REDPILL : Les Jeux vidéos n'ont jamais été aussi bons qu'à notre époque
Le 06 octobre 2024 à 05:04:25 :
Le 06 octobre 2024 à 04:54:30 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 04:49:25 :
Le 06 octobre 2024 à 04:39:03 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 04:32:59 :
> Le 06 octobre 2024 à 04:22:14 LeZombieFluo4 a écrit :
>> Le 06 octobre 2024 à 04:15:16 :
> >> Le 06 octobre 2024 à 04:09:16 LeZombieFluo4 a écrit :
> > >> Le 06 octobre 2024 à 04:05:06 :
> > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:36:47 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:34:11 :
> > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:30:36 Jef174 a écrit :
> > > > > > > > Le 06 octobre 2024 à 03:27:10 :
> > > > > > > > Mitigé...
> > > > > > > > C'est pas pour rien que les studios se tapent des remakes/remaster à foison
> > > > > > > > Depuis que le JV est sorti du secteur "niche" et que c'est devenu un vrai colosse financier, rares sont les studios qui désormais pondent des jeux aboutis.
> > > > > > > > Y'a qu'à voir la chute de tous les studios et de leurs réputations qui se sont écroulées ( Blizzard, Ubisoft, EA... )
> > > > > > > > Aujourd'hui t'as en majorité surtout des jeux bâclés avec des DLC et des éditions à des prix exorbitants, des boutiques de cosmétiques/skins/battle pass en veux-tu en voila... ça donne la gerbe.
> > > > > > >
> > > > > > > Capcom, FromSoftware, ArcSys, Naughty Dog, SuckerPunch, KojiProd, etc, oui c'est rare en effet
> > > > > >
> > > > > > Avoir cité Capcom en premier de la liste, c'est déjà un bel exploit
> > > > >
> > > > > DMC, Monster Hunter, les RE... Capcom enchaine les supers jeux ces dernières années
> > > >
> > > > capcom c'est le hollywood du jeux video leurs jeux c'est full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay. ils ont fait quand meme 8 resident evil en evoluant plus le gameplay depuis le 4
> > >
> > > DMC et Monster Hunter c'est à la pointe du gameplay dans leurs catégorie respectives kesketu raconte
> > > Le fanservice c'est pas mauvais en soit, et la beauferie j'imagine que tu parle de DMC ? Parce que le jeu est full 2nd degré avec un histoire bien badass comme on en fait plus dans le jv
> > > I'a que RE qui est un peu plus bancale pour le moment mais bon... Qui sait ce qu'ils vont faire avec la suite.
> >
> > dmc c'est beauf oui mais le pire reste street fighter
> > dmc et monster hunter ok la formule evolue mais le gameplay de base fait tres "vieux" et ne change pas vraiment comme un assassin creed ou un zelda.
> > c'est plutot un gameplay coeur avec des nouveaux élément ratacher au fil des jeux.
> >
> > comme FS mais au moin le gameplay d'FS est interressent a developper vus que les premiers jeux developpe mal cette aspect combat
>
> SF beauf ? peut être je sais pas trop, mais bon osef pour jeux de combat nan ?
> Le gameplay de base de DMC5 et MHW font très vieux ? Alors nan je suis désolé mais ça a aucun sens.
> I'a pas plus moderne niveau jouabilité et mise en scène au contraire.
> En plus tu me sorts Assassins creed en contre exemple ?? Mais wtf
> Et le gameplay de zelda a beau avoir changer des précédents opus, ça le rend pas mieux ou plus moderne pour autant, changer une formule juste pour la changer c'est bien mais c'est pas le but de tous les JV.
> C'est tout aussi pertinant d'être à la recherche d'une formule parfaite.
> Justement tu me parle de Fromsoft, en dehors de AC6 et Sekiro t'as pas un seul jeux qui arrive à la cheville d'un DMC 5 ou d'un MHW niveau gameplay jouissif et frai
street fighter oui les perso ont generer un enormes rule 34 sur internet mais apres osef c'est juste que c'est beauf. ca peut etre marrant mais bon pour moi ca fait tres commercial
assassin creed oui regarde la différence entre origins et assassin creed 2. c'est une vrai refonte.
dailleur dmc a aussi voulue refaire une refonte en 2013 mais bon le public de dmc n'as pas aimer
ben oui ca fait tres vieux d'avoir des ennemis a nettoyer juste pour avoir une note sss et un level disign de la ps2 avec des clés a ramasser pour ouvrir la sorite et des stages avec une note du niveaux
monster hunter world aussi avec son hub et ses quetes a selectionner avec aussi une note
Ok sauf qu'Assassins Creed pue la merde et que leurs nouvelle formule à rien de nouveaux ou d'original.
C'est nouveau pour leurs série claqué mais dans le monde du JV c'est de la soupe sans âme.
Et là pour MH et DMC tu me parles du game design alors que ta prémices de base c'était "full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay"
Ne pars pas sur un autre débat, tu as simplement tort avoue-leassassin creed était un exemple d'un jeu qui a voulu proposer autre chose. mais jsuis pas la pour défendre ubisoft
full nanard j'ai pas était assez claire avec resident evil et street fighter ?
ben oui jte montre bien que les dmc et monster hunter n'ont vraiment pas changer dans leurs gameplay. en citant le gamedisign et level disign ce qui fait partit du "gameplay"
en quoi j'ai tord ? j'ai raison quand je dit que leurs jeux n'evolue pas depuis 10ans par peur de perdre leurs fans. dmc avec le naufrage du reboot c'est exactement ca
monster hunter avec le succes de world pareil ils vous ont sorti le meme gameplay avec un grappin et des nouvelles armes c'est tout
Les jeux ont bel et biens évolués pour perfectionné leurs formules mais t'en sais absolument rien écoute.
Tu veux que je te liste toutes les diff entre DMC 5 et 4 ? Celles avec World et les précédents MH ?
C'est évident que les jeux ont énormément évolués par bien des aspects si t'as un peu touché à ces séries, tu veux que je te dise quoitu ne comprend juste pas la différence entre
-refonder un gameplay
-peaufiner un gameplayje prefere refonder un gameplay qui me parait "vieux" plutot que de peaufiner quelque chose de dépasser.
c'est comme les daronnes célibataire trop maquillé que tu voix en bureau de poste. tu te dis "arrete ca mami tes plus dans le coup "
mais bon si pour toi des quetes sélectionnable et des stages avec des notes et des combos avec des "scores" ca te parait pas vieux c'est ton probleme
Au contraire c'est ton problème à toi si les quêtes sélectionnables et les stages te paraissent dépassés.
Si c'est que pour tous le jeux d'actions deviennent comme GOW 2018 alors je préfère arrêter le genre
Les design modernes comme AC , Arkham ou autres te paraissent peut être plus pertinent à nôtre époque mais ça n'en reste pas moins un opinion très subjectif. Souvent avec ce genre de jeux le fun passe à la poubelle.
Pour moi c'est vraiment pas mieux la majorité du temps
- Car les moyens de productions sont beaucoup plus élevés
- Car les jeux sont beaucoup plus beaux
- Les jeux repoussent les limites
- Beaucoup pus grandioses et épiques
- Les meilleurs jeux narratifs sont dignes de très grands films
- Le Gameplay est bien meilleur
- L'usage de la caméra qui rendait souvent fou à l'époque, est meilleur à notre époque à tous les niveaux
- La Physique des personnes est plus réaliste
- Les D.A sont très souvent plus poussées et jolies (bien qu'il y ait des exceptions comme Okami - XIII ou Day of the Tentacle et d'autres point and clik)
Rarement vu des arguments aussi pétés.
La qualité d'un jeu video ne se résume absolument pas à ses graphismes. Quand à la DA j'en parle même pas, c'est tout le contraire (à quelques exceptions près et ces exceptions étant souvent des jeux indépendants sans budgets) : elle est en chute libre. A l'époque il fallait justement compenser la faiblesse de la puissance des machines et leurs capacités techniques par une excellente D.A. Aujourd'hui tout est générique, médiocre et aseptisé de ce côté là.
"- Les meilleurs jeux narratifs sont dignes de très grands films"
Un jeu n'a jamais censé être un film. Quand ça va verse là dedans ça sombre juste dans la caricature (involontaire) médiocre et insipide.
Le 06 octobre 2024 à 05:04:46 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 04:57:32 :
Le 06 octobre 2024 à 04:48:22 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 04:42:11 :
Le 06 octobre 2024 à 04:31:08 LeZombieFluo4 a écrit :
> Le 06 octobre 2024 à 04:27:13 :
>> Le 06 octobre 2024 à 04:21:14 TaxiDoomer a écrit :
> >> Le 06 octobre 2024 à 04:15:16 :
> > >> Le 06 octobre 2024 à 04:09:16 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:05:06 :
> > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:36:47 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:34:11 :
> > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:30:36 Jef174 a écrit :
> > > > > > > > > Le 06 octobre 2024 à 03:27:10 :
> > > > > > > > > Mitigé...
> > > > > > > > > C'est pas pour rien que les studios se tapent des remakes/remaster à foison
> > > > > > > > > Depuis que le JV est sorti du secteur "niche" et que c'est devenu un vrai colosse financier, rares sont les studios qui désormais pondent des jeux aboutis.
> > > > > > > > > Y'a qu'à voir la chute de tous les studios et de leurs réputations qui se sont écroulées ( Blizzard, Ubisoft, EA... )
> > > > > > > > > Aujourd'hui t'as en majorité surtout des jeux bâclés avec des DLC et des éditions à des prix exorbitants, des boutiques de cosmétiques/skins/battle pass en veux-tu en voila... ça donne la gerbe.
> > > > > > > >
> > > > > > > > Capcom, FromSoftware, ArcSys, Naughty Dog, SuckerPunch, KojiProd, etc, oui c'est rare en effet
> > > > > > >
> > > > > > > Avoir cité Capcom en premier de la liste, c'est déjà un bel exploit
> > > > > >
> > > > > > DMC, Monster Hunter, les RE... Capcom enchaine les supers jeux ces dernières années
> > > > >
> > > > > capcom c'est le hollywood du jeux video leurs jeux c'est full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay. ils ont fait quand meme 8 resident evil en evoluant plus le gameplay depuis le 4
> > > >
> > > > DMC et Monster Hunter c'est à la pointe du gameplay dans leurs catégorie respectives kesketu raconte
> > > > Le fanservice c'est pas mauvais en soit, et la beauferie j'imagine que tu parle de DMC ? Parce que le jeu est full 2nd degré avec un histoire bien badass comme on en fait plus dans le jv
> > > > I'a que RE qui est un peu plus bancale pour le moment mais bon... Qui sait ce qu'ils vont faire avec la suite.
