Doom, II ans à développer, 3h30 pour le finir, considéré comme un des meilleurs jeux ever et toujours très actif grâce à sa communauté.
Zelda Ocarina of Time, 7 ans à développer, 15-20h de jeu en moyenne, 25 ans plus tard toujours considéré comme un des meilleurs jeux ever.
Prey (2), développement chaotique, sortie inespérée, résultat excellent, 7 ans plus tard toujours très apprécié, joué, et cité.
Le temps que ça prends de faire un jeu on s'en branle, un bon jeu on s'en souvient, et on y rejoue, un jeu de merde il aura pu prendre 15 ans, si c'est naze, c'est naze, y'a pas à chercher plus loin.