Ubisoft décide de devenir pro woke : Ils perdent 85% de leur valeur en bourse
Le 12 septembre 2024 à 10:06:22 :
Le 12 septembre 2024 à 10:02:43 :
Le 12 septembre 2024 à 09:58:44 :
Le 12 septembre 2024 à 09:55:28 :
Le 12 septembre 2024 à 09:52:02 :
> Le 12 septembre 2024 à 09:48:41 :
>> Le 12 septembre 2024 à 09:47:13 :
> >> Le 12 septembre 2024 à 09:43:52 :
> > >Quand est-ce que les droitards vont comprendre que ce sont pas les jeux "woke" qui bident mais les mauvais jeux ? Il y a plein de jeux "woke" qui ont eu un succès gigantesque
> >
> > Les AC depuis Origins sont tous mauvais et tous très populaires
> > + il y a des niveaux de wokisme. les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Ubisoft est l'entreprise qui force le plus avec ça alors que leurs jeux puent la merde, forcément qu'ils finissent par se casser la gueule.
>
> Les jeux Life is Stange sont des jeux woke par excellence et ils ont eu un succès énorme. Pareil pour les Baldur's Gate
Merci de confirmer mon argument
Bah tu dis que les gens peuvent tolérer un peu de woke mais pas trop. Le premier Life is Stange tu joues une fille qui peut se mettre en couple avec une autre fille aux cheveux bleus. Le jeu a eu un succès gigantesque. Il y a donc un problème dans ta logique
Non j'ai dit que les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Life is Strange et BG3 sont tous deux d'excellents jeux, ce qui ne fait qu'appuyer mes propos.
Mais bordel, Life is Strange était woke à 200 %, c'était pas "un peu woke". Ce qui montre bien que ce qui est déterminant dans le succès d'un jeu c'est la qualité perçue par les joueurs pas le degré de wokisme
Et Life is Strange était excellent ce qui fait que les joueurs ont toléré le wokisme pour jouer au jeu. Mais si le jeu avait été médiocre il se serait mangé un bide, comme les jeux Ubisoft actuels ou Concord très récemment.
ce n'est pas parce qu'un jeu met en avant une lesbienne que le jeu est woke
life is strange en est la preuve mais quand ça devient l'argument numero 1comme TLOU 2 que ça pose probleme
Le 12 septembre 2024 à 09:10:08 :
Y a quoi de woke dans les jeux Ubi?
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> >> Le 12 septembre 2024 à 09:43:52 :
> > >Quand est-ce que les droitards vont comprendre que ce sont pas les jeux "woke" qui bident mais les mauvais jeux ? Il y a plein de jeux "woke" qui ont eu un succès gigantesque
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> > Les AC depuis Origins sont tous mauvais et tous très populaires
> > + il y a des niveaux de wokisme. les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Ubisoft est l'entreprise qui force le plus avec ça alors que leurs jeux puent la merde, forcément qu'ils finissent par se casser la gueule.
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> Les jeux Life is Stange sont des jeux woke par excellence et ils ont eu un succès énorme. Pareil pour les Baldur's Gate
Merci de confirmer mon argument
Bah tu dis que les gens peuvent tolérer un peu de woke mais pas trop. Le premier Life is Stange tu joues une fille qui peut se mettre en couple avec une autre fille aux cheveux bleus. Le jeu a eu un succès gigantesque. Il y a donc un problème dans ta logique
Non j'ai dit que les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Life is Strange et BG3 sont tous deux d'excellents jeux, ce qui ne fait qu'appuyer mes propos.
Mais bordel, Life is Strange était woke à 200 %, c'était pas "un peu woke". Ce qui montre bien que ce qui est déterminant dans le succès d'un jeu c'est la qualité perçue par les joueurs pas le degré de wokisme
Et Life is Strange était excellent ce qui fait que les joueurs ont toléré le wokisme pour jouer au jeu. Mais si le jeu avait été médiocre il se serait mangé un bide, comme les jeux Ubisoft actuels ou Concord très récemment.