> > >
> > > dmc c'est beauf oui mais le pire reste street fighter
> > > dmc et monster hunter ok la formule evolue mais le gameplay de base fait tres "vieux" et ne change pas vraiment comme un assassin creed ou un zelda.
> > > c'est plutot un gameplay coeur avec des nouveaux élément ratacher au fil des jeux.
> > >
> > > comme FS mais au moin le gameplay d'FS est interressent a developper vus que les premiers jeux developpe mal cette aspect combat
> >
> > En quoi un gameplay vieux? Est une mauvaise quali? Dans ce genre rien à dépasser God Hand, les DMC sont ok mais ils restent assez facile à prendre main, la complexité et l'intérêt vient dans la maîtrise.
> >
> > Les nouveaux jeux sont quasi tous des covers shooters sans profondeurs, leurs histoires restent sur la surface et n'apporte rien au support narratif. Limite c'est un film où t'es obligé de faire des efforts pour voir la suite mais le ticket est à 70 balles pour une expérience narratif bien inférieur au grand écran.
>
> ben dmc avec son systeme de stage avec des note SSS c'est epoque ps2
Donc on parle plus de gameplay mais de lvl design du coup ?
Les notes SSS c'est pas le reliquat d'une autre époque mais un gimmick propre à la série, je vois pas le soucisle level disign fait partit du gameplay.
Pas dans le cas de DMC, le jeu serrait un open world que le gameplay serrait le même.
nan mais vergil ou dante c'est dla pisse de chat contre un consort radhan ng+7 sl1 ou un demon de la haine ng+7 ap1
si on veut evaluer les boss a leurs difficulté maximal.et puis jveux pas parler mal mais dante et vergil c'est les 2 seul boss bon du jeu
Bon je skip les 2 premiers paragraphes que je trouve pas pertinents, il est un peu tard et ça fait gagner du temps
Tu me parle te technologie et de boss qui bougent pas gros, essaye pas de parler de difficulté c'est pas le sujet.
Cavalier Angelo et la Forme finale d'Urizen défoncent entre autre, mais bon c'est subjectif au final.
Et oui ce sont le meilleurs bosse du jeux. Mais si tu veux vraiment les comparés à Radhan ou même à n'importe quelle boss d'ER. Dante et Vergil sont 100x plus fun/stylé/interactifs/jouissif que n'importe quelle boss d'ER
c'est toi qui ma parler du mode dante must die relis toi avant de poster si tu veux pas que le sujet dévie
dante et vergil c'est surtout des boss qui se combatte avec un seul gameplan comparer au souls ou tu peut faire tous les boss avec 50 build différents
ne vient pas parler de créativité et de liberté dans le gamefight
sekiro d'ailleur avait se probleme la d'avoir trop de boss qui recyclé leurs patternes avec les contre mikiri et les coups d'épée qui se deflect de la meme facon. ca laisser peut de choix en stratégie que de juste frapper et bloquer
Le 06 octobre 2024 à 05:10:19 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 05:04:25 :
Le 06 octobre 2024 à 04:54:30 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 04:49:25 :
Le 06 octobre 2024 à 04:39:03 LeZombieFluo4 a écrit :
> Le 06 octobre 2024 à 04:32:59 :
>> Le 06 octobre 2024 à 04:22:14 LeZombieFluo4 a écrit :
> >> Le 06 octobre 2024 à 04:15:16 :
> > >> Le 06 octobre 2024 à 04:09:16 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:05:06 :
> > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:36:47 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:34:11 :
> > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:30:36 Jef174 a écrit :
> > > > > > > > > Le 06 octobre 2024 à 03:27:10 :
> > > > > > > > > Mitigé...
> > > > > > > > > C'est pas pour rien que les studios se tapent des remakes/remaster à foison
> > > > > > > > > Depuis que le JV est sorti du secteur "niche" et que c'est devenu un vrai colosse financier, rares sont les studios qui désormais pondent des jeux aboutis.
> > > > > > > > > Y'a qu'à voir la chute de tous les studios et de leurs réputations qui se sont écroulées ( Blizzard, Ubisoft, EA... )
> > > > > > > > > Aujourd'hui t'as en majorité surtout des jeux bâclés avec des DLC et des éditions à des prix exorbitants, des boutiques de cosmétiques/skins/battle pass en veux-tu en voila... ça donne la gerbe.
> > > > > > > >
> > > > > > > > Capcom, FromSoftware, ArcSys, Naughty Dog, SuckerPunch, KojiProd, etc, oui c'est rare en effet
> > > > > > >
> > > > > > > Avoir cité Capcom en premier de la liste, c'est déjà un bel exploit
> > > > > >
> > > > > > DMC, Monster Hunter, les RE... Capcom enchaine les supers jeux ces dernières années
> > > > >
> > > > > capcom c'est le hollywood du jeux video leurs jeux c'est full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay. ils ont fait quand meme 8 resident evil en evoluant plus le gameplay depuis le 4
> > > >
> > > > DMC et Monster Hunter c'est à la pointe du gameplay dans leurs catégorie respectives kesketu raconte
> > > > Le fanservice c'est pas mauvais en soit, et la beauferie j'imagine que tu parle de DMC ? Parce que le jeu est full 2nd degré avec un histoire bien badass comme on en fait plus dans le jv
> > > > I'a que RE qui est un peu plus bancale pour le moment mais bon... Qui sait ce qu'ils vont faire avec la suite.
> > >
> > > dmc c'est beauf oui mais le pire reste street fighter
> > > dmc et monster hunter ok la formule evolue mais le gameplay de base fait tres "vieux" et ne change pas vraiment comme un assassin creed ou un zelda.
> > > c'est plutot un gameplay coeur avec des nouveaux élément ratacher au fil des jeux.
> > >
> > > comme FS mais au moin le gameplay d'FS est interressent a developper vus que les premiers jeux developpe mal cette aspect combat
> >
> > SF beauf ? peut être je sais pas trop, mais bon osef pour jeux de combat nan ?
> > Le gameplay de base de DMC5 et MHW font très vieux ? Alors nan je suis désolé mais ça a aucun sens.
> > I'a pas plus moderne niveau jouabilité et mise en scène au contraire.
> > En plus tu me sorts Assassins creed en contre exemple ?? Mais wtf
> > Et le gameplay de zelda a beau avoir changer des précédents opus, ça le rend pas mieux ou plus moderne pour autant, changer une formule juste pour la changer c'est bien mais c'est pas le but de tous les JV.
> > C'est tout aussi pertinant d'être à la recherche d'une formule parfaite.
> > Justement tu me parle de Fromsoft, en dehors de AC6 et Sekiro t'as pas un seul jeux qui arrive à la cheville d'un DMC 5 ou d'un MHW niveau gameplay jouissif et frai
>
> street fighter oui les perso ont generer un enormes rule 34 sur internet mais apres osef c'est juste que c'est beauf. ca peut etre marrant mais bon pour moi ca fait tres commercial
>
> assassin creed oui regarde la différence entre origins et assassin creed 2. c'est une vrai refonte.
>
> dailleur dmc a aussi voulue refaire une refonte en 2013 mais bon le public de dmc n'as pas aimer
>
> ben oui ca fait tres vieux d'avoir des ennemis a nettoyer juste pour avoir une note sss et un level disign de la ps2 avec des clés a ramasser pour ouvrir la sorite et des stages avec une note du niveaux
>
> monster hunter world aussi avec son hub et ses quetes a selectionner avec aussi une note
Ok sauf qu'Assassins Creed pue la merde et que leurs nouvelle formule à rien de nouveaux ou d'original.
C'est nouveau pour leurs série claqué mais dans le monde du JV c'est de la soupe sans âme.
Et là pour MH et DMC tu me parles du game design alors que ta prémices de base c'était "full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay"
Ne pars pas sur un autre débat, tu as simplement tort avoue-leassassin creed était un exemple d'un jeu qui a voulu proposer autre chose. mais jsuis pas la pour défendre ubisoft
full nanard j'ai pas était assez claire avec resident evil et street fighter ?
ben oui jte montre bien que les dmc et monster hunter n'ont vraiment pas changer dans leurs gameplay. en citant le gamedisign et level disign ce qui fait partit du "gameplay"
en quoi j'ai tord ? j'ai raison quand je dit que leurs jeux n'evolue pas depuis 10ans par peur de perdre leurs fans. dmc avec le naufrage du reboot c'est exactement ca
monster hunter avec le succes de world pareil ils vous ont sorti le meme gameplay avec un grappin et des nouvelles armes c'est tout
Les jeux ont bel et biens évolués pour perfectionné leurs formules mais t'en sais absolument rien écoute.
Tu veux que je te liste toutes les diff entre DMC 5 et 4 ? Celles avec World et les précédents MH ?
C'est évident que les jeux ont énormément évolués par bien des aspects si t'as un peu touché à ces séries, tu veux que je te dise quoitu ne comprend juste pas la différence entre
-refonder un gameplay
-peaufiner un gameplayje prefere refonder un gameplay qui me parait "vieux" plutot que de peaufiner quelque chose de dépasser.
c'est comme les daronnes célibataire trop maquillé que tu voix en bureau de poste. tu te dis "arrete ca mami tes plus dans le coup "
mais bon si pour toi des quetes sélectionnable et des stages avec des notes et des combos avec des "scores" ca te parait pas vieux c'est ton problemeAu contraire c'est ton problème à toi si les quêtes sélectionnables et les stages te paraissent dépassés.
Si c'est que pour tous le jeux d'actions deviennent comme GOW 2018 alors je préfère arrêter le genre
Les design modernes comme AC , Arkham ou autres te paraissent peut être plus pertinent à nôtre époque mais ça n'en reste pas moins un opinion très subjectif. Souvent avec ce genre de jeux le fun passe à la poubelle.
