Topic de PrinceOfKiev :

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j'ai pas compris pourquoi vous cherchez un editeur en fait c'est quoi le but ?

Le 14 octobre 2024 à 11:21:59 :
j'ai pas compris pourquoi vous cherchez un editeur en fait c'est quoi le but ?

Nourrir mon designer pendant qu'il fait les assets des mondes 2 et 3, pour l'instant on a la moitié des assets du monde 1. Et aussi gérer la partie marketing vu qu'on est nuls pour ça. Et si on a des fonds on pourra aussi prendre un presta pour le son.

J'ai essayé quelques minutes mais pas mon genre de jeux
Les animations sont bien faites nonobstant :ok:

Le 14 octobre 2024 à 12:37:34 :
J'ai essayé quelques minutes mais pas mon genre de jeux
Les animations sont bien faites nonobstant :ok:

Merci kheyou

la gestion du grapin avec le joystick droit est pas facile quand meme, je finis souvent dans le mur :peur: mais j'imagine que c'est un coup a prendre

Le 14 octobre 2024 à 12:49:37 :
la gestion du grapin avec le joystick droit est pas facile quand meme, je finis souvent dans le mur :peur: mais j'imagine que c'est un coup a prendre

On a pas encore énormément travaillé dessus, y a moyen qu'on améliore ça je pense, hésite pas à détailler ce que tu trouves compliqué. :ok:

Après le jeu en lui-même est assez exigeant faut bien l'avouer.

Le 14 octobre 2024 à 11:24:36 :

Le 14 octobre 2024 à 11:21:59 :
j'ai pas compris pourquoi vous cherchez un editeur en fait c'est quoi le but ?

Nourrir mon designer pendant qu'il fait les assets des mondes 2 et 3, pour l'instant on a la moitié des assets du monde 1. Et aussi gérer la partie marketing vu qu'on est nuls pour ça. Et si on a des fonds on pourra aussi prendre un presta pour le son.

De mon expérience, il ne faut absolument pas compter sur les éditeurs pour la partie marketing, ils t'apportent la thune mais niveau com en dehors de leur réseau ils ne sont pas très doué
Il faut te reposer sur toi même avec des video tiktok/insta/twitter/youtube
Pourquoi pas du dev log et du twitch

bref tu dois faire le plus possible de traction de ton coté, ça prends beaucoup de temps mais c'est le plus efficace

Tu peux également tenter un kickstarter, tu demande 3000€ euro, un truc pas abusé et si tu fais un 200% ça t'aidera pour les discussions avec les éditeurs
L'argent amène l'argent et les éditeurs sont juste des investisseurs qui veulent prendre le moins de risque possible, si ton jeu se vend déjà sans eux, ils seront bien plus intéréssé

Le 14 octobre 2024 à 13:00:19 :

Le 14 octobre 2024 à 11:24:36 :

Le 14 octobre 2024 à 11:21:59 :
j'ai pas compris pourquoi vous cherchez un editeur en fait c'est quoi le but ?

Nourrir mon designer pendant qu'il fait les assets des mondes 2 et 3, pour l'instant on a la moitié des assets du monde 1. Et aussi gérer la partie marketing vu qu'on est nuls pour ça. Et si on a des fonds on pourra aussi prendre un presta pour le son.

De mon expérience, il ne faut absolument pas compter sur les éditeurs pour la partie marketing, ils t'apportent la thune mais niveau com en dehors de leur réseau ils ne sont pas très doué
Il faut te reposer sur toi même avec des video tiktok/insta/twitter/youtube
Pourquoi pas du dev log et du twitch

bref tu dois faire le plus possible de traction de ton coté, ça prends beaucoup de temps mais c'est le plus efficace

Tu peux également tenter un kickstarter, tu demande 3000€ euro, un truc pas abusé et si tu fais un 200% ça t'aidera pour les discussions avec les éditeurs
L'argent amène l'argent et les éditeurs sont juste des investisseurs qui veulent prendre le moins de risque possible, si ton jeu se vend déjà sans eux, ils seront bien plus intéréssé

Ça dépend des éditeurs, y en a des plus ou moins bons. Idéalement faudrait qu'on trouve une autre personne pour gérer le marketing.

J'avais testé sur un de tes précédents topics

C'était sympa

Le 14 octobre 2024 à 13:19:52 :

Le 14 octobre 2024 à 13:00:19 :

Le 14 octobre 2024 à 11:24:36 :

Le 14 octobre 2024 à 11:21:59 :
j'ai pas compris pourquoi vous cherchez un editeur en fait c'est quoi le but ?

Nourrir mon designer pendant qu'il fait les assets des mondes 2 et 3, pour l'instant on a la moitié des assets du monde 1. Et aussi gérer la partie marketing vu qu'on est nuls pour ça. Et si on a des fonds on pourra aussi prendre un presta pour le son.

De mon expérience, il ne faut absolument pas compter sur les éditeurs pour la partie marketing, ils t'apportent la thune mais niveau com en dehors de leur réseau ils ne sont pas très doué
Il faut te reposer sur toi même avec des video tiktok/insta/twitter/youtube
Pourquoi pas du dev log et du twitch

bref tu dois faire le plus possible de traction de ton coté, ça prends beaucoup de temps mais c'est le plus efficace

Tu peux également tenter un kickstarter, tu demande 3000€ euro, un truc pas abusé et si tu fais un 200% ça t'aidera pour les discussions avec les éditeurs
L'argent amène l'argent et les éditeurs sont juste des investisseurs qui veulent prendre le moins de risque possible, si ton jeu se vend déjà sans eux, ils seront bien plus intéréssé

Ça dépend des éditeurs, y en a des plus ou moins bons. Idéalement faudrait qu'on trouve une autre personne pour gérer le marketing.

