Ici on progresse en DESSIN entre Khey Rigoureux (1 Semaines, 1 pose , 1 dessin ) !
Le 04 août 2022 à 23:25:45 :
Le 04 août 2022 à 22:52:01 :
je trouve que c'est ultra dure quand mêmesuffit de faire un trait un millimètre à côté pour changer complètement l'expression d'un visage
Faut s’exercer, encore et encore, à bien construire le visage au préalable pour ensuite placer les différents éléments correctement. Ça va se jouer au niveau des sourcils et de la bouche l’expression surtout.
Et tracer très légèrement, surtout, monter les valeurs petit à petit.
Perso kheyou moi je fait toujours ça
Traits d'axe horizontal et verticale en fonction de si le personnages regarde en haut ,en bas ou devant bouche nez traits de constructions des yeux pour qu'ils soit similaires yeux sourcils pupilles puis les cils et ensuite je fais les cheveux, je préfère faire dans cette ordre car sinon je chie tout, je le fais de plus en plus facilement en dépit
Le 04 août 2022 à 23:38:42 :
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je trouve que c'est ultra dure quand mêmesuffit de faire un trait un millimètre à côté pour changer complètement l'expression d'un visage
Faut s’exercer, encore et encore, à bien construire le visage au préalable pour ensuite placer les différents éléments correctement. Ça va se jouer au niveau des sourcils et de la bouche l’expression surtout.
Et tracer très légèrement, surtout, monter les valeurs petit à petit.Perso kheyou moi je fait toujours ça
Traits d'axe horizontal et verticale en fonction de si le personnages regarde en haut ,en bas ou devant bouche nez traits de constructions des yeux pour qu'ils soit similaires yeux sourcils pupilles puis les cils et ensuite je fais les cheveux, je préfère faire dans cette ordre car sinon je chie tout, je le fais de plus en plus facilement en dépit
Moi c’est méthode Loomis master race
Je place tout au bon endroit, et ensuite selon le résultat recherché je « sculpte » un peu les traits.
Le 04 août 2022 à 23:50:13 :
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je trouve que c'est ultra dure quand mêmesuffit de faire un trait un millimètre à côté pour changer complètement l'expression d'un visage
Faut s’exercer, encore et encore, à bien construire le visage au préalable pour ensuite placer les différents éléments correctement. Ça va se jouer au niveau des sourcils et de la bouche l’expression surtout.
Et tracer très légèrement, surtout, monter les valeurs petit à petit.Perso kheyou moi je fait toujours ça
Traits d'axe horizontal et verticale en fonction de si le personnages regarde en haut ,en bas ou devant bouche nez traits de constructions des yeux pour qu'ils soit similaires yeux sourcils pupilles puis les cils et ensuite je fais les cheveux, je préfère faire dans cette ordre car sinon je chie tout, je le fais de plus en plus facilement en dépitMoi c’est méthode Loomis master race
Je place tout au bon endroit, et ensuite selon le résultat recherché je « sculpte » un peu les traits.
Loomis j'y arrive pas
Surtout que moi c'est plus des visages style jeux vidéo manga donc bon je peux prendre beaucoup de libertés
Après osef de la méthode tu peux même utiliser un morceau de jambon dans ta méthode tant que ça marche c'est l'essentiel
Le 04 août 2022 à 23:59:40 :
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je trouve que c'est ultra dure quand mêmesuffit de faire un trait un millimètre à côté pour changer complètement l'expression d'un visage
Faut s’exercer, encore et encore, à bien construire le visage au préalable pour ensuite placer les différents éléments correctement. Ça va se jouer au niveau des sourcils et de la bouche l’expression surtout.
Et tracer très légèrement, surtout, monter les valeurs petit à petit.Perso kheyou moi je fait toujours ça
Traits d'axe horizontal et verticale en fonction de si le personnages regarde en haut ,en bas ou devant bouche nez traits de constructions des yeux pour qu'ils soit similaires yeux sourcils pupilles puis les cils et ensuite je fais les cheveux, je préfère faire dans cette ordre car sinon je chie tout, je le fais de plus en plus facilement en dépitMoi c’est méthode Loomis master race
Je place tout au bon endroit, et ensuite selon le résultat recherché je « sculpte » un peu les traits.Loomis j'y arrive pas
Surtout que moi c'est plus des visages style jeux vidéo manga donc bon je peux prendre beaucoup de libertés
Après osef de la méthode tu peux même utiliser un morceau de jambon dans ta méthode tant que ça marche c'est l'essentiel
C’est pas ce qu’il y a de plus compliqué pourtant, t’en fais une dizaine et c’est bon t’as compris le principe
Et tu peux tout faire à partir ça.
