Je suis développeur de jeu vidéo des questions ?
Le 23 février 2021 à 14:02:59 LarryChanstein a écrit :
Le 23 février 2021 à 14:01:13 cilimichant3 a écrit :
Le 23 février 2021 à 13:59:20 LarryChanstein a écrit :
Le 23 février 2021 à 13:58:42 cilimichant3 a écrit :
Tu bosses dans quel Ville ?Taille de la boite ?
Je suis en Bretagne
Bordel je connais aucune boite dans ce secteur
Viens dans le mobile clef, plus d'argent et les projet sont en "général" plus intéressant (tu pisse pas juste du code quoi )
J'ai l'impression que l'argent dans pour les devs c'est fini
J'ai aussi des compétences en 3D et 2D du coup et je suis passionné par la 3D
Tout dépend du secteur
Le 23 février 2021 à 14:03:12 reFX_Nexus a écrit :
Le 23 février 2021 à 14:02:21 Fox_McCloud45 a écrit :
[13:58:04] <LarryChanstein>
Le 23 février 2021 à 13:56:41 bozeduaep a écrit :
Tu dev sur quel moteur ?Des gens codent en JS sur Unity alors qu'on peut en C# ?
ça se faisait à une époque mais je crois que c'est déprécié
Le 23 février 2021 à 14:02:08 JeRepondsAPouss a écrit :
Le 23 février 2021 à 13:59:20 LarryChanstein a écrit :
Le 23 février 2021 à 13:58:42 cilimichant3 a écrit :
Tu bosses dans quel Ville ?Taille de la boite ?
Je suis en Bretagne
Eh, c'pas passé loin. Vous auriez fait du Godot, j'serais bien venu.
Godot, j'ai test c'est simpa mais j'ai l'impression que ça va faire comme l'engine de Blender. Lumberyard a plus de chance je trouve même si bon Unreal/Unity reste vraiment les meilleurs pour quasiment tout les cas d'usage
Le 23 février 2021 à 14:01:01 CV-2000 a écrit :
Jeu mobile ça ne compte pas. N’importe quel con peut pondre un jeu mobile sans écrire une seule ligne de code, grâce à des logiciels de type Construct, Game Maker ou Clickteam Fusion.
0 Jeux mobiles, à la limite on a eue des prods sur Oculus Quest qui est un mobile oui
Le 23 février 2021 à 14:07:55 LarryChanstein a écrit :
Le 23 février 2021 à 14:02:27 JackHenryPedro a écrit :
T'es vraiment obligé de prendre une assurance car franchement j'ai vraiment pas envie surtout si je dois sortir un petit jeu au tout début...?J'ai pas compris kheyou
Le 23 février 2021 à 14:09:10 Jean-moquette a écrit :
si je veux faire un Visual Novel sur mobile tu me conseilles quoi comme programme?
Fais le direct en Xamarin
Le 23 février 2021 à 14:09:10 Jean-moquette a écrit :
si je veux faire un Visual Novel sur mobile tu me conseilles quoi comme programme?
Unity c'est cool pour les FX etc, de bons visuels avec tutos facile et envoyer sur Android/IOS
Après c'est surtout pour profiter d'effet de camera et tout
Sinon c'est juste des images à suivre je pense y'a plus simple mais je connais pas tout
Le 23 février 2021 à 14:10:38 -BledRunner- a écrit :
Un peu hors sujet mais est-ce que c'est compliqué de développer un jeu en RA ? Par pure curiosité.
Par contre d'un autre sens c'est plus compliqué car niveau Game Design, UI/UX, performance etc y'a peu qui a été fait. Alors que sur un écran en 2D t'as 20 ans de références d'UX/UI et gameplay
Le 23 février 2021 à 14:13:13 leadusson a écrit :
unreal est bien meilleur à tous domaines, je comprends pas cette hype autour de unity.
C'est selon les besoins d'utilisation et argent.
Un exemple simple :
Développe un jeu multiplateforme Mobile/VR/WEBGL qui communique avec une BDD. Sur Unity c'est un jeu d'enfant super facile en C# et du coup moins chere
Sur Unreal ce genre de truc perso c'est plus compliqué
Données du topic
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- LarryChanstein
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- 23 février 2021 à 13:55:43
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