Le jeu vidéo est mort
Le 07 février 2021 à 23:40:05 _BledRunner_ a écrit :
Le 07 février 2021 à 23:34:29 henena0454 a écrit :
Le 07 février 2021 à 23:33:18 _BledRunner_ a écrit :
Le 07 février 2021 à 23:32:02 Z022 a écrit :
Si encore c'était que les bugs le souciCeci
Franchement si y'avait que des bugs à déplorer sur 95% des AAA sortis ces six dernières années je m'en foutrais complet.
Ba ya les micro tansactions et donc le modele economique des jeux mobiles qui c'est importer sur console
je pense que ca provoquer une crise du jeu video comme dans les années 80Mais je parle même pas de modèle économique, depuis quasi toujours y'a eu des pratiques douteuses, genre Capcom qui sortait X versions de Street avec juste deux perso en plus...
Gamefreak qui retire les CT laser-glace, tonnerre, lance-flamme d'or/argent pour mettre un move-tutor qui te les apprend sur Cristal...
Cette enculade des Move tutors dans les versions complémentaires durent depuis 20 ans et personne ne trouve à y redire
L'op a malheureusement raison.
Seul quelques perles subsistent.
Les gros Studio sont tous tombé.
Les bugs il y en a toujours eu. Faut dire aussi que les jeux deviennent de plus en plus complexes et donc éviter les bugs devient de plus en plus difficile.
A ne pas confondre avec les jeux qui sortent injouables ou avec de gros défauts qui devraient être corrigés avant la sortie.
Un des points négatifs de notre époque dans le JV est selon moi le manque de prise de risque, et notamment le recyclage.
On a toujours recyclé, et en soi c'est pas un problème si c'est bien fait. Dans Jak & Daxter, le move set de jak est identique du premier au 3ième, et pourtant ça reste une saga légendaire. Le truc c'est que ND a prit énormément de risque, a proposé des nouveautés, s'est basé sur quelque chose de déjà fait sans pour autant se reposer sur ses acquis et proposer quelque chose d'identique.
Y a qu'a voir les derniers open world pour constater que le modèle est (souvent) copié collé à quasi l'identique, et les quelques gros studios qui prennent des risques et essayent de sortir des sentiers battus avec de bonnes idées (comme WDLegion qui propose un système de recrutement de n'importe quel PNJ) ne le font qu'a moitié ...
Seuls les indés apportent de la nouveauté, mais leur budget reste souvent trop mince pour faire quelque chose de correct.
ce qui tue le jeu vidéo pour moi c'est que le jeu n'est même pas encore sorti qu'ils prévoient déjà des DLC ou des season pass
en 2008-2010 c'était normal les DLC car le jeu était sorti et 2 ans après ils se disaient tiens on va faire un DLC. sauf qu'aujourd'hui tout a changé niveau mentalité. ils te sortent 3 versions de jeux, parfois un jeu coûte 120e bordel
Dans beaucoup de jeu vidéo de nos jours, on ne ressent rien, aucune passion, aucune âme.
Les joueur se sont fait avoir avec TW3, et maintenant, c'est devenu la norme.
Mais on a ce que l'on mérite après tout, ni plus, ni moins
Le 07 février 2021 à 23:47:38 Leratelvexe7 a écrit :
ce qui tue le jeu vidéo pour moi c'est que le jeu n'est même pas encore sorti qu'ils prévoient déjà des DLC ou des season passen 2008-2010 c'était normal les DLC car le jeu était sorti et 2 ans après ils se disaient tiens on va faire un DLC. sauf qu'aujourd'hui tout a changé niveau mentalité. ils te sortent 3 versions de jeux, parfois un jeu coûte 120e bordel
Des jeux qui sortent en pack.
Les Dead or Alive qui sortent, t'as 5 personnages dedans, les autres, faut acheter les DLC qui sortent tout les mois
Just Cause qui sort, Day One, les gens attendent les DLC payant pour pouvoir simplement s'amuser à l'intérieur d'un jeu bridé volontairement pour te faire enculer
Dans 5 ans, les jeux de combats n'auront plus de joueur de base, quand t'achètera le jeu, t'aura juste l'écran d'accueil, et faudra payé un perso, sauf que tu pourra pas combattre tout seul, du coup faudra t'en payer deux minimum, et t'es déjà monté à 47€de DLC
Le 07 février 2021 à 23:50:20 Spartiated1 a écrit :
Dans beaucoup de jeu vidéo de nos jours, on ne ressent rien, aucune passion, aucune âme.Les joueur se sont fait avoir avec TW3, et maintenant, c'est devenu la norme.
Mais on a ce que l'on mérite après tout, ni plus, ni moins
TW3 a comme point fort une très bonne écriture. Quasi personne ne l'a reconnu pour son gameplay qui reste normal, sans être exceptionnel.
Certains gros studios se sont dit "ha, TW3 marche bien, on va faire pareil", en copiant tout sauf la qualité d'écriture qui reste le plus gros point fort du jeu.
La stratégie des studios est claquée, en aucun cas ce n'est la faute des joueurs.
