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Le 14 octobre 2024 à 11:21:59 :
j'ai pas compris pourquoi vous cherchez un editeur en fait c'est quoi le but ?
Nourrir mon designer pendant qu'il fait les assets des mondes 2 et 3, pour l'instant on a la moitié des assets du monde 1. Et aussi gérer la partie marketing vu qu'on est nuls pour ça. Et si on a des fonds on pourra aussi prendre un presta pour le son.
Les animations sont bien faites nonobstant
Le 14 octobre 2024 à 12:37:34 :
J'ai essayé quelques minutes mais pas mon genre de jeux
Les animations sont bien faites nonobstant
Merci kheyou
Le 14 octobre 2024 à 12:49:37 :
la gestion du grapin avec le joystick droit est pas facile quand meme, je finis souvent dans le mur mais j'imagine que c'est un coup a prendre
On a pas encore énormément travaillé dessus, y a moyen qu'on améliore ça je pense, hésite pas à détailler ce que tu trouves compliqué.
Après le jeu en lui-même est assez exigeant faut bien l'avouer.
Le 14 octobre 2024 à 11:24:36 :
Le 14 octobre 2024 à 11:21:59 :
j'ai pas compris pourquoi vous cherchez un editeur en fait c'est quoi le but ?Nourrir mon designer pendant qu'il fait les assets des mondes 2 et 3, pour l'instant on a la moitié des assets du monde 1. Et aussi gérer la partie marketing vu qu'on est nuls pour ça. Et si on a des fonds on pourra aussi prendre un presta pour le son.
De mon expérience, il ne faut absolument pas compter sur les éditeurs pour la partie marketing, ils t'apportent la thune mais niveau com en dehors de leur réseau ils ne sont pas très doué
Il faut te reposer sur toi même avec des video tiktok/insta/twitter/youtube
Pourquoi pas du dev log et du twitch
bref tu dois faire le plus possible de traction de ton coté, ça prends beaucoup de temps mais c'est le plus efficace
Tu peux également tenter un kickstarter, tu demande 3000€ euro, un truc pas abusé et si tu fais un 200% ça t'aidera pour les discussions avec les éditeurs
L'argent amène l'argent et les éditeurs sont juste des investisseurs qui veulent prendre le moins de risque possible, si ton jeu se vend déjà sans eux, ils seront bien plus intéréssé
Le 14 octobre 2024 à 13:00:19 :
Le 14 octobre 2024 à 11:24:36 :
Le 14 octobre 2024 à 11:21:59 :
j'ai pas compris pourquoi vous cherchez un editeur en fait c'est quoi le but ?Nourrir mon designer pendant qu'il fait les assets des mondes 2 et 3, pour l'instant on a la moitié des assets du monde 1. Et aussi gérer la partie marketing vu qu'on est nuls pour ça. Et si on a des fonds on pourra aussi prendre un presta pour le son.
De mon expérience, il ne faut absolument pas compter sur les éditeurs pour la partie marketing, ils t'apportent la thune mais niveau com en dehors de leur réseau ils ne sont pas très doué
Il faut te reposer sur toi même avec des video tiktok/insta/twitter/youtube
Pourquoi pas du dev log et du twitchbref tu dois faire le plus possible de traction de ton coté, ça prends beaucoup de temps mais c'est le plus efficace
Tu peux également tenter un kickstarter, tu demande 3000€ euro, un truc pas abusé et si tu fais un 200% ça t'aidera pour les discussions avec les éditeurs
L'argent amène l'argent et les éditeurs sont juste des investisseurs qui veulent prendre le moins de risque possible, si ton jeu se vend déjà sans eux, ils seront bien plus intéréssé
Ça dépend des éditeurs, y en a des plus ou moins bons. Idéalement faudrait qu'on trouve une autre personne pour gérer le marketing.
J'avais testé sur un de tes précédents topics
C'était sympa
Le 14 octobre 2024 à 13:19:52 :
Le 14 octobre 2024 à 13:00:19 :
Le 14 octobre 2024 à 11:24:36 :
Le 14 octobre 2024 à 11:21:59 :
j'ai pas compris pourquoi vous cherchez un editeur en fait c'est quoi le but ?Nourrir mon designer pendant qu'il fait les assets des mondes 2 et 3, pour l'instant on a la moitié des assets du monde 1. Et aussi gérer la partie marketing vu qu'on est nuls pour ça. Et si on a des fonds on pourra aussi prendre un presta pour le son.
De mon expérience, il ne faut absolument pas compter sur les éditeurs pour la partie marketing, ils t'apportent la thune mais niveau com en dehors de leur réseau ils ne sont pas très doué
Il faut te reposer sur toi même avec des video tiktok/insta/twitter/youtube
Pourquoi pas du dev log et du twitchbref tu dois faire le plus possible de traction de ton coté, ça prends beaucoup de temps mais c'est le plus efficace
Tu peux également tenter un kickstarter, tu demande 3000€ euro, un truc pas abusé et si tu fais un 200% ça t'aidera pour les discussions avec les éditeurs
L'argent amène l'argent et les éditeurs sont juste des investisseurs qui veulent prendre le moins de risque possible, si ton jeu se vend déjà sans eux, ils seront bien plus intérésséÇa dépend des éditeurs, y en a des plus ou moins bons. Idéalement faudrait qu'on trouve une autre personne pour gérer le marketing.
