20 FPS = SUFFISANT
Sur console 30 fps c'est incroyablement fluide.
Sur pc c'est super saccadé sur les jeux comme fortnite ou warzone.
Sur god of war 30 fps c'était super Sur pc.
Le 10 octobre 2024 à 12:45:28 NanachiCELESTIN a écrit :
Le 10 octobre 2024 à 12:42:19 https://www.jeuxvideo.com/profil/mikuwaifulaifu?mode=infos a écrit :
Nanachi tu déçois j'espère que c'est du troll
Déjà le 144hz me met mal à l'aise.
En-dessous même pas je considère de jouer.
Le 10 octobre 2024 à 12:46:01 :
Le 10 octobre 2024 à 12:43:32 Edhelharn a écrit :
À minima, il faut avoir 24fps, comme au cinéma.
Mais je trouve que ce n'est pas assez pour des objets se déplaçant latéralement, il faut doubler.
50 fps pour jouer est donc un minimum.
On n'a pas les mêmes yeux alors.
Le 10 octobre 2024 à 12:46:04 Maitre_Singix a écrit :
L'op est une sous merde en PVP faut le savoir hein
L'op est surtout un consolix puant
Y a une différence visuelle plaisante réelle entre 20 et 60.
Au-delà de 60 c'est plus du tout aussi marqué cette différence donc ça devient à mon avis un peu inutile.
24 fps EST suffisant pour garantir la perception de fluidité.
La limite de rafraîchissement est de 15 fps, en dessous, maux de tête et malaise.
Ocarina Of Time et ses 17fps est connu pour être un exemple de ce qu'il ne faut pas faire à ce sujet.
50 (ou 60) dans les pratiques historiques des vielles machines ou les puces graphiques étaient clockées sur la fréquence du secteur (Hé oui, ça vient de là)
Quand les puces graphiques ont été clockées indépendamment de ça, les frame-rate sont retombés entre 25 et 30 et tout allait très bien.
Absolument TOUT le reste est marketing.
L'OP troll mais la vraie redpill c'est que 25 FPS constants avec un frametime parfait c'est largement suffisant pour apprécier un jeu solo.
25 FPS c'est ce qu'on avait sur tous les jeux PS1 et PS2 européens
Pire, MGS2 PAL à 25 FPS était plus agréable à jouer que MGS2 30 FPS en NTSC, idem pour Soul reaver.
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