Topic de Hiendral :

Il me faut des Jeux vidéo avec un perso principal feminin svp

Le 17 mai 2021 à 08:56:16 Stephane_Hibern a écrit :

Le 17 mai 2021 à 08:53:56 :

Le 17 mai 2021 à 08:38:33 :
Pour mon oral du bac avec le sujet que j'ai choisi, j'aurais besoin d'idées de jeux vidéos avec un personnage principal (ou au moins central) féminin idéalement badass et représenté comme puissant ou en tout cas capable (je vais parler de la représentation des femmes dans la fiction et de l'évolution de celle ci au cours des derniers siecles, j'ai bien envie de parler des Jeux vidéo vu que c'est assez moderne).

Du coup n'hésitez pas à me soumettre des idées de personnages du genre qui vous plaisent ou de Jeux vidéo qui correspondent à ça (exit les metal gear bourrés de gros pleins de poils et compagnie donc :noel:)

Bah déjà arrête ton projet alors, ne serait-ce que pour Meryl et Sniper Wolf, ou encore Naomi (dans le 1er), ou Fortune dans le 2ème, sinon tu peux parler de Tomb Raider (et bien préciser qu'à la base c'est pas "pour mater un beau petit cul" comme des personnes semble le penser je sais pas d'où ça sort, car le jeu devait être un Indiana Jones mais ils avaient pas les droits) bien entendu, mais aussi Samus Aran, d'ailleurs personne s'y attendais à ça, dans les Resident Evil t'as Jill Valentine, Claire Redfield, à la limite tous les jeux de combats (et pour dire que, dans Tekken 3 par exemple, Xiao Yu ou Nina sont pas forte faut y aller) t'as Chell dans portal (bien que ce soit optionnel car pas de dialogue ou quoi que ce soit dans ce jeu).

T'as aussi les RPG où t'as souvent des femmes, comme Tifa dans Final fantasy 7, on va te dire "mais c pas le perso principal" et là j'aimerais qu'on aille plutôt sur le "en quoi c'est intéressant?" vu que c'est un personnage que tu as a avec toi, et qui a une grande importance dans le scénarios et qui est développé, car on voit surtout que beaucoup de personne sont plus attaché au fait de jouer une femme plus que de voir des femmes travaillées, et qui sortent du lot, mais bon

Dans Kingdom Come récemment tu peux jouer Thérèse dans le DLC, y'a Beyond Good and Evil aussi où tu joues une femme

Tifa n'a pas sa place ici , limite aerith oui mais tifa non.

Dans l'esprit des gens ça reste le meufs qui fait des sports de combat et l'amie d'enfance de Cloud d'ailleurs c'est elle que tu contrôles quand il a l'esprit brisé si je me souviens bien, donc bon je vais dire si mais si tu peux détailler ça m'intéresse :(

Outre les jeux centrés sur des persos féminins, tu pourrais parler de la normalisation des femmes jouables dans les jeux qui proposent plusieurs personnages. Je parle de personnages dont les traits ne sont pas forcés pour "faire badass", mais vraiment d'héroïnes "standards" sans ce côté mary-sue qu'ont souvent les héroïnes de jv.

J'ai en tête la série Borderlands, Dishonored 2, Prey (celui de 2017), Battlefield 5 (bien que ça fasse polémique car pas très historique d'avoir des femmes au front en 1940)

(En perso badass j'ai oublié Fury de Darksiders 3 dans mon précédent post)

Excellente idée effectivement ! Ça permet de montrer une évolution très concrète et tu me fais penser à parler du fait que rien que le fait de choisir si on veut faire une femme ou un homme n'était que rarement là au départ ! Génial !

Le 17 mai 2021 à 08:57:20 Hiendral a écrit :

Bah déjà arrête ton projet alors, ne serait-ce que pour Meryl et Sniper Wolf, ou encore Naomi (dans le 1er), ou Fortune dans le 2ème, sinon tu peux parler de Tomb Raider (et bien préciser qu'à la base c'est pas "pour mater un beau petit cul" comme des personnes semble le penser je sais pas d'où ça sort, car le jeu devait être un Indiana Jones mais ils avaient pas les droits) bien entendu, mais aussi Samus Aran, d'ailleurs personne s'y attendais à ça, dans les Resident Evil t'as Jill Valentine, Claire Redfield, à la limite tous les jeux de combats (et pour dire que, dans Tekken 3 par exemple, Xiao Yu ou Nina sont pas forte faut y aller) t'as Chell dans portal (bien que ce soit optionnel car pas de dialogue ou quoi que ce soit dans ce jeu).