A moins de signer avec devolver digital, mais bon
Le 14 octobre 2024 à 13:39:09 :
Le 14 octobre 2024 à 13:19:52 :
Le 14 octobre 2024 à 13:00:19 :
Le 14 octobre 2024 à 11:24:36 :
Le 14 octobre 2024 à 11:21:59 :
j'ai pas compris pourquoi vous cherchez un editeur en fait c'est quoi le but ?Nourrir mon designer pendant qu'il fait les assets des mondes 2 et 3, pour l'instant on a la moitié des assets du monde 1. Et aussi gérer la partie marketing vu qu'on est nuls pour ça. Et si on a des fonds on pourra aussi prendre un presta pour le son.
De mon expérience, il ne faut absolument pas compter sur les éditeurs pour la partie marketing, ils t'apportent la thune mais niveau com en dehors de leur réseau ils ne sont pas très doué
Il faut te reposer sur toi même avec des video tiktok/insta/twitter/youtube
Pourquoi pas du dev log et du twitchbref tu dois faire le plus possible de traction de ton coté, ça prends beaucoup de temps mais c'est le plus efficace
Tu peux également tenter un kickstarter, tu demande 3000€ euro, un truc pas abusé et si tu fais un 200% ça t'aidera pour les discussions avec les éditeurs
L'argent amène l'argent et les éditeurs sont juste des investisseurs qui veulent prendre le moins de risque possible, si ton jeu se vend déjà sans eux, ils seront bien plus intérésséÇa dépend des éditeurs, y en a des plus ou moins bons. Idéalement faudrait qu'on trouve une autre personne pour gérer le marketing.
A moins de signer avec devolver digital, mais bon
Oui c'est ça, il faut vraiment un éditeur réputé pour pas se faire avoir, on a essayé devolver entre autres mais ils nous ont même pas répondu. À mon avis rien que le fait que ce soit un platformer sans communauté derrière nous élimine d'office.
Le 14 octobre 2024 à 13:50:02 :
pourquoi pas tenter le kickstarter du coup? avec une bonne video d'intro qui montre les possibilités de gameplay ainsi qu'une bonne petite mise en scene ça le ferait
De ce que j'ai lu le problème du Kickstarter c'est que tu as 0 visibilité de base, c'est toi qui dois l'apporter, et perso le seul endroit où je connais la communauté c'est ce forum, j'ai pas Twitter ni insta et je suis pas assez actif sur Reddit.
La communauté de ce forum est formidable mais je pense pas qu'il y ait beaucoup de monde réceptif à un Kickstarter où le but est de demander de l'argent à des inconnus. Ça correspond pas non plus à mes principes, je veux bien être financé par un éditeur dont c'est le business de prendre le risque mais pas par des kheys qui ont pas forcément les moyens.
Le 14 octobre 2024 à 13:56:45 :
Le 14 octobre 2024 à 13:50:02 :
pourquoi pas tenter le kickstarter du coup? avec une bonne video d'intro qui montre les possibilités de gameplay ainsi qu'une bonne petite mise en scene ça le feraitDe ce que j'ai lu le problème du Kickstarter c'est que tu as 0 visibilité de base, c'est toi qui dois l'apporter, et perso le seul endroit où je connais la communauté c'est ce forum, j'ai pas Twitter ni insta et je suis pas assez actif sur Reddit.
La communauté de ce forum est formidable mais je pense pas qu'il y ait beaucoup de monde réceptif à un Kickstarter où le but est de demander de l'argent à des inconnus. Ça correspond pas non plus à mes principes, je veux bien être financé par un éditeur dont c'est le business de prendre le risque mais pas par des kheys qui ont pas forcément les moyens.
Le 14 octobre 2024 à 14:02:29 :
Le 14 octobre 2024 à 13:56:45 :
Le 14 octobre 2024 à 13:50:02 :
pourquoi pas tenter le kickstarter du coup? avec une bonne video d'intro qui montre les possibilités de gameplay ainsi qu'une bonne petite mise en scene ça le feraitDe ce que j'ai lu le problème du Kickstarter c'est que tu as 0 visibilité de base, c'est toi qui dois l'apporter, et perso le seul endroit où je connais la communauté c'est ce forum, j'ai pas Twitter ni insta et je suis pas assez actif sur Reddit.
La communauté de ce forum est formidable mais je pense pas qu'il y ait beaucoup de monde réceptif à un Kickstarter où le but est de demander de l'argent à des inconnus. Ça correspond pas non plus à mes principes, je veux bien être financé par un éditeur dont c'est le business de prendre le risque mais pas par des kheys qui ont pas forcément les moyens.
Haha je sais bien mais même riches on reste radins.
Données du topic
- Auteur
- PrinceOfKiev
- Date de création
- 13 octobre 2024 à 21:26:26
- Nb. messages archivés
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