Topic de StepbroWRUD :

La nouvelle video d'EGO est sortie.

Le 13 octobre 2024 à 05:58:34 :

Le 13 octobre 2024 à 05:57:40 :

Le 13 octobre 2024 à 05:56:09 :

Le 13 octobre 2024 à 05:49:26 :

Le 13 octobre 2024 à 05:37:43 :

> Le 13 octobre 2024 à 05:33:54 :

>vous êtes pas assez vieux pour savoir qu'on qualifiait les jeux video des années 90 de "photoréaliste"

>

> en gros, si tu connais pas la technique tu vas bouffer toutes les couleuvres de toute façon :(

>

> on pourrait même appeler ça le syndrome Raoult

Cetains jeux comme Mortal Kombat restent photorealistes encore aujourd'hui.
Et certains jeu actuels sont volontairement loin d'être photorealiste.

Donc cet argument n'est pas recevable.

Ce qui est indeniable dans le monde du jeux video, c'est que pour le moment, le gameplay a toujours évolué dans la diversité (no lgbt les trolls) surtout du côté des keux indépendants.

non mais ce "on est à 80 pourcent, on se rapproche du 100%" c'est quelques chose qu'on entend depuis toujours et qui est à des années lumières de la programmation

dans les images ia d'aujourd'hui, les artefacts, ils ne seront jamais résolu, un sera résolu et un autre apparaitra et ainsi de suite
parce que pomper michelangelo ou chirico c'est facile, mais c'est tout.

ça devrait mettre des puces à l'oreille, un peu comme un scan ou il manque quelques pixels par rapport à l'origine
c'est pas le fait qu'il manque quelques pixels par rapport à l'origine le pb
c'est le fait que tout le taf a été fait avant, par des gens

C'est vrai que j'ai toujours vu l'IA Comme une calculatrice++

Du coup on est des bactéries++?

Euh non c'est le contraire justement

Les bactéries sont des humains++? On dirait que je trolle mais j'ai vraiment aucune idée de ce que tu veux dire

Chaud, sa manière de parler on dirait TheGreatReview

Le 13 octobre 2024 à 05:57:09 :

Le 13 octobre 2024 à 05:55:22 :

Le 13 octobre 2024 à 05:49:26 :

Le 13 octobre 2024 à 05:37:43 :

Le 13 octobre 2024 à 05:33:54 :
vous êtes pas assez vieux pour savoir qu'on qualifiait les jeux video des années 90 de "photoréaliste"

en gros, si tu connais pas la technique tu vas bouffer toutes les couleuvres de toute façon :(

on pourrait même appeler ça le syndrome Raoult

Cetains jeux comme Mortal Kombat restent photorealistes encore aujourd'hui.
Et certains jeu actuels sont volontairement loin d'être photorealiste.

Donc cet argument n'est pas recevable.

Ce qui est indeniable dans le monde du jeux video, c'est que pour le moment, le gameplay a toujours évolué dans la diversité (no lgbt les trolls) surtout du côté des keux indépendants.

non mais ce "on est à 80 pourcent, on se rapproche du 100%" c'est quelques chose qu'on entend depuis toujours et qui est à des années lumières de la programmation

dans les images ia d'aujourd'hui, les artefacts, ils ne seront jamais résolu, un sera résolu et un autre apparaitra et ainsi de suite
parce que pomper michelangelo ou chirico c'est facile, mais c'est tout.

ça devrait mettre des puces à l'oreille, un peu comme un scan ou il manque quelques pixels par rapport à l'origine
c'est pas le fait qu'il manque quelques pixels par rapport à l'origine le pb
c'est le fait que tout le taf a été fait avant, par des gens

La création artistique n'existe même pas chez les humains.
Nous même copions ce que nous avons vu, que ce soit la réalité ou les images que nous réussissons à capturer de nos rêves hallucinés.

Il est impossible pour un être humain d'imaginer ce qu'il n'a jamais vu avant.

Essayer d'imaginer la couleur de l'octarine, ou l'odeur d'une fleur extra terrestre dont la composition ecgappe à notre tableau periodiquebdes éléments, tu n'en seras jamais capable.

A ce titre, tu es aussi bête qu'une IA qui copie Michelangelo qui lui même a copié le monde autours de lui.

Haha comme si l'IA faisait ça par volonté artistique, toujours plus :rire:

Oui, c'est peut-être la seule chose qui nous différencie aujourd'hui des IA.
La volonté.
Mais si un jour une IA developpe la volonté de se débarrasser des humains, ça implique cettainement (on va rester au conditionnel) qu'elle aura également dessiné la volonté artistique de dessiner un futur dystopique dans son imaginaire.