T'as aussi les RPG où t'as souvent des femmes, comme Tifa dans Final fantasy 7, on va te dire "mais c pas le perso principal" et là j'aimerais qu'on aille plutôt sur le "en quoi c'est intéressant?" vu que c'est un personnage que tu as a avec toi, et qui a une grande importance dans le scénarios et qui est développé, car on voit surtout que beaucoup de personne sont plus attaché au fait de jouer une femme plus que de voir des femmes travaillées, et qui sortent du lot, mais bon

Dans Kingdom Come récemment tu peux jouer Thérèse dans le DLC, y'a Beyond Good and Evil aussi où tu joues une femme

Merci beaucoup pour la réponse détaillée ! Pour metal gear c'était une petite pique liée au peu qu'on m'en à montré haha, surtout qu'en passant dans la liste des perso principaux sur wiki c'était full mecs donc j'avais pas vu ces deux là :hap:

Je prends note pour le reste, mais oui effectivement pas besoin que ce soit le perso principal forcément tant que c'est un personnage au moins central

Ouais pas de problème c'était pour souligner le truc :hap:
Parce que, comme un khey l'a fait d'ailleurs, ça commence à être saoulant de voir les perso de l'époque déformé par notre vision matrixé par le porno, à l'époque on était pas omnibulé par une grosse de de seins rectangulaire :( bah déjà tu peux parler d'un paquet de JRPG, depuis la SNES, rien que Chrono Trigger mets ça en place avec Marledia qui est un personnage très important et à partir d'un moment de l'histoiregros spoilerle perso principal meurt donc ton perso principal devient celui que tu veux, enfin entre les 6 personnages, Lucca aussi (qui est une femme), et Ayla qui chasse des dinosaures et est la cheffe du village

Le 17 mai 2021 à 08:52:27 :
Céleste.
Tu auras pas malde trucs à dire vu le déroulé de l'Histoire. :ok:

this

Peach, c'est une femme forte :)

Le 17 mai 2021 à 08:59:27 Hiendral a écrit :

Outre les jeux centrés sur des persos féminins, tu pourrais parler de la normalisation des femmes jouables dans les jeux qui proposent plusieurs personnages. Je parle de personnages dont les traits ne sont pas forcés pour "faire badass", mais vraiment d'héroïnes "standards" sans ce côté mary-sue qu'ont souvent les héroïnes de jv.

J'ai en tête la série Borderlands, Dishonored 2, Prey (celui de 2017), Battlefield 5 (bien que ça fasse polémique car pas très historique d'avoir des femmes au front en 1940)

(En perso badass j'ai oublié Fury de Darksiders 3 dans mon précédent post)

Excellente idée effectivement ! Ça permet de montrer une évolution très concrète et tu me fais penser à parler du fait que rien que le fait de choisir si on veut faire une femme ou un homme n'était que rarement là au départ ! Génial !

Ça pour le coup c'est pas mal intéressant, tu remarques que dans ma liste je t'ai donné des jeux qui vont pas au dessus de la PS1 normalement, tu sais pourquoi? Car aujourd'hui c'est de la merde :) c'est plus des femmes qu'on joue mais des hommes dans un corps de femme, suffit de voir Eivor dans AC Valhalla, tu mets un homme c'est un gros beauf, mais là vu que c'est une femme ça passe, on a vraiment un type de femme "américanisé" en ce moment, la meuf garçon manquant gros bras qui fait tout mieux que les hommes, qui rote haut et fort et qui a pas peur d'être insolante, car après tout les femmes c'est mieux que les hommes :) (pas toujours, mais en général c'est vraiment éclatax le cliché que c'est), et aussi ce qui peut-être intéressant c'est que tu marques la différence entre ce qui est visible dans le JRPG et les jeux Occidentaux (tu noteras que beaucoup de jeux que j'ai donné sont du Japon)

Dans la liste j'ai aussi oublié Tenchu par exemple (dès la PS1), où tu pouvais choisir entre Rikimaru et Ayame

Tu prends Dragon Age, tu fais un personnage féminin, et voilà.
Je pense avoir largement assez d'exemples du coup, clairement merci beaucoup vous venez de faire passer mon oral de meh à super appuyé j'aurais pleins de trucs à sortir, merci beaucoup à tous pour votre aide c'est super sympas :-)

