[RISIFIC A CHOIX] Célestin propulsé au moyen-âge
Le 29 septembre 2023 à 13:19:42 :
J’aime bien le principe des D100 sur une fic, ça change, curieux de voir jusqu’où ça va, je m’installe !
Bienvenue à toi clé
N'hésite pas à voter sur le dernier choix si tu as un moment
Le 29 septembre 2023 à 20:21:55 :
Bon, profite de ton dîner, si tu ne postes pas la suite ce soir,ce sera peut-être le dernier, bien cher clef !! Bon app ' nonobstant 🙂
Merci clé, je la sortirai quand même mais vers minuit /une heure
Le 30 septembre 2023 à 00:21:26 :
Je bossais, je viens juste de voir ta suite, chef. C'est très bien ! J'allais voter B aussi pour se rapprocher du compte.
Merci clé !
Vous vous approchez du comte, qui achève d'installer les pièces sur l'échiquier placé devant lui. Remarquant votre présence, il lève les yeux vers vous.
- Je vois que Zénon t'a transmis mon invitation. Veux-tu que nous fassions une partie ensemble ?
- Prends place, assieds-toi. Hep ! Deux verres de vin !
Alors que vous vous installez en face de lui, le comte tire au sort les couleurs, puis entame la partie.
- Alors, quel est ton nouveau projet à présent ?
- Je vais développer... une arme d'un type nouveau
Profitant d'une erreur grossière de votre part, le comte s'empare d'un de vos cavaliers avant de terminer son verre de vin.
- Intéressant... De quoi s'agira-t-il exactement ?
- Une arme capable de lancer des projectiles à très grande distance, et avec précision
- Mieux que nos meilleures arbalètes ?
Le comte esquisse un sourire. La partie se poursuit. Vous perdez coup sur coup vos deux fous après avoir pris une tour.
- Vous pourrez également vous en servir comme arme de siège
- C'est très prometteur. J'espère que vous réussirez...
Ayant été à nouveau servi en vin, le comte commence à s'épancher dans ses propos.
- Tu vois, beaucoup de gens présents ici ce soir font partie de ma cour. Ce sont des gens importants dont mon pouvoir dépend, au moins en partie
Sans vraiment vous écouter, il poursuit son monologue. Vous parvenez à lui prendre un cavalier ainsi que sa dame.
- Réciproquement, le leur dépend aussi de moi... Tout cela forme un équilibre fragile... Qu'il serait si facile de briser...
Vous lui subtilisez un deuxième cavalier au moment où une clameur retentit derrière vous. La porte de la salle s'ouvre en grand, laissant apparaître Kerold, qui s'avance d'un pas décidé vers le comte.
- Messire, nous venons de capturer trois fieffés gredins. Ils comptent parmi les plus proches lieutenants d'Hunald lui-même
Se désintéressant totalement de la partie, le visage du comte s'illumine.
- Voilà ce que j'attends de vous ! Comment y êtes vous parvenu ?
- Avec la plus grande facilité. Ils se sont presque jetés dans nos bras ! Ils n'ont opposé aucune résistance
Le comte se tourne vers vous.
- Navré, Clint, je dois aller voir ça de mes yeux
Juste quand j'allais gagner...
Il se lève et emboîte le pas de Kerold, avant de se raviser.
- Armand ! Venez donc jouer avec Clint
Test d'INT opposé
Tirage : Celestin 72 / Alcuin 61
Résultat : réussite d'Alcuin
Le comte sort de la pièce tandis que le dénommé Armand s'installe avec vous.
- Clint ! Quelle délicieuse soirée, n'est-ce pas ? Je suis le baron de Gilzac
Vous remettez le plateau en ordre pour commencer une nouvelle partie.
- Le comte Alcuin m'a parlé de vous... et de votre invention. C'est ingénieux, paraît-il
Le baron capture coup sur coup vos deux cavaliers ainsi que votre dame avant de continuer.
- S'il vous garde ici, c'est qu'il voit un potentiel en vous... À vous de l'exprimer pour lui montrer ce que vous valez et ce que vous pouvez lui apporter
Vous parvenez à vous emparer de deux pions.
- Bien sûr, si vous ne montrez pas suffisamment de ferveur, je ne réponds de rien quant à votre avenir ici
Vous capturez un pion supplémentaire avant de perdre un fou.
- Cependant... Je pourrais peut être chanter vos louanges à notre ami commun... Moyennant un petit service...
- C'est très simple. Il suffit de trouver un petit coffret bien précis dans l'une des chambres de domestiques. Sans être vu, bien entendu
- Nul besoin de le voler, cher ami... Seulement de le trouver. Ensuite, vous reviendrez me voir. C'est enfantin ! Alors ? Qu'en dites vous ?
- Réfléchissez tout votre saoul. Je vous avertirai le moment venu
La partie se termine ensuite après seulement quelques coups. Votre adversaire vous a littéralement laminé. Autour de vous, plusieurs personnes ont déjà quitté la salle. Vous décidez d'en faire de même et prenez congé.
Test d'INT opposé
Tirage : Celestin 91 / Baron 03
Résultat : réussite du Baron
Le lendemain, en vous rendant à l'atelier pour poursuivre votre travail, vous croisez Gert affairé aux écuries.