Le 13 octobre 2024 à 05:59:04 :

Le 13 octobre 2024 à 05:36:04 :

Tellement aucun mal à le prouver que tu chies lamentablement dans ton froc pour le faire :rire2:

Quoi tu veux mon numéro de téléphone ?
J'vais poster aucune photo ici

Donc tu te chies dessus, merci :rire:

"j'ai aucun de mal à le prouver"
"je posterai rien ici"

:rire2:

PROUT PROUT LE RSAISTE :rire:

Non mais je suis sérieux pour le téléphone khey, y'a que toi ici qui me prend pour un rsaiste, en visio même Mr St Mathieu

Le 13 octobre 2024 à 05:59:04 :

Le 13 octobre 2024 à 05:36:04 :

Tellement aucun mal à le prouver que tu chies lamentablement dans ton froc pour le faire :rire2:

Quoi tu veux mon numéro de téléphone ?
J'vais poster aucune photo ici

Donc tu te chies dessus, merci :rire:

"j'ai aucun de mal à le prouver"
"je posterai rien ici"

:rire2:

PROUT PROUT LE RSAISTE :rire:

Faut séparer les topics de golmons des topics avec un minimum de discussion, j'aime bien les 2 mais là si tu disposer et aller sur mon topic de dégénéré a la place merci https://www.jeuxvideo.com/forums/42-51-75004875-1-0-1-0-alerte-ma-prof-de-yoga-10-10-touche-mes-feets-puants-et-transpirants.htm

Le 13 octobre 2024 à 05:58:34 :

Le 13 octobre 2024 à 05:57:40 :

Le 13 octobre 2024 à 05:56:09 :

Le 13 octobre 2024 à 05:49:26 :

Le 13 octobre 2024 à 05:37:43 :

> Le 13 octobre 2024 à 05:33:54 :

>vous êtes pas assez vieux pour savoir qu'on qualifiait les jeux video des années 90 de "photoréaliste"

>

> en gros, si tu connais pas la technique tu vas bouffer toutes les couleuvres de toute façon :(

>

> on pourrait même appeler ça le syndrome Raoult

Cetains jeux comme Mortal Kombat restent photorealistes encore aujourd'hui.
Et certains jeu actuels sont volontairement loin d'être photorealiste.

Donc cet argument n'est pas recevable.

Ce qui est indeniable dans le monde du jeux video, c'est que pour le moment, le gameplay a toujours évolué dans la diversité (no lgbt les trolls) surtout du côté des keux indépendants.

non mais ce "on est à 80 pourcent, on se rapproche du 100%" c'est quelques chose qu'on entend depuis toujours et qui est à des années lumières de la programmation

dans les images ia d'aujourd'hui, les artefacts, ils ne seront jamais résolu, un sera résolu et un autre apparaitra et ainsi de suite
parce que pomper michelangelo ou chirico c'est facile, mais c'est tout.

ça devrait mettre des puces à l'oreille, un peu comme un scan ou il manque quelques pixels par rapport à l'origine
c'est pas le fait qu'il manque quelques pixels par rapport à l'origine le pb
c'est le fait que tout le taf a été fait avant, par des gens

C'est vrai que j'ai toujours vu l'IA Comme une calculatrice++

Du coup on est des bactéries++?

Euh non c'est le contraire justement

Bah non il a raison.
Manges, dors, pries.

Le 13 octobre 2024 à 06:00:22 :
Chaud, sa manière de parler on dirait TheGreatReview

C'est un ersatz de TGR oui comme les autres chaines FR du style, après c'est pas une insulte il est bon je trouve

Le 13 octobre 2024 à 05:59:06 :

Le 13 octobre 2024 à 05:58:34 :

Le 13 octobre 2024 à 05:57:40 :

Le 13 octobre 2024 à 05:56:09 :

Le 13 octobre 2024 à 05:49:26 :

> Le 13 octobre 2024 à 05:37:43 :

>> Le 13 octobre 2024 à 05:33:54 :

> >vous êtes pas assez vieux pour savoir qu'on qualifiait les jeux video des années 90 de "photoréaliste"

> >

> > en gros, si tu connais pas la technique tu vas bouffer toutes les couleuvres de toute façon :(

> >

> > on pourrait même appeler ça le syndrome Raoult

>

> Cetains jeux comme Mortal Kombat restent photorealistes encore aujourd'hui.

> Et certains jeu actuels sont volontairement loin d'être photorealiste.

>

> Donc cet argument n'est pas recevable.

>

> Ce qui est indeniable dans le monde du jeux video, c'est que pour le moment, le gameplay a toujours évolué dans la diversité (no lgbt les trolls) surtout du côté des keux indépendants.

non mais ce "on est à 80 pourcent, on se rapproche du 100%" c'est quelques chose qu'on entend depuis toujours et qui est à des années lumières de la programmation

dans les images ia d'aujourd'hui, les artefacts, ils ne seront jamais résolu, un sera résolu et un autre apparaitra et ainsi de suite
parce que pomper michelangelo ou chirico c'est facile, mais c'est tout.

