[Fiction] Pokémon : Kalos du Sud
Gouttes d'or = une des métaphores utilisé par les apiculteurs pour parler du miel.
On vient de gagner notre premier combat avec Victoria, j'suis d'avis de la laisser dévorer le fruit de ses efforts.
C'est pas optimal pour du long terme dans le sens où il s'agirait de discipliner le bestiaux,
mais la discipline devra attendre, on est pas encore sorti de l'auberge, tant qu'on est en danger on doit être sûr et certain que Victoria nous écoutera en cas d'urgence.
Pour l'instant on ne peut pas se permettre qu'elle nous tienne tête, donc mieux vaut aller dans son sens.
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Concernant les p'tites abeilles, j'aimerais interagir pacifiquement et gentillement avec elles, voir si elles peuvent nous offrir un peu de nectar.
Du miel nous serait bien utile pour leurrer le scarhino, en somme, avoir du miel nous offrirait plus de possibilités.
Si elles refusent bah tant pis, on repart tranquillement, et si elles veulent se battre, on prendra le miel sur leur cadavre, on a quatre pokémon oiseaux dont un putain d'airmure bordel.
Au pire ça fera de l'xp, du miel, et de la bouffe supplémentaire.
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Pour traverser la rivière, j'ai déjà plusieurs esquisses de plans,
Le premier, le plus simple, et le plus risqué, c'est de tout bonnement traverser à la nage, et d'utiliser les facultés aériennes d'Airmure de gaillard pour nous "délester" en nous tirant vers le haut pendant que l'on nage.
Cela peut faire office de plan B au cas où l'un de nos camarade tombe à la flotte.
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Le second plan est plus complexe, il nécessiterait d'abattre un arbre puis de l'utiliser comme pont, en se servant de nos pokémons pour maintenir le tronc en place.
(Farfureur pourrait geler le tronc au sol, tandis qu'Airmure, Cokar, Gaillard et le Capumain pourraient joindre leurs forces pour bloquer le tronc).
Ce plan est plus coûteux en temps, mais aussi, il serait préférable d'utiliser un de nos repousses sur l'arbre, d'une part pour ne pas être dérangé durant l'entièreté du processus, mais aussi car un arbre peut abriter de nombreux pokémons.
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Vote:
1A - 2A - 4Oui
3: Je vais partir sur la méthode bûcheron, avec airmure en plan B prêt à nous secourir au cas où.
1) J'étais parti pour B pour apprendre au plus tôt à Victoria à partager, mais comme l'a dit Dark, c'est peut être trop tôt et on peut pas se permettre qu'elle fasse la gueule maintenant
1A
Je suis l'idée de s'approcher pacifiquement. Si elles sont pas receptives, je pense pas qu'on en garde de sequelles ou d'épuisement.
2A pacifiquement
Pour le 3, je pensais également au tronc, surtout que l'auteur a parlé juste avant d'apprendre coupe à notre Farfureuse. Si c'est trop long, je vote pour le Airmure qui nous transporte un par un.
Et je vote pour garder les repousses pour l'instant.
4B
De toute façon, vis à vis de Victoria et de la bouffe, c'était un peu pour ça qu'on l'avait prise,
Il nous fallait un pokémon fiable avec un bon potentiel génétique de sorte à pouvoir être entraîné rapidement en vue de l'arène insecte à venir.
Cette fiabilité a un prix, la bouffe.
ça sera peut-être coûteux sur le long terme, mais absolument rien d'ingérable grâce à nos compétences en survivalisme.
1A pour commencer les bonnes bases Avec Victoria la terreur
2A avec l'idée de Hir0e sans trop insister. En effet, j'ai lu l'argument de Bloukay et voir toute la colonie débarquer serait flippant.
4A car il faut se préserver pour la suite
3A : heliportation par les pokemon vol
Avec Victoria La Terreur
Tiens c'est marrant, ça fait les initiales de mon pseudo
Statut intermédiaire :
6 votes 1A
4 votes 2A / 2 votes 2B
1 Vote Eclat Glace, 2 votes Héliportage, 2 votes Pont-Tronc
4 votes 4Oui/ 2 votes 4Non
Si les rôdeurs s'animent et votent dans la prochaine demi-heure, mini-suite avant le doux sommeil réparateur; Sinon ça attendra (et ptêtre ben plus que juste demain)
Bon, on s'en sort pas trop mal pour l'instant mais ça fait déjà à peine la moitié du trajet qu'on croise déjà des petits monstres et autres potentiel emmerdes.