Pour moi c'est vraiment pas mieux la majorité du temps
god of war je respect. ok ils ont beaucoup trop cinématiser leurs jeu. mais le monde de god of war n'a jamais étais aussi interessent à suivre que dans celui sortie en 2018. et on a pas des stages ni des scores
et puis le jeu n'a rien perdu en gameplay c'est meme plus précis qu'avant
Le 06 octobre 2024 à 05:15:46 LeZombieFluo4 a écrit :
Pour la peine j'espère que le prochain Kindom Hearts sera un open world avec pleins de merdouilles à récupérer et un gameplay qui a absolument rien a voir avec les précédents
je suis un gars ouvert d'esprit. si kingdom hearts change de world disign, je serais pas immédiatement réfuter à l'idée.
faut pas etre un boomer qui veut sont vieux jeu d'enfance avec des meilleurs graphisme et moins rigide
Le 06 octobre 2024 à 05:14:51 :
Le 06 octobre 2024 à 05:04:46 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 04:57:32 :
Le 06 octobre 2024 à 04:48:22 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 04:42:11 :
> Le 06 octobre 2024 à 04:31:08 LeZombieFluo4 a écrit :
>> Le 06 octobre 2024 à 04:27:13 :
> >> Le 06 octobre 2024 à 04:21:14 TaxiDoomer a écrit :
> > >> Le 06 octobre 2024 à 04:15:16 :
> > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:09:16 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:05:06 :
> > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:36:47 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:34:11 :
> > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:30:36 Jef174 a écrit :
> > > > > > > > > > Le 06 octobre 2024 à 03:27:10 :
> > > > > > > > > > Mitigé...
> > > > > > > > > > C'est pas pour rien que les studios se tapent des remakes/remaster à foison
> > > > > > > > > > Depuis que le JV est sorti du secteur "niche" et que c'est devenu un vrai colosse financier, rares sont les studios qui désormais pondent des jeux aboutis.
> > > > > > > > > > Y'a qu'à voir la chute de tous les studios et de leurs réputations qui se sont écroulées ( Blizzard, Ubisoft, EA... )
> > > > > > > > > > Aujourd'hui t'as en majorité surtout des jeux bâclés avec des DLC et des éditions à des prix exorbitants, des boutiques de cosmétiques/skins/battle pass en veux-tu en voila... ça donne la gerbe.
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Capcom, FromSoftware, ArcSys, Naughty Dog, SuckerPunch, KojiProd, etc, oui c'est rare en effet
> > > > > > > >
> > > > > > > > Avoir cité Capcom en premier de la liste, c'est déjà un bel exploit
> > > > > > >
> > > > > > > DMC, Monster Hunter, les RE... Capcom enchaine les supers jeux ces dernières années
> > > > > >
> > > > > > capcom c'est le hollywood du jeux video leurs jeux c'est full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay. ils ont fait quand meme 8 resident evil en evoluant plus le gameplay depuis le 4
> > > > >
> > > > > DMC et Monster Hunter c'est à la pointe du gameplay dans leurs catégorie respectives kesketu raconte
> > > > > Le fanservice c'est pas mauvais en soit, et la beauferie j'imagine que tu parle de DMC ? Parce que le jeu est full 2nd degré avec un histoire bien badass comme on en fait plus dans le jv
> > > > > I'a que RE qui est un peu plus bancale pour le moment mais bon... Qui sait ce qu'ils vont faire avec la suite.
> > > >
> > > > dmc c'est beauf oui mais le pire reste street fighter
> > > > dmc et monster hunter ok la formule evolue mais le gameplay de base fait tres "vieux" et ne change pas vraiment comme un assassin creed ou un zelda.
> > > > c'est plutot un gameplay coeur avec des nouveaux élément ratacher au fil des jeux.
> > > >
> > > > comme FS mais au moin le gameplay d'FS est interressent a developper vus que les premiers jeux developpe mal cette aspect combat
> > >
> > > En quoi un gameplay vieux? Est une mauvaise quali? Dans ce genre rien à dépasser God Hand, les DMC sont ok mais ils restent assez facile à prendre main, la complexité et l'intérêt vient dans la maîtrise.
> > >
> > > Les nouveaux jeux sont quasi tous des covers shooters sans profondeurs, leurs histoires restent sur la surface et n'apporte rien au support narratif. Limite c'est un film où t'es obligé de faire des efforts pour voir la suite mais le ticket est à 70 balles pour une expérience narratif bien inférieur au grand écran.
> >
> > ben dmc avec son systeme de stage avec des note SSS c'est epoque ps2
> Donc on parle plus de gameplay mais de lvl design du coup ?
> Les notes SSS c'est pas le reliquat d'une autre époque mais un gimmick propre à la série, je vois pas le soucis
le level disign fait partit du gameplay.
Pas dans le cas de DMC, le jeu serrait un open world que le gameplay serrait le même.
nan mais vergil ou dante c'est dla pisse de chat contre un consort radhan ng+7 sl1 ou un demon de la haine ng+7 ap1
si on veut evaluer les boss a leurs difficulté maximal.et puis jveux pas parler mal mais dante et vergil c'est les 2 seul boss bon du jeu
Bon je skip les 2 premiers paragraphes que je trouve pas pertinents, il est un peu tard et ça fait gagner du temps
Tu me parle te technologie et de boss qui bougent pas gros, essaye pas de parler de difficulté c'est pas le sujet.
Cavalier Angelo et la Forme finale d'Urizen défoncent entre autre, mais bon c'est subjectif au final.
Et oui ce sont le meilleurs bosse du jeux. Mais si tu veux vraiment les comparés à Radhan ou même à n'importe quelle boss d'ER. Dante et Vergil sont 100x plus fun/stylé/interactifs/jouissif que n'importe quelle boss d'ERc'est toi qui ma parler du mode dante must die relis toi avant de poster si tu veux pas que le sujet dévie
dante et vergil c'est surtout des boss qui se combatte avec un seul gameplan comparer au souls ou tu peut faire tous les boss avec 50 build différents
ne vient pas parler de créativité et de liberté dans le gamefight
sekiro d'ailleur avait se probleme la d'avoir trop de boss qui recyclé leurs patternes avec les contre mikiri et les coups d'épée qui se deflect de la meme facon. ca laisser peut de choix en stratégie que de juste frapper et bloquer
Je parle pas du mode Dante must Die pour la difficulté mais pour la nervosité vu que tu ma balancé ton argument de bosses qui bougent pas
les boss deviennent juste beaucoup plus réactifs en plus d'utiliser des nouveaux moves quand tu monte la difficulté dans les dmc, contrairement un un simple ng+ d'un souls.
Mais ça tu le sais pas vu que tu connais pas assez bien le jeu
1 seul game plan ? Mais de quoi tu parles... t'as 4 perso qui ont 15 milliards de move que t'es libre d'exploiter à ta guise. Je te rappel que Elden Rind se résume à tirer des trucs de loin ace un mage, spamer 3 attaques au cac ou bien spamer L2. T'es libre de jouer pleins d'armes différente qui changent quasiment rien au gameplay vu que c'est pas bloodborne
Evidemment que tu es 100x plus libre de te fight comme tu veux et d'être créatif dans ta façon de niquer des boss dans DMC5 que dans Elden ring, la question se pose même pas
Ben oui y'a des très bon jeux qui mog les anciens mais c'est rare
En 2011 yavait des jeux un peu plus banale mais y'en avait beaucoup
Le 06 octobre 2024 à 05:19:47 :
Le 06 octobre 2024 à 05:10:19 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 05:04:25 :
Le 06 octobre 2024 à 04:54:30 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 04:49:25 :
> Le 06 octobre 2024 à 04:39:03 LeZombieFluo4 a écrit :
>> Le 06 octobre 2024 à 04:32:59 :
> >> Le 06 octobre 2024 à 04:22:14 LeZombieFluo4 a écrit :
> > >> Le 06 octobre 2024 à 04:15:16 :
> > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:09:16 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:05:06 :
> > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:36:47 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:34:11 :
> > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:30:36 Jef174 a écrit :
> > > > > > > > > > Le 06 octobre 2024 à 03:27:10 :
> > > > > > > > > > Mitigé...
> > > > > > > > > > C'est pas pour rien que les studios se tapent des remakes/remaster à foison
> > > > > > > > > > Depuis que le JV est sorti du secteur "niche" et que c'est devenu un vrai colosse financier, rares sont les studios qui désormais pondent des jeux aboutis.
> > > > > > > > > > Y'a qu'à voir la chute de tous les studios et de leurs réputations qui se sont écroulées ( Blizzard, Ubisoft, EA... )
> > > > > > > > > > Aujourd'hui t'as en majorité surtout des jeux bâclés avec des DLC et des éditions à des prix exorbitants, des boutiques de cosmétiques/skins/battle pass en veux-tu en voila... ça donne la gerbe.
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Capcom, FromSoftware, ArcSys, Naughty Dog, SuckerPunch, KojiProd, etc, oui c'est rare en effet
> > > > > > > >
> > > > > > > > Avoir cité Capcom en premier de la liste, c'est déjà un bel exploit
> > > > > > >
> > > > > > > DMC, Monster Hunter, les RE... Capcom enchaine les supers jeux ces dernières années
> > > > > >
> > > > > > capcom c'est le hollywood du jeux video leurs jeux c'est full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay. ils ont fait quand meme 8 resident evil en evoluant plus le gameplay depuis le 4
> > > > >
> > > > > DMC et Monster Hunter c'est à la pointe du gameplay dans leurs catégorie respectives kesketu raconte
> > > > > Le fanservice c'est pas mauvais en soit, et la beauferie j'imagine que tu parle de DMC ? Parce que le jeu est full 2nd degré avec un histoire bien badass comme on en fait plus dans le jv
> > > > > I'a que RE qui est un peu plus bancale pour le moment mais bon... Qui sait ce qu'ils vont faire avec la suite.
> > > >
> > > > dmc c'est beauf oui mais le pire reste street fighter
> > > > dmc et monster hunter ok la formule evolue mais le gameplay de base fait tres "vieux" et ne change pas vraiment comme un assassin creed ou un zelda.
> > > > c'est plutot un gameplay coeur avec des nouveaux élément ratacher au fil des jeux.
> > > >
> > > > comme FS mais au moin le gameplay d'FS est interressent a developper vus que les premiers jeux developpe mal cette aspect combat
> > >
> > > SF beauf ? peut être je sais pas trop, mais bon osef pour jeux de combat nan ?
> > > Le gameplay de base de DMC5 et MHW font très vieux ? Alors nan je suis désolé mais ça a aucun sens.
> > > I'a pas plus moderne niveau jouabilité et mise en scène au contraire.
> > > En plus tu me sorts Assassins creed en contre exemple ?? Mais wtf
> > > Et le gameplay de zelda a beau avoir changer des précédents opus, ça le rend pas mieux ou plus moderne pour autant, changer une formule juste pour la changer c'est bien mais c'est pas le but de tous les JV.
> > > C'est tout aussi pertinant d'être à la recherche d'une formule parfaite.
> > > Justement tu me parle de Fromsoft, en dehors de AC6 et Sekiro t'as pas un seul jeux qui arrive à la cheville d'un DMC 5 ou d'un MHW niveau gameplay jouissif et frai
> >
> > street fighter oui les perso ont generer un enormes rule 34 sur internet mais apres osef c'est juste que c'est beauf. ca peut etre marrant mais bon pour moi ca fait tres commercial
> >
> > assassin creed oui regarde la différence entre origins et assassin creed 2. c'est une vrai refonte.
