Les jeux FROMSOFTWARE AYAAA
Le 09 août 2022 à 20:59:09 :
Pourquoi vous feedez ?
Perso c'est pour tuer le temps mais apparemment troll contre troll ne fonctionne pas toujours, ils sont pas tous réceptifs
![:noel: :noel:](https://jvarchive.com/static/smileys/:noel:.gif)
Le 09 août 2022 à 21:00:21 :
Tu montres une image d'un Dark Soul, Bloodborne, Elden Ring, personne ne verra la différence, même atmosphère, même gameplay, même personnage ressemblant à un tonneau + arme disproportionnée aussi agile qu'un ninja, vraiment ces devs ne connaissent qu'une seule recette et c'est déprimant de voir que ces jeux sont autant surcotax![]()
Mais mec faut juste un peu d'imagination et imaginer que les jeux sont différents en faisant sa propre histoire
C'est vraiment des jeux de fins gourmet il la dit le mec plus haut on est juste des gueux qui ne comprenons rien
decor + bestiaire pompé sur warhammer et berserk = genie creatif
Le 09 août 2022 à 21:01:42 :
Le 09 août 2022 à 20:59:16 :
Le 09 août 2022 à 20:58:28 :
Le 09 août 2022 à 20:56:23 :
J'ai fait Bloodborne y a peubordel les animations de 1850 ...
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Le 09 août 2022 à 20:55:33 :
Le 09 août 2022 à 20:54:42 :
Le 09 août 2022 à 20:53:34 :
Les jeux FS => exactement les mêmes, seul le titre du jeu changeC'est bizarre parce que j'ai fais les trois dark soul's et ils n'ont rien à voir appart le gameplay de base, comme absolument tout les jeux en série en faite
![]()
Même pas, le feeling lent, lourd & réaliste de Dark Souls 1 n'a rien à voir avec le feeling rapide & dynamique de Dark Souls III
![]()
Attention dans DS2 les devs ont rajoutés 1 seconde supplémentaire pour se soigner. Colossale innovation. EA et Ubisoft en sueur
![]()
ahiii
tu as oublié el Famoso Open World, même si le principe du jeu ne change pas d'un iota avec les putains de même assets et méchants
![]()
Oui voilà on rajoute des zones vides entre deux donjons et ouhou encore une colossale innovation cimer FS. C'est les mêmes techniques marketing qu'Apple.. sans la qualité du résultat
![]()
Le MCU du jeu vidéo (j'exagère un chouïa mais je suis pas loin de la vérité)
Triste de voir à quel point le manque d'imagination, d'innovation de créativité est autant adulé
Le 09 août 2022 à 21:03:12 :
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Les jeux FS => exactement les mêmes, seul le titre du jeu changeC'est bizarre parce que j'ai fais les trois dark soul's et ils n'ont rien à voir appart le gameplay de base, comme absolument tout les jeux en série en faite
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Même pas, le feeling lent, lourd & réaliste de Dark Souls 1 n'a rien à voir avec le feeling rapide & dynamique de Dark Souls III
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Attention dans DS2 les devs ont rajoutés 1 seconde supplémentaire pour se soigner. Colossale innovation. EA et Ubisoft en sueur
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ahiii
tu as oublié el Famoso Open World, même si le principe du jeu ne change pas d'un iota avec les putains de même assets et méchants
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Oui voilà on rajoute des zones vides entre deux donjons et ouhou encore une colossale innovation cimer FS. C'est les mêmes techniques marketing qu'Apple.. sans la qualité du résultat
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Le MCU du jeu vidéo (j'exagère un chouïa mais je suis pas loin de la vérité)
Triste de voir à quel point le manque d'imagination, d'innovation de créativité et autant adulé
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T'es débile l'op ou bien ?
Si un boss te one shot il est juste trop fort alors contente toi de visiter d'autres donjons avec des boss plus abordables pour xp et passer les level en vigueur par exemple.
