Topic de ColonelMoran :

Ma vidéo de Red Dead Redemption 2 sur du Victor Hugo

Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Le 11 avril 2021 à 10:16:30 :
Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

Le 11 avril 2021 à 10:18:19 :

Le 11 avril 2021 à 10:16:30 :
Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

J'ai pas parlé une seconde des déplacements khey, je parle de tout ce qui n'est pas la partie technique.

D'ailleurs tu remarqueras que quand les gens se branlent sur RDR 2, c'est soit sur l'histoire, soit sur l'aspect technique/visuel. Jamais sur le gameplay, jamais sur le game desin, jamais sur le level design, jamais sur le bestiaire, jamais sur l'ia ennemi etc.

Bref, tout ce qui fait d'un jeu vidéo un bon jeu vidéo quoi.

Le 11 avril 2021 à 10:20:57 :

Le 11 avril 2021 à 10:18:19 :

Le 11 avril 2021 à 10:16:30 :
Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

J'ai pas parlé une seconde des déplacements khey, je parle de tout ce qui n'est pas la partie technique.

D'ailleurs tu remarqueras que quand les gens se branlent sur RDR 2, c'est soit sur l'histoire, soit sur l'aspect technique/visuel. Jamais sur le gameplay, jamais sur le game desin, jamais sur le level design, jamais sur le bestiaire, jamais sur l'ia ennemi etc.

Bref, tout ce qui fait d'un jeu vidéo un bon jeu vidéo quoi.

Oui tu as raison sur le fait que le design des missions très dirigistes et pas assez libres doit être modifié. Après mon but avec cette vidéo c'était de raconter une histoire qui est en lien avec le poème.

Le 11 avril 2021 à 10:01:59 :

Le 11 avril 2021 à 09:57:24 :
Ahah c'est sympa comme concept, j'ai bien aimé voir ta vidéo :oui:

Ta voix fait pas très naturelle, un peu forcée, par contre du coup y'a un petit côté agaçant mais les images sont belles et bien choisies et avec du Victor Hugo en texte tu pouvais pas trop te planter.

Gg en tout cas c'est cool de voir des kheys qui tentent des trucs sympas dans le genre et ça mérite d'être encouragé.

Merci pour ton retour !

C'est mon frère qui s'est chargé de la voix avec les moyens du bord (c'est à dire un micro pas au top). Je voulais une voix un chuchotante pour accentuer le côté murmure à soi-même et à l'autre, je peux comprendre que l'interprétation déplaise évidemment. J'en prends note pour la prochaine vidéo afin d'améliorer tout ça.

Merci encore à toi

Je me suis permis la critique car je vois que tu cherches des retours pour t'améliorer mais comme je l'ai dit j'aime aimé voir la vidéo et je suis resté jusqu'au bout. :oui:

Oui je réponds pour pas dire grand chose, on pourrait presque y voir un up caché :hap:

Le 11 avril 2021 à 10:29:13 :

Le 11 avril 2021 à 10:01:59 :

Le 11 avril 2021 à 09:57:24 :
Ahah c'est sympa comme concept, j'ai bien aimé voir ta vidéo :oui:

Ta voix fait pas très naturelle, un peu forcée, par contre du coup y'a un petit côté agaçant mais les images sont belles et bien choisies et avec du Victor Hugo en texte tu pouvais pas trop te planter.

Gg en tout cas c'est cool de voir des kheys qui tentent des trucs sympas dans le genre et ça mérite d'être encouragé.

Merci pour ton retour !

C'est mon frère qui s'est chargé de la voix avec les moyens du bord (c'est à dire un micro pas au top). Je voulais une voix un chuchotante pour accentuer le côté murmure à soi-même et à l'autre, je peux comprendre que l'interprétation déplaise évidemment. J'en prends note pour la prochaine vidéo afin d'améliorer tout ça.

Merci encore à toi

Je me suis permis la critique car je vois que tu cherches des retours pour t'améliorer mais comme je l'ai dit j'aime aimé voir la vidéo et je suis resté jusqu'au bout. :oui:

Oui je réponds pour pas dire grand chose, on pourrait presque y voir un up caché :hap:

Merci beaucoup c'est super gentil ! Oui les retours sont très importants vu que c'est la première vidéo dans ce style que je sors et que je compte en faire d'autres du même style !

