Vous vous réveillez dans un conteneur avec d'autres enfants autour de vous. Vous êtes quelque part sur l'océan dans un cargo en direction de l'île d'Epstein.
Après une traversée tumultueuse, vous et les autres enfants sentez que vous êtes arrivés à destination car le bruit des flots a cessé et vous sentez le conteneur dans lequel vous êtes, être transporté. Vous commencez aussi a entendre des voix et divers bruits de machines.
Soudain vous entendez le bruit du déverrouillage du conteneur et voici la première chose que vous voyez:
1) Vous tentez de courir tout en esquivant ceux qui essaieront de vous attraper.
2) vous restez bien sagement parmis les autres enfants
Votre personnage dispose d'une valeur de 100 en Adrenochrome en début de partie, si le taux d'adrenochrome tombe sous la valeur de 50, votre esprit sera altéré et les choix possibles auront une absence de logique. Si vous tombez a 0 la partie est terminée.