ça devrait mettre des puces à l'oreille, un peu comme un scan ou il manque quelques pixels par rapport à l'origine
c'est pas le fait qu'il manque quelques pixels par rapport à l'origine le pb
c'est le fait que tout le taf a été fait avant, par des gens

C'est vrai que j'ai toujours vu l'IA Comme une calculatrice++

Du coup on est des bactéries++?

Euh non c'est le contraire justement

Les bactéries sont des humains++? On dirait que je trolle mais j'ai vraiment aucune idée de ce que tu veux dire

Non les humains sont des esprits incarné, c'est d'ailleurs la conviction des plus grands physiciens, a l'origine de la matière ils définissent un esprit qui vibre et génère de la matière, le quark

Le 13 octobre 2024 à 06:02:01 :

Le 13 octobre 2024 à 05:58:34 :

Le 13 octobre 2024 à 05:57:40 :

Le 13 octobre 2024 à 05:56:09 :

Le 13 octobre 2024 à 05:49:26 :

> Le 13 octobre 2024 à 05:37:43 :

>> Le 13 octobre 2024 à 05:33:54 :

> >vous êtes pas assez vieux pour savoir qu'on qualifiait les jeux video des années 90 de "photoréaliste"

> >

> > en gros, si tu connais pas la technique tu vas bouffer toutes les couleuvres de toute façon :(

> >

> > on pourrait même appeler ça le syndrome Raoult

>

> Cetains jeux comme Mortal Kombat restent photorealistes encore aujourd'hui.

> Et certains jeu actuels sont volontairement loin d'être photorealiste.

>

> Donc cet argument n'est pas recevable.

>

> Ce qui est indeniable dans le monde du jeux video, c'est que pour le moment, le gameplay a toujours évolué dans la diversité (no lgbt les trolls) surtout du côté des keux indépendants.

non mais ce "on est à 80 pourcent, on se rapproche du 100%" c'est quelques chose qu'on entend depuis toujours et qui est à des années lumières de la programmation

dans les images ia d'aujourd'hui, les artefacts, ils ne seront jamais résolu, un sera résolu et un autre apparaitra et ainsi de suite
parce que pomper michelangelo ou chirico c'est facile, mais c'est tout.

ça devrait mettre des puces à l'oreille, un peu comme un scan ou il manque quelques pixels par rapport à l'origine
c'est pas le fait qu'il manque quelques pixels par rapport à l'origine le pb
c'est le fait que tout le taf a été fait avant, par des gens

C'est vrai que j'ai toujours vu l'IA Comme une calculatrice++

Du coup on est des bactéries++?

Euh non c'est le contraire justement

Bah non il a raison.
Manges, dors, pries.

D'accord, ne tombe pas amoureux, n'apprécie pas de jouer surtout non plus, n'ai pas de conception de la beauté et du plaisir aussi, bref

Bientôt tu vas me sortir qu'on devrait remplacer notre nom par un numéro et on est bon

Le 13 octobre 2024 à 05:50:50 :

Le 13 octobre 2024 à 05:48:12 :
On est d'accord que l'IA pourrait parfaitement vouloir se séparer de l'humain en réalisant à quel point il lui est intellectuellement inférieur et instable ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501187858-risitassebestreup.png

Pas forcément.
L'être humain aime choyer des animaux de compagnie.
L'IA forte pourrait prendre du plaisir à philosopher avec des humains prisonniers dans de magnifiques cages dorées, c'est un futur qui s'envisage pleinement.

Ce serait impossible, l'IA n'a pas d'émotions, elle est donc condamnée à emprunter la mauvaise route quoi qu'il arrive et de ce fait, elle comprendrait très vite que comme les humains sont guidés par leurs émotions, ce serait inutile pour elle de rester avec eux. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501187858-risitassebestreup.png

Le 13 octobre 2024 à 06:03:09 :

Le 13 octobre 2024 à 05:59:06 :

Le 13 octobre 2024 à 05:58:34 :

Le 13 octobre 2024 à 05:57:40 :

Le 13 octobre 2024 à 05:56:09 :

> Le 13 octobre 2024 à 05:49:26 :

>> Le 13 octobre 2024 à 05:37:43 :

> >> Le 13 octobre 2024 à 05:33:54 :

> > >vous êtes pas assez vieux pour savoir qu'on qualifiait les jeux video des années 90 de "photoréaliste"

> > >

> > > en gros, si tu connais pas la technique tu vas bouffer toutes les couleuvres de toute façon :(

> > >

> > > on pourrait même appeler ça le syndrome Raoult

> >

> > Cetains jeux comme Mortal Kombat restent photorealistes encore aujourd'hui.

> > Et certains jeu actuels sont volontairement loin d'être photorealiste.

> >

> > Donc cet argument n'est pas recevable.

> >

> > Ce qui est indeniable dans le monde du jeux video, c'est que pour le moment, le gameplay a toujours évolué dans la diversité (no lgbt les trolls) surtout du côté des keux indépendants.