Donc merci de confirmer tout ce que je dis depuis tout à l'heure. L'équation est simple : jeu de qualité = généralement un succès commercial, jeu de merde = échec commercial indépendamment du degré de wokisme
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> > > >Quand est-ce que les droitards vont comprendre que ce sont pas les jeux "woke" qui bident mais les mauvais jeux ? Il y a plein de jeux "woke" qui ont eu un succès gigantesque
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> > > Les AC depuis Origins sont tous mauvais et tous très populaires
> > > + il y a des niveaux de wokisme. les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Ubisoft est l'entreprise qui force le plus avec ça alors que leurs jeux puent la merde, forcément qu'ils finissent par se casser la gueule.
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> > Les jeux Life is Stange sont des jeux woke par excellence et ils ont eu un succès énorme. Pareil pour les Baldur's Gate
>
> Merci de confirmer mon argument
Bah tu dis que les gens peuvent tolérer un peu de woke mais pas trop. Le premier Life is Stange tu joues une fille qui peut se mettre en couple avec une autre fille aux cheveux bleus. Le jeu a eu un succès gigantesque. Il y a donc un problème dans ta logique
Non j'ai dit que les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Life is Strange et BG3 sont tous deux d'excellents jeux, ce qui ne fait qu'appuyer mes propos.
Mais bordel, Life is Strange était woke à 200 %, c'était pas "un peu woke". Ce qui montre bien que ce qui est déterminant dans le succès d'un jeu c'est la qualité perçue par les joueurs pas le degré de wokisme
Et Life is Strange était excellent ce qui fait que les joueurs ont toléré le wokisme pour jouer au jeu. Mais si le jeu avait été médiocre il se serait mangé un bide, comme les jeux Ubisoft actuels ou Concord très récemment.
Ok donc tu confirmes que le problème vient de la qualité des jeux avant tout.
Le problème vient du fait que les jeux sont wokes ET mauvais. Tu peux être woke (BG3, Life is Strange), tu peux être mauvais (les AC) mais tu peux pas être les deux.
Le 12 septembre 2024 à 10:08:06 :
Les AC ne sont juste pas assez bons
Difficile de faire des bons jeux quand tu préfères payer des cheveux bleus plutôt que des bons devs
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> > > >Quand est-ce que les droitards vont comprendre que ce sont pas les jeux "woke" qui bident mais les mauvais jeux ? Il y a plein de jeux "woke" qui ont eu un succès gigantesque
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> > > Les AC depuis Origins sont tous mauvais et tous très populaires
> > > + il y a des niveaux de wokisme. les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Ubisoft est l'entreprise qui force le plus avec ça alors que leurs jeux puent la merde, forcément qu'ils finissent par se casser la gueule.
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> > Les jeux Life is Stange sont des jeux woke par excellence et ils ont eu un succès énorme. Pareil pour les Baldur's Gate
>
> Merci de confirmer mon argument
Bah tu dis que les gens peuvent tolérer un peu de woke mais pas trop. Le premier Life is Stange tu joues une fille qui peut se mettre en couple avec une autre fille aux cheveux bleus. Le jeu a eu un succès gigantesque. Il y a donc un problème dans ta logique
Non j'ai dit que les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Life is Strange et BG3 sont tous deux d'excellents jeux, ce qui ne fait qu'appuyer mes propos.
Mais bordel, Life is Strange était woke à 200 %, c'était pas "un peu woke". Ce qui montre bien que ce qui est déterminant dans le succès d'un jeu c'est la qualité perçue par les joueurs pas le degré de wokisme
Et Life is Strange était excellent ce qui fait que les joueurs ont toléré le wokisme pour jouer au jeu. Mais si le jeu avait été médiocre il se serait mangé un bide, comme les jeux Ubisoft actuels ou Concord très récemment.
Donc merci de confirmer tout ce que je dis depuis tout à l'heure. L'équation est simple : jeu de qualité = généralement un succès commercial, jeu de merde = échec commercial indépendamment du degré de wokisme
Life is strange est sortie à une autre époque, une époque ou on était pas autant inondé du woke.
Maintenant les gens n'en peuvent plus du woke.
Du coups, si, je pense que le fait qu'un produit culturel soit woke suffit à son échec commercial.
Le 12 septembre 2024 à 10:12:15 :
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> > > > >Quand est-ce que les droitards vont comprendre que ce sont pas les jeux "woke" qui bident mais les mauvais jeux ? Il y a plein de jeux "woke" qui ont eu un succès gigantesque
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> > > > Les AC depuis Origins sont tous mauvais et tous très populaires
> > > > + il y a des niveaux de wokisme. les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Ubisoft est l'entreprise qui force le plus avec ça alors que leurs jeux puent la merde, forcément qu'ils finissent par se casser la gueule.
