Topic de Cas-Daverique :

Le jeu vidéo n'est pas un art

Le 31 mars 2023 à 21:14:48 :

Le 31 mars 2023 à 21:12:55 :

non le gameplay est le medium, c'est à dire le vecteur émotionnel, le jeu vidéo c'est l'art qui a pour medium le gameplay https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Non, car rien ne passe par le gameplay justement. C'est ce que je dis.

Appuyer sur des boutons pour faire une roulade pour réunir 12 pièces =/= art
Évoque rien, ça fait chier, c'est répétitif

comment le jeu vidéo DOOM (2016) fait il ressentir ses émotions ?

J’ai pas compris.

Le cinéma ça prend pied autant dans peinture que la littérature, alors pourquoi on reproche au jeu vidéo de s’inspirer du cinéma ?

A quel moment le cinéma ne se limite qu’a son vecteur principal c’est à dire la réa ?

Pourquoi vouloir limiter le jeu vidéo à son gameplay du coup ?

Le jeu vidéo repose en plus sur l'idée de frustrer pour ensuite délivrer une récompense.

Faire les quêtes est chiant, nfaut se traîner, faut réunir des trucs à la con, faut battre le boss.

Le cinéma peut rester de l'art tout le long de la diffusion du film, qui peut certes jouer sur le suspens et la rétention d'info, mais c'est un truc lié à la narration.

Le 31 mars 2023 à 21:20:45 :

Le 31 mars 2023 à 21:19:48 :

Le 31 mars 2023 à 21:17:53 :

Le 31 mars 2023 à 21:16:01 :
L'art regroupe les œuvres humaines destinées à toucher les sens et les émotions du public. Il peut s'agir aussi bien de peinture que de sculpture, vidéo, photo, dessin, littérature, musique, danse https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/7/1627845109-la-communaute-que-vous-connaissez-bien.png

Le gameplay ne touche aucun sens du public. C'est l'idée

Ah bon ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/7/1627845109-la-communaute-que-vous-connaissez-bien.png
Tu as déjà joué à un jeu vidéo ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/7/1627845109-la-communaute-que-vous-connaissez-bien.png

Oui justement.

On dirait pas https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/7/1627845109-la-communaute-que-vous-connaissez-bien.png

Le 31 mars 2023 à 21:23:50 :
A quel moment le cinéma ne se limite qu’a son vecteur principal c’est à dire la réa ?

Pourquoi vouloir limiter le jeu vidéo à son gameplay du coup ?

Non le cinéma, son vecteur c'est le mouvement.
Mais a cela s'ajoute une patte d'une vision qui oriente le film là où dans le jeu, ce sont des équipes.

Le 31 mars 2023 à 21:22:47 :
J’ai pas compris.

Le cinéma ça prend pied autant dans peinture que la littérature, alors pourquoi on reproche au jeu vidéo de s’inspirer du cinéma ?

Le cinéma s'inspire de la peinture. Le jv copie le cinéma.

Le 31 mars 2023 à 21:22:19 :

Le 31 mars 2023 à 21:14:48 :

Le 31 mars 2023 à 21:12:55 :

non le gameplay est le medium, c'est à dire le vecteur émotionnel, le jeu vidéo c'est l'art qui a pour medium le gameplay https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Non, car rien ne passe par le gameplay justement. C'est ce que je dis.

Appuyer sur des boutons pour faire une roulade pour réunir 12 pièces =/= art
Évoque rien, ça fait chier, c'est répétitif

comment le jeu vidéo DOOM (2016) fait il ressentir ses émotions ?

la direction artistique et le gameplay vif et intense.

Le 31 mars 2023 à 21:28:09 :

Le 31 mars 2023 à 21:22:19 :

Le 31 mars 2023 à 21:14:48 :

Le 31 mars 2023 à 21:12:55 :

non le gameplay est le medium, c'est à dire le vecteur émotionnel, le jeu vidéo c'est l'art qui a pour medium le gameplay https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Non, car rien ne passe par le gameplay justement. C'est ce que je dis.

Appuyer sur des boutons pour faire une roulade pour réunir 12 pièces =/= art
Évoque rien, ça fait chier, c'est répétitif

comment le jeu vidéo DOOM (2016) fait il ressentir ses émotions ?

la direction artistique et le gameplay vif et intense.

c'est à l'OP que je pose la question, pour que justement il admette que le gameplay est un vecteur d'émotion

Le 31 mars 2023 à 21:12:55 :

Le 31 mars 2023 à 21:12:08 :

Le 31 mars 2023 à 21:10:29 :
du coup le medium du jeu vidéo irreductible à aucune autre discipline est le gameplay

Donc le jeu vidéo est un art

bonne soirée https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Le gameplay n'est pas un art.
C'est l'idée

non le gameplay est le medium, c'est à dire le vecteur émotionnel, le jeu vidéo c'est l'art qui a pour medium le gameplay https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Tu ressens des trucs quand Mario fait un saut?

Le simple fait qu'il y ait des objectifs imposés empêche le jeu vidéo d'être un art.

Faut suivre un parcours, effectuer des taches, se plier à une prise en main.

T'es pas obligé de saisir le film

Pourtant Elden ring et RDR2 ressemblent bien plus à de l'art que la majorité des tableaux vendus des millions et les films et musiques d'aujourd'hui.
mange ta red 💊 l'auteur
Le film peut continuer sans intervention du spectateur, le jeu vidéo doit impliquer constamment le joueur dans une série de manoeuvre interactive parfois lourde.

