À quoi sert l'histoire dans un Jeux video ?
Il ya pas plus chiant dans un JV que de se taper des cinématiques de 3min qui ne peuvent pas être skipper, et de parler à tous les png du village pour avancer dans le jeu.
"oui mais ca donne une implication au joueur dans l'histoire"
"c'est immersifs de faire des choix narratifs tu comprend ?"
C'est souvent des histoires bien nul qui ralentisse le jeu pour rien et c'est pas du gameplay de choisir la reponse A ou B et de lire du texte inutile.
Ce qu'en pense l'élite :
Fumito Ueda (Shadow of the colossus, ico etc)
"les dialogues et le texte enlèvent du temps au joueur et lui reste peu d'énergie pour apprendre les mécanismes.
Hidetaka Miyazaki ( ds, bloodborne, sekiro, elden ring etc)
"Trop d'histoires, trop de textes et trop de personnages à raconter réduisent le plaisir, et les mondes des jeux vidéo ont été créés pour être explorés et joués »"
ce mecs barbue
"les cinématiques recueil toute la poubelle du cinema dans le jeux video"
https://streamable.com/c1i04f
Miyamoto (mario, zelda etc)
"Avec les jeux Mario , vous n'avez pas besoin d'un cadre aussi compliqué où vous avez ces personnages particuliers avec des histoires compliquées qui peuvent alourdir la sensation lumineuse et amusante du jeu"
Le 30 mars 2024 à 20:29:47 :
Ce qu'en pense l'élite :Fumito Ueda (Shadow of the colossus, ico etc)
"les dialogues et le texte enlèvent du temps au joueur et lui reste peu d'énergie pour apprendre les mécanismes.Hidetaka Miyazaki ( ds, bloodborne, sekiro, elden ring etc)
"Trop d'histoires, trop de textes et trop de personnages à raconter réduisent le plaisir, et les mondes des jeux vidéo ont été créés pour être explorés et joués »"source : https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/lj3z1x/hidetaka_miyazaki_listening_carefully_to_fumito/ ce mecs barbue
"les cinématiques recueil toute la poubelle du cinema dans le jeux video"
https://streamable.com/c1i04f
Miyamoto (mario, zelda etc)
"Avec les jeux Mario , vous n'avez pas besoin d'un cadre aussi compliqué où vous avez ces personnages particuliers avec des histoires compliquées qui peuvent alourdir la sensation lumineuse et amusante du jeu"source : https://www.wired.com/2009/06/super-mario-galaxy-2/
pour les deux premiers, leurs jeux ont une histoire, surtout pour miyazaki
ils parlent sutout de la manière de la raconter
Le 30 mars 2024 à 20:31:39 :
Le 30 mars 2024 à 20:29:47 :
Ce qu'en pense l'élite :Fumito Ueda (Shadow of the colossus, ico etc)
"les dialogues et le texte enlèvent du temps au joueur et lui reste peu d'énergie pour apprendre les mécanismes.Hidetaka Miyazaki ( ds, bloodborne, sekiro, elden ring etc)
"Trop d'histoires, trop de textes et trop de personnages à raconter réduisent le plaisir, et les mondes des jeux vidéo ont été créés pour être explorés et joués »"source : https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/lj3z1x/hidetaka_miyazaki_listening_carefully_to_fumito/ ce mecs barbue
"les cinématiques recueil toute la poubelle du cinema dans le jeux video"
https://streamable.com/c1i04f
Miyamoto (mario, zelda etc)
"Avec les jeux Mario , vous n'avez pas besoin d'un cadre aussi compliqué où vous avez ces personnages particuliers avec des histoires compliquées qui peuvent alourdir la sensation lumineuse et amusante du jeu"source : https://www.wired.com/2009/06/super-mario-galaxy-2/ pour les deux premiers, leurs jeux ont une histoire, surtout pour miyazaki
ils parlent sutout de la manière de la raconter
oui mais leurs histoires ne sert a rien ludiquement. donc ce n'est pas un probleme, leurs gameplay est la, et l'histoire est occulté
J'aime être immergé dans l'histoire.
Aller chercher des objets, tuer des ennemis, ou me balader sans raison ça m'intéresse pas.
Le 30 mars 2024 à 20:32:35 :
Bah quand je dois accomplir une tâche pour progresser dans ledit jeu j'aimerais savoir pourquoi je dois faire telle ou telle chose
une info inutile. jai jamais compris pourquoi on buter tous les boss de dark souls et pourtant ca ma pas enlever le plaisir
A faire croire que c'est de l'art probablement
Je ne leur en veux pas, vu ce qu'a pu devenir la peinture, la sculpture etc.
Et puis, y a qq jeux qui sont vraiment au dessus de la mêlée, qui ont un intérêt artistique et philosophique certaisn, mais ils sont extrêmement rares en dépit des
Mais c'est chiant cette manie qu'on les gens de vouloir absolument rendre noble ce qu'ils aiment, ils ne peuvent pas assumer le côté simple divertissement
Le 30 mars 2024 à 20:36:12 :
Gpalu + Suivre l'histoire d'un jeux-vidéos en 2024 c'est comme regarder un film le low
sauf que le JV c'est pas du cinema donc remballe tes cinématique pourris
Le 30 mars 2024 à 20:34:42 :
J'aime être immergé dans l'histoire.Aller chercher des objets, tuer des ennemis, ou me balader sans raison ça m'intéresse pas.
tas pas besoin de texte ou de narration pour etre immergé.
shadow of the colossus reussi cette exploit la
Données du topic
- Auteur
- sogrenue
- Date de création
- 30 mars 2024 à 20:28:30
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