- Salut Clint, tu n'as pas croisé Hector ? Je ne l'ai toujours pas vu ce matin
- Bon... Il a du trop chopiner
La journée n'est pas encourageante : vous ne faites pratiquement pas de progrès. En plein milieu de l'après-midi, la cloche du donjon se met à sonner. Au dehors, une clameur commence à enfler. Alors que vous sortez de l'atelier, Gert vient justement à votre rencontre.
- Ils ont capturé un malandrin qui s'était infiltré dans le château ! Je n'en sais pas plus, mais le comte souhaite que tout le monde assiste au jugement
Vous vous rendez au pas de course jusque dans la grande salle, qui pour l'occasion a été réaménagée. Un imposant trône sculpté a été placé au fond, sur lequel est juché le comte, tandis que de nombreux bancs permettent à tous les visiteurs de se tenir assis.
- Cet après-midi, il rendait la justice et traitait des affaires courantes. Ce doit être le dernier jugement de la journée
- Vous admettez donc bien que dans votre village se cachaient des brigands à la solde dudit Hunald ?
- Oui Messire... *sanglotte* Mais mon mari et mon fils n'en faisaient pas partie !
- Nous avons éliminé tous les membres de la bande d'Hunald. Depuis, le calme est revenu dans ce village
- *sanglotte* Vous avez tué mon fils qui travaillait au champ !
- Il suffit ! Je considère votre doléance comme non-recevable. Veuillez raccompagner cette femme et sa famille hors des murs
Sans ménagement, les gardes saisissent les villageois et les repoussent à l'extérieur. Le comte affiche un air menaçant que vous ne lui aviez encore jamais vu.
- À présent, qu'on amène le félon !
- Peu après ces mots, deux gardes entrent dans la salle, escortant leur prisonnier entravé aux pieds et aux poings.
- Messire, nous avons surpris cet homme avec ce paquet, qu'il destinait aux prisonniers qui ont été capturés cette nuit. Ce paquet contenait trois poignards qui auraient sans doute servi leur fuite
- Alors, lâche ? Que dites vous ?
Hector, tremblotant, bredouille une réponse.
- Messire... Je ne savais pas ce que contenait ce paquet, je le jure... Je pensais qu'il s'agissait de nourriture...
- On vous aurait donc donné ce paquet ? Qui ? Parlez !
- Je ne sais pas... Je l'ai récupéré dans une cachette...
- Perfide ! Vous avez trahi votre parole et ma confiance !
- Le comte se calme peu à peu et toise l'homme apeuré qui se tient devant lui.
- Nous avions été prévenus qu'un agent ennemi se trouvait parmi nous. Vous voilà démasqué
- Qu'on l'emmène ! Et qu'il soit roué à mort !
Hector, effondré, est tiré par les pieds et évacué de la salle. A côté de vous, Gert semble anéanti par la sentence prononcée contre son ami. Le comte reprend ensuite la parole.
- À présent, rassurez-vous. Ce traître dévoué à la cause du bandit Hunald mis hors état de nuire, nous ne courrons plus aucun danger
La salle se désemplit ensuite peu à peu. Il est tard dans l'après-midi, le soleil s'approchant peu à peu de l'horizon. À la sortie, Roland vient vous trouver.
- Clint ! Pourrais-je vous demander un service ?
- J'ai appris qu'Aetius, notre bibliothécaire, rentrait demain matin, bien plus tôt que prévu. Hors, il m'avait chargé d'une tâche que je n'ai pu terminer. J'ai pensé que vous pourriez m'aider... En travaillant ensemble cette nuit nous devrions avoir achevé cela au petit matin
Qu'allez vous faire ce soir et cette nuit ?
A) Accepter d'aider Roland
B) Tenir compagnie à Gert pour lui remonter le moral
C) Aller dormir
Deuxième vote : accepterez vous la proposition du Baron quand celui-ci reviendra vers vous ?
1) Oui
2) Non
Outch ça rigole plus là
J'ai plutôt envie de voter A, qu'on sécurise notre situation de "savant" sans reproche. Et vu que Hector était proche de Gert, ce ne serait pas le meilleur choix stratégique de rester trop longtemps avec lui dans l'immédiat (même si c'est moche pour lui )
Le baron je sais pas pourquoi je le sens pas, c'est peut-être un piège pour qu'on se fasse prendre et qu'il se fasse bien voir, et dans tous les cas encore une fois vaut mieux continuer à se faire discret pour l'instant. Vote 2 du coup
Le 30 septembre 2023 à 12:26:42 :
Outch ça rigole plus làJ'ai plutôt envie de voter A, qu'on sécurise notre situation de "savant" sans reproche. Et vu que Hector était proche de Gert, ce ne serait pas le meilleur choix stratégique de rester trop longtemps avec lui dans l'immédiat (même si c'est moche pour lui )
Le baron je sais pas pourquoi je le sens pas, c'est peut-être un piège pour qu'on se fasse prendre et qu'il se fasse bien voir, et dans tous les cas encore une fois vaut mieux continuer à se faire discret pour l'instant. Vote 2 du coup
Très bonne suite !
Je vote pareil pour les mêmes raisons.
Sommaire à jour :
• Introduction : Abduction
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• ARC I : Arrivée au château (en cours)
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Le 30 septembre 2023 à 12:26:42 :
Outch ça rigole plus là
Merci pour vos messages encourageants
Données du topic
- Auteur
- DagobertLeBon02
- Date de création
- 23 septembre 2023 à 21:29:21
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