De rien khey :ok:

Je pense que LeDucDAnjou a la meilleure idée : l'évolution de Lara Croft au fil du temps. C'est plus ou moins les mêmes devs donc plus ou moins la même vision créative. Ainsi tu peux mettre en valeur l'influence de l'image de la femme (qui a évolué au fil du temps) sur les jeux, comme c'est le "seul" (j'exagère) facteur qui a changé avec les années

Ça pour le coup c'est pas mal intéressant, tu remarques que dans ma liste je t'ai donné des jeux qui vont pas au dessus de la PS1 normalement, tu sais pourquoi? Car aujourd'hui c'est de la merde :) c'est plus des femmes qu'on joue mais des hommes dans un corps de femme, suffit de voir Eivor dans AC Valhalla, tu mets un homme c'est un gros beauf, mais là vu que c'est une femme ça passe, on a vraiment un type de femme "américanisé" en ce moment, la meuf garçon manquant gros bras qui fait tout mieux que les hommes, qui rote haut et fort et qui a pas peur d'être insolante, car après tout les femmes c'est mieux que les hommes :) (pas toujours, mais en général c'est vraiment éclatax le cliché que c'est), et aussi ce qui peut-être intéressant c'est que tu marques la différence entre ce qui est visible dans le JRPG et les jeux Occidentaux (tu noteras que beaucoup de jeux que j'ai donné sont du Japon)

Dans la liste j'ai aussi oublié Tenchu par exemple (dès la PS1), où tu pouvais choisir entre Rikimaru et Ayame

Donc pour toi les jrpg étaient un peu en avance sur leur temps à ce niveau là ? Et sinon oui je suis d'accord pas besoin de n'insister que sur la femme hyper musclée et masculine à la Abby de the last of us, je trouve ça chouette aussi de parler de femmes plus banales mais qui sont quand même placées plus au centre et mises en position de puissance, ça permet de valoriser la femme normale pas seulement la femme Hors Norme

Yep le but c'est de montrer le parallèle entre l'évolution dans la fiction et la realité donc c'est clair que pour le coup l'image de tomber Raider est très bonne j'arrive pas à croire que j'y ai pas pensé alors que c'est un des Jeux les plus connus :noel:
tomb raider, control, metroid, horizon
PN03
Syberia
No One lives gorever
Perfect dark
Céleste
Lady Sia
Fear Effect

Le 17 mai 2021 à 09:06:20 Hiendral a écrit :

Ça pour le coup c'est pas mal intéressant, tu remarques que dans ma liste je t'ai donné des jeux qui vont pas au dessus de la PS1 normalement, tu sais pourquoi? Car aujourd'hui c'est de la merde :) c'est plus des femmes qu'on joue mais des hommes dans un corps de femme, suffit de voir Eivor dans AC Valhalla, tu mets un homme c'est un gros beauf, mais là vu que c'est une femme ça passe, on a vraiment un type de femme "américanisé" en ce moment, la meuf garçon manquant gros bras qui fait tout mieux que les hommes, qui rote haut et fort et qui a pas peur d'être insolante, car après tout les femmes c'est mieux que les hommes :) (pas toujours, mais en général c'est vraiment éclatax le cliché que c'est), et aussi ce qui peut-être intéressant c'est que tu marques la différence entre ce qui est visible dans le JRPG et les jeux Occidentaux (tu noteras que beaucoup de jeux que j'ai donné sont du Japon)

Dans la liste j'ai aussi oublié Tenchu par exemple (dès la PS1), où tu pouvais choisir entre Rikimaru et Ayame

Donc pour toi les jrpg étaient un peu en avance sur leur temps à ce niveau là ? Et sinon oui je suis d'accord pas besoin de n'insister que sur la femme hyper musclée et masculine à la Abby de the last of us, je trouve ça chouette aussi de parler de femmes plus banales mais qui sont quand même placées plus au centre et mises en position de puissance, ça permet de valoriser la femme normale pas seulement la femme Hors Norme

Pas forcément JRPG mais la mentalité de manière générale, tu pourrais faire un parallèle avec les animés par exemple qui étaient vu comme des dessins animés par enfant (alors que bon Ken le survivant voilà hein :) ) donc en Europe on destinait ça aux garçons (et souvent enfant), c'est aussi pour ça qu'à partir de la playstation 1 les jeux ont évolué scénarisitquement car le public visé avait grandis :ok:

Mais par exemple dans les JRPG t'avais des trans :hap: (Chrono Trigger avec Flea)

Le 17 mai 2021 à 09:02:26 :

Le 17 mai 2021 à 08:59:27 Hiendral a écrit :

Outre les jeux centrés sur des persos féminins, tu pourrais parler de la normalisation des femmes jouables dans les jeux qui proposent plusieurs personnages. Je parle de personnages dont les traits ne sont pas forcés pour "faire badass", mais vraiment d'héroïnes "standards" sans ce côté mary-sue qu'ont souvent les héroïnes de jv.