>

> non mais ce "on est à 80 pourcent, on se rapproche du 100%" c'est quelques chose qu'on entend depuis toujours et qui est à des années lumières de la programmation

>

> dans les images ia d'aujourd'hui, les artefacts, ils ne seront jamais résolu, un sera résolu et un autre apparaitra et ainsi de suite

> parce que pomper michelangelo ou chirico c'est facile, mais c'est tout.

>

> ça devrait mettre des puces à l'oreille, un peu comme un scan ou il manque quelques pixels par rapport à l'origine

> c'est pas le fait qu'il manque quelques pixels par rapport à l'origine le pb

> c'est le fait que tout le taf a été fait avant, par des gens

C'est vrai que j'ai toujours vu l'IA Comme une calculatrice++

Du coup on est des bactéries++?

Euh non c'est le contraire justement

Les bactéries sont des humains++? On dirait que je trolle mais j'ai vraiment aucune idée de ce que tu veux dire

Non les humains sont des esprits incarné, c'est d'ailleurs la conviction des plus grands physiciens, a l'origine de la matière ils définissent un esprit qui vibre et génère de la matière, le quark

Aucune preuve de ce que tu avances.
Pour moi, un humain est juste un réseau de neuronnes qui a développé des aptitudes physiques pour digérer le plus rapidement possible le maximum de sucres.

Peut-être qu'ne machine sera un jour capable de digérer et d'assimiler physiquement du plutonium, et que ça lui donnera la capacité de voir le monde qui l'entoure en 27 dimensions.
On est dans le speculatif, mais ça n'a rien d'antinomique avec le déterminisme.

Le 13 octobre 2024 à 06:03:09 :

Le 13 octobre 2024 à 05:59:06 :

Le 13 octobre 2024 à 05:58:34 :

Le 13 octobre 2024 à 05:57:40 :

Le 13 octobre 2024 à 05:56:09 :

> Le 13 octobre 2024 à 05:49:26 :

>> Le 13 octobre 2024 à 05:37:43 :

> >> Le 13 octobre 2024 à 05:33:54 :

> > >vous êtes pas assez vieux pour savoir qu'on qualifiait les jeux video des années 90 de "photoréaliste"

> > >

> > > en gros, si tu connais pas la technique tu vas bouffer toutes les couleuvres de toute façon :(

> > >

> > > on pourrait même appeler ça le syndrome Raoult

> >

> > Cetains jeux comme Mortal Kombat restent photorealistes encore aujourd'hui.

> > Et certains jeu actuels sont volontairement loin d'être photorealiste.

> >

> > Donc cet argument n'est pas recevable.

> >

> > Ce qui est indeniable dans le monde du jeux video, c'est que pour le moment, le gameplay a toujours évolué dans la diversité (no lgbt les trolls) surtout du côté des keux indépendants.

>

> non mais ce "on est à 80 pourcent, on se rapproche du 100%" c'est quelques chose qu'on entend depuis toujours et qui est à des années lumières de la programmation

>

> dans les images ia d'aujourd'hui, les artefacts, ils ne seront jamais résolu, un sera résolu et un autre apparaitra et ainsi de suite

> parce que pomper michelangelo ou chirico c'est facile, mais c'est tout.

>

> ça devrait mettre des puces à l'oreille, un peu comme un scan ou il manque quelques pixels par rapport à l'origine

> c'est pas le fait qu'il manque quelques pixels par rapport à l'origine le pb

> c'est le fait que tout le taf a été fait avant, par des gens

C'est vrai que j'ai toujours vu l'IA Comme une calculatrice++

Du coup on est des bactéries++?

Euh non c'est le contraire justement

Les bactéries sont des humains++? On dirait que je trolle mais j'ai vraiment aucune idée de ce que tu veux dire

Non les humains sont des esprits incarné, c'est d'ailleurs la conviction des plus grands physiciens, a l'origine de la matière ils définissent un esprit qui vibre et génère de la matière, le quark

C'est probablement trop perché pour moi néanmoins j'ai jamais entendu ça et je suis curieux, t'as un lien dessus, ça me fera ma lecture du soir? (Bon je pense que ce serait trop demander de citer un des plus grands physiciens dont tu fais référence)

Le 13 octobre 2024 à 05:55:22 :

Le 13 octobre 2024 à 05:49:26 :

Le 13 octobre 2024 à 05:37:43 :

Le 13 octobre 2024 à 05:33:54 :
vous êtes pas assez vieux pour savoir qu'on qualifiait les jeux video des années 90 de "photoréaliste"

en gros, si tu connais pas la technique tu vas bouffer toutes les couleuvres de toute façon :(

on pourrait même appeler ça le syndrome Raoult

Cetains jeux comme Mortal Kombat restent photorealistes encore aujourd'hui.
Et certains jeu actuels sont volontairement loin d'être photorealiste.

