Topic de GreySeer :

Remplacer tout les fichiers d'une arboressence par des placeholders ?

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Salut les kheys,

J'essaye depuis longtemps de trouver une alternative Ă  une technique que j'ai :

Quand je modde des jeux Bethesda, j'extrais les archives pour voir l'arboresence des fichiers d'origine du jeu dans mon Mod Manager.

Le problÚme, c'est que plus le jeux est récent, plus ça prends de la place. Par exemple, Fallout 4 à 80go juste pour ça. :ouch:
Du coup, je pensais Ă  remplacer tout les fichiers par des fichiers blancs, juste histoire de savoir leur position et les conflits potentiels. :oui:
Mais, au vu des milliers de fichiers, impossible de faire ça à la main. :(

Du coup, est ce que quelqu'un aurait une technique pour tous les remplacés par des fichiers vides, le tout en conservant l'arboresence existante :(

Merci.

Tu bases sur quoi ? Quel soft ?

Flemme, mais c'est faisable en ligne de commande, PowerShell dans ton cas.
Quelques lignes et ça devrait ĂȘtre rĂ©glĂ©.

Je faisais la mĂȘme pour remplacer des fichiers sons sur Counter Strike.

Le 03 mars 2022 Ă  12:25:44 :
Tu bases sur quoi ? Quel soft ?

Comment ça, quel soft ?
Justement, je demandais ce que je pourrais utiliser Ă  cet effet.

Le 03 mars 2022 Ă  12:26:30 :
Flemme, mais c'est faisable en ligne de commande, PowerShell dans ton cas.
Quelques lignes et ça devrait ĂȘtre rĂ©glĂ©.

Je faisais la mĂȘme pour remplacer des fichiers sons sur Counter Strike.

Je me disais bien que c'Ă©tait possible, merci.
Mais j'ai aucune idée de quelles lignes utiliser. Si tu retrouve ton code, y'aurais moyen que tu me l'envoie ?

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Données du topic

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GreySeer
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3 mars 2022 Ă  12:18:12
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