J'espère qu'on se fera pas coursé par l'essaim de Scarhino, ça va être sacrément folklorique sinon.
Pauvre Paras, c'est sacrément violent les combats dans la nature comme ça pour ces petites bêtes.
Jolie l'évolution du Roucool, ça aurait fait un jolie duo si on l'avait capturé avec l'autre Minisange sec et nerveux.
Pour les votes.
1B > Victoria doit apprendre le sens de la collectivité, c'est ce qui lui manque et c'est ce qu'elle doit apprendre, elle bouffe suffisamment déjà comme ça et elle aura sa part également.
Elle risque pas d'apprécié mais à long terme ça devrait être payant surtout au vus des efforts qu'on fait pour bien la nourrir.
2A > D'accord mais pacifiquement, pas d'agressivité, d'après ce que je sais, ils sont pas agressifs et peuvent être sympathique.
Plan d'action > On leurs fait signe et on les laisse s'approcher pour les caresser délicatement, il vaut mieux que ça soit Gaillard et Yumi qui s'en occupe, ces pokémon peuvent percevoir l'aura des êtres vivants (apparemment).
J'ai pris Gaillard car j'ai quelques soupçons sur sa vrai nature et étant donné qu'on se base sur l'aura, on sait que Gaillard est quelqu'un de très sympa et Yumi très innocente.
Skye et Célestin on fera pas de commentaire.
3 > On saute dans la rivière et on se laisse porter par le courant en priant que ça nous amène sur un bord sableux plus loin ou des abords moins profonds.
En plus ça nettoiera les filles dont Skye qui voulait une douche.
Je troll (un peu) mais j'ai pas trop d'idée et tout à déjà été proposé plus haut..
Si on utilise Airmure pour se faire porté, il va être épuisé et il pourra pas nous aider si il y a des futurs combats.
4 > Contre, on les garde pour l'instant.
A part le Roucool, il y a pas eu de grosse menace pour l'instant et la majorité des pokémon reste relativement sympathique pour peu qu'on les embêtes pas.
Je suis étonné de voir autant de petit pokémon d'ailleurs comme des Skitty, Chenipan, Paras...
1A le chasseur profite de son tribut
2A avec gentillesse, si elle veulent pas tant pis
3 Pour le tronc je pense que le Carapuce et Airmure de Gaillard pourrait aider en plus à grand coup de pistolet à eau et cru aile pour nous pousser
4 non au repousse
Oui tiens d'ailleurs si on se lave dans la rivière, volontairement ou non, faudra remettre un coup d'humus pour se camoufler mais je pense que Célestin avec sa réussite critique y pensera tout seul
3: utiliser airmure
J'ai pris Gaillard car j'ai quelques soupçons sur sa vrai nature et étant donné qu'on se base sur l'aura, on sait que Gaillard est quelqu'un de très sympa et Yumi très innocente.
Trop facile de jouer l'oracle a posteriori, donc soit tu MP, soit tu balance tes théories dans le topic.
3 Pour le tronc je pense que le Carapuce et Airmure de Gaillard pourrait aider en plus à grand coup de pistolet à eau et cru aile pour nous pousser
Le carapuce de Gaillard est un delta-Carapuce de type ténèbre. Il ne connait pas Pistolet à eau.
Mini-suite de l'insomnie pour gérer la partie Rubombelle en préparation
ces pokémon peuvent percevoir l'aura des êtres vivants (apparemment).
C'est vrai, mais Célestin ne le sait pas - absence de compétence Naturaliste.
"Avant toute chose, allons voir de plus prêt les butineurs..."
Quelques pas vous mènent près d'un ravin, où les Pokémons que vous avez aperçu ont trouvé refuge sous un arbre mort dont les deux pendants du tronc cassé forment un triangle, abri de fortune
A pas de loup, vous approchez, les mains levée en signe de paix, les yeux braqué sur le Rubombelle.
"Tout doux, tout doux. Je viens en paix "
Test de chuchoteur DC 10 - roll 5+1 - Echec
C'est à cette courte distance que vous réalisez à quel point les Pokémons sont dans un sale état :
La fourrure des insecte est maculée d'eau, de terre et de sang. Ils vous semblent épuisés, blessés, sous-alimentés. Il y a bien un peu de miel dans l'abri - mais dès que votre regard se pose dessus, le Rubombelle s'agite, ses ailes vibre, et il accumule une énergie illuminant le ravin d'une teinte vert-pistache.