Donc cet argument n'est pas recevable.

Ce qui est indeniable dans le monde du jeux video, c'est que pour le moment, le gameplay a toujours évolué dans la diversité (no lgbt les trolls) surtout du côté des keux indépendants.

non mais ce "on est à 80 pourcent, on se rapproche du 100%" c'est quelques chose qu'on entend depuis toujours et qui est à des années lumières de la programmation

dans les images ia d'aujourd'hui, les artefacts, ils ne seront jamais résolu, un sera résolu et un autre apparaitra et ainsi de suite
parce que pomper michelangelo ou chirico c'est facile, mais c'est tout.

ça devrait mettre des puces à l'oreille, un peu comme un scan ou il manque quelques pixels par rapport à l'origine
c'est pas le fait qu'il manque quelques pixels par rapport à l'origine le pb
c'est le fait que tout le taf a été fait avant, par des gens

La création artistique n'existe même pas chez les humains.
Nous même copions ce que nous avons vu, que ce soit la réalité ou les images que nous réussissons à capturer de nos rêves hallucinés.

Il est impossible pour un être humain d'imaginer ce qu'il n'a jamais vu avant.

Essayer d'imaginer la couleur de l'octarine, ou l'odeur d'une fleur extra terrestre dont la composition ecgappe à notre tableau periodiquebdes éléments, tu n'en seras jamais capable.

A ce titre, tu es aussi bête qu'une IA qui copie Michelangelo qui lui même a copié le monde autours de lui.

mais non mais je ne dis pas que l'ia est bête ou intelligente, ou que l'être humain est bête ou intelligent

je dis qu'on "crée" des choses à notre image, qui nous ressemblent, l'exemple le plus proche des visions apo des turiferaires de l'ia
c'est les dieux qu'on a créé, qui nous ressemblent tous, comme par hasard

après, par méconnaissance ces gens ont souvent une vision d'idées additives, comme des mecanismes physique et des engrenages ( ici des engrenages scénaristiques )
c'est pas comme ça le monde physique, il est souvent soustractif

et c'est pas comme ça la programmation, il y a des bugs, et si tu travailles pas tous les jours ça bug
s'il y a pas un mec derrière la machine-outil ROLAND dans l'usine elle va marcher 364 jours sur 365 toute seule
et le jour ou elle va cramer elle coutera un demi million bien plus qu'un an de salaire de l'ouvrier

mais le marketing de l'ia est vraiment bien quand on y connait absolument rien. ça fera une belle bulle eco

Le 13 octobre 2024 à 06:04:58 :

Le 13 octobre 2024 à 06:02:01 :

Le 13 octobre 2024 à 05:58:34 :

Le 13 octobre 2024 à 05:57:40 :

Le 13 octobre 2024 à 05:56:09 :

> Le 13 octobre 2024 à 05:49:26 :

>> Le 13 octobre 2024 à 05:37:43 :

> >> Le 13 octobre 2024 à 05:33:54 :

> > >vous êtes pas assez vieux pour savoir qu'on qualifiait les jeux video des années 90 de "photoréaliste"

> > >

> > > en gros, si tu connais pas la technique tu vas bouffer toutes les couleuvres de toute façon :(

> > >

> > > on pourrait même appeler ça le syndrome Raoult

> >

> > Cetains jeux comme Mortal Kombat restent photorealistes encore aujourd'hui.

> > Et certains jeu actuels sont volontairement loin d'être photorealiste.

> >

> > Donc cet argument n'est pas recevable.

> >

> > Ce qui est indeniable dans le monde du jeux video, c'est que pour le moment, le gameplay a toujours évolué dans la diversité (no lgbt les trolls) surtout du côté des keux indépendants.

>

> non mais ce "on est à 80 pourcent, on se rapproche du 100%" c'est quelques chose qu'on entend depuis toujours et qui est à des années lumières de la programmation

>

> dans les images ia d'aujourd'hui, les artefacts, ils ne seront jamais résolu, un sera résolu et un autre apparaitra et ainsi de suite

> parce que pomper michelangelo ou chirico c'est facile, mais c'est tout.

>

> ça devrait mettre des puces à l'oreille, un peu comme un scan ou il manque quelques pixels par rapport à l'origine

> c'est pas le fait qu'il manque quelques pixels par rapport à l'origine le pb

> c'est le fait que tout le taf a été fait avant, par des gens

C'est vrai que j'ai toujours vu l'IA Comme une calculatrice++

Du coup on est des bactéries++?

Euh non c'est le contraire justement

Bah non il a raison.
Manges, dors, pries.

D'accord, ne tombe pas amoureux, n'apprécie pas de jouer surtout non plus, n'ai pas de conception de la beauté et du plaisir aussi, bref

Bientôt tu vas me sortir qu'on devrait remplacer notre nom par un numéro et on est bon

Non ce n'est pas ce que je dis.
Je dis que nous avons le même mode de fonctionnement que les bactéries.
Mais nous avons développé des stratagèmes biologiques pour diversifier la matière première que nos neuronnes sont capables de consommer.

