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[Blender 3D] Problème de vitesse de lecture sur animation rendue

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Les Khey qui s'amusent un peu avec Blender, j'ai un soucis que je n'ai jamais rencontré dans le passé, je bloque tjrs dessus après plus de 6h de recherches infructueuse.

J'ai une animation qui dure environ 8 secondes, 253 frame en 30 fps.
Pas de soucis sur la vitesse de lecture du playback, le rendu est fait en png, frame rate d'export réglé sur 30 fps.
Problème, quand j'importe mes 253 frame en png dans Première ou After, ça donne une animation de 10 secondes...

Je peux pas tricher de manière dégueulasse en jouant sur la vitesse de lecture pour refaire coller ça à 8 secondes car il s'agit d'une scène 3D réalisée sur un tracking 3D d'une vidéo, donc je peux pas faire d'approximation en changeant la vitesse ça rend le tracking moins parfait et de légères décroches de quelques pixel à chaque frame.

Jamais eu ce soucis avant, si des khey ont des pistes ?...

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6mon6
Date de création
15 janvier 2024 à 15:28:35
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