A moins de signer avec devolver digital, mais bon :rire:

Le 14 octobre 2024 à 13:39:09 :

Le 14 octobre 2024 à 13:19:52 :

Le 14 octobre 2024 à 13:00:19 :

Le 14 octobre 2024 à 11:24:36 :

Le 14 octobre 2024 à 11:21:59 :
j'ai pas compris pourquoi vous cherchez un editeur en fait c'est quoi le but ?

Nourrir mon designer pendant qu'il fait les assets des mondes 2 et 3, pour l'instant on a la moitié des assets du monde 1. Et aussi gérer la partie marketing vu qu'on est nuls pour ça. Et si on a des fonds on pourra aussi prendre un presta pour le son.

De mon expérience, il ne faut absolument pas compter sur les éditeurs pour la partie marketing, ils t'apportent la thune mais niveau com en dehors de leur réseau ils ne sont pas très doué
Il faut te reposer sur toi même avec des video tiktok/insta/twitter/youtube
Pourquoi pas du dev log et du twitch

bref tu dois faire le plus possible de traction de ton coté, ça prends beaucoup de temps mais c'est le plus efficace

Tu peux également tenter un kickstarter, tu demande 3000€ euro, un truc pas abusé et si tu fais un 200% ça t'aidera pour les discussions avec les éditeurs
L'argent amène l'argent et les éditeurs sont juste des investisseurs qui veulent prendre le moins de risque possible, si ton jeu se vend déjà sans eux, ils seront bien plus intéréssé

Ça dépend des éditeurs, y en a des plus ou moins bons. Idéalement faudrait qu'on trouve une autre personne pour gérer le marketing.

A moins de signer avec devolver digital, mais bon :rire:

Oui c'est ça, il faut vraiment un éditeur réputé pour pas se faire avoir, on a essayé devolver entre autres mais ils nous ont même pas répondu. À mon avis rien que le fait que ce soit un platformer sans communauté derrière nous élimine d'office. :-(

pourquoi pas tenter le kickstarter du coup? avec une bonne video d'intro qui montre les possibilités de gameplay ainsi qu'une bonne petite mise en scene ça le ferait

Le 14 octobre 2024 à 13:50:02 :
pourquoi pas tenter le kickstarter du coup? avec une bonne video d'intro qui montre les possibilités de gameplay ainsi qu'une bonne petite mise en scene ça le ferait

De ce que j'ai lu le problème du Kickstarter c'est que tu as 0 visibilité de base, c'est toi qui dois l'apporter, et perso le seul endroit où je connais la communauté c'est ce forum, j'ai pas Twitter ni insta et je suis pas assez actif sur Reddit.

La communauté de ce forum est formidable mais je pense pas qu'il y ait beaucoup de monde réceptif à un Kickstarter où le but est de demander de l'argent à des inconnus. Ça correspond pas non plus à mes principes, je veux bien être financé par un éditeur dont c'est le business de prendre le risque mais pas par des kheys qui ont pas forcément les moyens.

Le 14 octobre 2024 à 13:56:45 :

Le 14 octobre 2024 à 13:50:02 :
pourquoi pas tenter le kickstarter du coup? avec une bonne video d'intro qui montre les possibilités de gameplay ainsi qu'une bonne petite mise en scene ça le ferait

De ce que j'ai lu le problème du Kickstarter c'est que tu as 0 visibilité de base, c'est toi qui dois l'apporter, et perso le seul endroit où je connais la communauté c'est ce forum, j'ai pas Twitter ni insta et je suis pas assez actif sur Reddit.

La communauté de ce forum est formidable mais je pense pas qu'il y ait beaucoup de monde réceptif à un Kickstarter où le but est de demander de l'argent à des inconnus. Ça correspond pas non plus à mes principes, je veux bien être financé par un éditeur dont c'est le business de prendre le risque mais pas par des kheys qui ont pas forcément les moyens.

faut pas croire qu'on est tous au rsa ici https://image.noelshack.com/fichiers/2021/38/4/1632383040-risitas-costume-main.png

Le 14 octobre 2024 à 14:02:29 :

Le 14 octobre 2024 à 13:56:45 :

Le 14 octobre 2024 à 13:50:02 :
pourquoi pas tenter le kickstarter du coup? avec une bonne video d'intro qui montre les possibilités de gameplay ainsi qu'une bonne petite mise en scene ça le ferait

De ce que j'ai lu le problème du Kickstarter c'est que tu as 0 visibilité de base, c'est toi qui dois l'apporter, et perso le seul endroit où je connais la communauté c'est ce forum, j'ai pas Twitter ni insta et je suis pas assez actif sur Reddit.

La communauté de ce forum est formidable mais je pense pas qu'il y ait beaucoup de monde réceptif à un Kickstarter où le but est de demander de l'argent à des inconnus. Ça correspond pas non plus à mes principes, je veux bien être financé par un éditeur dont c'est le business de prendre le risque mais pas par des kheys qui ont pas forcément les moyens.

faut pas croire qu'on est tous au rsa ici https://image.noelshack.com/fichiers/2021/38/4/1632383040-risitas-costume-main.png

Haha je sais bien mais même riches on reste radins. :noel:

la musique est bonne c'est bon signe https://image.noelshack.com/fichiers/2021/38/4/1632383040-risitas-costume-main.png

Données du topic

Auteur
PrinceOfKiev
Date de création
13 octobre 2024 à 21:26:26
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