C'est toujours mieux et plus intéressant que me prendre des dislike sans vraiment d'explications comme c'est le cas actuellement https://image.noelshack.com/fichiers/2019/28/2/1562659106-jesus-bofbof.png

Le 11 avril 2021 à 10:20:57 :

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Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

J'ai pas parlé une seconde des déplacements khey, je parle de tout ce qui n'est pas la partie technique.

D'ailleurs tu remarqueras que quand les gens se branlent sur RDR 2, c'est soit sur l'histoire, soit sur l'aspect technique/visuel. Jamais sur le gameplay, jamais sur le game desin, jamais sur le level design, jamais sur le bestiaire, jamais sur l'ia ennemi etc.

Bref, tout ce qui fait d'un jeu vidéo un bon jeu vidéo quoi.

Le bestiaire est énorme tu abuses.

Après parfaitement d'accord avec toi, le gameplay est un peu éclaté, les missions répétitives si on enlève l'écriture, le game design et les gunfights éclatés... Pourtant j'ai passé 200h dessus.

Juste parce qu'en dehors de l'histoire, le simple fait de pouvoir appréhender un open world aussi "parfait" est un régal en soi, le scénario et les missions c'est presque accessoire quand tu peux passer 3h juste à te balader à cheval et à chasser quelques oiseaux.

Le 11 avril 2021 à 10:24:57 :

Le 11 avril 2021 à 10:20:57 :

Le 11 avril 2021 à 10:18:19 :

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Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

J'ai pas parlé une seconde des déplacements khey, je parle de tout ce qui n'est pas la partie technique.

D'ailleurs tu remarqueras que quand les gens se branlent sur RDR 2, c'est soit sur l'histoire, soit sur l'aspect technique/visuel. Jamais sur le gameplay, jamais sur le game desin, jamais sur le level design, jamais sur le bestiaire, jamais sur l'ia ennemi etc.

Bref, tout ce qui fait d'un jeu vidéo un bon jeu vidéo quoi.

Oui tu as raison sur le fait que le design des missions très dirigistes et pas assez libres doit être modifié. Après mon but avec cette vidéo c'était de raconter une histoire qui est en lien avec le poème.

Ouais je sais désolé khey mais il fallait que je le dise. Quand tu trouves un jeu surcôté et que tu vois que les mecs commencent à écrire des putains de poèmes pour le jeu, forcément ça te trigger :rire2:

Le 11 avril 2021 à 10:33:59 :

Le 11 avril 2021 à 10:24:57 :

Le 11 avril 2021 à 10:20:57 :

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Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

J'ai pas parlé une seconde des déplacements khey, je parle de tout ce qui n'est pas la partie technique.

D'ailleurs tu remarqueras que quand les gens se branlent sur RDR 2, c'est soit sur l'histoire, soit sur l'aspect technique/visuel. Jamais sur le gameplay, jamais sur le game desin, jamais sur le level design, jamais sur le bestiaire, jamais sur l'ia ennemi etc.

Bref, tout ce qui fait d'un jeu vidéo un bon jeu vidéo quoi.

Oui tu as raison sur le fait que le design des missions très dirigistes et pas assez libres doit être modifié. Après mon but avec cette vidéo c'était de raconter une histoire qui est en lien avec le poème.

Ouais je sais désolé khey mais il fallait que je le dise. Quand tu trouves un jeu surcôté et que tu vois que les mecs commencent à écrire des putains de poèmes pour le jeu, forcément ça te trigger :rire2:

Je le connais mal mais je suis presque sur que Victor Hugo a pas écrit ce poème après avoir joué à RDR2. :hap:

Le 11 avril 2021 à 10:33:17 :

Le 11 avril 2021 à 10:20:57 :

Le 11 avril 2021 à 10:18:19 :

Le 11 avril 2021 à 10:16:30 :
Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

J'ai pas parlé une seconde des déplacements khey, je parle de tout ce qui n'est pas la partie technique.

D'ailleurs tu remarqueras que quand les gens se branlent sur RDR 2, c'est soit sur l'histoire, soit sur l'aspect technique/visuel. Jamais sur le gameplay, jamais sur le game desin, jamais sur le level design, jamais sur le bestiaire, jamais sur l'ia ennemi etc.

Bref, tout ce qui fait d'un jeu vidéo un bon jeu vidéo quoi.

Le bestiaire est énorme tu abuses.