Le 05 août 2022 à 00:18:16 :
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je trouve que c'est ultra dure quand mêmesuffit de faire un trait un millimètre à côté pour changer complètement l'expression d'un visage
Faut s’exercer, encore et encore, à bien construire le visage au préalable pour ensuite placer les différents éléments correctement. Ça va se jouer au niveau des sourcils et de la bouche l’expression surtout.
Et tracer très légèrement, surtout, monter les valeurs petit à petit.Perso kheyou moi je fait toujours ça
Traits d'axe horizontal et verticale en fonction de si le personnages regarde en haut ,en bas ou devant bouche nez traits de constructions des yeux pour qu'ils soit similaires yeux sourcils pupilles puis les cils et ensuite je fais les cheveux, je préfère faire dans cette ordre car sinon je chie tout, je le fais de plus en plus facilement en dépitMoi c’est méthode Loomis master race
Je place tout au bon endroit, et ensuite selon le résultat recherché je « sculpte » un peu les traits.Loomis j'y arrive pas
Surtout que moi c'est plus des visages style jeux vidéo manga donc bon je peux prendre beaucoup de libertés
Après osef de la méthode tu peux même utiliser un morceau de jambon dans ta méthode tant que ça marche c'est l'essentiel
C’est pas ce qu’il y a de plus compliqué pourtant, t’en fais une dizaine et c’est bon t’as compris le principe
Et tu peux tout faire à partir ça.
Vrai
Au début je savais pas dessiner les yeux où le nez
Le 05 août 2022 à 00:52:48 :
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je trouve que c'est ultra dure quand mêmesuffit de faire un trait un millimètre à côté pour changer complètement l'expression d'un visage
Faut s’exercer, encore et encore, à bien construire le visage au préalable pour ensuite placer les différents éléments correctement. Ça va se jouer au niveau des sourcils et de la bouche l’expression surtout.
Et tracer très légèrement, surtout, monter les valeurs petit à petit.Perso kheyou moi je fait toujours ça
Traits d'axe horizontal et verticale en fonction de si le personnages regarde en haut ,en bas ou devant bouche nez traits de constructions des yeux pour qu'ils soit similaires yeux sourcils pupilles puis les cils et ensuite je fais les cheveux, je préfère faire dans cette ordre car sinon je chie tout, je le fais de plus en plus facilement en dépitMoi c’est méthode Loomis master race
Je place tout au bon endroit, et ensuite selon le résultat recherché je « sculpte » un peu les traits.Loomis j'y arrive pas
Surtout que moi c'est plus des visages style jeux vidéo manga donc bon je peux prendre beaucoup de libertés
Après osef de la méthode tu peux même utiliser un morceau de jambon dans ta méthode tant que ça marche c'est l'essentiel
C’est pas ce qu’il y a de plus compliqué pourtant, t’en fais une dizaine et c’est bon t’as compris le principe
Et tu peux tout faire à partir ça.Vrai
Au début je savais pas dessiner les yeux où le nez
Tu ne sais toujours pas les dessiner.
Le 05 août 2022 à 00:56:00 :
Le 05 août 2022 à 00:52:48 :
Le 05 août 2022 à 00:18:16 :
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je trouve que c'est ultra dure quand mêmesuffit de faire un trait un millimètre à côté pour changer complètement l'expression d'un visage
Faut s’exercer, encore et encore, à bien construire le visage au préalable pour ensuite placer les différents éléments correctement. Ça va se jouer au niveau des sourcils et de la bouche l’expression surtout.
Et tracer très légèrement, surtout, monter les valeurs petit à petit.Perso kheyou moi je fait toujours ça
Traits d'axe horizontal et verticale en fonction de si le personnages regarde en haut ,en bas ou devant bouche nez traits de constructions des yeux pour qu'ils soit similaires yeux sourcils pupilles puis les cils et ensuite je fais les cheveux, je préfère faire dans cette ordre car sinon je chie tout, je le fais de plus en plus facilement en dépitMoi c’est méthode Loomis master race
Je place tout au bon endroit, et ensuite selon le résultat recherché je « sculpte » un peu les traits.Loomis j'y arrive pas
Surtout que moi c'est plus des visages style jeux vidéo manga donc bon je peux prendre beaucoup de libertés
Après osef de la méthode tu peux même utiliser un morceau de jambon dans ta méthode tant que ça marche c'est l'essentiel
C’est pas ce qu’il y a de plus compliqué pourtant, t’en fais une dizaine et c’est bon t’as compris le principe
Et tu peux tout faire à partir ça.Vrai
Au début je savais pas dessiner les yeux où le nez
Tu ne sais toujours pas les dessiner.