J'ai en tête la série Borderlands, Dishonored 2, Prey (celui de 2017), Battlefield 5 (bien que ça fasse polémique car pas très historique d'avoir des femmes au front en 1940)

(En perso badass j'ai oublié Fury de Darksiders 3 dans mon précédent post)

Excellente idée effectivement ! Ça permet de montrer une évolution très concrète et tu me fais penser à parler du fait que rien que le fait de choisir si on veut faire une femme ou un homme n'était que rarement là au départ ! Génial !

Ça pour le coup c'est pas mal intéressant, tu remarques que dans ma liste je t'ai donné des jeux qui vont pas au dessus de la PS1 normalement, tu sais pourquoi? Car aujourd'hui c'est de la merde :) c'est plus des femmes qu'on joue mais des hommes dans un corps de femme, suffit de voir Eivor dans AC Valhalla, tu mets un homme c'est un gros beauf, mais là vu que c'est une femme ça passe, on a vraiment un type de femme "américanisé" en ce moment, la meuf garçon manquant gros bras qui fait tout mieux que les hommes, qui rote haut et fort et qui a pas peur d'être insolante, car après tout les femmes c'est mieux que les hommes :) (pas toujours, mais en général c'est vraiment éclatax le cliché que c'est), et aussi ce qui peut-être intéressant c'est que tu marques la différence entre ce qui est visible dans le JRPG et les jeux Occidentaux (tu noteras que beaucoup de jeux que j'ai donné sont du Japon)

Dans la liste j'ai aussi oublié Tenchu par exemple (dès la PS1), où tu pouvais choisir entre Rikimaru et Ayame

+1
Les femmes dans les jv vont souvent du tout au tout. C'est soit des canons de beauté qui réussissent grâce au pouvoir de l'amitié ou je ne sais quelle merde (ce qui implique que femme = faible sans ces deus ex machinae), soit des bonhommes, il y a rarement un entre deux

Yep le concept de la femme forte sans avoir besoin de d'être l'élue ou d'être un bonhomme me semble plus intéressant que les archétypes de base donc je vais clairement en parler davantage, l'impact est plus marqué

Et pour chrono j'suis choqué de voir qu'un jeu de 95 ait pu impliquer une personne Trans, mais le Japon c'est un cas particulier dans le sens où ils ont souvent l'air ouverts mais le sont pas réellement ? Par exemple les yaoi et l'homoerotisme qui sont présents depuis hyper longtemps au Japon alors que l'homophobie y reste forte. Mais là on sort du sujet :hap:

Le 17 mai 2021 à 09:16:42 Hiendral a écrit :
Yep le concept de la femme forte sans avoir besoin de d'être l'élue ou d'être un bonhomme me semble plus intéressant que les archétypes de base donc je vais clairement en parler davantage, l'impact est plus marqué

Et pour chrono j'suis choqué de voir qu'un jeu de 95 ait pu impliquer une personne Trans, mais le Japon c'est un cas particulier dans le sens où ils ont souvent l'air ouverts mais le sont pas réellement ? Par exemple les yaoi et l'homoerotisme qui sont présents depuis hyper longtemps au Japon alors que l'homophobie y reste forte. Mais là on sort du sujet :hap:

Ouais c'est spécial je trouve ça doit être leur gaucho à eux :hap: et y'a même l'anime Yo Yo Hakusho où dans un combat un mec trouve un truc bizarre, et rapidement entre deux coups il palpe les seins et l'entrejambe de la "meuf" pour dire ensuite (avec un flashback :hap: ) qu'il a senti un truc entre ses jambes et c'est pour ça il combat car il sait que c'est un mec donc :hap: et c'est vieux comme animé :( (1992 l'adaptation)

Les kheys qui disent AC Odyssey j'espère vous trollez :hap:

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Hiendral
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17 mai 2021 à 08:38:33
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