> >
> > dailleur dmc a aussi voulue refaire une refonte en 2013 mais bon le public de dmc n'as pas aimer
> >
> > ben oui ca fait tres vieux d'avoir des ennemis a nettoyer juste pour avoir une note sss et un level disign de la ps2 avec des clés a ramasser pour ouvrir la sorite et des stages avec une note du niveaux
> >
> > monster hunter world aussi avec son hub et ses quetes a selectionner avec aussi une note
>
> Ok sauf qu'Assassins Creed pue la merde et que leurs nouvelle formule à rien de nouveaux ou d'original.
> C'est nouveau pour leurs série claqué mais dans le monde du JV c'est de la soupe sans âme.
> Et là pour MH et DMC tu me parles du game design alors que ta prémices de base c'était "full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay"
> Ne pars pas sur un autre débat, tu as simplement tort avoue-le
assassin creed était un exemple d'un jeu qui a voulu proposer autre chose. mais jsuis pas la pour défendre ubisoft
full nanard j'ai pas était assez claire avec resident evil et street fighter ?
ben oui jte montre bien que les dmc et monster hunter n'ont vraiment pas changer dans leurs gameplay. en citant le gamedisign et level disign ce qui fait partit du "gameplay"
en quoi j'ai tord ? j'ai raison quand je dit que leurs jeux n'evolue pas depuis 10ans par peur de perdre leurs fans. dmc avec le naufrage du reboot c'est exactement ca
monster hunter avec le succes de world pareil ils vous ont sorti le meme gameplay avec un grappin et des nouvelles armes c'est tout
Les jeux ont bel et biens évolués pour perfectionné leurs formules mais t'en sais absolument rien écoute.
Tu veux que je te liste toutes les diff entre DMC 5 et 4 ? Celles avec World et les précédents MH ?
C'est évident que les jeux ont énormément évolués par bien des aspects si t'as un peu touché à ces séries, tu veux que je te dise quoitu ne comprend juste pas la différence entre
-refonder un gameplay
-peaufiner un gameplayje prefere refonder un gameplay qui me parait "vieux" plutot que de peaufiner quelque chose de dépasser.
c'est comme les daronnes célibataire trop maquillé que tu voix en bureau de poste. tu te dis "arrete ca mami tes plus dans le coup "
mais bon si pour toi des quetes sélectionnable et des stages avec des notes et des combos avec des "scores" ca te parait pas vieux c'est ton problemeAu contraire c'est ton problème à toi si les quêtes sélectionnables et les stages te paraissent dépassés.
Si c'est que pour tous le jeux d'actions deviennent comme GOW 2018 alors je préfère arrêter le genre
Les design modernes comme AC , Arkham ou autres te paraissent peut être plus pertinent à nôtre époque mais ça n'en reste pas moins un opinion très subjectif. Souvent avec ce genre de jeux le fun passe à la poubelle.
Pour moi c'est vraiment pas mieux la majorité du tempsgod of war je respect. ok ils ont beaucoup trop cinématiser leurs jeu. mais le monde de god of war n'a jamais étais aussi interessent à suivre que dans celui sortie en 2018. et on a pas des stages ni des scores
et puis le jeu n'a rien perdu en gameplay c'est meme plus précis qu'avant
La vie de ma mère absolument tous les GOW, du 1 au 3, étaient plus intéressants à suivre que celui de 2018.
Et le 1er et 3ème en particulier.
Le gameplay de 2018 est osef tier quand DMC existe franchement, et i'a même pas le gore excessif des précédents jeux pour rendre tout ça sympa
Le 06 octobre 2024 à 05:24:28 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 05:14:51 :
Le 06 octobre 2024 à 05:04:46 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 04:57:32 :
Le 06 octobre 2024 à 04:48:22 LeZombieFluo4 a écrit :
> Le 06 octobre 2024 à 04:42:11 :
>> Le 06 octobre 2024 à 04:31:08 LeZombieFluo4 a écrit :
> >> Le 06 octobre 2024 à 04:27:13 :
> > >> Le 06 octobre 2024 à 04:21:14 TaxiDoomer a écrit :
> > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:15:16 :
> > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:09:16 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:05:06 :
> > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:36:47 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:34:11 :
> > > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:30:36 Jef174 a écrit :
> > > > > > > > > > > Le 06 octobre 2024 à 03:27:10 :
> > > > > > > > > > > Mitigé...
> > > > > > > > > > > C'est pas pour rien que les studios se tapent des remakes/remaster à foison
> > > > > > > > > > > Depuis que le JV est sorti du secteur "niche" et que c'est devenu un vrai colosse financier, rares sont les studios qui désormais pondent des jeux aboutis.
> > > > > > > > > > > Y'a qu'à voir la chute de tous les studios et de leurs réputations qui se sont écroulées ( Blizzard, Ubisoft, EA... )
> > > > > > > > > > > Aujourd'hui t'as en majorité surtout des jeux bâclés avec des DLC et des éditions à des prix exorbitants, des boutiques de cosmétiques/skins/battle pass en veux-tu en voila... ça donne la gerbe.
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Capcom, FromSoftware, ArcSys, Naughty Dog, SuckerPunch, KojiProd, etc, oui c'est rare en effet
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Avoir cité Capcom en premier de la liste, c'est déjà un bel exploit
> > > > > > > >
> > > > > > > > DMC, Monster Hunter, les RE... Capcom enchaine les supers jeux ces dernières années
> > > > > > >
> > > > > > > capcom c'est le hollywood du jeux video leurs jeux c'est full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay. ils ont fait quand meme 8 resident evil en evoluant plus le gameplay depuis le 4
> > > > > >
> > > > > > DMC et Monster Hunter c'est à la pointe du gameplay dans leurs catégorie respectives kesketu raconte
> > > > > > Le fanservice c'est pas mauvais en soit, et la beauferie j'imagine que tu parle de DMC ? Parce que le jeu est full 2nd degré avec un histoire bien badass comme on en fait plus dans le jv
> > > > > > I'a que RE qui est un peu plus bancale pour le moment mais bon... Qui sait ce qu'ils vont faire avec la suite.
> > > > >
> > > > > dmc c'est beauf oui mais le pire reste street fighter
> > > > > dmc et monster hunter ok la formule evolue mais le gameplay de base fait tres "vieux" et ne change pas vraiment comme un assassin creed ou un zelda.
> > > > > c'est plutot un gameplay coeur avec des nouveaux élément ratacher au fil des jeux.
> > > > >
> > > > > comme FS mais au moin le gameplay d'FS est interressent a developper vus que les premiers jeux developpe mal cette aspect combat
> > > >
> > > > En quoi un gameplay vieux? Est une mauvaise quali? Dans ce genre rien à dépasser God Hand, les DMC sont ok mais ils restent assez facile à prendre main, la complexité et l'intérêt vient dans la maîtrise.
> > > >
> > > > Les nouveaux jeux sont quasi tous des covers shooters sans profondeurs, leurs histoires restent sur la surface et n'apporte rien au support narratif. Limite c'est un film où t'es obligé de faire des efforts pour voir la suite mais le ticket est à 70 balles pour une expérience narratif bien inférieur au grand écran.
> > >
> > > ben dmc avec son systeme de stage avec des note SSS c'est epoque ps2
> > Donc on parle plus de gameplay mais de lvl design du coup ?
> > Les notes SSS c'est pas le reliquat d'une autre époque mais un gimmick propre à la série, je vois pas le soucis
>
> le level disign fait partit du gameplay.
Pas dans le cas de DMC, le jeu serrait un open world que le gameplay serrait le même.nan mais vergil ou dante c'est dla pisse de chat contre un consort radhan ng+7 sl1 ou un demon de la haine ng+7 ap1
si on veut evaluer les boss a leurs difficulté maximal.et puis jveux pas parler mal mais dante et vergil c'est les 2 seul boss bon du jeu
Bon je skip les 2 premiers paragraphes que je trouve pas pertinents, il est un peu tard et ça fait gagner du temps
Tu me parle te technologie et de boss qui bougent pas gros, essaye pas de parler de difficulté c'est pas le sujet.
Cavalier Angelo et la Forme finale d'Urizen défoncent entre autre, mais bon c'est subjectif au final.
Et oui ce sont le meilleurs bosse du jeux. Mais si tu veux vraiment les comparés à Radhan ou même à n'importe quelle boss d'ER. Dante et Vergil sont 100x plus fun/stylé/interactifs/jouissif que n'importe quelle boss d'ERc'est toi qui ma parler du mode dante must die relis toi avant de poster si tu veux pas que le sujet dévie
dante et vergil c'est surtout des boss qui se combatte avec un seul gameplan comparer au souls ou tu peut faire tous les boss avec 50 build différents
ne vient pas parler de créativité et de liberté dans le gamefight
sekiro d'ailleur avait se probleme la d'avoir trop de boss qui recyclé leurs patternes avec les contre mikiri et les coups d'épée qui se deflect de la meme facon. ca laisser peut de choix en stratégie que de juste frapper et bloquerJe parle pas du mode Dante must Die pour la difficulté mais pour la nervosité vu que tu ma balancé ton argument de bosses qui bougent pas
les boss deviennent juste beaucoup plus réactifs en plus d'utiliser des nouveaux moves quand tu monte la difficulté dans les dmc, contrairement un un simple ng+ d'un souls.
Mais ça tu le sais pas vu que tu connais pas assez bien le jeu
1 seul game plan ? Mais de quoi tu parles... t'as 4 perso qui ont 15 milliards de move que t'es libre d'exploiter à ta guise. Je te rappel que Elden Rind se résume à tirer des trucs de loin ace un mage, spamer 3 attaques au cac ou bien spamer L2. T'es libre de jouer pleins d'armes différente qui changent quasiment rien au gameplay vu que c'est pas bloodborne
Evidemment que tu es 100x plus libre de te fight comme tu veux et d'être créatif dans ta façon de niquer des boss dans DMC5 que dans Elden ring, la question se pose même pas
ok 4 personnage jouable donc 4 facon de battre le boss contre 50 d'elden ring
dans elden ring jouer dagues et jouer armes colossales ca n'a rien a voir
ne met pas toutes armes en cac à la meme échelle leurs animation font toute la différence
ben non dans dmc5 justement que non surtout en difficultée dante must die qui te laisse peut de choix en termes combos car tu dois vraiment selectionner les moveset les moins long et les plus punitifs. ca devient precis et donc moins libre.
tandis qu'un radhan meme en sl1 tu peux jouer toutes les classe contre lui et no hit
Le 06 octobre 2024 à 05:28:14 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 05:19:47 :
Le 06 octobre 2024 à 05:10:19 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 05:04:25 :
Le 06 octobre 2024 à 04:54:30 LeZombieFluo4 a écrit :
> Le 06 octobre 2024 à 04:49:25 :
>> Le 06 octobre 2024 à 04:39:03 LeZombieFluo4 a écrit :
> >> Le 06 octobre 2024 à 04:32:59 :
> > >> Le 06 octobre 2024 à 04:22:14 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:15:16 :
> > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:09:16 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:05:06 :
> > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:36:47 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:34:11 :
> > > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:30:36 Jef174 a écrit :
> > > > > > > > > > > Le 06 octobre 2024 à 03:27:10 :
> > > > > > > > > > > Mitigé...
