[Yu-Gi-Oh] Discussion et deck
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Un bon jeu mais le powercreep est trop chelou.
Les adversaires savent déjà ce qu'ils vont affronter dans la plupart des cas. Alors que le jeu à 12 000 cartes.
Le 17 septembre 2022 à 21:32:30 :
Un bon jeu mais le powercreep est trop chelou.Les adversaires savent déjà ce qu'ils vont affronter dans la plupart des cas. Alors que le jeu à 12 000 cartes.
Bah si tu joues un archétype en particulier, oui, ils auront une idée de ton deck.
Sauf que personne n'est ready pour mon deck Tour guide.
Je vous défends de dire que c'est un mixte bizarre de burning abysse. C'est un deck Tour guide.
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Je t'avais proposé qu'on collabore pour up ton topic mais tu m'as jeté dans ton cimetière.
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C'est très bizarre la manière dont le jeu évolue
On a des mécaniques trop bizarres et les mécaniques pour les empêcher c'est juste de jouer une carte bien souvent qui peut elle-même être empêchée, ce qui fait que la partie, c'est de jouer au solitaire seul jusqu'à que l'adversaire joue une (hand)trap pour arrêter notre partie de solitaire et souvent ensuite ça devient un duel à celui qui annule le plus d'effets de l'autre
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Le 18 septembre 2022 à 09:22:05 :
C'est très bizarre la manière dont le jeu évolue![]()
On a des mécaniques trop bizarres et les mécaniques pour les empêcher c'est juste de jouer une carte bien souvent qui peut elle-même être empêchée, ce qui fait que la partie, c'est de jouer au solitaire seul jusqu'à que l'adversaire joue une (hand)trap pour arrêter notre partie de solitaire et souvent ensuite ça devient un duel à celui qui annule le plus d'effets de l'autre
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Tous les decks méta ont une vingtaine de handtraps. Surtout les ghost girls, forbidden droplet, DD crow, veiler, nibiru... Ce sont les noms habituels. Faut juste en avoir quelques unes et ça ira.
Edit : je ne sais plus si "forbidden droplet" est considéré comme une handtrap mais il est suffisamment broken pour être joué un peu partout.
Le 18 septembre 2022 à 09:30:58 :
Le 18 septembre 2022 à 09:22:05 :
C'est très bizarre la manière dont le jeu évolue![]()
On a des mécaniques trop bizarres et les mécaniques pour les empêcher c'est juste de jouer une carte bien souvent qui peut elle-même être empêchée, ce qui fait que la partie, c'est de jouer au solitaire seul jusqu'à que l'adversaire joue une (hand)trap pour arrêter notre partie de solitaire et souvent ensuite ça devient un duel à celui qui annule le plus d'effets de l'autre
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Tous les decks méta ont une vingtaine de handtraps. Surtout les ghost girls, forbidden droplet, DD crow, veiler, nibiru... Ce sont les noms habituels. Faut juste en avoir quelques unes et ça ira.
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Edit : je ne sais plus si "forbidden droplet" est considéré comme une handtrap mais il est suffisamment broken pour être joué un peu partout.
Non ce n'est pas une handtrap.
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Le 18 septembre 2022 à 09:34:52 :
Le 18 septembre 2022 à 09:30:58 :
Le 18 septembre 2022 à 09:22:05 :
C'est très bizarre la manière dont le jeu évolue![]()
On a des mécaniques trop bizarres et les mécaniques pour les empêcher c'est juste de jouer une carte bien souvent qui peut elle-même être empêchée, ce qui fait que la partie, c'est de jouer au solitaire seul jusqu'à que l'adversaire joue une (hand)trap pour arrêter notre partie de solitaire et souvent ensuite ça devient un duel à celui qui annule le plus d'effets de l'autre
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Tous les decks méta ont une vingtaine de handtraps. Surtout les ghost girls, forbidden droplet, DD crow, veiler, nibiru... Ce sont les noms habituels. Faut juste en avoir quelques unes et ça ira.
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Edit : je ne sais plus si "forbidden droplet" est considéré comme une handtrap mais il est suffisamment broken pour être joué un peu partout.
Non ce n'est pas une handtrap.
J'essaie juste d'up le topic avec ce délire de duel. Le but du topic c'était de discuter de nos decks.
Données du topic
- Auteur
- Bombyxmignon
- Date de création
- 16 septembre 2022 à 12:27:35
- Nb. messages archivés
- 306
- Nb. messages JVC
- 304