Après parfaitement d'accord avec toi, le gameplay est un peu éclaté, les missions répétitives si on enlève l'écriture, le game design et les gunfights éclatés... Pourtant j'ai passé 200h dessus.

Juste parce qu'en dehors de l'histoire, le simple fait de pouvoir appréhender un open world aussi "parfait" est un régal en soi, le scénario et les missions c'est presque accessoire quand tu peux passer 3h juste à te balader à cheval et à chasser quelques oiseaux.

Le bestiaire pue la merde khey. Les animaux sont beaux, bien animés tout ça, pas de soucis ( on remarquera encore une fois qu'on se branle sur la partie technique comme je le disais plus haut), mais les ennemis en eux même sont tous pareils, s'affronte de la même façon, et sont tous inintéressants à affronter.

Le 11 avril 2021 à 10:35:04 :

Le 11 avril 2021 à 10:33:59 :

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Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

J'ai pas parlé une seconde des déplacements khey, je parle de tout ce qui n'est pas la partie technique.

D'ailleurs tu remarqueras que quand les gens se branlent sur RDR 2, c'est soit sur l'histoire, soit sur l'aspect technique/visuel. Jamais sur le gameplay, jamais sur le game desin, jamais sur le level design, jamais sur le bestiaire, jamais sur l'ia ennemi etc.

Bref, tout ce qui fait d'un jeu vidéo un bon jeu vidéo quoi.

Oui tu as raison sur le fait que le design des missions très dirigistes et pas assez libres doit être modifié. Après mon but avec cette vidéo c'était de raconter une histoire qui est en lien avec le poème.

Ouais je sais désolé khey mais il fallait que je le dise. Quand tu trouves un jeu surcôté et que tu vois que les mecs commencent à écrire des putains de poèmes pour le jeu, forcément ça te trigger :rire2:

Je le connais mal mais je suis presque sur que Victor Hugo a pas écrit ce poème après avoir joué à RDR2. :hap:

Ayaaa je me suis trompé khey, je sais pas pourquoi j'étais persuadé d'avoir lu que tu avais écrit un poème sur le jeu :rire:

Le 11 avril 2021 à 10:33:59 :

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Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

J'ai pas parlé une seconde des déplacements khey, je parle de tout ce qui n'est pas la partie technique.

D'ailleurs tu remarqueras que quand les gens se branlent sur RDR 2, c'est soit sur l'histoire, soit sur l'aspect technique/visuel. Jamais sur le gameplay, jamais sur le game desin, jamais sur le level design, jamais sur le bestiaire, jamais sur l'ia ennemi etc.

Bref, tout ce qui fait d'un jeu vidéo un bon jeu vidéo quoi.

Oui tu as raison sur le fait que le design des missions très dirigistes et pas assez libres doit être modifié. Après mon but avec cette vidéo c'était de raconter une histoire qui est en lien avec le poème.

Ouais je sais désolé khey mais il fallait que je le dise. Quand tu trouves un jeu surcôté et que tu vois que les mecs commencent à écrire des putains de poèmes pour le jeu, forcément ça te trigger :rire2:

C'est plutôt l'inverse à vrai dire : Je pensais à ce concept d'imager un poème par le jeu et quand j'ai repensé à "Demain dès l'aube" j'ai pensé à Red Dead Redemption 2. Donc j'ai choisi le poème avant le jeu pour le coup https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614441-issourdr2.png

Le 11 avril 2021 à 10:36:27 :

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Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

J'ai pas parlé une seconde des déplacements khey, je parle de tout ce qui n'est pas la partie technique.

D'ailleurs tu remarqueras que quand les gens se branlent sur RDR 2, c'est soit sur l'histoire, soit sur l'aspect technique/visuel. Jamais sur le gameplay, jamais sur le game desin, jamais sur le level design, jamais sur le bestiaire, jamais sur l'ia ennemi etc.

Bref, tout ce qui fait d'un jeu vidéo un bon jeu vidéo quoi.

Le bestiaire est énorme tu abuses.

Après parfaitement d'accord avec toi, le gameplay est un peu éclaté, les missions répétitives si on enlève l'écriture, le game design et les gunfights éclatés... Pourtant j'ai passé 200h dessus.