Le 07 février 2021 à 23:47:00 CarteTabou14 a écrit :
Il y a plein de bons jeux mais vous ne savez pas chercher. Les JV ne se limitent pas aux AAA
Là on parle principalement des AAA, parce qu'ils sont sensés représenter la pointe de l'industrie. Oui y'a des pépites ailleurs, mais pour un Dead Cells, un Hollow Knight ou un Subnautica, y'a combien de merdes sorties par des studios possédant au bas mot vingt fois les ressources financières, humaines et matérielles d'un studio indé ?
Le 07 février 2021 à 23:31:40 joeletartineur6 a écrit :
Hitman?
il y a des bugs dans le 3 hein...
Le 07 février 2021 à 23:54:54 _BledRunner_ a écrit :
Le 07 février 2021 à 23:47:00 CarteTabou14 a écrit :
Il y a plein de bons jeux mais vous ne savez pas chercher. Les JV ne se limitent pas aux AAALà on parle principalement des AAA, parce qu'ils sont sensés représenter la pointe de l'industrie. Oui y'a des pépites ailleurs, mais pour un Dead Cells, un Hollow Knight ou un Subnautica, y'a combien de merdes sorties par des studios possédant au bas mot vingt fois les ressources financières, humaines et matérielles d'un studio indé ?
AAA ou AAAA = grosse boite = cotée en bourse = actionnaires = pressions = problèmes.
Le 07 février 2021 à 23:54:43 b-boy-dark5tar a écrit :
Le 07 février 2021 à 23:50:20 Spartiated1 a écrit :
Dans beaucoup de jeu vidéo de nos jours, on ne ressent rien, aucune passion, aucune âme.Les joueur se sont fait avoir avec TW3, et maintenant, c'est devenu la norme.
Mais on a ce que l'on mérite après tout, ni plus, ni moins
TW3 a comme point fort une très bonne écriture. Quasi personne ne l'a reconnu pour son gameplay qui reste normal, sans être exceptionnel.
Certains gros studios se sont dit "ha, TW3 marche bien, on va faire pareil", en copiant tout sauf la qualité d'écriture qui reste le plus gros point fort du jeu.
La stratégie des studios est claquée, en aucun cas ce n'est la faute des joueurs.
Hormis le fait que cela soit un beau film interactif, The Witcher 3 ne proposait rien.
Il a pourtant été encensé, je me demande toujours pourquoi par l'intégralité de la communauté.
De là, comme tu l'as dit, toute les autres boite se sont dit "on tient le filon", et maintenant, à chaque fois qu'un TW3 bis sort, il est encensé. (Les dernier Assassin's Creed par exemple).
C'est bien de la faute des joueurs si les boites sortent toujours les mêmes jeux sans âme puisque cela réjoui les joueurs.
Le 07 février 2021 à 23:31:40 joeletartineur6 a écrit :
Hitman?
Le 07 février 2021 à 23:59:41 Spartiated1 a écrit :
Le 07 février 2021 à 23:54:43 b-boy-dark5tar a écrit :
Le 07 février 2021 à 23:50:20 Spartiated1 a écrit :
Dans beaucoup de jeu vidéo de nos jours, on ne ressent rien, aucune passion, aucune âme.Les joueur se sont fait avoir avec TW3, et maintenant, c'est devenu la norme.
Mais on a ce que l'on mérite après tout, ni plus, ni moins
TW3 a comme point fort une très bonne écriture. Quasi personne ne l'a reconnu pour son gameplay qui reste normal, sans être exceptionnel.
Certains gros studios se sont dit "ha, TW3 marche bien, on va faire pareil", en copiant tout sauf la qualité d'écriture qui reste le plus gros point fort du jeu.
La stratégie des studios est claquée, en aucun cas ce n'est la faute des joueurs.
Hormis le fait que cela soit un beau film interactif, The Witcher 3 ne proposait rien.
Il a pourtant été encensé, je me demande toujours pourquoi par l'intégralité de la communauté.
De là, comme tu l'as dit, toute les autres boite se sont dit "on tient le filon", et maintenant, à chaque fois qu'un TW3 bis sort, il est encensé. (Les dernier Assassin's Creed par exemple).
C'est bien de la faute des joueurs si les boites sortent toujours les mêmes jeux sans âme puisque cela réjoui les joueurs.
surement pas au début ou il était truffé de bugs honteux...mais les joueurs ont la mémoire courte....
Le 07 février 2021 à 23:59:34 MUSK-LORE a écrit :
Le 07 février 2021 à 23:54:54 _BledRunner_ a écrit :
Le 07 février 2021 à 23:47:00 CarteTabou14 a écrit :
Il y a plein de bons jeux mais vous ne savez pas chercher. Les JV ne se limitent pas aux AAALà on parle principalement des AAA, parce qu'ils sont sensés représenter la pointe de l'industrie. Oui y'a des pépites ailleurs, mais pour un Dead Cells, un Hollow Knight ou un Subnautica, y'a combien de merdes sorties par des studios possédant au bas mot vingt fois les ressources financières, humaines et matérielles d'un studio indé ?
AAA ou AAAA = grosse boite = cotée en bourse = actionnaires = pressions = problèmes.
Trop facile de systématiquement rejeter le problème sur l'actionnariat et les investisseurs.
Ce ne sont pas les actionnaires qui décident d'un gameplay, d'une direction artistique ou d'une structure d'un jeu, c'est bien les "créatifs" qui dirigent les boîtes.
Données du topic
- Auteur
- Call_Pizza
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- 7 février 2021 à 23:31:02
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