> > > > > > > > > > > C'est pas pour rien que les studios se tapent des remakes/remaster à foison
> > > > > > > > > > > Depuis que le JV est sorti du secteur "niche" et que c'est devenu un vrai colosse financier, rares sont les studios qui désormais pondent des jeux aboutis.
> > > > > > > > > > > Y'a qu'à voir la chute de tous les studios et de leurs réputations qui se sont écroulées ( Blizzard, Ubisoft, EA... )
> > > > > > > > > > > Aujourd'hui t'as en majorité surtout des jeux bâclés avec des DLC et des éditions à des prix exorbitants, des boutiques de cosmétiques/skins/battle pass en veux-tu en voila... ça donne la gerbe.
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Capcom, FromSoftware, ArcSys, Naughty Dog, SuckerPunch, KojiProd, etc, oui c'est rare en effet
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Avoir cité Capcom en premier de la liste, c'est déjà un bel exploit
> > > > > > > >
> > > > > > > > DMC, Monster Hunter, les RE... Capcom enchaine les supers jeux ces dernières années
> > > > > > >
> > > > > > > capcom c'est le hollywood du jeux video leurs jeux c'est full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay. ils ont fait quand meme 8 resident evil en evoluant plus le gameplay depuis le 4
> > > > > >
> > > > > > DMC et Monster Hunter c'est à la pointe du gameplay dans leurs catégorie respectives kesketu raconte
> > > > > > Le fanservice c'est pas mauvais en soit, et la beauferie j'imagine que tu parle de DMC ? Parce que le jeu est full 2nd degré avec un histoire bien badass comme on en fait plus dans le jv
> > > > > > I'a que RE qui est un peu plus bancale pour le moment mais bon... Qui sait ce qu'ils vont faire avec la suite.
> > > > >
> > > > > dmc c'est beauf oui mais le pire reste street fighter
> > > > > dmc et monster hunter ok la formule evolue mais le gameplay de base fait tres "vieux" et ne change pas vraiment comme un assassin creed ou un zelda.
> > > > > c'est plutot un gameplay coeur avec des nouveaux élément ratacher au fil des jeux.
> > > > >
> > > > > comme FS mais au moin le gameplay d'FS est interressent a developper vus que les premiers jeux developpe mal cette aspect combat
> > > >
> > > > SF beauf ? peut être je sais pas trop, mais bon osef pour jeux de combat nan ?
> > > > Le gameplay de base de DMC5 et MHW font très vieux ? Alors nan je suis désolé mais ça a aucun sens.
> > > > I'a pas plus moderne niveau jouabilité et mise en scène au contraire.
> > > > En plus tu me sorts Assassins creed en contre exemple ?? Mais wtf
> > > > Et le gameplay de zelda a beau avoir changer des précédents opus, ça le rend pas mieux ou plus moderne pour autant, changer une formule juste pour la changer c'est bien mais c'est pas le but de tous les JV.
> > > > C'est tout aussi pertinant d'être à la recherche d'une formule parfaite.
> > > > Justement tu me parle de Fromsoft, en dehors de AC6 et Sekiro t'as pas un seul jeux qui arrive à la cheville d'un DMC 5 ou d'un MHW niveau gameplay jouissif et frai
> > >
> > > street fighter oui les perso ont generer un enormes rule 34 sur internet mais apres osef c'est juste que c'est beauf. ca peut etre marrant mais bon pour moi ca fait tres commercial
> > >
> > > assassin creed oui regarde la différence entre origins et assassin creed 2. c'est une vrai refonte.
> > >
> > > dailleur dmc a aussi voulue refaire une refonte en 2013 mais bon le public de dmc n'as pas aimer
> > >
> > > ben oui ca fait tres vieux d'avoir des ennemis a nettoyer juste pour avoir une note sss et un level disign de la ps2 avec des clés a ramasser pour ouvrir la sorite et des stages avec une note du niveaux
> > >
> > > monster hunter world aussi avec son hub et ses quetes a selectionner avec aussi une note
> >
> > Ok sauf qu'Assassins Creed pue la merde et que leurs nouvelle formule à rien de nouveaux ou d'original.
> > C'est nouveau pour leurs série claqué mais dans le monde du JV c'est de la soupe sans âme.
> > Et là pour MH et DMC tu me parles du game design alors que ta prémices de base c'était "full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay"
> > Ne pars pas sur un autre débat, tu as simplement tort avoue-le
>
> assassin creed était un exemple d'un jeu qui a voulu proposer autre chose. mais jsuis pas la pour défendre ubisoft
>
> full nanard j'ai pas était assez claire avec resident evil et street fighter ?
>
> ben oui jte montre bien que les dmc et monster hunter n'ont vraiment pas changer dans leurs gameplay. en citant le gamedisign et level disign ce qui fait partit du "gameplay"
>
> en quoi j'ai tord ? j'ai raison quand je dit que leurs jeux n'evolue pas depuis 10ans par peur de perdre leurs fans. dmc avec le naufrage du reboot c'est exactement ca
>
> monster hunter avec le succes de world pareil ils vous ont sorti le meme gameplay avec un grappin et des nouvelles armes c'est tout
Les jeux ont bel et biens évolués pour perfectionné leurs formules mais t'en sais absolument rien écoute.
Tu veux que je te liste toutes les diff entre DMC 5 et 4 ? Celles avec World et les précédents MH ?
C'est évident que les jeux ont énormément évolués par bien des aspects si t'as un peu touché à ces séries, tu veux que je te dise quoitu ne comprend juste pas la différence entre
-refonder un gameplay
-peaufiner un gameplayje prefere refonder un gameplay qui me parait "vieux" plutot que de peaufiner quelque chose de dépasser.
c'est comme les daronnes célibataire trop maquillé que tu voix en bureau de poste. tu te dis "arrete ca mami tes plus dans le coup "
mais bon si pour toi des quetes sélectionnable et des stages avec des notes et des combos avec des "scores" ca te parait pas vieux c'est ton problemeAu contraire c'est ton problème à toi si les quêtes sélectionnables et les stages te paraissent dépassés.
Si c'est que pour tous le jeux d'actions deviennent comme GOW 2018 alors je préfère arrêter le genre
Les design modernes comme AC , Arkham ou autres te paraissent peut être plus pertinent à nôtre époque mais ça n'en reste pas moins un opinion très subjectif. Souvent avec ce genre de jeux le fun passe à la poubelle.
Pour moi c'est vraiment pas mieux la majorité du tempsgod of war je respect. ok ils ont beaucoup trop cinématiser leurs jeu. mais le monde de god of war n'a jamais étais aussi interessent à suivre que dans celui sortie en 2018. et on a pas des stages ni des scores
et puis le jeu n'a rien perdu en gameplay c'est meme plus précis qu'avantLa vie de ma mère absolument tous les GOW, du 1 au 3, étaient plus intéressants à suivre que celui de 2018.
Et le 1er et 3ème en particulier.
Le gameplay de 2018 est osef tier quand DMC existe franchement, et i'a même pas le gore excessif des précédents jeux pour rendre tout ça sympa
tu parle par nostalgie. voyager dans les 9 royaumes de la mythologie nordic avec atreus c'est mille fois mieux que de faire le tour d'athene seul a battre des boss qui detruise des batiments
Le 06 octobre 2024 à 05:33:46 :
Le 06 octobre 2024 à 05:24:28 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 05:14:51 :
Le 06 octobre 2024 à 05:04:46 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 04:57:32 :
> Le 06 octobre 2024 à 04:48:22 LeZombieFluo4 a écrit :
>> Le 06 octobre 2024 à 04:42:11 :
> >> Le 06 octobre 2024 à 04:31:08 LeZombieFluo4 a écrit :
> > >> Le 06 octobre 2024 à 04:27:13 :
> > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:21:14 TaxiDoomer a écrit :
> > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:15:16 :
> > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:09:16 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:05:06 :
> > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:36:47 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:34:11 :
> > > > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:30:36 Jef174 a écrit :
> > > > > > > > > > > > Le 06 octobre 2024 à 03:27:10 :
> > > > > > > > > > > > Mitigé...
> > > > > > > > > > > > C'est pas pour rien que les studios se tapent des remakes/remaster à foison
> > > > > > > > > > > > Depuis que le JV est sorti du secteur "niche" et que c'est devenu un vrai colosse financier, rares sont les studios qui désormais pondent des jeux aboutis.
> > > > > > > > > > > > Y'a qu'à voir la chute de tous les studios et de leurs réputations qui se sont écroulées ( Blizzard, Ubisoft, EA... )
> > > > > > > > > > > > Aujourd'hui t'as en majorité surtout des jeux bâclés avec des DLC et des éditions à des prix exorbitants, des boutiques de cosmétiques/skins/battle pass en veux-tu en voila... ça donne la gerbe.
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > Capcom, FromSoftware, ArcSys, Naughty Dog, SuckerPunch, KojiProd, etc, oui c'est rare en effet
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Avoir cité Capcom en premier de la liste, c'est déjà un bel exploit
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > DMC, Monster Hunter, les RE... Capcom enchaine les supers jeux ces dernières années
> > > > > > > >
> > > > > > > > capcom c'est le hollywood du jeux video leurs jeux c'est full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay. ils ont fait quand meme 8 resident evil en evoluant plus le gameplay depuis le 4
> > > > > > >
> > > > > > > DMC et Monster Hunter c'est à la pointe du gameplay dans leurs catégorie respectives kesketu raconte
> > > > > > > Le fanservice c'est pas mauvais en soit, et la beauferie j'imagine que tu parle de DMC ? Parce que le jeu est full 2nd degré avec un histoire bien badass comme on en fait plus dans le jv
> > > > > > > I'a que RE qui est un peu plus bancale pour le moment mais bon... Qui sait ce qu'ils vont faire avec la suite.
