Topic de HOTOR-44 :

Les GRAPHISMES des jeux vidéo ils ont atteint leur maximum non ??

Le 28 octobre 2023 à 06:19:54 :
Alan Wake 2 qui vient de sortir est incroyable visuellement aussi

Oui sur PC il est somptueux avec le ray/path tracing
Par contre sur PS5 les ombres et les reflets :malade:

Bas go en VR comme en Half-Lift Alyx le jeu VR le plus realiste par Valve https://image.noelshack.com/fichiers/2023/43/6/1698467475-rilakkumapoussinlol.png
Ils auront atteint le maximum le jour ou on ne fera plus la différence avec la réalité, ce qui n'est pas du tout le cas actuellement.

Il faut surtout qu’ils se sortent les doigts du cul pour optimiser les technologies et arrêter de nous refourguer des Crysis bis tous les ans https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495021676-1493126166-attali10.png

C’est devenu la nouvelle norme de sortir des jeux avec 0 optimisation bordel de Bordeaux https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495021676-1493126166-attali10.png

Le 28 octobre 2023 à 06:22:13 :
Ça va vous servir a quoi d'avoir des jeux type COD photoréaliste sous UE5 ?
A part le fait de rendre les jeux vidéos cher de plus en plus , devoir gaspiller 3000e dans un PC
De base le jeu vidéo se doit d'être fun et accessible et pour votre dose de pixels vous cassez tout l'essence du jeu vidéo

"cher de plus en plus"

Ok didier https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520256134-risitasue2.png

Le 28 octobre 2023 à 06:22:13 :
Ça va vous servir a quoi d'avoir des jeux type COD photoréaliste sous UE5 ?
A part le fait de rendre les jeux vidéos cher de plus en plus , devoir gaspiller 3000e dans un PC
De base le jeu vidéo se doit d'être fun et accessible et pour votre dose de pixels vous cassez tout l'essence du jeu vidéo

C'est deux types de plaisir différents pour moi, Baldur's Gate 3 & Darkest Dungeon II sont mes GOTY mais ça m'empêche de prendre mon pied devant Alan Wake 2 4k max settings alors que le gameplay est lambda (par contre niveau ambiance/écriture c'est le haut du panier)

Après oui idéalement ce qu'on voudrait ce serait l'alliance du fond et de la forme (RDR 2 dernièrement imo, à l'époque MGS2, Mario 64, Ocarina of Time, Silent Hill 2, GOW III, Ninja Gaiden, Bayonetta...) mais rares sont les studios capables d'une telle maitrise à tous les niveaux

Le 28 octobre 2023 à 06:23:44 :

Le 28 octobre 2023 à 06:19:54 :
Alan Wake 2 qui vient de sortir est incroyable visuellement aussi

Oui sur PC il est somptueux avec le ray/path tracing
Par contre sur PS5 les ombres et les reflets :malade:

Dommage pour nos chers amis consoleux, mais sur PC c'est un bonheur oui

Le 28 octobre 2023 à 06:37:30 :
Il faut surtout qu’ils se sortent les doigts du cul pour optimiser les technologies et arrêter de nous refourguer des Crysis bis tous les ans https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495021676-1493126166-attali10.png

C’est devenu la nouvelle norme de sortir des jeux avec 0 optimisation bordel de Bordeaux https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495021676-1493126166-attali10.png

Y'a pas vraiment de "Crysis bis" aujourd'hui, c'est juste que les devs se reposent de plus en plus sur le DLSS etc pour ne pas avoir à optimiser leurs jeux (souvent multiplateforme) et rush le développement

Crysis ça c'était un vraie vitrine technologique (dev pour le PC) qui froissait 100 % des configs, on a du attendre des années avant de le faire tourner correctement à fond

Le 28 octobre 2023 à 06:51:47 :

Le 28 octobre 2023 à 06:37:30 :
Il faut surtout qu’ils se sortent les doigts du cul pour optimiser les technologies et arrêter de nous refourguer des Crysis bis tous les ans https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495021676-1493126166-attali10.png

C’est devenu la nouvelle norme de sortir des jeux avec 0 optimisation bordel de Bordeaux https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495021676-1493126166-attali10.png

Y'a pas vraiment de "Crysis bis" aujourd'hui, c'est juste que les devs se reposent de plus en plus sur le DLSS etc pour ne pas avoir à optimiser leurs jeux (souvent multiplateforme) et rush le développement