Juste parce qu'en dehors de l'histoire, le simple fait de pouvoir appréhender un open world aussi "parfait" est un régal en soi, le scénario et les missions c'est presque accessoire quand tu peux passer 3h juste à te balader à cheval et à chasser quelques oiseaux.

Le bestiaire pue la merde khey. Les animaux sont beaux, bien animés tout ça, pas de soucis ( on remarquera encore une fois qu'on se branle sur la partie technique comme je le disais plus haut), mais les ennemis en eux même sont tous pareils, s'affronte de la même façon, et sont tous inintéressants à affronter.

Par bestiaire j'entendais la diversité des animaux rencontrés qui est conséquente, effectivement pour ce qui est des ennemis humains c'est assez pauvre et pas super intéressant.

Le 11 avril 2021 à 10:37:57 :

Le 11 avril 2021 à 10:36:27 :

Le 11 avril 2021 à 10:33:17 :

Le 11 avril 2021 à 10:20:57 :

Le 11 avril 2021 à 10:18:19 :

Le 11 avril 2021 à 10:16:30 :
Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

J'ai pas parlé une seconde des déplacements khey, je parle de tout ce qui n'est pas la partie technique.

D'ailleurs tu remarqueras que quand les gens se branlent sur RDR 2, c'est soit sur l'histoire, soit sur l'aspect technique/visuel. Jamais sur le gameplay, jamais sur le game desin, jamais sur le level design, jamais sur le bestiaire, jamais sur l'ia ennemi etc.

Bref, tout ce qui fait d'un jeu vidéo un bon jeu vidéo quoi.

Le bestiaire est énorme tu abuses.

Après parfaitement d'accord avec toi, le gameplay est un peu éclaté, les missions répétitives si on enlève l'écriture, le game design et les gunfights éclatés... Pourtant j'ai passé 200h dessus.

Juste parce qu'en dehors de l'histoire, le simple fait de pouvoir appréhender un open world aussi "parfait" est un régal en soi, le scénario et les missions c'est presque accessoire quand tu peux passer 3h juste à te balader à cheval et à chasser quelques oiseaux.

Le bestiaire pue la merde khey. Les animaux sont beaux, bien animés tout ça, pas de soucis ( on remarquera encore une fois qu'on se branle sur la partie technique comme je le disais plus haut), mais les ennemis en eux même sont tous pareils, s'affronte de la même façon, et sont tous inintéressants à affronter.

Par bestiaire j'entendais la diversité des animaux rencontrés qui est conséquente, effectivement pour ce qui est des ennemis humains c'est assez pauvre et pas super intéressant.

Le bestiaire ce sont les ennemis que tu affrontes, pas les animaux que tu croises.

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Le 11 avril 2021 à 10:37:57 :

Le 11 avril 2021 à 10:36:27 :

Le 11 avril 2021 à 10:33:17 :

Le 11 avril 2021 à 10:20:57 :

Le 11 avril 2021 à 10:18:19 :

Le 11 avril 2021 à 10:16:30 :
Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

J'ai pas parlé une seconde des déplacements khey, je parle de tout ce qui n'est pas la partie technique.

D'ailleurs tu remarqueras que quand les gens se branlent sur RDR 2, c'est soit sur l'histoire, soit sur l'aspect technique/visuel. Jamais sur le gameplay, jamais sur le game desin, jamais sur le level design, jamais sur le bestiaire, jamais sur l'ia ennemi etc.

Bref, tout ce qui fait d'un jeu vidéo un bon jeu vidéo quoi.

Le bestiaire est énorme tu abuses.

Après parfaitement d'accord avec toi, le gameplay est un peu éclaté, les missions répétitives si on enlève l'écriture, le game design et les gunfights éclatés... Pourtant j'ai passé 200h dessus.

Juste parce qu'en dehors de l'histoire, le simple fait de pouvoir appréhender un open world aussi "parfait" est un régal en soi, le scénario et les missions c'est presque accessoire quand tu peux passer 3h juste à te balader à cheval et à chasser quelques oiseaux.

Le bestiaire pue la merde khey. Les animaux sont beaux, bien animés tout ça, pas de soucis ( on remarquera encore une fois qu'on se branle sur la partie technique comme je le disais plus haut), mais les ennemis en eux même sont tous pareils, s'affronte de la même façon, et sont tous inintéressants à affronter.

Par bestiaire j'entendais la diversité des animaux rencontrés qui est conséquente, effectivement pour ce qui est des ennemis humains c'est assez pauvre et pas super intéressant.