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> > > Les jeux Life is Stange sont des jeux woke par excellence et ils ont eu un succès énorme. Pareil pour les Baldur's Gate
> >
> > Merci de confirmer mon argument
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> Bah tu dis que les gens peuvent tolérer un peu de woke mais pas trop. Le premier Life is Stange tu joues une fille qui peut se mettre en couple avec une autre fille aux cheveux bleus. Le jeu a eu un succès gigantesque. Il y a donc un problème dans ta logique
Non j'ai dit que les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Life is Strange et BG3 sont tous deux d'excellents jeux, ce qui ne fait qu'appuyer mes propos.
Mais bordel, Life is Strange était woke à 200 %, c'était pas "un peu woke". Ce qui montre bien que ce qui est déterminant dans le succès d'un jeu c'est la qualité perçue par les joueurs pas le degré de wokisme
Et Life is Strange était excellent ce qui fait que les joueurs ont toléré le wokisme pour jouer au jeu. Mais si le jeu avait été médiocre il se serait mangé un bide, comme les jeux Ubisoft actuels ou Concord très récemment.
Ok donc tu confirmes que le problème vient de la qualité des jeux avant tout.
Le problème vient du fait que les jeux sont wokes ET mauvais. Tu peux être woke (BG3, Life is Strange), tu peux être mauvais (les AC) mais tu peux pas être les deux.
Donc le dénominateur commun d'un jeu qui n'a pas de succès c'est le fait que ce soit perçu comme un jeu de merde, rien à voir avec le wokisme
Woke ou pas ils font des jeux de merde
ils ont au moins 10 ans de retard, des quêtes en carton des IA et animations merdiques
Ah aussi ils sont de plus en plus greedy, le résultat c'est de la daube et ça se vend pas et du coup les actionneurs font pas de pognon et font la gueule et c'est normal.
Le 12 septembre 2024 à 10:14:24 :
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> > > > > >Quand est-ce que les droitards vont comprendre que ce sont pas les jeux "woke" qui bident mais les mauvais jeux ? Il y a plein de jeux "woke" qui ont eu un succès gigantesque
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> > > > > Les AC depuis Origins sont tous mauvais et tous très populaires
> > > > > + il y a des niveaux de wokisme. les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Ubisoft est l'entreprise qui force le plus avec ça alors que leurs jeux puent la merde, forcément qu'ils finissent par se casser la gueule.
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> > > > Les jeux Life is Stange sont des jeux woke par excellence et ils ont eu un succès énorme. Pareil pour les Baldur's Gate
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> > > Merci de confirmer mon argument
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> > Bah tu dis que les gens peuvent tolérer un peu de woke mais pas trop. Le premier Life is Stange tu joues une fille qui peut se mettre en couple avec une autre fille aux cheveux bleus. Le jeu a eu un succès gigantesque. Il y a donc un problème dans ta logique
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> Non j'ai dit que les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Life is Strange et BG3 sont tous deux d'excellents jeux, ce qui ne fait qu'appuyer mes propos.
Mais bordel, Life is Strange était woke à 200 %, c'était pas "un peu woke". Ce qui montre bien que ce qui est déterminant dans le succès d'un jeu c'est la qualité perçue par les joueurs pas le degré de wokisme
Et Life is Strange était excellent ce qui fait que les joueurs ont toléré le wokisme pour jouer au jeu. Mais si le jeu avait été médiocre il se serait mangé un bide, comme les jeux Ubisoft actuels ou Concord très récemment.
Ok donc tu confirmes que le problème vient de la qualité des jeux avant tout.
Le problème vient du fait que les jeux sont wokes ET mauvais. Tu peux être woke (BG3, Life is Strange), tu peux être mauvais (les AC) mais tu peux pas être les deux.
Donc le dénominateur commun d'un jeu qui n'a pas de succès c'est le fait que ce soit perçu comme un jeu de merde, rien à voir avec le wokisme
Tu est de mauvaise fois là.
Car vouloir faire absolument du woke a des conséquences derrière.