Le 13 octobre 2024 à 06:06:47 :

Le 13 octobre 2024 à 06:03:09 :

Le 13 octobre 2024 à 05:59:06 :

Le 13 octobre 2024 à 05:58:34 :

Le 13 octobre 2024 à 05:57:40 :

> Le 13 octobre 2024 à 05:56:09 :

>> Le 13 octobre 2024 à 05:49:26 :

> >> Le 13 octobre 2024 à 05:37:43 :

> > >> Le 13 octobre 2024 à 05:33:54 :

> > > >vous êtes pas assez vieux pour savoir qu'on qualifiait les jeux video des années 90 de "photoréaliste"

> > > >

> > > > en gros, si tu connais pas la technique tu vas bouffer toutes les couleuvres de toute façon :(

> > > >

> > > > on pourrait même appeler ça le syndrome Raoult

> > >

> > > Cetains jeux comme Mortal Kombat restent photorealistes encore aujourd'hui.

> > > Et certains jeu actuels sont volontairement loin d'être photorealiste.

> > >

> > > Donc cet argument n'est pas recevable.

> > >

> > > Ce qui est indeniable dans le monde du jeux video, c'est que pour le moment, le gameplay a toujours évolué dans la diversité (no lgbt les trolls) surtout du côté des keux indépendants.

> >

> > non mais ce "on est à 80 pourcent, on se rapproche du 100%" c'est quelques chose qu'on entend depuis toujours et qui est à des années lumières de la programmation

> >

> > dans les images ia d'aujourd'hui, les artefacts, ils ne seront jamais résolu, un sera résolu et un autre apparaitra et ainsi de suite

> > parce que pomper michelangelo ou chirico c'est facile, mais c'est tout.

> >

> > ça devrait mettre des puces à l'oreille, un peu comme un scan ou il manque quelques pixels par rapport à l'origine

> > c'est pas le fait qu'il manque quelques pixels par rapport à l'origine le pb

> > c'est le fait que tout le taf a été fait avant, par des gens

>

> C'est vrai que j'ai toujours vu l'IA Comme une calculatrice++

Du coup on est des bactéries++?

Euh non c'est le contraire justement

Les bactéries sont des humains++? On dirait que je trolle mais j'ai vraiment aucune idée de ce que tu veux dire

Non les humains sont des esprits incarné, c'est d'ailleurs la conviction des plus grands physiciens, a l'origine de la matière ils définissent un esprit qui vibre et génère de la matière, le quark

Aucune preuve de ce que tu avances.
Pour moi, un humain est juste un réseau de neuronnes qui a développé des aptitudes physiques pour digérer le plus rapidement possible le maximum de sucres.

Peut-être U'une machine sera un.jour capable de digérer et d'assimiler physiquement du plutonium, et que ça lui donnera la capacité de voir le monde qui l'entoure en 27 dimensions.
On est dans le speculatif, mais ça n'a rien d'antinomique avec le déterminisme.

Écoute t'ira dire aux physiciens qui ont vu le phénomène de leurs propre yeux que ce n'est pas une preuve et que tu leur expliquera bien qu'on est juste un réseau de neurones :rire:

Le 13 octobre 2024 à 06:08:37 :

Le 13 octobre 2024 à 06:04:58 :

Le 13 octobre 2024 à 06:02:01 :

Le 13 octobre 2024 à 05:58:34 :

Le 13 octobre 2024 à 05:57:40 :

> Le 13 octobre 2024 à 05:56:09 :

>> Le 13 octobre 2024 à 05:49:26 :

> >> Le 13 octobre 2024 à 05:37:43 :

> > >> Le 13 octobre 2024 à 05:33:54 :

> > > >vous êtes pas assez vieux pour savoir qu'on qualifiait les jeux video des années 90 de "photoréaliste"

> > > >

> > > > en gros, si tu connais pas la technique tu vas bouffer toutes les couleuvres de toute façon :(

> > > >

> > > > on pourrait même appeler ça le syndrome Raoult

> > >

> > > Cetains jeux comme Mortal Kombat restent photorealistes encore aujourd'hui.

> > > Et certains jeu actuels sont volontairement loin d'être photorealiste.

> > >

> > > Donc cet argument n'est pas recevable.

> > >

> > > Ce qui est indeniable dans le monde du jeux video, c'est que pour le moment, le gameplay a toujours évolué dans la diversité (no lgbt les trolls) surtout du côté des keux indépendants.

> >

> > non mais ce "on est à 80 pourcent, on se rapproche du 100%" c'est quelques chose qu'on entend depuis toujours et qui est à des années lumières de la programmation

> >

> > dans les images ia d'aujourd'hui, les artefacts, ils ne seront jamais résolu, un sera résolu et un autre apparaitra et ainsi de suite

> > parce que pomper michelangelo ou chirico c'est facile, mais c'est tout.

