujourd'hui , c'est comme si demain je te vendais une charrette au prix d'une lambo en te disant " t'es trop difficile , ya 100 ans c'etait le top du top la charrette "
Non c'est différent. Ici on parle juste d'un loisir. D'un passe temps pour s'évader. Aucun intérêt pratique comparé à un véhicule.
J'ai commencé sur NES il y a des années, ma génération a bouclé sur les premiers Mario, Zelda, Sonic, puis FF, MGS, les gta, GT etc...
Ces jeux sont tous considérés comme des masterclass aujourd'hui. Les joueurs ont juste kiffé devant leur télé. Alors que si tu leur mets ça ajd, tu peux être sûr que tout le monde trouverait que c'est du foutage de gueule. Pourquoi ? À cause des éléments de comparaison.
Tout est relatif dans la vie, et particulièrement ce qui concerne les loisirs.
Le 21 octobre 2023 à 23:32:30 :
[23:27:29] <Shion-Sama>
Le 21 octobre 2023 à 23:25:57 :
Je pense que notre niveau d'exigence y est pour beaucoup. Il suffit de voir comment Starfield s'est fait dézinguer, alors que s'il était sorti il y a 20 ans, les gens auraient bouclé dessus des centaines d'heures.Le problème ? Les éléments de comparaison. On veut toujours mieux, toujours plus grand, toujours plus beau, toujours plus original, et on ne se satisfait plus de ce qu'on a.
non starfield est mauvais
et justement il est pas sorti il y a 20 ans mais aujourd'hui , c'est comme si demain je te vendais une charrette au prix d'une lambo en te disant " t'es trop difficile , ya 100 ans c'etait le top du top la charrette "
Non c'est différent. Ici on parle juste d'un loisir. D'un passe temps pour s'évader. Aucun intérêt pratique comparé à un véhicule.
J'ai commencé sur NES il y a des années, ma génération a bouclé sur les premiers Mario, Zelda, Sonic, puis FF, MGS, les gta, GT etc...
Ces jeux sont tous considérés comme des masterclass aujourd'hui. Les joueurs ont juste kiffé devant leur télé. Alors que si tu leur mets ça ajd, tu peux être sûr que tout le monde trouverait que c'est du foutage de gueule. Pourquoi ? À cause des éléments de comparaison.
Tout est relatif dans la vie, et particulièrement ce qui concerne les loisirs.
Je suis pas du tout d'accord, un bon jeu même vieux reste bon même découvert aujourd'hui
l'écriture, le gameplay, le style, la narration et l'ambiance, c'est intemporel
tu mets un mec en 2023 devant ffx ou mgs 2 je vois pas pourquoi il n'aimerait pas
Le 21 octobre 2023 à 23:32:30 Kheyctom a écrit :
[23:27:29] <Shion-Sama>
Le 21 octobre 2023 à 23:25:57 :
Je pense que notre niveau d'exigence y est pour beaucoup. Il suffit de voir comment Starfield s'est fait dézinguer, alors que s'il était sorti il y a 20 ans, les gens auraient bouclé dessus des centaines d'heures.Le problème ? Les éléments de comparaison. On veut toujours mieux, toujours plus grand, toujours plus beau, toujours plus original, et on ne se satisfait plus de ce qu'on a.
non starfield est mauvais
et justement il est pas sorti il y a 20 ans mais aujourd'hui , c'est comme si demain je te vendais une charrette au prix d'une lambo en te disant " t'es trop difficile , ya 100 ans c'etait le top du top la charrette "
Non c'est différent. Ici on parle juste d'un loisir. D'un passe temps pour s'évader. Aucun intérêt pratique comparé à un véhicule.
J'ai commencé sur NES il y a des années, ma génération a bouclé sur les premiers Mario, Zelda, Sonic, puis FF, MGS, les gta, GT etc...
Ces jeux sont tous considérés comme des masterclass aujourd'hui. Les joueurs ont juste kiffé devant leur télé. Alors que si tu leur mets ça ajd, tu peux être sûr que tout le monde trouverait que c'est du foutage de gueule. Pourquoi ? À cause des éléments de comparaison.
