Le JEU VIDÉO le plus SOUS COTÉ auquel vous avez joué de votre VIE
Le 07 juin 2024 à 17:50:03 :
Le 07 juin 2024 à 17:47:36 zavvi a écrit :
Le 07 juin 2024 à 17:45:42 :
Le 07 juin 2024 à 17:43:37 zavvi a écrit :
Le 07 juin 2024 à 17:41:36 :
Les deux DishonoredLe côté infiltration était vraiment ouf. Épier à travers la serrure, planifier ton attaque, sécuriser la zone ou traverser un endroit sans alerter le moindre garde, sah quel plaisir
C'était surtout le level design qui était d'une qualité de zinzin, le manoir mécanique dans le 2
Le niveau avec la brèche dans le temps où tu peux naviguer entre le passé et le présentMême la patte graphique j'adhère totalement. Le gameplay t'offrait des possibilités quasi infinie. Tu pouvais mener tes missions de plusieurs manières voire finir le jeu sans tuer personne
A chaque fois que je relance le jeu, A CHAQUE FOIS, je me dit qu'allez ce coup-ci je vais faire une run en tuant tout se qui bouge.
Dès le premier kill, je relance la sauvegarde et je fais TOUTE la trilogie en fantome/nokill, même les moment impossible à passer (mamie chiffon qui veut tuer le patron des bandits pour ceux qui connaissent). Quel tuerie
La même, j'essaie de tuer le moins possible. C'est tellement gratifiant de parvenir à tes objectifs en étant un vrai fantôme qui passe inaperçu
The Witcher 2
Darksiders
The Wolf Among Us
Alice Madness Returns
BattleBlock Theater
Spelunky
Trials Evolution
Bayonetta
Tales of Vesperia
Mark of the Ninja
Shadow Complex
Le 07 juin 2024 à 17:50:03 Sasanlagadou a écrit :
Le 07 juin 2024 à 17:47:36 zavvi a écrit :
Le 07 juin 2024 à 17:45:42 :
Le 07 juin 2024 à 17:43:37 zavvi a écrit :
Le 07 juin 2024 à 17:41:36 :
Les deux DishonoredLe côté infiltration était vraiment ouf. Épier à travers la serrure, planifier ton attaque, sécuriser la zone ou traverser un endroit sans alerter le moindre garde, sah quel plaisir
C'était surtout le level design qui était d'une qualité de zinzin, le manoir mécanique dans le 2
Le niveau avec la brèche dans le temps où tu peux naviguer entre le passé et le présentMême la patte graphique j'adhère totalement. Le gameplay t'offrait des possibilités quasi infinie. Tu pouvais mener tes missions de plusieurs manières voire finir le jeu sans tuer personne
A chaque fois que je relance le jeu, A CHAQUE FOIS, je me dit qu'allez ce coup-ci je vais faire une run en tuant tout se qui bouge.
Dès le premier kill, je relance la sauvegarde et je fais TOUTE la trilogie en fantome/nokill, même les moment impossible à passer (mamie chiffon qui veut tuer le patron des bandits pour ceux qui connaissent). Quel tuerie
Dans le 2 il te mettait une petite mention "tueur fantome" ou un truc comme ça, quand tu tuais quasiment tout le monde le tout en restant discret, je trouvais ça plus challengeant que d'être pacifiste, c'est un bon entre 2
Le 07 juin 2024 à 17:51:40 :
Le 07 juin 2024 à 17:47:36 zavvi a écrit :
Le 07 juin 2024 à 17:45:42 :
Le 07 juin 2024 à 17:43:37 zavvi a écrit :
Le 07 juin 2024 à 17:41:36 :
Les deux DishonoredLe côté infiltration était vraiment ouf. Épier à travers la serrure, planifier ton attaque, sécuriser la zone ou traverser un endroit sans alerter le moindre garde, sah quel plaisir
C'était surtout le level design qui était d'une qualité de zinzin, le manoir mécanique dans le 2
Le niveau avec la brèche dans le temps où tu peux naviguer entre le passé et le présentMême la patte graphique j'adhère totalement. Le gameplay t'offrait des possibilités quasi infinie. Tu pouvais mener tes missions de plusieurs manières voire finir le jeu sans tuer personne
Et le lore putain
Toute la magie qui vient d'une dimension parallèle, mais yavait besoin d'un humain pour pouvoir l'exploiter alors ils ont foutu un gamin qui n'avait rien demandé et qui vie l'enfer depuis 1 millénaire (c'est lui l'outsider)
Les évocations du nouveau monde que tu peux trouver caché dans le jeu (mentionné dans des écrits, sur des cartes)
Le fait que Deathloop se passe probablement dans le même univers que Dishonored car à la fin tu fais un duel de pistolet, et le pistolet c'est exactement le même que dans Dishonored (+ ça collerait avec le fait qu'ils ont des pouvoirs bizarres sur l'ile et de la breche qui viendraient du grand vide)Arkane putain quel studio de malade
Jure, Deathloop ça passe dans le même univers que Dishonored ?