"Je suis pas venu combattre, je vous laisse tranquille, je vous laisse tranquille..."
Choix de l'approche pacifique : je force la retraite.
La route est encore longue, et cela ne vaut pas le coup d'engager un conflit pour si peu. De plus le groupe de Pokémon dans le besoin vous fait un peu de peine - mais vous n'y pouvez rien. Enfin, le Rubombelle, même blessé, même affamé, avait l'air sacrément fort
Vous rebroussez chemin et continuez de chercher une solution pour traverser la rivière
Le 31 août 2024 à 00:19:14 :
"Avant toute chose, allons voir de plus prêt les butineurs..."
Quelques pas vous mènent près d'un ravin, où les Pokémons que vous avez aperçu ont trouvé refuge sous un arbre mort dont les deux pendants du tronc cassé forment un triangle, abri de fortuneA pas de loup, vous approchez, les mains levée en signe de paix, les yeux braqué sur le Rubombelle.
"Tout doux, tout doux. Je viens en paix "
Test de chuchoteur DC 10 - roll 5+1 - Echec
C'est à cette courte distance que vous réalisez à quel point les Pokémons sont dans un sale état :
La fourrure des insecte est maculée d'eau, de terre et de sang. Ils vous semblent épuisés, blessés, sous-alimentés. Il y a bien un peu de miel dans l'abri - mais dès que votre regard se pose dessus, le Rubombelle s'agite, ses ailes vibre, et il accumule une énergie illuminant le ravin d'une teinte vert-pistache."Je suis pas venu combattre, je vous laisse tranquille, je vous laisse tranquille..."
Choix de l'approche pacifique : je force la retraite.
La route est encore longue, et cela ne vaut pas le coup d'engager un conflit pour si peu. De plus le groupe de Pokémon dans le besoin vous fait un peu de peine - mais vous n'y pouvez rien. Enfin, le Rubombelle, même blessé, même affamé, avait l'air sacrément fort
Vous rebroussez chemin et continuez de chercher une solution pour traverser la rivière
Arff, si seulement le Bibichut de Yumi avait vibra-soin ou son talent Coeur soin pour soigner ces braves bestioles travailleuses.
Le 31 août 2024 à 03:37:11 :
Le 31 août 2024 à 00:19:14 :
"Avant toute chose, allons voir de plus prêt les butineurs..."
Quelques pas vous mènent près d'un ravin, où les Pokémons que vous avez aperçu ont trouvé refuge sous un arbre mort dont les deux pendants du tronc cassé forment un triangle, abri de fortuneA pas de loup, vous approchez, les mains levée en signe de paix, les yeux braqué sur le Rubombelle.
"Tout doux, tout doux. Je viens en paix "
Test de chuchoteur DC 10 - roll 5+1 - Echec
C'est à cette courte distance que vous réalisez à quel point les Pokémons sont dans un sale état :
La fourrure des insecte est maculée d'eau, de terre et de sang. Ils vous semblent épuisés, blessés, sous-alimentés. Il y a bien un peu de miel dans l'abri - mais dès que votre regard se pose dessus, le Rubombelle s'agite, ses ailes vibre, et il accumule une énergie illuminant le ravin d'une teinte vert-pistache."Je suis pas venu combattre, je vous laisse tranquille, je vous laisse tranquille..."
Choix de l'approche pacifique : je force la retraite.
La route est encore longue, et cela ne vaut pas le coup d'engager un conflit pour si peu. De plus le groupe de Pokémon dans le besoin vous fait un peu de peine - mais vous n'y pouvez rien. Enfin, le Rubombelle, même blessé, même affamé, avait l'air sacrément fort
Vous rebroussez chemin et continuez de chercher une solution pour traverser la rivière
Arff, si seulement le Bibichut de Yumi avait vibra-soin ou son talent Coeur soin pour soigner ces braves bestioles travailleuses.
Si la capture du Scarhino est un franc succès, je propose de rebrousser chemin pour essayer de suivre ces abeilles et achever leurs souffrances afin de maximiser l'XP obtenu durant cette quête.
Le 31 août 2024 à 06:33:12 :
Le 31 août 2024 à 03:37:11 :
Le 31 août 2024 à 00:19:14 :
"Avant toute chose, allons voir de plus prêt les butineurs..."
Quelques pas vous mènent près d'un ravin, où les Pokémons que vous avez aperçu ont trouvé refuge sous un arbre mort dont les deux pendants du tronc cassé forment un triangle, abri de fortuneA pas de loup, vous approchez, les mains levée en signe de paix, les yeux braqué sur le Rubombelle.