> > > > > >
> > > > > > dmc c'est beauf oui mais le pire reste street fighter
> > > > > > dmc et monster hunter ok la formule evolue mais le gameplay de base fait tres "vieux" et ne change pas vraiment comme un assassin creed ou un zelda.
> > > > > > c'est plutot un gameplay coeur avec des nouveaux élément ratacher au fil des jeux.
> > > > > >
> > > > > > comme FS mais au moin le gameplay d'FS est interressent a developper vus que les premiers jeux developpe mal cette aspect combat
> > > > >
> > > > > En quoi un gameplay vieux? Est une mauvaise quali? Dans ce genre rien à dépasser God Hand, les DMC sont ok mais ils restent assez facile à prendre main, la complexité et l'intérêt vient dans la maîtrise.
> > > > >
> > > > > Les nouveaux jeux sont quasi tous des covers shooters sans profondeurs, leurs histoires restent sur la surface et n'apporte rien au support narratif. Limite c'est un film où t'es obligé de faire des efforts pour voir la suite mais le ticket est à 70 balles pour une expérience narratif bien inférieur au grand écran.
> > > >
> > > > ben dmc avec son systeme de stage avec des note SSS c'est epoque ps2
> > > Donc on parle plus de gameplay mais de lvl design du coup ?
> > > Les notes SSS c'est pas le reliquat d'une autre époque mais un gimmick propre à la série, je vois pas le soucis
> >
> > le level disign fait partit du gameplay.
> Pas dans le cas de DMC, le jeu serrait un open world que le gameplay serrait le même.
nan mais vergil ou dante c'est dla pisse de chat contre un consort radhan ng+7 sl1 ou un demon de la haine ng+7 ap1
si on veut evaluer les boss a leurs difficulté maximal.et puis jveux pas parler mal mais dante et vergil c'est les 2 seul boss bon du jeu
Bon je skip les 2 premiers paragraphes que je trouve pas pertinents, il est un peu tard et ça fait gagner du temps
Tu me parle te technologie et de boss qui bougent pas gros, essaye pas de parler de difficulté c'est pas le sujet.
Cavalier Angelo et la Forme finale d'Urizen défoncent entre autre, mais bon c'est subjectif au final.
Et oui ce sont le meilleurs bosse du jeux. Mais si tu veux vraiment les comparés à Radhan ou même à n'importe quelle boss d'ER. Dante et Vergil sont 100x plus fun/stylé/interactifs/jouissif que n'importe quelle boss d'ERc'est toi qui ma parler du mode dante must die relis toi avant de poster si tu veux pas que le sujet dévie
dante et vergil c'est surtout des boss qui se combatte avec un seul gameplan comparer au souls ou tu peut faire tous les boss avec 50 build différents
ne vient pas parler de créativité et de liberté dans le gamefight
sekiro d'ailleur avait se probleme la d'avoir trop de boss qui recyclé leurs patternes avec les contre mikiri et les coups d'épée qui se deflect de la meme facon. ca laisser peut de choix en stratégie que de juste frapper et bloquerJe parle pas du mode Dante must Die pour la difficulté mais pour la nervosité vu que tu ma balancé ton argument de bosses qui bougent pas
les boss deviennent juste beaucoup plus réactifs en plus d'utiliser des nouveaux moves quand tu monte la difficulté dans les dmc, contrairement un un simple ng+ d'un souls.
Mais ça tu le sais pas vu que tu connais pas assez bien le jeu
1 seul game plan ? Mais de quoi tu parles... t'as 4 perso qui ont 15 milliards de move que t'es libre d'exploiter à ta guise. Je te rappel que Elden Rind se résume à tirer des trucs de loin ace un mage, spamer 3 attaques au cac ou bien spamer L2. T'es libre de jouer pleins d'armes différente qui changent quasiment rien au gameplay vu que c'est pas bloodborne
Evidemment que tu es 100x plus libre de te fight comme tu veux et d'être créatif dans ta façon de niquer des boss dans DMC5 que dans Elden ring, la question se pose même pasok 4 personnage jouable donc 4 facon de battre le boss contre 50 d'elden ring
dans elden ring jouer dagues et jouer armes colossales ca n'a rien a voir
ne met pas toutes armes en cac à la meme échelle leurs animation font toute la différenceben non dans dmc5 justement que non surtout en difficultée dante must die qui te laisse peut de choix en termes combos car tu dois vraiment selectionner les moveset les moins long et les plus punitifs. ca devient precis et donc moins libre.
tandis qu'un radhan meme en sl1 tu peux jouer toutes les classe contre lui et no hit
Jouer des dagues dans Elden ring > spam L1
Jouer des armes colossales dans Elden Ring > spam attaque sauté R2
T'es 50 façon de battre un boss dans Elden Ring c'est dans ta tête.
D'ailleurs armes colossales ou dagues, comme je l'ai dit, le gameplay se résume à spammer 1 ou 2 attaques au cac est c'est finito
C'est de la fausse variété.
"ben non dans dmc5 justement que non surtout en difficultée dante must die qui te laisse peut de choix en termes combos car tu dois vraiment selectionner les moveset les moins long et les plus punitifs. ca devient precis et donc moins libre."
Tu dis de la D vu qu'encore une fois tu connais pas bien le jeu, les boss tu peux le fumer en spammant Stinger si t'as envie, tu peux faire tout ce qui te passe par la tête et même plus dans ce jeux
Le 06 octobre 2024 à 05:42:39 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 05:33:46 :
Le 06 octobre 2024 à 05:24:28 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 05:14:51 :
Le 06 octobre 2024 à 05:04:46 LeZombieFluo4 a écrit :
> Le 06 octobre 2024 à 04:57:32 :
>> Le 06 octobre 2024 à 04:48:22 LeZombieFluo4 a écrit :
> >> Le 06 octobre 2024 à 04:42:11 :
> > >> Le 06 octobre 2024 à 04:31:08 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:27:13 :
> > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:21:14 TaxiDoomer a écrit :
> > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:15:16 :
> > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:09:16 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:05:06 :
> > > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:36:47 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:34:11 :
> > > > > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:30:36 Jef174 a écrit :
> > > > > > > > > > > > > Le 06 octobre 2024 à 03:27:10 :
> > > > > > > > > > > > > Mitigé...
> > > > > > > > > > > > > C'est pas pour rien que les studios se tapent des remakes/remaster à foison
> > > > > > > > > > > > > Depuis que le JV est sorti du secteur "niche" et que c'est devenu un vrai colosse financier, rares sont les studios qui désormais pondent des jeux aboutis.
> > > > > > > > > > > > > Y'a qu'à voir la chute de tous les studios et de leurs réputations qui se sont écroulées ( Blizzard, Ubisoft, EA... )
> > > > > > > > > > > > > Aujourd'hui t'as en majorité surtout des jeux bâclés avec des DLC et des éditions à des prix exorbitants, des boutiques de cosmétiques/skins/battle pass en veux-tu en voila... ça donne la gerbe.
> > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > Capcom, FromSoftware, ArcSys, Naughty Dog, SuckerPunch, KojiProd, etc, oui c'est rare en effet
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > Avoir cité Capcom en premier de la liste, c'est déjà un bel exploit
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > DMC, Monster Hunter, les RE... Capcom enchaine les supers jeux ces dernières années
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > capcom c'est le hollywood du jeux video leurs jeux c'est full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay. ils ont fait quand meme 8 resident evil en evoluant plus le gameplay depuis le 4
> > > > > > > >
> > > > > > > > DMC et Monster Hunter c'est à la pointe du gameplay dans leurs catégorie respectives kesketu raconte
> > > > > > > > Le fanservice c'est pas mauvais en soit, et la beauferie j'imagine que tu parle de DMC ? Parce que le jeu est full 2nd degré avec un histoire bien badass comme on en fait plus dans le jv
> > > > > > > > I'a que RE qui est un peu plus bancale pour le moment mais bon... Qui sait ce qu'ils vont faire avec la suite.
> > > > > > >
> > > > > > > dmc c'est beauf oui mais le pire reste street fighter
> > > > > > > dmc et monster hunter ok la formule evolue mais le gameplay de base fait tres "vieux" et ne change pas vraiment comme un assassin creed ou un zelda.
> > > > > > > c'est plutot un gameplay coeur avec des nouveaux élément ratacher au fil des jeux.
> > > > > > >
> > > > > > > comme FS mais au moin le gameplay d'FS est interressent a developper vus que les premiers jeux developpe mal cette aspect combat
> > > > > >
> > > > > > En quoi un gameplay vieux? Est une mauvaise quali? Dans ce genre rien à dépasser God Hand, les DMC sont ok mais ils restent assez facile à prendre main, la complexité et l'intérêt vient dans la maîtrise.
> > > > > >
> > > > > > Les nouveaux jeux sont quasi tous des covers shooters sans profondeurs, leurs histoires restent sur la surface et n'apporte rien au support narratif. Limite c'est un film où t'es obligé de faire des efforts pour voir la suite mais le ticket est à 70 balles pour une expérience narratif bien inférieur au grand écran.
> > > > >
> > > > > ben dmc avec son systeme de stage avec des note SSS c'est epoque ps2
> > > > Donc on parle plus de gameplay mais de lvl design du coup ?
> > > > Les notes SSS c'est pas le reliquat d'une autre époque mais un gimmick propre à la série, je vois pas le soucis
> > >
> > > le level disign fait partit du gameplay.
> > Pas dans le cas de DMC, le jeu serrait un open world que le gameplay serrait le même.
>
> nan mais vergil ou dante c'est dla pisse de chat contre un consort radhan ng+7 sl1 ou un demon de la haine ng+7 ap1
> si on veut evaluer les boss a leurs difficulté maximal.
>
> et puis jveux pas parler mal mais dante et vergil c'est les 2 seul boss bon du jeu
Bon je skip les 2 premiers paragraphes que je trouve pas pertinents, il est un peu tard et ça fait gagner du temps
Tu me parle te technologie et de boss qui bougent pas gros, essaye pas de parler de difficulté c'est pas le sujet.
Cavalier Angelo et la Forme finale d'Urizen défoncent entre autre, mais bon c'est subjectif au final.