Si ça te fait plaisir de t'en convaincre le rageux
On a toujours vu aucun dessin de votre côté , retourne sur le discord si c'est pour flood
Chaud cupcake
Je tape ton blase sur jvarchive je tombe sur ça
L'audace n'empêche
On m'explique le problème là, ils sortent d'où ces zinzolin du dessin depuis peu
Comme dit sur le topax
De kheyptile : Les proportions du visage sont correctes mais le front est trop grand, faut revoir la hairline aussi
Le cou est trop épais aussi, ca vient aussi du fait que les trapeze sont trop remontés
Au lieu de m'insulter tu devrais plutôt nous rejoindre et t'améliorer avec nous , chaud de perdre votre temps à être hautains au lieu de dessiner
Le 04 août 2022 à 22:52:35 :
oui, les seins nu et dans un vêtement c'est 2 mondes
Il faudrait que je m'entraîne à les faire alors .
Le 04 août 2022 à 23:59:40 :
Le 04 août 2022 à 23:50:13 :
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Le 04 août 2022 à 22:52:01 :
je trouve que c'est ultra dure quand mêmesuffit de faire un trait un millimètre à côté pour changer complètement l'expression d'un visage
Faut s’exercer, encore et encore, à bien construire le visage au préalable pour ensuite placer les différents éléments correctement. Ça va se jouer au niveau des sourcils et de la bouche l’expression surtout.
Et tracer très légèrement, surtout, monter les valeurs petit à petit.Perso kheyou moi je fait toujours ça
Traits d'axe horizontal et verticale en fonction de si le personnages regarde en haut ,en bas ou devant bouche nez traits de constructions des yeux pour qu'ils soit similaires yeux sourcils pupilles puis les cils et ensuite je fais les cheveux, je préfère faire dans cette ordre car sinon je chie tout, je le fais de plus en plus facilement en dépitMoi c’est méthode Loomis master race
Je place tout au bon endroit, et ensuite selon le résultat recherché je « sculpte » un peu les traits.Loomis j'y arrive pas
Surtout que moi c'est plus des visages style jeux vidéo manga donc bon je peux prendre beaucoup de libertés
Après osef de la méthode tu peux même utiliser un morceau de jambon dans ta méthode tant que ça marche c'est l'essentiel
Pour le coup j'avais peur que cette méthode soit incompatible avec le style manga que j'adopte par défaut lorsque je dessine . Mais en fait non , il suffit de "sculpter" ( comme le dit Estranged ) certains traits du rendu final pour que ça colle mieux au style .
Le 05 août 2022 à 11:33:44 :
Je sais que ça n'a aucun rapport avec les poses de cette semaine mais comme ça reste un topic de dessin et que j'ai besoin de premiers retours :
Il y a du bon et du moins bon, mais c’est que le début, en même temps.
Veille à ce que la ligne verticale centrale qui part du sommet du crâne jusqu’au menton reste verticale entre les arcades sourcilières et la base du menton. Si tu donnes à cette ligne une courbure qui va légèrement suivre la sphère que tu traces au tout début quand tu fais une tête Loomis, tout le bas du visage sera en retrait et ça donnera une impression de menton fuyant
Certes, tous les visage n’ont pas des mâchoires carrées parfaites et bien en avant, mais dans un premier temps focalise-toi sur le visage « classique », pour ensuite plus tard le modifier à ta convenance quand tu seras plus à l’aise.
De même pour le cercle/l’ellipse qui correspond au côté de la tête : ça ne doit pas être trop grand, sinon tu auras une face très ronde, avec une ligne d’implantation des cheveux très en arrière (même si évidemment, encore une fois, ça peut varier selon les individus).
Continue d’en faire en tout cas. Je sais pas si tu faisais les poses de tête ou non, mais tu peux t’aider de modèles 3D à tourner dans tous les sens. Fais des poses « faciles » de profil, de face, 3/4 face etc, et d’autres moins conventionnelles de dos, en forte plongée/contre-plongée etc… Et garde en tête la notion de 3D.
https://sketchfab.com/3d-models/loomis-head-b7e2cd611d844df9b69efdc9be6d0215
Le 05 août 2022 à 15:02:26 :
Aucun khey ne sait dessiner ici ? Flemme de me taper 80 pages, mais j'ai look les dernières et on se croirait en primaire..
Encore une fois c'est un topic où on s'ameliore
T'attends pas à voir des professionnels avec 20 ans de dessin derrière eux, le topic servirait à rien sinon
Je me suis chauffé à dessiner un truc hier soir
J'ai pas vu quel était le thème ici , du coup j'ai pris un sujet que j'aime bien
Je pars pas de rien,je dessinais souvent en terminal mais ça fait déjà 4 ans
J'ai foiré le dos et les bras, les proportions sont pas réussi parce que je l'ai rajouté après coup ,je verrai ça plus tard
Si mtn on pouvait m'expliquer comment on fait des pieds , ça serait cool
Données du topic
- Auteur
- Tanguy-Art
- Date de création
- 3 juin 2022 à 17:04:14
- Nb. messages archivés
- 2245
- Nb. messages JVC
- 2172