Crysis ça c'était un vraie vitrine technologique (dev pour le PC) qui froissait 100 % des configs, on a du attendre des années avant de le faire tourner correctement à fond

Certes Crysis était le haut de l’échelon, mais je ne suis pas spécialement d’accord, ils ne se fatiguent même plus avec le DLSS, cf. Harry Potter Hogwarts Legacy et ses 16gb de vram nécessaires en pratique (super la théorie des 8 gb )
Baldur’s Gate 3 qui est moins optimisé qu’à son early access, l’acte 3 est une purge si t’as pas un pc de titan https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png
Et ce qui me saoule c’est que les devs se focalisent beaucoup trop sur les graphismes, et pas assez sur les IA ahuries qu’on se farcit depuis une vingtaine d’années https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Half life premier du nom a de meilleures IA que certains jeux récents https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png (les cafards de tête)

Alors qu’il y a eu une tonne de progrès sur la recherche (mouvements et animations naturels générés avec la physique, avec un apprentissage de l’IA, recherche d’ennemis) https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Le 28 octobre 2023 à 07:02:13 :

Le 28 octobre 2023 à 06:51:47 :

Le 28 octobre 2023 à 06:37:30 :
Il faut surtout qu’ils se sortent les doigts du cul pour optimiser les technologies et arrêter de nous refourguer des Crysis bis tous les ans https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495021676-1493126166-attali10.png

C’est devenu la nouvelle norme de sortir des jeux avec 0 optimisation bordel de Bordeaux https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495021676-1493126166-attali10.png

Y'a pas vraiment de "Crysis bis" aujourd'hui, c'est juste que les devs se reposent de plus en plus sur le DLSS etc pour ne pas avoir à optimiser leurs jeux (souvent multiplateforme) et rush le développement

Crysis ça c'était un vraie vitrine technologique (dev pour le PC) qui froissait 100 % des configs, on a du attendre des années avant de le faire tourner correctement à fond

Certes Crysis était le haut de l’échelon, mais je ne suis pas spécialement d’accord, ils ne se fatiguent même plus avec le DLSS, cf. Harry Potter Hogwarts Legacy et ses 16gb de vram nécessaires en pratique (super la théorie des 8 gb )
Baldur’s Gate 3 qui est moins optimisé qu’à son early access, l’acte 3 est une purge si t’as pas un pc de titan https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png
Et ce qui me saoule c’est que les devs se focalisent beaucoup trop sur les graphismes, et pas assez sur les IA ahuries qu’on se farcit depuis une vingtaine d’années https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Half life premier du nom a de meilleures IA que certains jeux récents https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png (les cafards de tête)

Alors qu’il y a eu une tonne de progrès sur la recherche (mouvements et animations naturels générés avec la physique, avec un apprentissage de l’IA, recherche d’ennemis) https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Dans le cas d'HP ça reste une jeu multiplateforme très mal optimisé par des tâcherons, c'est pour ça que je trouve que la comparaison avec Crysis tient pas

BG 3 tu forces par contre, même sur mon portable milieu de gamme je le fais tourner à fond :noel:

D'accord avec toi sur l'IA (et j'ajouterai l'interactivité avec le décors et la physique), très regrettable que les jeux n'ont pas plus évolué à ce niveau, d'autant plus que ce sont des tâches qui sont plutôt gérées par le CPU et que sur PC on sait qu'il se tourne souvent les pouces quand on est en jeu :hap:

Bah dans les jeux il serait temps qu’il s’attaque à l’IA. Surtout qu’on nous bassine à longueur de temps l’IA, l’IA, l’IA, bah dans les jeux les mecs n’ont jamais été aussi con. Même les ennemis de mario bros 1 sur Nintendo avait un QI plus élevé que les ennemis dans les jeux d’aujourd’hui. Avoir des rues photorealistes pour avoir des mongoles qui se cachent derrière une voiture avec 70% de son corps qui dépasse comme un golmon ou avoir 2 mecs côte à côte, t’en tues un et celui d’à côté réagit pas ça va 5 min. J’ai l’impression que plus on avance, plus les graphismes sont beaux c’est vrai mais plus les jeux te donnent envie de vomir parce que les mecs sont débiles. La forme c’est bien mais faudrait penser au fond.

Ps: mention spéciale aux jeux où tu dois escorter un ou une débile qui te nique ta mission parce qu’il ou elle court se foutre sous le feu ennemi.

Dsl pour le HS mais ce coup de gueule me tenait à cœur depuis un moment mais je savais pas où le placer.

