Les chapitres 5 à 10 du premier jeu sont sautés, ce qui fait que Majima et Date perdent leurs développement Les quêtes annexes qui ajoutent tout l'humour de la saga disparues, ils auraient pu en mettre une par épisode sans prendre plus de 5 minutes Et les flashback qui flingue Yakuza 0 puisque dans la série Nishiki et Kiryu rejoignent la mafia en 95 alors que Yakuza 0 se passe en 1988, comment c'est possible de foirer ça