Enfin bon trop habitué aux jeux ubimerde pour faire ça
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Les jeux FS => exactement les mêmes, seul le titre du jeu changeC'est bizarre parce que j'ai fais les trois dark soul's et ils n'ont rien à voir appart le gameplay de base, comme absolument tout les jeux en série en faite
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Même pas, le feeling lent, lourd & réaliste de Dark Souls 1 n'a rien à voir avec le feeling rapide & dynamique de Dark Souls III
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Attention dans DS2 les devs ont rajoutés 1 seconde supplémentaire pour se soigner. Colossale innovation. EA et Ubisoft en sueur
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ahiii
tu as oublié el Famoso Open World, même si le principe du jeu ne change pas d'un iota avec les putains de même assets et méchants
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Oui voilà on rajoute des zones vides entre deux donjons et ouhou encore une colossale innovation cimer FS. C'est les mêmes techniques marketing qu'Apple.. sans la qualité du résultat
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Le MCU du jeu vidéo (j'exagère un chouïa mais je suis pas loin de la vérité)
Triste de voir à quel point le manque d'imagination, d'innovation de créativité est autant adulé
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Ca crie au manque de créativité mais ça rachète GTA 5 sur le dixième support.
Boucle des heures sur le même boss pour apprendre ses pattern/combos où est le plaisir ?
Ca demande même pas de la réflexion faut juste mémoriser
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Les jeux FS => exactement les mêmes, seul le titre du jeu changeC'est bizarre parce que j'ai fais les trois dark soul's et ils n'ont rien à voir appart le gameplay de base, comme absolument tout les jeux en série en faite
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Même pas, le feeling lent, lourd & réaliste de Dark Souls 1 n'a rien à voir avec le feeling rapide & dynamique de Dark Souls III
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Attention dans DS2 les devs ont rajoutés 1 seconde supplémentaire pour se soigner. Colossale innovation. EA et Ubisoft en sueur
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tu as oublié el Famoso Open World, même si le principe du jeu ne change pas d'un iota avec les putains de même assets et méchants
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Oui voilà on rajoute des zones vides entre deux donjons et ouhou encore une colossale innovation cimer FS. C'est les mêmes techniques marketing qu'Apple.. sans la qualité du résultat
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Le MCU du jeu vidéo (j'exagère un chouïa mais je suis pas loin de la vérité)
Triste de voir à quel point le manque d'imagination, d'innovation de créativité et autant adulé
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Les jeux FS => exactement les mêmes, seul le titre du jeu changeC'est bizarre parce que j'ai fais les trois dark soul's et ils n'ont rien à voir appart le gameplay de base, comme absolument tout les jeux en série en faite
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Même pas, le feeling lent, lourd & réaliste de Dark Souls 1 n'a rien à voir avec le feeling rapide & dynamique de Dark Souls III
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Attention dans DS2 les devs ont rajoutés 1 seconde supplémentaire pour se soigner. Colossale innovation. EA et Ubisoft en sueur
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tu as oublié el Famoso Open World, même si le principe du jeu ne change pas d'un iota avec les putains de même assets et méchants
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Oui voilà on rajoute des zones vides entre deux donjons et ouhou encore une colossale innovation cimer FS. C'est les mêmes techniques marketing qu'Apple.. sans la qualité du résultat
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Le MCU du jeu vidéo (j'exagère un chouïa mais je suis pas loin de la vérité)
Triste de voir à quel point le manque d'imagination, d'innovation de créativité est autant adulé
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Ca crie au manque de créativité mais ça rachète GTA 5 sur le dixième support.
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je suis pas concerné perso, mais dans l'idée tu as raison nonobstant
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Même pas, le feeling lent, lourd & réaliste de Dark Souls 1 n'a rien à voir avec le feeling rapide & dynamique de Dark Souls III
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Attention dans DS2 les devs ont rajoutés 1 seconde supplémentaire pour se soigner. Colossale innovation. EA et Ubisoft en sueur
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Oui voilà on rajoute des zones vides entre deux donjons et ouhou encore une colossale innovation cimer FS. C'est les mêmes techniques marketing qu'Apple.. sans la qualité du résultat
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Le MCU du jeu vidéo (j'exagère un chouïa mais je suis pas loin de la vérité)
Triste de voir à quel point le manque d'imagination, d'innovation de créativité et autant adulé
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Le 09 août 2022 à 21:04:11 QueenMelina a écrit :
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Même pas, le feeling lent, lourd & réaliste de Dark Souls 1 n'a rien à voir avec le feeling rapide & dynamique de Dark Souls III
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Attention dans DS2 les devs ont rajoutés 1 seconde supplémentaire pour se soigner. Colossale innovation. EA et Ubisoft en sueur
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tu as oublié el Famoso Open World, même si le principe du jeu ne change pas d'un iota avec les putains de même assets et méchants
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Oui voilà on rajoute des zones vides entre deux donjons et ouhou encore une colossale innovation cimer FS. C'est les mêmes techniques marketing qu'Apple.. sans la qualité du résultat
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Le MCU du jeu vidéo (j'exagère un chouïa mais je suis pas loin de la vérité)
Triste de voir à quel point le manque d'imagination, d'innovation de créativité et autant adulé
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Soit ils ont pas lancé le jeu, soit ils ont même pas passé l'ogre hein
Mention spéciale à l'autre qui ose dire que c'est les mêmes ambiances, même faire un tour sur google image est trop complexe pour lui
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J'ai fait Bloodborne y a peubordel les animations de 1850 ...