C'est à dire qu'on va embaucher des gens plutôt pour leur idéologie woke que pour leur réel talent dans leur domaine. Et ça, ça de lourde conséquence sur le produit final.
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> > > > >Quand est-ce que les droitards vont comprendre que ce sont pas les jeux "woke" qui bident mais les mauvais jeux ? Il y a plein de jeux "woke" qui ont eu un succès gigantesque
> > > >
> > > > Les AC depuis Origins sont tous mauvais et tous très populaires
> > > > + il y a des niveaux de wokisme. les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Ubisoft est l'entreprise qui force le plus avec ça alors que leurs jeux puent la merde, forcément qu'ils finissent par se casser la gueule.
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> > > Les jeux Life is Stange sont des jeux woke par excellence et ils ont eu un succès énorme. Pareil pour les Baldur's Gate
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> > Merci de confirmer mon argument
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> Bah tu dis que les gens peuvent tolérer un peu de woke mais pas trop. Le premier Life is Stange tu joues une fille qui peut se mettre en couple avec une autre fille aux cheveux bleus. Le jeu a eu un succès gigantesque. Il y a donc un problème dans ta logique
Non j'ai dit que les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Life is Strange et BG3 sont tous deux d'excellents jeux, ce qui ne fait qu'appuyer mes propos.
Mais bordel, Life is Strange était woke à 200 %, c'était pas "un peu woke". Ce qui montre bien que ce qui est déterminant dans le succès d'un jeu c'est la qualité perçue par les joueurs pas le degré de wokisme
Et Life is Strange était excellent ce qui fait que les joueurs ont toléré le wokisme pour jouer au jeu. Mais si le jeu avait été médiocre il se serait mangé un bide, comme les jeux Ubisoft actuels ou Concord très récemment.
Donc merci de confirmer tout ce que je dis depuis tout à l'heure. L'équation est simple : jeu de qualité = généralement un succès commercial, jeu de merde = échec commercial indépendamment du degré de wokisme
Life is strange est sortie à une autre époque, une époque ou on était pas autant inondé du woke.
Maintenant les gens n'en peuvent plus du woke.
Du coups, si, je pense que le fait qu'un produit culturel soit woke suffit à son échec commercial.
Qu'en est-il de Baldur's Gate alors ?
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> > > >> Le 12 septembre 2024 à 09:47:13 :
> > > > >> Le 12 septembre 2024 à 09:43:52 :
> > > > > >Quand est-ce que les droitards vont comprendre que ce sont pas les jeux "woke" qui bident mais les mauvais jeux ? Il y a plein de jeux "woke" qui ont eu un succès gigantesque
> > > > >
> > > > > Les AC depuis Origins sont tous mauvais et tous très populaires
> > > > > + il y a des niveaux de wokisme. les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Ubisoft est l'entreprise qui force le plus avec ça alors que leurs jeux puent la merde, forcément qu'ils finissent par se casser la gueule.
> > > >
> > > > Les jeux Life is Stange sont des jeux woke par excellence et ils ont eu un succès énorme. Pareil pour les Baldur's Gate
> > >
> > > Merci de confirmer mon argument
> >
> > Bah tu dis que les gens peuvent tolérer un peu de woke mais pas trop. Le premier Life is Stange tu joues une fille qui peut se mettre en couple avec une autre fille aux cheveux bleus. Le jeu a eu un succès gigantesque. Il y a donc un problème dans ta logique
>
> Non j'ai dit que les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Life is Strange et BG3 sont tous deux d'excellents jeux, ce qui ne fait qu'appuyer mes propos.
Mais bordel, Life is Strange était woke à 200 %, c'était pas "un peu woke". Ce qui montre bien que ce qui est déterminant dans le succès d'un jeu c'est la qualité perçue par les joueurs pas le degré de wokisme
Et Life is Strange était excellent ce qui fait que les joueurs ont toléré le wokisme pour jouer au jeu. Mais si le jeu avait été médiocre il se serait mangé un bide, comme les jeux Ubisoft actuels ou Concord très récemment.
Ok donc tu confirmes que le problème vient de la qualité des jeux avant tout.
Le problème vient du fait que les jeux sont wokes ET mauvais. Tu peux être woke (BG3, Life is Strange), tu peux être mauvais (les AC) mais tu peux pas être les deux.