Tout est relatif dans la vie, et particulièrement ce qui concerne les loisirs.
Encore aujourd'hui Gran Turismo 4, Soulcalibur par exemple sont encore parfaitement jouable et appréciable.
Le 21 octobre 2023 à 23:31:26 Pogigo a écrit :
t'as grandi et tu cherches malya des jeux absolument incroyables, chaque année. Personne ne vous force à boucler sur gta5 ou LoL
à chaque fois que je cherche je trouve toujours les MEMES type de jeux
Le 21 octobre 2023 à 23:32:02 :
Le 21 octobre 2023 à 23:31:02 :
Le 21 octobre 2023 à 23:27:23 :
Quand tu fou des teams qui pensent qu'à la diversité, tu risque pas d'avoir de l'innovationNon mais arrêtez de rejeter la faute la dessus. Le problème est bien plus vicieux que ca, et il se situe au niveau des investisseurs qui veulent faire leurs lois sans comprendre ce qu'implique le développement d'un jeu-vidéo en ayant des attentes complètement hors-sol.
mouai le changement de team chez les gros studio coincident grandement a leurs déchéance , le meilleur exemple c'est Ubisoft
Ubisoft regroupe pleins de studios différents. Comme la plupart des gros acteurs. Tous les studios n'ont pas le même genre d'équipe, en réalité, il faut faire gaffe a l'effet loupe. Mais après, oui, il y a une forme de discrimination positive dans certains cas, comme dans tous les milieux professionnels. Après, de la à montrer ça du doigt en premier comme si c'était forcement la cause principale, je trouve ca un peu dommage.
Le 21 octobre 2023 à 23:31:02 :
Le 21 octobre 2023 à 23:27:23 :
Quand tu fou des teams qui pensent qu'à la diversité, tu risque pas d'avoir de l'innovationNon mais arrêtez de rejeter la faute la dessus. Le problème est bien plus vicieux que ca, et il se situe au niveau des investisseurs qui veulent faire leurs lois sans comprendre ce qu'implique le développement d'un jeu-vidéo en ayant des attentes complètement hors-sol.
À deux doigts de capter qu'ils suivent une idéologie
Le 21 octobre 2023 à 23:32:02 :
Le 21 octobre 2023 à 23:31:02 :
Le 21 octobre 2023 à 23:27:23 :
Quand tu fou des teams qui pensent qu'à la diversité, tu risque pas d'avoir de l'innovationNon mais arrêtez de rejeter la faute la dessus. Le problème est bien plus vicieux que ca, et il se situe au niveau des investisseurs qui veulent faire leurs lois sans comprendre ce qu'implique le développement d'un jeu-vidéo en ayant des attentes complètement hors-sol.
mouai le changement de team chez les gros studio coincident grandement a leurs déchéance , le meilleur exemple c'est Ubisoft
bah ubisoft c'est l'exemple typique de l'éditeur qui a juste voulu capitaliser sur ses succès (AC, Far cry, rainbow six)
ca fait 10-15 ans qu'on a la meme soupe chaque année
Pourtant le premier AC devait être une sacrée prise de risque
Le 21 octobre 2023 à 23:36:51 sdfgsfgh546654 a écrit :
Le 21 octobre 2023 à 23:32:02 :
Le 21 octobre 2023 à 23:31:02 :
Le 21 octobre 2023 à 23:27:23 :
Quand tu fou des teams qui pensent qu'à la diversité, tu risque pas d'avoir de l'innovationNon mais arrêtez de rejeter la faute la dessus. Le problème est bien plus vicieux que ca, et il se situe au niveau des investisseurs qui veulent faire leurs lois sans comprendre ce qu'implique le développement d'un jeu-vidéo en ayant des attentes complètement hors-sol.