Et oui ce sont le meilleurs bosse du jeux. Mais si tu veux vraiment les comparés à Radhan ou même à n'importe quelle boss d'ER. Dante et Vergil sont 100x plus fun/stylé/interactifs/jouissif que n'importe quelle boss d'ERc'est toi qui ma parler du mode dante must die relis toi avant de poster si tu veux pas que le sujet dévie
dante et vergil c'est surtout des boss qui se combatte avec un seul gameplan comparer au souls ou tu peut faire tous les boss avec 50 build différents
ne vient pas parler de créativité et de liberté dans le gamefight
sekiro d'ailleur avait se probleme la d'avoir trop de boss qui recyclé leurs patternes avec les contre mikiri et les coups d'épée qui se deflect de la meme facon. ca laisser peut de choix en stratégie que de juste frapper et bloquerJe parle pas du mode Dante must Die pour la difficulté mais pour la nervosité vu que tu ma balancé ton argument de bosses qui bougent pas
les boss deviennent juste beaucoup plus réactifs en plus d'utiliser des nouveaux moves quand tu monte la difficulté dans les dmc, contrairement un un simple ng+ d'un souls.
Mais ça tu le sais pas vu que tu connais pas assez bien le jeu
1 seul game plan ? Mais de quoi tu parles... t'as 4 perso qui ont 15 milliards de move que t'es libre d'exploiter à ta guise. Je te rappel que Elden Rind se résume à tirer des trucs de loin ace un mage, spamer 3 attaques au cac ou bien spamer L2. T'es libre de jouer pleins d'armes différente qui changent quasiment rien au gameplay vu que c'est pas bloodborne
Evidemment que tu es 100x plus libre de te fight comme tu veux et d'être créatif dans ta façon de niquer des boss dans DMC5 que dans Elden ring, la question se pose même pasok 4 personnage jouable donc 4 facon de battre le boss contre 50 d'elden ring
dans elden ring jouer dagues et jouer armes colossales ca n'a rien a voir
ne met pas toutes armes en cac à la meme échelle leurs animation font toute la différenceben non dans dmc5 justement que non surtout en difficultée dante must die qui te laisse peut de choix en termes combos car tu dois vraiment selectionner les moveset les moins long et les plus punitifs. ca devient precis et donc moins libre.
tandis qu'un radhan meme en sl1 tu peux jouer toutes les classe contre lui et no hitJouer des dagues dans Elden ring > spam L1
Jouer des armes colossales dans Elden Ring > spam attaque sauté R2
T'es 50 façon de battre un boss dans Elden Ring c'est dans ta tête.
D'ailleurs armes colossales ou dagues, comme je l'ai dit, le gameplay se résume à spammer 1 ou 2 attaques au cac est c'est finito
C'est de la fausse variété."ben non dans dmc5 justement que non surtout en difficultée dante must die qui te laisse peut de choix en termes combos car tu dois vraiment selectionner les moveset les moins long et les plus punitifs. ca devient precis et donc moins libre."
Tu dis de la D vu qu'encore une fois tu connais pas bien le jeu, les boss tu peux le fumer en spammant Stinger si t'as envie, tu peux faire tout ce qui te passe par la tête et même plus dans ce jeux
c'est dingue il me donne raison mais il s'en rend pas compte
c'es bien ce que je dis tu attack pas de la meme facon en fonction des armes et tu joue pas les meme degat c'est ce qui s'appelle diversifier un gameplay
et c'est bien ce que je dis stinger une attack courte et pas longue qui fait bobo donc beaucoup utiliser pour le dante must die
par contre ca donne pas du sss, le jeu considere donc que tu joue mal si tu joue de tas facon meme en spammant
Le 06 octobre 2024 à 05:36:32 :
Le 06 octobre 2024 à 05:28:14 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 05:19:47 :
Le 06 octobre 2024 à 05:10:19 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 05:04:25 :
> Le 06 octobre 2024 à 04:54:30 LeZombieFluo4 a écrit :
>> Le 06 octobre 2024 à 04:49:25 :
> >> Le 06 octobre 2024 à 04:39:03 LeZombieFluo4 a écrit :
> > >> Le 06 octobre 2024 à 04:32:59 :
> > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:22:14 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:15:16 :
> > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:09:16 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:05:06 :
> > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:36:47 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:34:11 :
> > > > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:30:36 Jef174 a écrit :
> > > > > > > > > > > > Le 06 octobre 2024 à 03:27:10 :
> > > > > > > > > > > > Mitigé...
> > > > > > > > > > > > C'est pas pour rien que les studios se tapent des remakes/remaster à foison
> > > > > > > > > > > > Depuis que le JV est sorti du secteur "niche" et que c'est devenu un vrai colosse financier, rares sont les studios qui désormais pondent des jeux aboutis.
> > > > > > > > > > > > Y'a qu'à voir la chute de tous les studios et de leurs réputations qui se sont écroulées ( Blizzard, Ubisoft, EA... )
> > > > > > > > > > > > Aujourd'hui t'as en majorité surtout des jeux bâclés avec des DLC et des éditions à des prix exorbitants, des boutiques de cosmétiques/skins/battle pass en veux-tu en voila... ça donne la gerbe.
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > Capcom, FromSoftware, ArcSys, Naughty Dog, SuckerPunch, KojiProd, etc, oui c'est rare en effet
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Avoir cité Capcom en premier de la liste, c'est déjà un bel exploit
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > DMC, Monster Hunter, les RE... Capcom enchaine les supers jeux ces dernières années
> > > > > > > >
> > > > > > > > capcom c'est le hollywood du jeux video leurs jeux c'est full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay. ils ont fait quand meme 8 resident evil en evoluant plus le gameplay depuis le 4
> > > > > > >
> > > > > > > DMC et Monster Hunter c'est à la pointe du gameplay dans leurs catégorie respectives kesketu raconte
> > > > > > > Le fanservice c'est pas mauvais en soit, et la beauferie j'imagine que tu parle de DMC ? Parce que le jeu est full 2nd degré avec un histoire bien badass comme on en fait plus dans le jv
> > > > > > > I'a que RE qui est un peu plus bancale pour le moment mais bon... Qui sait ce qu'ils vont faire avec la suite.
> > > > > >
> > > > > > dmc c'est beauf oui mais le pire reste street fighter
> > > > > > dmc et monster hunter ok la formule evolue mais le gameplay de base fait tres "vieux" et ne change pas vraiment comme un assassin creed ou un zelda.
> > > > > > c'est plutot un gameplay coeur avec des nouveaux élément ratacher au fil des jeux.
> > > > > >
> > > > > > comme FS mais au moin le gameplay d'FS est interressent a developper vus que les premiers jeux developpe mal cette aspect combat
> > > > >
> > > > > SF beauf ? peut être je sais pas trop, mais bon osef pour jeux de combat nan ?
> > > > > Le gameplay de base de DMC5 et MHW font très vieux ? Alors nan je suis désolé mais ça a aucun sens.
> > > > > I'a pas plus moderne niveau jouabilité et mise en scène au contraire.
> > > > > En plus tu me sorts Assassins creed en contre exemple ?? Mais wtf
> > > > > Et le gameplay de zelda a beau avoir changer des précédents opus, ça le rend pas mieux ou plus moderne pour autant, changer une formule juste pour la changer c'est bien mais c'est pas le but de tous les JV.
> > > > > C'est tout aussi pertinant d'être à la recherche d'une formule parfaite.
> > > > > Justement tu me parle de Fromsoft, en dehors de AC6 et Sekiro t'as pas un seul jeux qui arrive à la cheville d'un DMC 5 ou d'un MHW niveau gameplay jouissif et frai
> > > >
> > > > street fighter oui les perso ont generer un enormes rule 34 sur internet mais apres osef c'est juste que c'est beauf. ca peut etre marrant mais bon pour moi ca fait tres commercial
> > > >
> > > > assassin creed oui regarde la différence entre origins et assassin creed 2. c'est une vrai refonte.
> > > >
> > > > dailleur dmc a aussi voulue refaire une refonte en 2013 mais bon le public de dmc n'as pas aimer
> > > >
> > > > ben oui ca fait tres vieux d'avoir des ennemis a nettoyer juste pour avoir une note sss et un level disign de la ps2 avec des clés a ramasser pour ouvrir la sorite et des stages avec une note du niveaux
> > > >
> > > > monster hunter world aussi avec son hub et ses quetes a selectionner avec aussi une note
> > >
> > > Ok sauf qu'Assassins Creed pue la merde et que leurs nouvelle formule à rien de nouveaux ou d'original.
> > > C'est nouveau pour leurs série claqué mais dans le monde du JV c'est de la soupe sans âme.
> > > Et là pour MH et DMC tu me parles du game design alors que ta prémices de base c'était "full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay"
> > > Ne pars pas sur un autre débat, tu as simplement tort avoue-le
> >
> > assassin creed était un exemple d'un jeu qui a voulu proposer autre chose. mais jsuis pas la pour défendre ubisoft
> >
> > full nanard j'ai pas était assez claire avec resident evil et street fighter ?
> >
> > ben oui jte montre bien que les dmc et monster hunter n'ont vraiment pas changer dans leurs gameplay. en citant le gamedisign et level disign ce qui fait partit du "gameplay"
> >
> > en quoi j'ai tord ? j'ai raison quand je dit que leurs jeux n'evolue pas depuis 10ans par peur de perdre leurs fans. dmc avec le naufrage du reboot c'est exactement ca
> >
> > monster hunter avec le succes de world pareil ils vous ont sorti le meme gameplay avec un grappin et des nouvelles armes c'est tout
>
> Les jeux ont bel et biens évolués pour perfectionné leurs formules mais t'en sais absolument rien écoute.
> Tu veux que je te liste toutes les diff entre DMC 5 et 4 ? Celles avec World et les précédents MH ?
> C'est évident que les jeux ont énormément évolués par bien des aspects si t'as un peu touché à ces séries, tu veux que je te dise quoi
tu ne comprend juste pas la différence entre
-refonder un gameplay
-peaufiner un gameplayje prefere refonder un gameplay qui me parait "vieux" plutot que de peaufiner quelque chose de dépasser.
c'est comme les daronnes célibataire trop maquillé que tu voix en bureau de poste. tu te dis "arrete ca mami tes plus dans le coup "
mais bon si pour toi des quetes sélectionnable et des stages avec des notes et des combos avec des "scores" ca te parait pas vieux c'est ton problemeAu contraire c'est ton problème à toi si les quêtes sélectionnables et les stages te paraissent dépassés.
Si c'est que pour tous le jeux d'actions deviennent comme GOW 2018 alors je préfère arrêter le genre
Les design modernes comme AC , Arkham ou autres te paraissent peut être plus pertinent à nôtre époque mais ça n'en reste pas moins un opinion très subjectif. Souvent avec ce genre de jeux le fun passe à la poubelle.