Putain, tu viens de m'apprendre un sacré truc là
Et totalement d'accord sur le lore du jeu qui est juste dingue
Le 07 juin 2024 à 17:54:21 zavvi a écrit :
Le 07 juin 2024 à 17:51:40 :
Le 07 juin 2024 à 17:47:36 zavvi a écrit :
Le 07 juin 2024 à 17:45:42 :
Le 07 juin 2024 à 17:43:37 zavvi a écrit :
> Le 07 juin 2024 à 17:41:36 :
>Les deux Dishonored
Le côté infiltration était vraiment ouf. Épier à travers la serrure, planifier ton attaque, sécuriser la zone ou traverser un endroit sans alerter le moindre garde, sah quel plaisir
C'était surtout le level design qui était d'une qualité de zinzin, le manoir mécanique dans le 2
Le niveau avec la brèche dans le temps où tu peux naviguer entre le passé et le présentMême la patte graphique j'adhère totalement. Le gameplay t'offrait des possibilités quasi infinie. Tu pouvais mener tes missions de plusieurs manières voire finir le jeu sans tuer personne
Et le lore putain
Toute la magie qui vient d'une dimension parallèle, mais yavait besoin d'un humain pour pouvoir l'exploiter alors ils ont foutu un gamin qui n'avait rien demandé et qui vie l'enfer depuis 1 millénaire (c'est lui l'outsider)
Les évocations du nouveau monde que tu peux trouver caché dans le jeu (mentionné dans des écrits, sur des cartes)
Le fait que Deathloop se passe probablement dans le même univers que Dishonored car à la fin tu fais un duel de pistolet, et le pistolet c'est exactement le même que dans Dishonored (+ ça collerait avec le fait qu'ils ont des pouvoirs bizarres sur l'ile et de la breche qui viendraient du grand vide)Arkane putain quel studio de malade
Jure, Deathloop ça passe dans le même univers que Dishonored ?
Putain, tu viens de m'apprendre un sacré truc là
Et totalement d'accord sur le lore du jeu qui est juste dingue
C'est que des suppositions, ça se trouve le flingue à la fin du jeu c'était juste un clin d'oeil, mais pour moi c'est parfaitement possible
Beaucoup l'ont détesté, perso je l'ai autant aimé que les deux autres.
Le 07 juin 2024 à 17:55:22 :
Le 07 juin 2024 à 17:54:21 zavvi a écrit :
Le 07 juin 2024 à 17:51:40 :
Le 07 juin 2024 à 17:47:36 zavvi a écrit :
Le 07 juin 2024 à 17:45:42 :
> Le 07 juin 2024 à 17:43:37 zavvi a écrit :
>> Le 07 juin 2024 à 17:41:36 :
> >Les deux Dishonored
>
> Le côté infiltration était vraiment ouf. Épier à travers la serrure, planifier ton attaque, sécuriser la zone ou traverser un endroit sans alerter le moindre garde, sah quel plaisir
C'était surtout le level design qui était d'une qualité de zinzin, le manoir mécanique dans le 2
Le niveau avec la brèche dans le temps où tu peux naviguer entre le passé et le présentMême la patte graphique j'adhère totalement. Le gameplay t'offrait des possibilités quasi infinie. Tu pouvais mener tes missions de plusieurs manières voire finir le jeu sans tuer personne
Et le lore putain
Toute la magie qui vient d'une dimension parallèle, mais yavait besoin d'un humain pour pouvoir l'exploiter alors ils ont foutu un gamin qui n'avait rien demandé et qui vie l'enfer depuis 1 millénaire (c'est lui l'outsider)
Les évocations du nouveau monde que tu peux trouver caché dans le jeu (mentionné dans des écrits, sur des cartes)
Le fait que Deathloop se passe probablement dans le même univers que Dishonored car à la fin tu fais un duel de pistolet, et le pistolet c'est exactement le même que dans Dishonored (+ ça collerait avec le fait qu'ils ont des pouvoirs bizarres sur l'ile et de la breche qui viendraient du grand vide)Arkane putain quel studio de malade
Jure, Deathloop ça passe dans le même univers que Dishonored ?
