Les GRAPHISMES des jeux vidéo ils ont atteint leur maximum non ??
Le 28 octobre 2023 à 08:05:18 4A7B5S a écrit :
Le 28 octobre 2023 à 07:58:32 :
Quand tu vois le rendu d'un jeu comme Rift Apart tu te rends compte qu'on aura plus jamais de claque graphique comme avantJe l'ai fait en 4K/max sur PC et c'est vrai qu'il est impressionnant dans son genre, il a ce rendu "jeux vidéo parfait" (à l'exception de quelques textures par moment)
Vivement le Ratchet PS6 dans 4-5 ans
Tenez, une petite démo du futur. De rien.
https://m.youtube.com/watch?v=75GLY3v1U4c&pp=ygUgdW5yZWFsIGVuZ2luZSBkZW1vIHRyYWluIHN0YXRpb24%3D
Le 28 octobre 2023 à 08:10:04 :
Tenez, une petite démo du futur. De rien.https://m.youtube.com/watch?v=75GLY3v1U4c&pp=ygUgdW5yZWFsIGVuZ2luZSBkZW1vIHRyYWluIHN0YXRpb24%3D
Enjoy ton jeu downgradé parce que personne peut le faire tourner
La texture des lèvres est ultra moche
Ca vient de quel jeu ?
Les gamers
De la confiture à des porcs
À ce jour la technologie ne stagne pas.
- La taille d'un jeu (GameBoy = quelque Ko, aujourd'hui +100 Go Star Citizen, Ark ?)
- La résolution ne cesse de pousser que ce soit dans les jeux vidéo ou écrans connectés au pc
- La poussée du graphisme et performance du matériel (fréquence du processeur, carte graphique)
- l'évolution de la fibre optique
Nous sommes proche de voir un jeu vidéo atteindre le volume de 1 To.
Le 28 octobre 2023 à 08:15:02 :
La texture des lèvres est ultra moche
Ca vient de quel jeu ?
Les gamers
De la confiture à des porcs
Texture ok+ à l'échelle des jeux actuels, moche dans l'absolu (je rappelle que son titre c'était quand même "Les GRAPHISMES des jeux vidéo ils ont atteint leur maximum non")
Calme-toi Couillantin
Je pensais pareil à l'époque de GTA IV
Tant qu'on peut faire la distinction entre un JV et IRL à partir d'une image et que c'est pas photoréaliste y aura des progrès à faire
+ Au delà des graphismes en eux-même y a aussi des progrès d'optimisation et performances des machines, c'est plus facile de faire un jeu ultra réaliste avec des petites maps comme CoD qu'avec un immense open-world, c'est pas d'ici demain qu'on aura un Starfield en 4k 60fps photoréaliste qui peut tourner sur des consoles / pc lambdas
[08:11:08] <DepanneuseBrise>
Le 28 octobre 2023 à 08:10:04 :
Tenez, une petite démo du futur. De rien.https://m.youtube.com/watch?v=75GLY3v1U4c&pp=ygUgdW5yZWFsIGVuZ2luZSBkZW1vIHRyYWluIHN0YXRpb24%3D
Enjoy ton jeu downgradé parce que personne peut le faire tourner
Crysis a été downgraded?
Le 28 octobre 2023 à 08:15:02 :
La texture des lèvres est ultra moche
Ca vient de quel jeu ?
Les gamers
De la confiture à des porcs
Cyberpunk
Le 28 octobre 2023 à 08:15:10 :
À ce jour la technologie ne stagne pas.
- La taille d'un jeu (GameBoy = quelque Ko, aujourd'hui +100 Go Star Citizen, Ark ?)
- La résolution ne cesse de pousser que ce soit dans les jeux vidéo ou écrans connectés au pc
- La poussée du graphisme et performance du matériel (fréquence du processeur, carte graphique)
- l'évolution de la fibre optique
Nous sommes proche de voir un jeu vidéo atteindre le volume de 1 To.
GTAV aussi c'est plus de 100go et le jeu date de 2013 + est mieux optimisé que Starfield
l'OP qui ne connait pas Unrecord
Le 28 octobre 2023 à 08:21:06 :
l'OP qui ne connait pas Unrecord
Oui c'est faisable sur des petites map ou vidéo démo, en 2010 y avait déjà des démo d'environnements photoréalistes comme des pièces de petits appartements, mais entre Unrecord et un open-world avec les mêmes graphismes il va encore se passer quelques années
+ si le jeu était pas en ambiance bodycam on verrait plus facilement les défauts visuels
Les liquides c'est toujours un peu une catastrophe (quand quelqu'un boit dans un verre par exemple).
Et puis il y a encore une marge immense entre ce que fait une ps5 et une 4090.
Le 28 octobre 2023 à 08:23:17 :
Le 28 octobre 2023 à 08:21:06 :
l'OP qui ne connait pas UnrecordOui c'est faisable sur des petites map ou vidéo démo, en 2010 y avait déjà des démo d'environnements photoréalistes comme des pièces de petits appartements, mais entre Unrecord et un open-world avec les mêmes graphismes il va encore se passer quelques années
+ si le jeu était pas en ambiance bodycam on verrait plus facilement les défauts visuels
Non mais juste les jeux vidéos n'ont pas atteint leur maximum graphique
le jeu vidéo -> 30 ans d'évolution pour finalement ressembler a du cinéma ou de l'animation sans aucun gameplay
y'a pas eu une couille à un moment ?
Le 28 octobre 2023 à 08:24:25 :
le jeu vidéo -> 30 ans d'évolution pour finalement ressembler a du cinéma ou de l'animation sans aucun gameplayy'a pas eu une couille à un moment ?
Path of Exile 2 arrive l'an prochain
L’IA est toujours à la rue.
La physique n’en parlons pas
Conséquence de ces 2 états de fait : les interactions avec l’environnement sont nuls dans les jeux et ça tue toute l’immersion
On peut avoir du photorealiste, tant que les développeurs ne s’occuperont pas de ces deux soucis majeurs, les jeux je seront toujours que des coquilles vides
Je trouve perso que le jv stagne depuis plus de 10 ans à cause de ça, ca me fait un peu rager j’avoue
Le 28 octobre 2023 à 08:24:25 GigaChibrax3 a écrit :
le jeu vidéo -> 30 ans d'évolution pour finalement ressembler a du cinéma ou de l'animation sans aucun gameplayy'a pas eu une couille à un moment ?
Le 28 octobre 2023 à 08:24:44 FionEggish a écrit :
Le problème de la plupart des jeux c'est pas les graphismes mais les animations qui font trop "jeu"
Un autre concept est placé dans le jeu vidéo l'achat d'objet virtuel (le marché noir) et cela se voit aussi sur Android comme le terme idle d'où jouer sans jouer.
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- 28 octobre 2023 à 05:51:59
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