Le 31 mars 2023 à 21:33:05 :
Pourtant Elden ring et RDR2 ressemblent bien plus à de l'art que la majorité des tableaux vendus des millions et les films et musiques d'aujourd'hui.
mange ta red 💊 l'auteur

Osef de ce à quoi ça ressemble

Tu songes aux décors et aux cinématiques, que tu confonds car le jeu ne peux plus s'en passer.

Ces jeux même considérés comme les plus aboutis ne sont qu'une série de quête pré établies avec un gameplay figé conditionnant tout le reste.

Le 31 mars 2023 à 21:29:30 :

Le 31 mars 2023 à 21:28:09 :

Le 31 mars 2023 à 21:22:19 :

Le 31 mars 2023 à 21:14:48 :

Le 31 mars 2023 à 21:12:55 :

non le gameplay est le medium, c'est à dire le vecteur émotionnel, le jeu vidéo c'est l'art qui a pour medium le gameplay https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Non, car rien ne passe par le gameplay justement. C'est ce que je dis.

Appuyer sur des boutons pour faire une roulade pour réunir 12 pièces =/= art
Évoque rien, ça fait chier, c'est répétitif

comment le jeu vidéo DOOM (2016) fait il ressentir ses émotions ?

la direction artistique et le gameplay vif et intense.

c'est à l'OP que je pose la question, pour que justement il admette que le gameplay est un vecteur d'émotion

De frustration à la limite
Vallait mieux prendre Eternal quitte à espionner mes post, où effectivement le gameplay est poussé au paroxysme, c'est satisfaisant à maîtriser mais ça reste une mécanique imposée.

Justement dans ce jeu, ne pas se plier à ces mécaniques est punitif. Aucun film ne vient te punir car un élément t'échappe.

Le 31 mars 2023 à 20:53:07 :
Le cinéma, ça ajoute des dimensions avec le mouvement, les focales, les angles de vues, le montage.

L'essence du jeu c'est le gameplay. Le gameplay le plus pur c'est pong, Tetris ou les premiers Mario.

Mais le gameplay dit rien du monde, dit rien de son monde, n'est pas transposable.

Le jeu vidéo se développe à mesure qu'on peut lui intégrer des trucs qui sont delà de l'art.

Le jeu moderne se targue d'être de l'art car il intègre du cinéma.

Trois exemple de jeu où le gameplay complète la démarche artistique de manière fluide et créative et qui invalident l'intégralité de ton propos de golem :
Before your eyes
The path
Iron lung

L'auteur qui résume le jeu vidéo aux RPG d'ubisoft

C'est comme si pour parler de peinture tu prenais des imprimés Ikéa

Bref le propos et l'OP est vide et caricatural, ne feedez pas, c'est un ignare qui n'a aucun sens artistique

Le 31 mars 2023 à 21:25:42 :

Le 31 mars 2023 à 21:22:47 :
J’ai pas compris.

Le cinéma ça prend pied autant dans peinture que la littérature, alors pourquoi on reproche au jeu vidéo de s’inspirer du cinéma ?

Le cinéma s'inspire de la peinture. Le jv copie le cinéma.

Dans le sens où le cinéma ajoute une dimension qui est le mouvement et ce que ça permet en évocation, translation, rupture, rythmes, juxtaposition, angles...

Ça sert à narrer et enrichir la gamme.

Le jeux vidéo lui apporte le gameplay donc l'interactivité qui suppose une prise en main, des boutons, une manipulation et une maniabilité.

Pas besoin de toucher une pellicule, pas besoin de toucher un tableau.

Le 31 mars 2023 à 21:38:33 :

Le 31 mars 2023 à 20:53:07 :
Le cinéma, ça ajoute des dimensions avec le mouvement, les focales, les angles de vues, le montage.

L'essence du jeu c'est le gameplay. Le gameplay le plus pur c'est pong, Tetris ou les premiers Mario.

Mais le gameplay dit rien du monde, dit rien de son monde, n'est pas transposable.

Le jeu vidéo se développe à mesure qu'on peut lui intégrer des trucs qui sont delà de l'art.

Le jeu moderne se targue d'être de l'art car il intègre du cinéma.

Trois exemple de jeu où le gameplay complète la démarche artistique de manière fluide et créative et qui invalident l'intégralité de ton propos de golem :
Before your eyes
The path
Iron lung

Des insultes, étonnant.

Un gameplay original change rien. Ça impose un rythme et un interactivité qui biaise l'expérience et l'oeuvre.

Le 31 mars 2023 à 21:43:34 :

Le 31 mars 2023 à 21:38:33 :

Le 31 mars 2023 à 20:53:07 :
Le cinéma, ça ajoute des dimensions avec le mouvement, les focales, les angles de vues, le montage.

L'essence du jeu c'est le gameplay. Le gameplay le plus pur c'est pong, Tetris ou les premiers Mario.

Mais le gameplay dit rien du monde, dit rien de son monde, n'est pas transposable.

Le jeu vidéo se développe à mesure qu'on peut lui intégrer des trucs qui sont delà de l'art.

Le jeu moderne se targue d'être de l'art car il intègre du cinéma.

Trois exemple de jeu où le gameplay complète la démarche artistique de manière fluide et créative et qui invalident l'intégralité de ton propos de golem :
Before your eyes
The path
Iron lung

Des insultes, étonnant.

Un gameplay original change rien. Ça impose un rythme et un interactivité qui biaise l'expérience et l'oeuvre.

Toutes les formes d'expression artistique "biaisent" la démarche , ça ne veut rien dire

Données du topic

Auteur
Cas-Daverique
Date de création
31 mars 2023 à 20:22:21
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