Actuellement, je développe un petit jeu indé sur PC
Je suis en panne d'inspiration ....
Pour l'instant :
Rien de transcendant
Ce qui est déjà coder :
-Ramassage des armes et gestion d'inventaire
-Loot de différents objets selon leur utilité
-Grenade et objet consommable ( Trousse de soins, mine )
-Zombie présent avec une AI assez simple ( détection, poursuite, attaque )
-Système de Ragdoll Puppet ( les zombies on une gestion dynamique des impactes de balles, ce qui peut les faire trébucher et tomber ).
Ce que je souhaitait faire :
A la base je voulais faire un jeu de survie en coopération. Tu spawn dans une ville où débute une infection de zombie. Tu as 12h pour t'échapper de l’île ( Time dans le jeu ).
A chaque heures il y a un certain nombre d'évènement qui ce passe, comme un accident qui détruit un accès, augmentation des zombies, intervention de l'armer ( hostile au joueur ), émission d'un gaz à certains endroits.
Bref, plus le temps passe et plus il est difficile de survivre sur l'ile.
Qu'en pensez vous ?