mouai le changement de team chez les gros studio coincident grandement a leurs déchéance , le meilleur exemple c'est Ubisoft
bah ubisoft c'est l'exemple typique de l'éditeur qui a juste voulu capitaliser sur ses succès (AC, Far cry, rainbow six)
ca fait 10-15 ans qu'on a la meme soupe chaque année
Pourtant le premier AC devait être une sacrée prise de risque
Le premier AC ils se reposent sur Prince of Persia un peu dans l'idée mais en monde ouvert
Le 21 octobre 2023 à 23:36:39 :
Le 21 octobre 2023 à 23:31:02 :
Le 21 octobre 2023 à 23:27:23 :
Quand tu fou des teams qui pensent qu'à la diversité, tu risque pas d'avoir de l'innovationNon mais arrêtez de rejeter la faute la dessus. Le problème est bien plus vicieux que ca, et il se situe au niveau des investisseurs qui veulent faire leurs lois sans comprendre ce qu'implique le développement d'un jeu-vidéo en ayant des attentes complètement hors-sol.
À deux doigts de capter qu'ils suivent une idéologie
développe ?
Le 21 octobre 2023 à 23:37:48 :
Le 21 octobre 2023 à 23:36:51 sdfgsfgh546654 a écrit :
Le 21 octobre 2023 à 23:32:02 :
Le 21 octobre 2023 à 23:31:02 :
Le 21 octobre 2023 à 23:27:23 :
Quand tu fou des teams qui pensent qu'à la diversité, tu risque pas d'avoir de l'innovationNon mais arrêtez de rejeter la faute la dessus. Le problème est bien plus vicieux que ca, et il se situe au niveau des investisseurs qui veulent faire leurs lois sans comprendre ce qu'implique le développement d'un jeu-vidéo en ayant des attentes complètement hors-sol.
mouai le changement de team chez les gros studio coincident grandement a leurs déchéance , le meilleur exemple c'est Ubisoft
bah ubisoft c'est l'exemple typique de l'éditeur qui a juste voulu capitaliser sur ses succès (AC, Far cry, rainbow six)
ca fait 10-15 ans qu'on a la meme soupe chaque année
Pourtant le premier AC devait être une sacrée prise de risqueLe premier AC ils se reposent sur Prince of Persia un peu dans l'idée mais en monde ouvert
oui pas faux mais à l'époque l'ajout de la verticalité pour l'exploration des villes dans un openworld c'est quasiment revolutionnaire
Le 21 octobre 2023 à 23:34:37 :
Le 21 octobre 2023 à 23:32:30 Kheyctom a écrit :
[23:27:29] <Shion-Sama>
Le 21 octobre 2023 à 23:25:57 :
Je pense que notre niveau d'exigence y est pour beaucoup. Il suffit de voir comment Starfield s'est fait dézinguer, alors que s'il était sorti il y a 20 ans, les gens auraient bouclé dessus des centaines d'heures.Le problème ? Les éléments de comparaison. On veut toujours mieux, toujours plus grand, toujours plus beau, toujours plus original, et on ne se satisfait plus de ce qu'on a.
non starfield est mauvais
et justement il est pas sorti il y a 20 ans mais aujourd'hui , c'est comme si demain je te vendais une charrette au prix d'une lambo en te disant " t'es trop difficile , ya 100 ans c'etait le top du top la charrette "
Non c'est différent. Ici on parle juste d'un loisir. D'un passe temps pour s'évader. Aucun intérêt pratique comparé à un véhicule.
J'ai commencé sur NES il y a des années, ma génération a bouclé sur les premiers Mario, Zelda, Sonic, puis FF, MGS, les gta, GT etc...
Ces jeux sont tous considérés comme des masterclass aujourd'hui. Les joueurs ont juste kiffé devant leur télé. Alors que si tu leur mets ça ajd, tu peux être sûr que tout le monde trouverait que c'est du foutage de gueule. Pourquoi ? À cause des éléments de comparaison.
Tout est relatif dans la vie, et particulièrement ce qui concerne les loisirs.
Encore aujourd'hui Gran Turismo 4, Soulcalibur par exemple sont encore parfaitement jouable et appréciable.
Tu dis ça parce que tu es vieux je crois.
Encore tu aurais dis soul calibur 2 ou Gran Turismo 6
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- TealcCafe
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- 21 octobre 2023 à 23:21:53
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