Putain, tu viens de m'apprendre un sacré truc là
Et totalement d'accord sur le lore du jeu qui est juste dingue
C'est que des suppositions, ça se trouve le flingue à la fin du jeu c'était juste un clin d'oeil, mais pour moi c'est parfaitement possible
C'est bien plausible. J'avais déjà entendu cette rumeur sur le forum du jeu et sur reddit, mais j'y faisais pas vraiment gaffe. Mais maintenant que tu en parles, ça me paraît totalement cohérent
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Le 07 juin 2024 à 17:55:22 Faiaro a écrit :
Le 07 juin 2024 à 17:54:21 zavvi a écrit :
Le 07 juin 2024 à 17:51:40 :
Le 07 juin 2024 à 17:47:36 zavvi a écrit :
Le 07 juin 2024 à 17:45:42 :
> Le 07 juin 2024 à 17:43:37 zavvi a écrit :
>
> > Le 07 juin 2024 à 17:41:36 :
>
> >Les deux Dishonored
>
> Le côté infiltration était vraiment ouf. Épier à travers la serrure, planifier ton attaque, sécuriser la zone ou traverser un endroit sans alerter le moindre garde, sah quel plaisir
C'était surtout le level design qui était d'une qualité de zinzin, le manoir mécanique dans le 2
Le niveau avec la brèche dans le temps où tu peux naviguer entre le passé et le présentMême la patte graphique j'adhère totalement. Le gameplay t'offrait des possibilités quasi infinie. Tu pouvais mener tes missions de plusieurs manières voire finir le jeu sans tuer personne
Et le lore putain
Toute la magie qui vient d'une dimension parallèle, mais yavait besoin d'un humain pour pouvoir l'exploiter alors ils ont foutu un gamin qui n'avait rien demandé et qui vie l'enfer depuis 1 millénaire (c'est lui l'outsider)
Les évocations du nouveau monde que tu peux trouver caché dans le jeu (mentionné dans des écrits, sur des cartes)
Le fait que Deathloop se passe probablement dans le même univers que Dishonored car à la fin tu fais un duel de pistolet, et le pistolet c'est exactement le même que dans Dishonored (+ ça collerait avec le fait qu'ils ont des pouvoirs bizarres sur l'ile et de la breche qui viendraient du grand vide)Arkane putain quel studio de malade
Jure, Deathloop ça passe dans le même univers que Dishonored ?
Putain, tu viens de m'apprendre un sacré truc là
Et totalement d'accord sur le lore du jeu qui est juste dingue
C'est que des suppositions, ça se trouve le flingue à la fin du jeu c'était juste un clin d'oeil, mais pour moi c'est parfaitement possible
Non apparemment ça a été confirmé par les devs
Le 07 juin 2024 à 17:56:20 :
Darksiders 3
Beaucoup l'ont détesté, perso je l'ai autant aimé que les deux autres.
Nofake un des pires jeu auquel j'ai joué, j'ai mis le jeu en difficile et c'était une catastrophe, le double boss catastrophique, le gameplay souls-like pas métrisé du tout, Les mobs ultra mal foutus, le système de heal des enfers, le spam esquive parfaite + carré, les perfs ignobles, les crash, les dialogues éclatés, l'histoire rincé, la licence enterrée
Dsl mais ça ma titillé là
The walking dead par Telltales
Données du topic
- Auteur
- zavvi
- Date de création
- 7 juin 2024 à 17:06:05
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