"Tout doux, tout doux. Je viens en paix "
Test de chuchoteur DC 10 - roll 5+1 - Echec
C'est à cette courte distance que vous réalisez à quel point les Pokémons sont dans un sale état :
La fourrure des insecte est maculée d'eau, de terre et de sang. Ils vous semblent épuisés, blessés, sous-alimentés. Il y a bien un peu de miel dans l'abri - mais dès que votre regard se pose dessus, le Rubombelle s'agite, ses ailes vibre, et il accumule une énergie illuminant le ravin d'une teinte vert-pistache."Je suis pas venu combattre, je vous laisse tranquille, je vous laisse tranquille..."
Choix de l'approche pacifique : je force la retraite.
La route est encore longue, et cela ne vaut pas le coup d'engager un conflit pour si peu. De plus le groupe de Pokémon dans le besoin vous fait un peu de peine - mais vous n'y pouvez rien. Enfin, le Rubombelle, même blessé, même affamé, avait l'air sacrément fort
Vous rebroussez chemin et continuez de chercher une solution pour traverser la rivière
Arff, si seulement le Bibichut de Yumi avait vibra-soin ou son talent Coeur soin pour soigner ces braves bestioles travailleuses.
Si la capture du Scarhino est un franc succès, je propose de rebrousser chemin pour essayer de suivre ces abeilles et achever leurs souffrances afin de maximiser l'XP obtenu durant cette quête.
Aura-t-on les provisions pour cela ?
Le 31 août 2024 à 09:35:29 :
<spoil>> Le 31 août 2024 à 06:33:12 :Le 31 août 2024 à 03:37:11 :
Le 31 août 2024 à 00:19:14 :
"Avant toute chose, allons voir de plus prêt les butineurs..."
Quelques pas vous mènent près d'un ravin, où les Pokémons que vous avez aperçu ont trouvé refuge sous un arbre mort dont les deux pendants du tronc cassé forment un triangle, abri de fortuneA pas de loup, vous approchez, les mains levée en signe de paix, les yeux braqué sur le Rubombelle.
"Tout doux, tout doux. Je viens en paix "
Test de chuchoteur DC 10 - roll 5+1 - Echec
C'est à cette courte distance que vous réalisez à quel point les Pokémons sont dans un sale état :
La fourrure des insecte est maculée d'eau, de terre et de sang. Ils vous semblent épuisés, blessés, sous-alimentés. Il y a bien un peu de miel dans l'abri - mais dès que votre regard se pose dessus, le Rubombelle s'agite, ses ailes vibre, et il accumule une énergie illuminant le ravin d'une teinte vert-pistache."Je suis pas venu combattre, je vous laisse tranquille, je vous laisse tranquille..."
Choix de l'approche pacifique : je force la retraite.
La route est encore longue, et cela ne vaut pas le coup d'engager un conflit pour si peu. De plus le groupe de Pokémon dans le besoin vous fait un peu de peine - mais vous n'y pouvez rien. Enfin, le Rubombelle, même blessé, même affamé, avait l'air sacrément fort
Vous rebroussez chemin et continuez de chercher une solution pour traverser la rivière
Arff, si seulement le Bibichut de Yumi avait vibra-soin ou son talent Coeur soin pour soigner ces braves bestioles travailleuses.
Si la capture du Scarhino est un franc succès, je propose de rebrousser chemin pour essayer de suivre ces abeilles et achever leurs souffrances afin de maximiser l'XP obtenu durant cette quête.
</spoil>Aura-t-on les provisions pour cela ?
Pour la traversée on pourrait utiliser notre corde sortie. On attache d'un côté la corde a un tronc, puis on envoie airmure qui porte une des deux filles de l'autre côté pour attacher la corde de l'autre côté, ça aura l'avantage de pas trop fatiguer airmure avec le transport de toute l'équipe.
Ou alors quelqu'un tente la traversée a la nage en étant attaché à la corde, sûrement plus risqué avec les pokémons eau qui doivent y être, et ensuite fixe la corde de l'autre côté.
Ça fera les bras a notre équipe, un pont en corde.
1A 4 oui si technique de la traversée a la nage uniquement.
Et pour la 3 cf au dessus
Données du topic
- Auteur
- __VLT__
- Date de création
- 7 juillet 2024 à 18:51:52
- Nb. messages archivés
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