Sont aussi peu intéressants ? Il y avait moins de choix avant mais j'ai l'impression qu'il y avait aussi beaucoup plus de qualité, maintenant ils se ressemblent tous c'est à chaque fois des open world remplis de quêtes FedEx avec des arbres de compétences à dormir debout, cinématiques à rallonge que l'on peut pas passer...
Graphiquement c'est plus beau mais c'est finalement ce qu'il y a de moins important dans un jeu, si c'est techniquement réussi mais ennuyeux ça n'a aucune valeur c'est comme un blockbuster