Le jeu vidéo est un art ?
-Si oui, quels sont les mouvements ? Dans l'art il y a toujours des mouvements.
-Pourquoi est-ce le seul art qui récompense le participant avec des petites médailles, simplement pour avoir accompli un objectif ?
-Le principe même d'objectif ne contredit-il pas la qualité d'art ? Ça force une lecture, un parcours, une interprétation.
-Ensuite, de nos jours, c'est globalement la même soupe, sans prise de risque car ça coûte cher.
-on ne distingue que très peu de personnalité et de réalisateur de jeux vidéo, c'est un travail d'équipe où le créatif est dilué
Le personnage a plus la côte que le créateur
-pourquoi le jeu tente de songer le cinéma alors que les mises en scènes sont au mieux nanardesque ? Les scénarios offrant toujours les mêmes caps et pics...
Au fond ça peut que singer la liberté, c'est un couloir plus ou moins élaboré. Le joueur doit être familier sinon il rejette, alors que le cinéma peut provoquer et déranger.
Seuls quelques jeux osent faire des trucs réellement inattendu et surprenant, risqué.
-Si oui, quels sont les mouvements ? Dans l'art il y a toujours des mouvements.
Un mouvement artistique c'est quoi de plus qu'un ensemble d'oeuvres partageant la même esthetique ? Dans ce cas là y'a des mouvements dans le jeu vidéo
-Pourquoi est-ce le seul art qui récompense le participant avec des petites médailles, simplement pour avoir accompli un objectif ?
C'est le seul art réellement interactif ?
-Le principe même d'objectif ne contredit-il pas la qualité d'art ? Ça force une lecture, un parcours, une interprétation.
Dans le cinéma ou la littérature, quand il s'agit de fiction, il y a un fil rouge et un objectif bien définis. La fiction c'est pas de l'art du coup ?
-Ensuite, de nos jours, c'est globalement la même soupe, sans prise de risque car ça coûte cher.
Vrai pour tous les médias artistiques
-on ne distingue que très peu de personnalité et de réalisateur de jeux vidéo, c'est un travail d'équipe où le créatif est dilué
Qu'en est il quand il s'agit d'un développeur indépendant solo ?
-pourquoi le jeu tente de songer le cinéma alors que les mises en scènes sont au mieux nanardesque ? Les scénarios offrant toujours les mêmes caps et pics...
C'est juste faux, y'a des contre exemples à la pelle.
ça me fatigue un peu ce débat stérile systématiquement initié par un troll
Si tu veux de vrai réponse, pose de vrai question le semi habile
Encore 12 pages de débats...
Je répondrais simplement oui, car il possède ses propres codes uniques, qui le distinguent des autres types d'art, tout en ayant des objectifs comparables. cf: https://www.youtube.com/watch?v=56LKR--wO44
Le 04 octobre 2023 à 13:51:23 :
Encore 12 pages de débats...Je répondrais simplement oui, car il possède ses propres codes uniques, qui le distinguent des autres types d'art, tout en ayant des objectifs comparables. cf: https://www.youtube.com/watch?v=56LKR--wO44
Non, c'est dans la même catégorie qu'un jouet. C'est fait pour être manipulé, pour s'amuser. Donc de l'artisanat.
D'ailleurs ceux qui veulent absolument que le jeu vidéo soit un art citent en boucle les mêmes jeux un peu plus contemplatifs et scénarisés que les autres, comme s'ils savaient qu'ils ne seraient pas pris au sérieux avec Tetris. Et ce qui est cocasse c'est que ces jeux ne font qu'emprunter aux autres formes d'art (écriture, cinéma, musique) alors que le propre d'un art est de se démarquer des autres. Un panachage d'art ça donne peut-être de l'art mais certainement pas un autre art.