Donc le dénominateur commun d'un jeu qui n'a pas de succès c'est le fait que ce soit perçu comme un jeu de merde, rien à voir avec le wokisme
Tu peux être un jeu de merde et avoir du succès. Les AC post-Origins sont tous mauvais et génériques au possible et ce sont tous de francs succès. Par contre Shadows s'annonce être un énorme bide au niveau des précommandes, pourquoi ? car il est mauvais ET woke. C'est tout ce que je dis.
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> > > > > >Quand est-ce que les droitards vont comprendre que ce sont pas les jeux "woke" qui bident mais les mauvais jeux ? Il y a plein de jeux "woke" qui ont eu un succès gigantesque
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> > > > > Les AC depuis Origins sont tous mauvais et tous très populaires
> > > > > + il y a des niveaux de wokisme. les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Ubisoft est l'entreprise qui force le plus avec ça alors que leurs jeux puent la merde, forcément qu'ils finissent par se casser la gueule.
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> > > > Les jeux Life is Stange sont des jeux woke par excellence et ils ont eu un succès énorme. Pareil pour les Baldur's Gate
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> > > Merci de confirmer mon argument
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> > Bah tu dis que les gens peuvent tolérer un peu de woke mais pas trop. Le premier Life is Stange tu joues une fille qui peut se mettre en couple avec une autre fille aux cheveux bleus. Le jeu a eu un succès gigantesque. Il y a donc un problème dans ta logique
>
> Non j'ai dit que les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Life is Strange et BG3 sont tous deux d'excellents jeux, ce qui ne fait qu'appuyer mes propos.
Mais bordel, Life is Strange était woke à 200 %, c'était pas "un peu woke". Ce qui montre bien que ce qui est déterminant dans le succès d'un jeu c'est la qualité perçue par les joueurs pas le degré de wokisme
Et Life is Strange était excellent ce qui fait que les joueurs ont toléré le wokisme pour jouer au jeu. Mais si le jeu avait été médiocre il se serait mangé un bide, comme les jeux Ubisoft actuels ou Concord très récemment.
Donc merci de confirmer tout ce que je dis depuis tout à l'heure. L'équation est simple : jeu de qualité = généralement un succès commercial, jeu de merde = échec commercial indépendamment du degré de wokisme
Life is strange est sortie à une autre époque, une époque ou on était pas autant inondé du woke.
Maintenant les gens n'en peuvent plus du woke.
Du coups, si, je pense que le fait qu'un produit culturel soit woke suffit à son échec commercial.Qu'en est-il de Baldur's Gate alors ?
On ne fait pas de régles avec des exceptions.
Baldur's Gate 3 est un ovni, un jeux hors catégorie tellement il est qualitativement au-dessus de tout ce qui ce fait.
Baldur's Gate 3 fonctionne grâce à ses qualités exceptionnelles qui effacent tout le reste.
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> > > > > > >Quand est-ce que les droitards vont comprendre que ce sont pas les jeux "woke" qui bident mais les mauvais jeux ? Il y a plein de jeux "woke" qui ont eu un succès gigantesque
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> > > > > > Les AC depuis Origins sont tous mauvais et tous très populaires
> > > > > > + il y a des niveaux de wokisme. les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Ubisoft est l'entreprise qui force le plus avec ça alors que leurs jeux puent la merde, forcément qu'ils finissent par se casser la gueule.
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> > > > > Les jeux Life is Stange sont des jeux woke par excellence et ils ont eu un succès énorme. Pareil pour les Baldur's Gate
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> > > > Merci de confirmer mon argument
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> > > Bah tu dis que les gens peuvent tolérer un peu de woke mais pas trop. Le premier Life is Stange tu joues une fille qui peut se mettre en couple avec une autre fille aux cheveux bleus. Le jeu a eu un succès gigantesque. Il y a donc un problème dans ta logique
> >
> > Non j'ai dit que les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Life is Strange et BG3 sont tous deux d'excellents jeux, ce qui ne fait qu'appuyer mes propos.
>
> Mais bordel, Life is Strange était woke à 200 %, c'était pas "un peu woke". Ce qui montre bien que ce qui est déterminant dans le succès d'un jeu c'est la qualité perçue par les joueurs pas le degré de wokisme
Et Life is Strange était excellent ce qui fait que les joueurs ont toléré le wokisme pour jouer au jeu. Mais si le jeu avait été médiocre il se serait mangé un bide, comme les jeux Ubisoft actuels ou Concord très récemment.