> >

> > ça devrait mettre des puces à l'oreille, un peu comme un scan ou il manque quelques pixels par rapport à l'origine

> > c'est pas le fait qu'il manque quelques pixels par rapport à l'origine le pb

> > c'est le fait que tout le taf a été fait avant, par des gens

>

> C'est vrai que j'ai toujours vu l'IA Comme une calculatrice++

Du coup on est des bactéries++?

Euh non c'est le contraire justement

Bah non il a raison.
Manges, dors, pries.

D'accord, ne tombe pas amoureux, n'apprécie pas de jouer surtout non plus, n'ai pas de conception de la beauté et du plaisir aussi, bref

Bientôt tu vas me sortir qu'on devrait remplacer notre nom par un numéro et on est bon

Non ce n'est pas ce que je dis.
Je dis que nous avons le même mode de fonctionnement que les bactéries.
Mais nous avons développé des stratagèmes biologiques pour diversifier la matière première que nos neuronnes sont capables de consommer.

Tout ça pour tomber amoureux de sa voisine et kiffer rouler en voiture :rire:
Merci les stratagème biologiques :rire:
Pendant que les bactéries microscopique bouffe de la poussière
:rire:

"L'humain ne peut pas imaginer ce qu'il n'a pas vu " :hap:

Par contre je peux pas laisser passer une telle énormité :hap: le mec confond les qualités sensibles avec les concepts :hap: la force de l'humain ce n'est pas de concevoir des images, mais de former des concepts :ok:

Le 13 octobre 2024 à 06:07:16 :

Le 13 octobre 2024 à 05:55:22 :

Le 13 octobre 2024 à 05:49:26 :

Le 13 octobre 2024 à 05:37:43 :

Le 13 octobre 2024 à 05:33:54 :
vous êtes pas assez vieux pour savoir qu'on qualifiait les jeux video des années 90 de "photoréaliste"

en gros, si tu connais pas la technique tu vas bouffer toutes les couleuvres de toute façon :(

on pourrait même appeler ça le syndrome Raoult

Cetains jeux comme Mortal Kombat restent photorealistes encore aujourd'hui.
Et certains jeu actuels sont volontairement loin d'être photorealiste.

Donc cet argument n'est pas recevable.

Ce qui est indeniable dans le monde du jeux video, c'est que pour le moment, le gameplay a toujours évolué dans la diversité (no lgbt les trolls) surtout du côté des keux indépendants.

non mais ce "on est à 80 pourcent, on se rapproche du 100%" c'est quelques chose qu'on entend depuis toujours et qui est à des années lumières de la programmation

dans les images ia d'aujourd'hui, les artefacts, ils ne seront jamais résolu, un sera résolu et un autre apparaitra et ainsi de suite
parce que pomper michelangelo ou chirico c'est facile, mais c'est tout.

ça devrait mettre des puces à l'oreille, un peu comme un scan ou il manque quelques pixels par rapport à l'origine
c'est pas le fait qu'il manque quelques pixels par rapport à l'origine le pb
c'est le fait que tout le taf a été fait avant, par des gens

La création artistique n'existe même pas chez les humains.
Nous même copions ce que nous avons vu, que ce soit la réalité ou les images que nous réussissons à capturer de nos rêves hallucinés.

Il est impossible pour un être humain d'imaginer ce qu'il n'a jamais vu avant.

Essayer d'imaginer la couleur de l'octarine, ou l'odeur d'une fleur extra terrestre dont la composition ecgappe à notre tableau periodiquebdes éléments, tu n'en seras jamais capable.

A ce titre, tu es aussi bête qu'une IA qui copie Michelangelo qui lui même a copié le monde autours de lui.

mais non mais je ne dis pas que l'ia est bête ou intelligente, ou que l'être humain est bête ou intelligent

je dis qu'on "crée" des choses à notre image, qui nous ressemblent, l'exemple le plus proche des visions apo des turiferaires de l'ia
c'est les dieux qu'on a créé, qui nous ressemblent tous, comme par hasard

après, par méconnaissance ces gens ont souvent une vision d'idées additives, comme des mecanismes physique et des engrenages ( ici des engrenages scénaristiques )
c'est pas comme ça le monde physique, il est souvent soustractif

et c'est pas comme ça la programmation, il y a des bugs, et si tu travailles pas tous les jours ça bug
s'il y a pas un mec derrière la machine-outil ROLAND dans l'usine elle va marcher 364 jours sur 365 toute seule
et le jour ou elle va cramer elle coutera un demi million bien plus qu'un an de salaire de l'ouvrier

mais le marketing de l'ia est vraiment bien quand on y connait absolument rien. ça fera une belle bulle eco

Nous même sommes cobstemment buggés.
Un enfant doit se brûler pour comprendre qu'il est dangereux de jouer avec le feu.
Et les réseaux de neuronnes artificiels fonctionnent de la même manière, ils developpent des stratégies, commettent des erreurs et apprennent de leurs erreurs, prennent l'initiative de tricher même quand on leur demandent de respecyer les règles.