Le 04 octobre 2023 à 13:54:10 RyukoMatoi a écrit :
Non, c'est dans la même catégorie qu'un jouet. C'est fait pour être manipulé, pour s'amuser. Donc de l'artisanat.D'ailleurs ceux qui veulent absolument que le jeu vidéo soit un art citent en boucle les mêmes jeux un peu plus contemplatifs et scénarisés que les autres, comme s'ils savaient qu'ils ne seraient pas pris au sérieux avec Tetris. Et ce qui est cocasse c'est que ces jeux ne font qu'emprunter aux autres formes d'art (écriture, cinéma, musique) alors que le propre d'un art est de se démarquer des autres. Un panachage d'art ça donne peut-être de l'art mais certainement pas un autre art.
https://www.senscritique.com/liste/les_14_jeux_de_la_collection_du_mo_ma_le_musee_d_art_moderne/160238
Les 14 jeux de la collection du MoMA, le musée d'art moderne de New-York
- Tetris (1984)
Le 04 octobre 2023 à 13:54:10 :
Non, c'est dans la même catégorie qu'un jouet. C'est fait pour être manipulé, pour s'amuser. Donc de l'artisanat.D'ailleurs ceux qui veulent absolument que le jeu vidéo soit un art citent en boucle les mêmes jeux un peu plus contemplatifs et scénarisés que les autres, comme s'ils savaient qu'ils ne seraient pas pris au sérieux avec Tetris. Et ce qui est cocasse c'est que ces jeux ne font qu'emprunter aux autres formes d'art (écriture, cinéma, musique) alors que le propre d'un art est de se démarquer des autres. Un panachage d'art ça donne peut-être de l'art mais certainement pas un autre art.
À ton argument sur Tetris je peux répondre que l'existence de livres de cuisines, donc d'une littérature gastronomique étant technique et non artistique, ne remet pas en cause la qualité artistique des romans.
Et quant au "panachage d'art", on peut rétorquer la même chose sur le cinéma qui au fond vole la musique, copie le théâtre et même la peinture dans certains plans.
Pourtant le cinéma est un art à par.
Mais ta position a le mérite s'être nuancée
Le 04 octobre 2023 à 13:52:33 :
Le 04 octobre 2023 à 13:51:23 :
Encore 12 pages de débats...Je répondrais simplement oui, car il possède ses propres codes uniques, qui le distinguent des autres types d'art, tout en ayant des objectifs comparables. cf: https://www.youtube.com/watch?v=56LKR--wO44
Doom Eternal, meilleure expérience JV de la décennie.
Hugo Martin et Mick Gordon je leur suce le gros orteil.
[13:57:27] <Phmassou>
Le 04 octobre 2023 à 13:54:10 :
Non, c'est dans la même catégorie qu'un jouet. C'est fait pour être manipulé, pour s'amuser. Donc de l'artisanat.D'ailleurs ceux qui veulent absolument que le jeu vidéo soit un art citent en boucle les mêmes jeux un peu plus contemplatifs et scénarisés que les autres, comme s'ils savaient qu'ils ne seraient pas pris au sérieux avec Tetris. Et ce qui est cocasse c'est que ces jeux ne font qu'emprunter aux autres formes d'art (écriture, cinéma, musique) alors que le propre d'un art est de se démarquer des autres. Un panachage d'art ça donne peut-être de l'art mais certainement pas un autre art.
À ton argument sur Tetris je peux répondre que l'existence de livres de cuisines, donc d'une littérature gastronomique étant technique et non artistique, ne remet pas en cause la qualité artistique des romans.
Et quant au "panachage d'art", on peut rétorquer la même chose sur le cinéma qui au fond vole la musique, copie le théâtre et même la peinture dans certains plans.
Pourtant le cinéma est un art à par.
Mais ta position a le mérite s'être nuancée
Les livres de cuisine ne sont pas de la littérature, ils se servent seulement du même support (le livre objet).
Le cinéma a pour lui le montage. Qu'est-ce que le jeu vidéo propose de nouveau ?
Ceux qui parlent de beau scénario, de beaux graphismes, de décors sublimes, de personnages bien écrits. Vous n'avez rien compris à ce qu'est l'art de faire un jeu vidéo.
Tous ces éléments ne sont pas propre au JV, c'est pas ça qui en fait de l'art. C'est purement et simplement son gameplay qui le distingue des autres formes d'art. D'où l'exemple de Doom, Tetris, Pong, de tout ce qui n'est pas soit un tableau contemplatif, soit une histoire interactive en fait.
Le 04 octobre 2023 à 13:46:50 :
ça me fatigue un peu ce débat stérile systématiquement initié par un trollSi tu veux de vrai réponse, pose de vrai question le semi habile
Ah oui ok le mec agressif ... tu as sans doute trop joué
Données du topic
- Auteur
- Cas-Moufler
- Date de création
- 4 octobre 2023 à 13:40:32
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