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Attention dans DS2 les devs ont rajoutés 1 seconde supplémentaire pour se soigner. Colossale innovation. EA et Ubisoft en sueur
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tu as oublié el Famoso Open World, même si le principe du jeu ne change pas d'un iota avec les putains de même assets et méchants
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Oui voilà on rajoute des zones vides entre deux donjons et ouhou encore une colossale innovation cimer FS. C'est les mêmes techniques marketing qu'Apple.. sans la qualité du résultat
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Triste de voir à quel point le manque d'imagination, d'innovation de créativité est autant adulé
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Ca doit contenter les soirées des mous du bocal ( qui sont légions chez les chouffins ), des épées, des dragons, des phrases trop dark et ca y est c'est le cocktail gagnant pour créer une secte
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Même pas, le feeling lent, lourd & réaliste de Dark Souls 1 n'a rien à voir avec le feeling rapide & dynamique de Dark Souls III
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Attention dans DS2 les devs ont rajoutés 1 seconde supplémentaire pour se soigner. Colossale innovation. EA et Ubisoft en sueur
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Oui voilà on rajoute des zones vides entre deux donjons et ouhou encore une colossale innovation cimer FS. C'est les mêmes techniques marketing qu'Apple.. sans la qualité du résultat
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Triste de voir à quel point le manque d'imagination, d'innovation de créativité et autant adulé
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Surtout que les mecs n'y ont pas joué, ils ont quand même dit que c'était un reskin de Dark Souls alors que du Gameplay jusqu'à la DA, y'a AUCUN rapports
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Les jeux FS => exactement les mêmes, seul le titre du jeu changeC'est bizarre parce que j'ai fais les trois dark soul's et ils n'ont rien à voir appart le gameplay de base, comme absolument tout les jeux en série en faite
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Même pas, le feeling lent, lourd & réaliste de Dark Souls 1 n'a rien à voir avec le feeling rapide & dynamique de Dark Souls III
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Attention dans DS2 les devs ont rajoutés 1 seconde supplémentaire pour se soigner. Colossale innovation. EA et Ubisoft en sueur
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ahiii
tu as oublié el Famoso Open World, même si le principe du jeu ne change pas d'un iota avec les putains de même assets et méchants
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Oui voilà on rajoute des zones vides entre deux donjons et ouhou encore une colossale innovation cimer FS. C'est les mêmes techniques marketing qu'Apple.. sans la qualité du résultat
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Le MCU du jeu vidéo (j'exagère un chouïa mais je suis pas loin de la vérité)
Triste de voir à quel point le manque d'imagination, d'innovation de créativité est autant adulé
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Ca crie au manque de créativité mais ça rachète GTA 5 sur le dixième support.
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je suis pas concerné perso, mais dans l'idée tu as raison nonobstant
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Niveau créativité en terme de AAA les jeux FS sont en haut du panier, mais si on parle du JV en général il faut se diriger vers les indés pour ça c'est inéluctable.
Le 09 août 2022 à 21:03:56 RisitasAhi a écrit :
T'es débile l'op ou bien ?Si un boss te one shot il est juste trop fort alors contente toi de visiter d'autres donjons avec des boss plus abordables pour xp et passer les level en vigueur par exemple.
Enfin bon trop habitué aux jeux ubimerde pour faire ça
Je pense que c'est pck l'op fait des builds full str/dex/int
Données du topic
- Auteur
- TaraientHP75
- Date de création
- 9 août 2022 à 20:17:19
- Nb. messages archivés
- 327
- Nb. messages JVC
- 324