Le principe c'était que chaque joueur avait un village qu'il doit développer. Le navigateur était vraiment simpliste. C'était sur une thématique médival, mais on ne voyait pas concrètement les unités. La map monde c'était juste une carte cadrillée où chaque carré représentait un joueur. On pouvait attaquer un joueur, et un message de notification te prévenait dans combien de temps une troupe allez arriver sur ta base..