Mon jeu vidéo en monde ouvert sur Steam
Le 30 janvier 2024 à 23:44:57 :
Le 30 janvier 2024 à 21:14:47 :
Tu devrais le rendre gratuit. Ton jeu raconte quelque chose de personnel et n'a pas vocation à attirer un large publique par son concept. Au moins comme ça, les gens n'auront pas d'attentes particulières et tu auras plus de chance de te faire connaîtreJ'y ai deja réfléchis mais c'est un peu embêtant d'avoir travaillé si dur et si longtemps sur ça et le mettre gratuit. Surtout que comme j'ai eu 4 ventes (40 euros au total) j'ai toujours de l'espoir d'avoir d'autres ventes. Et au final, même si je le mets gratuit, ça veut pas forcement dire que les gens vont y jouer.
EDIT: Je m'étais deja renseigné dessus et pour rendre un jeu gratuit faut contacter Steam et leur demander pourquoi on veut rendre le jeu gratuit. Ca à l'air de les embeter de faire un jeu gratuit (surtout que de base je voulais faire un jeu sans dlc)
Le problème c'est que Steam reçoit une floppée de nouveaux jeux chaque jours. Et pour relancer les ventes, les prix sont poussés vers le bas (sauf AAA et certaines niches).
Donc même si tu y a mis beaucoup d'efforts, il va se retrouver mélangé avec des AA très bien notés et soldés à 5€...
Après oui, pas forcément gratuit surtout si Steam embête pour la gratuité, mais ça pourrait mieux marcher si tu visait les fonds de porte monnaie (1-2,5€) (Même si ça ne garantit rien, je suis d'accord)
Le 31 janvier 2024 à 03:08:15 :
tu peux toujours tenter de faire un peu de promo ici ou là . Ou foutre ton jeu dans un bundle en contactant indiegala .
Je vais me renseigner sur indiegala
Le 31 janvier 2024 à 03:35:00 :
Le 30 janvier 2024 à 23:44:57 :
Le 30 janvier 2024 à 21:14:47 :
Tu devrais le rendre gratuit. Ton jeu raconte quelque chose de personnel et n'a pas vocation à attirer un large publique par son concept. Au moins comme ça, les gens n'auront pas d'attentes particulières et tu auras plus de chance de te faire connaîtreJ'y ai deja réfléchis mais c'est un peu embêtant d'avoir travaillé si dur et si longtemps sur ça et le mettre gratuit. Surtout que comme j'ai eu 4 ventes (40 euros au total) j'ai toujours de l'espoir d'avoir d'autres ventes. Et au final, même si je le mets gratuit, ça veut pas forcement dire que les gens vont y jouer.
EDIT: Je m'étais deja renseigné dessus et pour rendre un jeu gratuit faut contacter Steam et leur demander pourquoi on veut rendre le jeu gratuit. Ca à l'air de les embeter de faire un jeu gratuit (surtout que de base je voulais faire un jeu sans dlc)
Le problème c'est que Steam reçoit une floppée de nouveaux jeux chaque jours. Et pour relancer les ventes, les prix sont poussés vers le bas (sauf AAA et certaines niches).
Donc même si tu y a mis beaucoup d'efforts, il va se retrouver mélangé avec des AA très bien notés et soldés à 5€...
Après oui, pas forcément gratuit surtout si Steam embête pour la gratuité, mais ça pourrait mieux marcher si tu visait les fonds de porte monnaie (1-2,5€) (Même si ça ne garantit rien, je suis d'accord)
Effectivement tu as raison. Recémment j'ai baissé mon prix à 4 euros et le jour même j'ai eu une vente. Par contre je peux baisser le prix minimum tous les 30 jours. Je peux toujours baisser un peu le prix pour tenter d'avoir plus de ventes, je verrais. Mais si je le baisse encore je pense je le mettrais à plus d'un euros car faire moins d'un euros sur une vente c'est un peu frustrant.
Le 31 janvier 2024 à 03:40:14 :
c'est ta voix sur le trailer ?
Oui
Le 31 janvier 2024 à 03:41:14 :
Le 31 janvier 2024 à 03:40:14 :
c'est ta voix sur le trailer ?Oui
et les doublages tu les as faits comment ?
Le 31 janvier 2024 à 03:46:33 :
Le 31 janvier 2024 à 03:41:14 :
Le 31 janvier 2024 à 03:40:14 :
c'est ta voix sur le trailer ?Oui
et les doublages tu les as faits comment ?
Les autres j'ai demandé à des gens
Bonjour. Avec certains des commentaires sur un post reddit et sur ce forum, j'ai décidé de faire des test pour 1 nouveau jeu avec de meilleurs graphismes (une suite avec le même univers, et en utilisant les codes du 1er). Je suis arrivé à un résultat ressemblant à peut-prêt à ça. C'est sur une version plus récente d'Unity.
Le 06 février 2024 à 02:15:22 Ciration a écrit :
Le 06 février 2024 à 02:10:36 :
Bravo, tu es quasiment au même niveau graphique qu'un jeu sorti en 2007Les graphismes sont fines, de toute facon ils sont gérés par le moteur de jeu, c'est dur de foirer ca, quant au reste...
Ca fait des décennies qu'on répète qu'il vaut mieux une belle 2D qu'une 3D dégueulasse
Tu me fait de la peine l'op
Si tu crois gagner de l'argent avec un jeu fait en solo en 7 ans tes bien naïf
Si tu veux faire un jeu solo y'a 2 choix :
T'es un super génie
Tu fait un jeu avec un concept simple en pixel (en ce moment je joue à heretics fort dans ce style)
Mais un monde ouvert ça demande beaucoup trop de travail
Si tu me dit que tu fit ça par plaisir OK pas de soucis, mais si tu fait ça pour l'argent c'est pas très malin
Le 06 février 2024 à 02:18:53 :
Tu me fait de la peine l'op
Si tu crois gagner de l'argent avec un jeu fait en solo en 7 ans tes bien naïf
Si tu veux faire un jeu solo y'a 2 choix :
T'es un super génie
Tu fait un jeu avec un concept simple en pixel (en ce moment je joue à heretics fort dans ce style)
Mais un monde ouvert ça demande beaucoup trop de travailSi tu me dit que tu fit ça par plaisir OK pas de soucis, mais si tu fait ça pour l'argent c'est pas très malin
Je suis à 46 dollars pour l'instant. Et c'est mon rêve de créer des jeux
Données du topic
- Auteur
- Guynelk
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- 13 décembre 2023 à 00:19:18
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