Le bestiaire ce sont les ennemis que tu affrontes, pas les animaux que tu croises.

On a une définition différente de ce qu'est un bestiaire c'est pour ça qu'on s'est pas compris. :oui:

Je suis d'accord avec tous les points négatifs que tu soulèves, seule différence c'est que pour moi les points positifs sont tellement forts que le jeu mérite tout de même un large 18.

Une approche différente de ce que doit être le jv tout simplement. Je suis sur que tu aimes beaucoup les Dark souls par exemple.

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Le 11 avril 2021 à 10:16:30 :
Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

J'ai pas parlé une seconde des déplacements khey, je parle de tout ce qui n'est pas la partie technique.

D'ailleurs tu remarqueras que quand les gens se branlent sur RDR 2, c'est soit sur l'histoire, soit sur l'aspect technique/visuel. Jamais sur le gameplay, jamais sur le game desin, jamais sur le level design, jamais sur le bestiaire, jamais sur l'ia ennemi etc.

Bref, tout ce qui fait d'un jeu vidéo un bon jeu vidéo quoi.

Le bestiaire est énorme tu abuses.

Après parfaitement d'accord avec toi, le gameplay est un peu éclaté, les missions répétitives si on enlève l'écriture, le game design et les gunfights éclatés... Pourtant j'ai passé 200h dessus.

Juste parce qu'en dehors de l'histoire, le simple fait de pouvoir appréhender un open world aussi "parfait" est un régal en soi, le scénario et les missions c'est presque accessoire quand tu peux passer 3h juste à te balader à cheval et à chasser quelques oiseaux.

Le bestiaire pue la merde khey. Les animaux sont beaux, bien animés tout ça, pas de soucis ( on remarquera encore une fois qu'on se branle sur la partie technique comme je le disais plus haut), mais les ennemis en eux même sont tous pareils, s'affronte de la même façon, et sont tous inintéressants à affronter.

Par bestiaire j'entendais la diversité des animaux rencontrés qui est conséquente, effectivement pour ce qui est des ennemis humains c'est assez pauvre et pas super intéressant.

Le bestiaire ce sont les ennemis que tu affrontes, pas les animaux que tu croises.

On a une définition différente de ce qu'est un bestiaire c'est pour ça qu'on s'est pas compris. :oui:

Je suis d'accord avec tous les points négatifs que tu soulèves, seule différence c'est que pour moi les points positifs sont tellement forts que le jeu mérite tout de même un large 18.

Une approche différente de ce que doit être le jv tout simplement. Je suis sur que tu aimes beaucoup les Dark souls par exemple.

Ben t'es pas objectif alors, quand un jeu a autant de points négatifs, tu peux pas décemment le noter 18, sauf si t'es subjectif justement

Et je trouve les souls surcôtés.

Le 11 avril 2021 à 10:48:48 :
Vraiment sympa khey

Merci beaucoup !

D'ailleurs si certains ont des idées de poèmes méconnus ou plus connus qui pourraient coller avec Ghost of Tsushima je suis preneur !

Le 11 avril 2021 à 10:33:17 :

Le 11 avril 2021 à 10:20:57 :

Le 11 avril 2021 à 10:18:19 :

Le 11 avril 2021 à 10:16:30 :
Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

J'ai pas parlé une seconde des déplacements khey, je parle de tout ce qui n'est pas la partie technique.

D'ailleurs tu remarqueras que quand les gens se branlent sur RDR 2, c'est soit sur l'histoire, soit sur l'aspect technique/visuel. Jamais sur le gameplay, jamais sur le game desin, jamais sur le level design, jamais sur le bestiaire, jamais sur l'ia ennemi etc.

Bref, tout ce qui fait d'un jeu vidéo un bon jeu vidéo quoi.

Le bestiaire est énorme tu abuses.

Après parfaitement d'accord avec toi, le gameplay est un peu éclaté, les missions répétitives si on enlève l'écriture, le game design et les gunfights éclatés... Pourtant j'ai passé 200h dessus.