Ok donc tu confirmes que le problème vient de la qualité des jeux avant tout.
Le problème vient du fait que les jeux sont wokes ET mauvais. Tu peux être woke (BG3, Life is Strange), tu peux être mauvais (les AC) mais tu peux pas être les deux.
Donc le dénominateur commun d'un jeu qui n'a pas de succès c'est le fait que ce soit perçu comme un jeu de merde, rien à voir avec le wokisme
Tu est de mauvaise fois là.
Car vouloir faire absolument du woke a des conséquences derrière.
C'est à dire qu'on va embaucher des gens plutôt pour leur idéologie woke que pour leur réel talent dans leur domaine. Et ça, ça de lourde conséquence sur le produit final.
Oui mais dans ce cas-là c'est le problème des mauvais développeurs, c'est pareil avec les développeurs qui n'ont que des considérations pécuniaires lorsqu'ils développent leur jeu, ça créé forcément des jeux de merde
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Le 12 septembre 2024 à 10:06:22 :
> Le 12 septembre 2024 à 10:02:43 :
>> Le 12 septembre 2024 à 09:58:44 :
> >> Le 12 septembre 2024 à 09:55:28 :
> > >> Le 12 septembre 2024 à 09:52:02 :
> > > >> Le 12 septembre 2024 à 09:48:41 :
> > > > >> Le 12 septembre 2024 à 09:47:13 :
> > > > > >> Le 12 septembre 2024 à 09:43:52 :
> > > > > > >Quand est-ce que les droitards vont comprendre que ce sont pas les jeux "woke" qui bident mais les mauvais jeux ? Il y a plein de jeux "woke" qui ont eu un succès gigantesque
> > > > > >
> > > > > > Les AC depuis Origins sont tous mauvais et tous très populaires
> > > > > > + il y a des niveaux de wokisme. les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Ubisoft est l'entreprise qui force le plus avec ça alors que leurs jeux puent la merde, forcément qu'ils finissent par se casser la gueule.
> > > > >
> > > > > Les jeux Life is Stange sont des jeux woke par excellence et ils ont eu un succès énorme. Pareil pour les Baldur's Gate
> > > >
> > > > Merci de confirmer mon argument
> > >
> > > Bah tu dis que les gens peuvent tolérer un peu de woke mais pas trop. Le premier Life is Stange tu joues une fille qui peut se mettre en couple avec une autre fille aux cheveux bleus. Le jeu a eu un succès gigantesque. Il y a donc un problème dans ta logique
> >
> > Non j'ai dit que les joueurs peuvent tolérer un peu de wokisme tant que la qualité suit. Life is Strange et BG3 sont tous deux d'excellents jeux, ce qui ne fait qu'appuyer mes propos.
>
> Mais bordel, Life is Strange était woke à 200 %, c'était pas "un peu woke". Ce qui montre bien que ce qui est déterminant dans le succès d'un jeu c'est la qualité perçue par les joueurs pas le degré de wokisme
Et Life is Strange était excellent ce qui fait que les joueurs ont toléré le wokisme pour jouer au jeu. Mais si le jeu avait été médiocre il se serait mangé un bide, comme les jeux Ubisoft actuels ou Concord très récemment.
Ok donc tu confirmes que le problème vient de la qualité des jeux avant tout.
Le problème vient du fait que les jeux sont wokes ET mauvais. Tu peux être woke (BG3, Life is Strange), tu peux être mauvais (les AC) mais tu peux pas être les deux.
Donc le dénominateur commun d'un jeu qui n'a pas de succès c'est le fait que ce soit perçu comme un jeu de merde, rien à voir avec le wokisme
Tu peux être un jeu de merde et avoir du succès. Les AC post-Origins sont tous mauvais et génériques au possible et ce sont tous de francs succès. Par contre Shadows s'annonce être un énorme bide au niveau des précommandes, pourquoi ? car il est mauvais ET woke. C'est tout ce que je dis.
Y'a une différence entre la qualité perçue par les joueurs et tes goûts personnels. Moi-même je trouve les AC mauvais de manière générale mais je ne vais justement pas ériger mon avis en vérité générale
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- mayochup025
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- 12 septembre 2024 à 08:58:12
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