Pour moi c'est vraiment pas mieux la majorité du tempsgod of war je respect. ok ils ont beaucoup trop cinématiser leurs jeu. mais le monde de god of war n'a jamais étais aussi interessent à suivre que dans celui sortie en 2018. et on a pas des stages ni des scores
et puis le jeu n'a rien perdu en gameplay c'est meme plus précis qu'avantLa vie de ma mère absolument tous les GOW, du 1 au 3, étaient plus intéressants à suivre que celui de 2018.
Et le 1er et 3ème en particulier.
Le gameplay de 2018 est osef tier quand DMC existe franchement, et i'a même pas le gore excessif des précédents jeux pour rendre tout ça sympatu parle par nostalgie. voyager dans les 9 royaumes de la mythologie nordic avec atreus c'est mille fois mieux que de faire le tour d'athene seul a battre des boss qui detruise des batiments
Non l'histoire est relativement inintéressante dans 2018 comparé aux anciens, et je les ai fait bien assez de fois chacun pour par avoir à en parler par le billet de la nostalgie.
Après vu comment t'as décrits les précédents j'imagine que tu y a même pas jouer donc ça va me servir à rien d'argumenter
Le 06 octobre 2024 à 05:45:41 LeZombieFluo4 a écrit :
Et puis les animations de tes armes et les frames c'est pas très important dans ER faut arrêter 2 secondes, encore un fois on est pas dans Bloodborne ou là ton moveset a vraiment une grosse importance vu que tu peux pas bourrer L2
bon t'as pas fait le jeu apres le patch 1.10 c'est acté
surtout dans le dlc qui te laisse pas respirer une seconde faut vraiment calculer les animation de tes R1 pour voir si elle offre un bon recovery time en tous cas si tes un hommes qui fait les boss sans invocs
Le 06 octobre 2024 à 05:50:31 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 05:36:32 :
Le 06 octobre 2024 à 05:28:14 LeZombieFluo4 a écrit :
Le 06 octobre 2024 à 05:19:47 :
Le 06 octobre 2024 à 05:10:19 LeZombieFluo4 a écrit :
> Le 06 octobre 2024 à 05:04:25 :
>> Le 06 octobre 2024 à 04:54:30 LeZombieFluo4 a écrit :
> >> Le 06 octobre 2024 à 04:49:25 :
> > >> Le 06 octobre 2024 à 04:39:03 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:32:59 :
> > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:22:14 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:15:16 :
> > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:09:16 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 04:05:06 :
> > > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:36:47 LeZombieFluo4 a écrit :
> > > > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:34:11 :
> > > > > > > > > > >> Le 06 octobre 2024 à 03:30:36 Jef174 a écrit :
> > > > > > > > > > > > > Le 06 octobre 2024 à 03:27:10 :
> > > > > > > > > > > > > Mitigé...
> > > > > > > > > > > > > C'est pas pour rien que les studios se tapent des remakes/remaster à foison
> > > > > > > > > > > > > Depuis que le JV est sorti du secteur "niche" et que c'est devenu un vrai colosse financier, rares sont les studios qui désormais pondent des jeux aboutis.
> > > > > > > > > > > > > Y'a qu'à voir la chute de tous les studios et de leurs réputations qui se sont écroulées ( Blizzard, Ubisoft, EA... )
> > > > > > > > > > > > > Aujourd'hui t'as en majorité surtout des jeux bâclés avec des DLC et des éditions à des prix exorbitants, des boutiques de cosmétiques/skins/battle pass en veux-tu en voila... ça donne la gerbe.
> > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > Capcom, FromSoftware, ArcSys, Naughty Dog, SuckerPunch, KojiProd, etc, oui c'est rare en effet
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > Avoir cité Capcom en premier de la liste, c'est déjà un bel exploit
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > DMC, Monster Hunter, les RE... Capcom enchaine les supers jeux ces dernières années
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > capcom c'est le hollywood du jeux video leurs jeux c'est full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay. ils ont fait quand meme 8 resident evil en evoluant plus le gameplay depuis le 4
> > > > > > > >
> > > > > > > > DMC et Monster Hunter c'est à la pointe du gameplay dans leurs catégorie respectives kesketu raconte
> > > > > > > > Le fanservice c'est pas mauvais en soit, et la beauferie j'imagine que tu parle de DMC ? Parce que le jeu est full 2nd degré avec un histoire bien badass comme on en fait plus dans le jv
> > > > > > > > I'a que RE qui est un peu plus bancale pour le moment mais bon... Qui sait ce qu'ils vont faire avec la suite.
> > > > > > >
> > > > > > > dmc c'est beauf oui mais le pire reste street fighter
> > > > > > > dmc et monster hunter ok la formule evolue mais le gameplay de base fait tres "vieux" et ne change pas vraiment comme un assassin creed ou un zelda.
> > > > > > > c'est plutot un gameplay coeur avec des nouveaux élément ratacher au fil des jeux.
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> > > > > > > comme FS mais au moin le gameplay d'FS est interressent a developper vus que les premiers jeux developpe mal cette aspect combat
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> > > > > > SF beauf ? peut être je sais pas trop, mais bon osef pour jeux de combat nan ?
> > > > > > Le gameplay de base de DMC5 et MHW font très vieux ? Alors nan je suis désolé mais ça a aucun sens.
> > > > > > I'a pas plus moderne niveau jouabilité et mise en scène au contraire.
> > > > > > En plus tu me sorts Assassins creed en contre exemple ?? Mais wtf
> > > > > > Et le gameplay de zelda a beau avoir changer des précédents opus, ça le rend pas mieux ou plus moderne pour autant, changer une formule juste pour la changer c'est bien mais c'est pas le but de tous les JV.
> > > > > > C'est tout aussi pertinant d'être à la recherche d'une formule parfaite.
> > > > > > Justement tu me parle de Fromsoft, en dehors de AC6 et Sekiro t'as pas un seul jeux qui arrive à la cheville d'un DMC 5 ou d'un MHW niveau gameplay jouissif et frai
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> > > > > street fighter oui les perso ont generer un enormes rule 34 sur internet mais apres osef c'est juste que c'est beauf. ca peut etre marrant mais bon pour moi ca fait tres commercial
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> > > > > assassin creed oui regarde la différence entre origins et assassin creed 2. c'est une vrai refonte.
> > > > >
> > > > > dailleur dmc a aussi voulue refaire une refonte en 2013 mais bon le public de dmc n'as pas aimer
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> > > > > ben oui ca fait tres vieux d'avoir des ennemis a nettoyer juste pour avoir une note sss et un level disign de la ps2 avec des clés a ramasser pour ouvrir la sorite et des stages avec une note du niveaux
> > > > >
> > > > > monster hunter world aussi avec son hub et ses quetes a selectionner avec aussi une note
> > > >
> > > > Ok sauf qu'Assassins Creed pue la merde et que leurs nouvelle formule à rien de nouveaux ou d'original.
> > > > C'est nouveau pour leurs série claqué mais dans le monde du JV c'est de la soupe sans âme.
> > > > Et là pour MH et DMC tu me parles du game design alors que ta prémices de base c'était "full nanard tres bien produit certe mais remplis de beauferie et de fanservice sans idée de gameplay"
> > > > Ne pars pas sur un autre débat, tu as simplement tort avoue-le
> > >
> > > assassin creed était un exemple d'un jeu qui a voulu proposer autre chose. mais jsuis pas la pour défendre ubisoft
> > >
> > > full nanard j'ai pas était assez claire avec resident evil et street fighter ?
> > >
> > > ben oui jte montre bien que les dmc et monster hunter n'ont vraiment pas changer dans leurs gameplay. en citant le gamedisign et level disign ce qui fait partit du "gameplay"
> > >
> > > en quoi j'ai tord ? j'ai raison quand je dit que leurs jeux n'evolue pas depuis 10ans par peur de perdre leurs fans. dmc avec le naufrage du reboot c'est exactement ca
> > >
> > > monster hunter avec le succes de world pareil ils vous ont sorti le meme gameplay avec un grappin et des nouvelles armes c'est tout
> >
> > Les jeux ont bel et biens évolués pour perfectionné leurs formules mais t'en sais absolument rien écoute.
> > Tu veux que je te liste toutes les diff entre DMC 5 et 4 ? Celles avec World et les précédents MH ?
> > C'est évident que les jeux ont énormément évolués par bien des aspects si t'as un peu touché à ces séries, tu veux que je te dise quoi
>
> tu ne comprend juste pas la différence entre
>
> -refonder un gameplay
> -peaufiner un gameplay
>
> je prefere refonder un gameplay qui me parait "vieux" plutot que de peaufiner quelque chose de dépasser.
> c'est comme les daronnes célibataire trop maquillé que tu voix en bureau de poste. tu te dis "arrete ca mami tes plus dans le coup "
> mais bon si pour toi des quetes sélectionnable et des stages avec des notes et des combos avec des "scores" ca te parait pas vieux c'est ton probleme
Au contraire c'est ton problème à toi si les quêtes sélectionnables et les stages te paraissent dépassés.
Si c'est que pour tous le jeux d'actions deviennent comme GOW 2018 alors je préfère arrêter le genre
Les design modernes comme AC , Arkham ou autres te paraissent peut être plus pertinent à nôtre époque mais ça n'en reste pas moins un opinion très subjectif. Souvent avec ce genre de jeux le fun passe à la poubelle.
Pour moi c'est vraiment pas mieux la majorité du tempsgod of war je respect. ok ils ont beaucoup trop cinématiser leurs jeu. mais le monde de god of war n'a jamais étais aussi interessent à suivre que dans celui sortie en 2018. et on a pas des stages ni des scores
et puis le jeu n'a rien perdu en gameplay c'est meme plus précis qu'avantLa vie de ma mère absolument tous les GOW, du 1 au 3, étaient plus intéressants à suivre que celui de 2018.
Et le 1er et 3ème en particulier.
Le gameplay de 2018 est osef tier quand DMC existe franchement, et i'a même pas le gore excessif des précédents jeux pour rendre tout ça sympatu parle par nostalgie. voyager dans les 9 royaumes de la mythologie nordic avec atreus c'est mille fois mieux que de faire le tour d'athene seul a battre des boss qui detruise des batiments
Non l'histoire est relativement inintéressante dans 2018 comparé aux anciens, et je les ai fait bien assez de fois chacun pour par avoir à en parler par le billet de la nostalgie.
Après vu comment t'as décrits les précédents j'imagine que tu y a même pas jouer donc ça va me servir à rien d'argumenter
tellement inninterressante quelle a eue le game award devant red redemption 2
mais vazy kratos l'abrutit de la ps2 qui frappe sur grand dieu grec mechant c'est plus profond qu'une relation pere fils
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