Juste parce qu'en dehors de l'histoire, le simple fait de pouvoir appréhender un open world aussi "parfait" est un régal en soi, le scénario et les missions c'est presque accessoire quand tu peux passer 3h juste à te balader à cheval et à chasser quelques oiseaux.

je pense qu'un excellent gameplay avec un open world vide et raté n'aurait pas du tout fonctionné pour RDR2. Oui le gameplay est en retrait c'est un fait, mais est-ce que c'est ce qu'on recherche en jouant à un jeu comme celui la ? Pas vraiment non.

Le 11 avril 2021 à 10:45:30 :

Le 11 avril 2021 à 10:42:49 :

Le 11 avril 2021 à 10:39:25 :

Le 11 avril 2021 à 10:37:57 :

Le 11 avril 2021 à 10:36:27 :

Le 11 avril 2021 à 10:33:17 :

Le 11 avril 2021 à 10:20:57 :

Le 11 avril 2021 à 10:18:19 :

Le 11 avril 2021 à 10:16:30 :
Mon dieu les pnj en font tellement trois tonnes avec ce putain de jeu au game design archaïque qui est le même depuis gta 3. On a des missions plus dirigistes qu'un putain de film interactif à la heavy rain, un gameplay plus limité qu'un putain de jeu flipper, des ennemis moins travaillés et intéressants à affronter qu'un putain ennemi d'une campagne de call of duty, mais bon, l'open world est beau et détaillé et y'a une histoire "kro poignante" alors les pnj aplaudissent.

Pas étonnant que le JV se meurt.

Après c'est un autre débat. Certains dont moi ont adoré ce côté réaliste et lourd dans le déplacement du personnage mais je suis d'accord avec toi, il faudrait renouveler le genre et le déroulement des missions, je pense que Rockstar en ont conscience d'ailleurs.

J'ai pas parlé une seconde des déplacements khey, je parle de tout ce qui n'est pas la partie technique.

D'ailleurs tu remarqueras que quand les gens se branlent sur RDR 2, c'est soit sur l'histoire, soit sur l'aspect technique/visuel. Jamais sur le gameplay, jamais sur le game desin, jamais sur le level design, jamais sur le bestiaire, jamais sur l'ia ennemi etc.

Bref, tout ce qui fait d'un jeu vidéo un bon jeu vidéo quoi.

Le bestiaire est énorme tu abuses.

Après parfaitement d'accord avec toi, le gameplay est un peu éclaté, les missions répétitives si on enlève l'écriture, le game design et les gunfights éclatés... Pourtant j'ai passé 200h dessus.

Juste parce qu'en dehors de l'histoire, le simple fait de pouvoir appréhender un open world aussi "parfait" est un régal en soi, le scénario et les missions c'est presque accessoire quand tu peux passer 3h juste à te balader à cheval et à chasser quelques oiseaux.

Le bestiaire pue la merde khey. Les animaux sont beaux, bien animés tout ça, pas de soucis ( on remarquera encore une fois qu'on se branle sur la partie technique comme je le disais plus haut), mais les ennemis en eux même sont tous pareils, s'affronte de la même façon, et sont tous inintéressants à affronter.

Par bestiaire j'entendais la diversité des animaux rencontrés qui est conséquente, effectivement pour ce qui est des ennemis humains c'est assez pauvre et pas super intéressant.

Le bestiaire ce sont les ennemis que tu affrontes, pas les animaux que tu croises.

On a une définition différente de ce qu'est un bestiaire c'est pour ça qu'on s'est pas compris. :oui:

Je suis d'accord avec tous les points négatifs que tu soulèves, seule différence c'est que pour moi les points positifs sont tellement forts que le jeu mérite tout de même un large 18.

Une approche différente de ce que doit être le jv tout simplement. Je suis sur que tu aimes beaucoup les Dark souls par exemple.

Ben t'es pas objectif alors, quand un jeu a autant de points négatifs, tu peux pas décemment le noter 18, sauf si t'es subjectif justement

Et je trouve les souls surcôtés.

C'est le propre d'une oeuvre réussie que d'arriver à te rendre tout à fait subjectif non ?

Je suis un joueur lambda moi, pas un testeur ou un journaliste.

Je réagis simplement, j'aime ou pas.

Là j'ai aimé, pas vraiment le gameplay des missions mais l'histoire, l'écriture de tous les persos annexes et surtout l'open world.

J'ai passé 200h sur le jeu ce serait ne pas être objectif envers moi même que de lui mettre moins de 18. :hap:

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Auteur
ColonelMoran
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11 avril 2021 à 09:14:12
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