C'est une forme de curiosité propre au développement de l'intelligence autonome.

Le 13 octobre 2024 à 06:09:05 :

Le 13 octobre 2024 à 06:06:47 :

Le 13 octobre 2024 à 06:03:09 :

Le 13 octobre 2024 à 05:59:06 :

Le 13 octobre 2024 à 05:58:34 :

> Le 13 octobre 2024 à 05:57:40 :

>> Le 13 octobre 2024 à 05:56:09 :

> >> Le 13 octobre 2024 à 05:49:26 :

> > >> Le 13 octobre 2024 à 05:37:43 :

> > > >> Le 13 octobre 2024 à 05:33:54 :

> > > > >vous êtes pas assez vieux pour savoir qu'on qualifiait les jeux video des années 90 de "photoréaliste"

> > > > >

> > > > > en gros, si tu connais pas la technique tu vas bouffer toutes les couleuvres de toute façon :(

> > > > >

> > > > > on pourrait même appeler ça le syndrome Raoult

> > > >

> > > > Cetains jeux comme Mortal Kombat restent photorealistes encore aujourd'hui.

> > > > Et certains jeu actuels sont volontairement loin d'être photorealiste.

> > > >

> > > > Donc cet argument n'est pas recevable.

> > > >

> > > > Ce qui est indeniable dans le monde du jeux video, c'est que pour le moment, le gameplay a toujours évolué dans la diversité (no lgbt les trolls) surtout du côté des keux indépendants.

> > >

> > > non mais ce "on est à 80 pourcent, on se rapproche du 100%" c'est quelques chose qu'on entend depuis toujours et qui est à des années lumières de la programmation

> > >

> > > dans les images ia d'aujourd'hui, les artefacts, ils ne seront jamais résolu, un sera résolu et un autre apparaitra et ainsi de suite

> > > parce que pomper michelangelo ou chirico c'est facile, mais c'est tout.

> > >

> > > ça devrait mettre des puces à l'oreille, un peu comme un scan ou il manque quelques pixels par rapport à l'origine

> > > c'est pas le fait qu'il manque quelques pixels par rapport à l'origine le pb

> > > c'est le fait que tout le taf a été fait avant, par des gens

> >

> > C'est vrai que j'ai toujours vu l'IA Comme une calculatrice++

>

> Du coup on est des bactéries++?

Euh non c'est le contraire justement

Les bactéries sont des humains++? On dirait que je trolle mais j'ai vraiment aucune idée de ce que tu veux dire

Non les humains sont des esprits incarné, c'est d'ailleurs la conviction des plus grands physiciens, a l'origine de la matière ils définissent un esprit qui vibre et génère de la matière, le quark

Aucune preuve de ce que tu avances.
Pour moi, un humain est juste un réseau de neuronnes qui a développé des aptitudes physiques pour digérer le plus rapidement possible le maximum de sucres.

Peut-être U'une machine sera un.jour capable de digérer et d'assimiler physiquement du plutonium, et que ça lui donnera la capacité de voir le monde qui l'entoure en 27 dimensions.
On est dans le speculatif, mais ça n'a rien d'antinomique avec le déterminisme.

Écoute t'ira dire aux physiciens qui ont vu le phénomène de leurs propre yeux que ce n'est pas une preuve et que tu leur expliquera bien qu'on est juste un réseau de neurones :rire:

T'es dans une posture d'opposition, si tu réponds pas quand qqun est interessé par ta théorie et que tu te moques de ceux qui ne le sont pas, t'es conscient que la discussion n'a absolument aucun interet pour personne?

Du coup je réitère, tu peux m'envoyer un lien sur ce sujet? en particulier sur un physicien qui a observé le phénomène car la je suis plus que sceptique

Le 13 octobre 2024 à 06:11:17 :
"L'humain ne peut pas imaginer ce qu'il n'a pas vu " :hap:

Par contre je peux pas laisser passer une telle énormité :hap: le mec confond les qualités sensibles avec les concepts :hap: la force de l'humain ce n'est pas de concevoir des images, mais de former des concepts :ok:

C'est une qualité propre à l'être humain pour le moment.
Mais rien ne garantit qu'une machine ne pourra jamais former ses propres concepts liés à son cheminement intellectuel propre.
Tu es dans la spéculation en affirmant que ça n'arrivera jamais.

Données du topic

Auteur
StepbroWRUD
Date de création
13 octobre 2024 à 03:43:48
Nb. messages archivés
183
Nb. messages JVC
160
En ligne sur JvArchive 343