On disait déjà ça à l'époque de la PS3.

L'op t'as pas bien regardé tes images, elles font encore très fausses et il y a du progrès technique à faire.

Le 28 octobre 2023 à 07:52:33 :
Bah dans les jeux il serait temps qu’il s’attaque à l’IA. Surtout qu’on nous bassine à longueur de temps l’IA, l’IA, l’IA, bah dans les jeux les mecs n’ont jamais été aussi con. Même les ennemis de mario bros 1 sur Nintendo avait un QI plus élevé que les ennemis dans les jeux d’aujourd’hui. Avoir des rues photorealistes pour avoir des mongoles qui se cachent derrière une voiture avec 70% de son corps qui dépasse comme un golmon ou avoir 2 mecs côte à côte, t’en tues un et celui d’à côté réagit pas ça va 5 min. J’ai l’impression que plus on avance, plus les graphismes sont beaux c’est vrai mais plus les jeux te donnent envie de vomir parce que les mecs sont débiles. La forme c’est bien mais faudrait penser au fond.

Ps: mention spéciale aux jeux où tu dois escorter un ou une débile qui te nique ta mission parce qu’il ou elle court se foutre sous le feu ennemi.

Dsl pour le HS mais ce coup de gueule me tenait à cœur depuis un moment mais je savais pas où le placer.

Une bonne IA de jeux vidéo c'est d'abord un enjeu ludique et pas tellement un enjeu techniques. Ça ne reposera pas tant sur notre puissance de calcul que sur le génie et le travail des développeurs.

Le 28 octobre 2023 à 06:42:57 :
On est pas si loin du photorealisme
https://youtu.be/IK76q13Aqt0?si=fWIJgsI2xWMueEo2

C'est de (bons) graphismes classiques renforcés par le mouvement de caméra et l'effet vignette.

Mais oui ça marche fort du coup

Le 28 octobre 2023 à 07:56:39 :

Le 28 octobre 2023 à 07:52:33 :
Bah dans les jeux il serait temps qu’il s’attaque à l’IA. Surtout qu’on nous bassine à longueur de temps l’IA, l’IA, l’IA, bah dans les jeux les mecs n’ont jamais été aussi con. Même les ennemis de mario bros 1 sur Nintendo avait un QI plus élevé que les ennemis dans les jeux d’aujourd’hui. Avoir des rues photorealistes pour avoir des mongoles qui se cachent derrière une voiture avec 70% de son corps qui dépasse comme un golmon ou avoir 2 mecs côte à côte, t’en tues un et celui d’à côté réagit pas ça va 5 min. J’ai l’impression que plus on avance, plus les graphismes sont beaux c’est vrai mais plus les jeux te donnent envie de vomir parce que les mecs sont débiles. La forme c’est bien mais faudrait penser au fond.

Ps: mention spéciale aux jeux où tu dois escorter un ou une débile qui te nique ta mission parce qu’il ou elle court se foutre sous le feu ennemi.

Dsl pour le HS mais ce coup de gueule me tenait à cœur depuis un moment mais je savais pas où le placer.

Une bonne IA de jeux vidéo c'est d'abord un enjeu ludique et pas tellement un enjeu techniques. Ça ne reposera pas tant sur notre puissance de calcul que sur le génie et le travail des développeurs.

Et surtout une il faut pas une IA trop maligne. Sinon ça serait comme jouer aux échecs contre une IA. Défaite garantie

Quand tu vois le rendu d'un jeu comme Rift Apart tu te rends compte qu'on aura plus jamais de claque graphique comme avant https://image.noelshack.com/fichiers/2023/41/2/1696932875-rachet.gif
Le métal gear sneake eater Remake va être incroyable
Jeu actuel= Ia et moteur physique a la ramasse des années 90 avec graphismes de 2020

Le 28 octobre 2023 à 07:58:32 :
Quand tu vois le rendu d'un jeu comme Rift Apart tu te rends compte qu'on aura plus jamais de claque graphique comme avant https://image.noelshack.com/fichiers/2023/41/2/1696932875-rachet.gif

Je l'ai fait en 4K/max sur PC et c'est vrai qu'il est impressionnant dans son genre, il a ce rendu "jeux vidéo parfait" (à l'exception de quelques textures par moments)

Vivement le Ratchet PS6 dans 4-5 ans :bave:

Données du topic

Auteur
HOTOR-44
Date de création
28 octobre 2023 à 05:51:59
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