AYAAAO JVC Immortal Phenix Rising: 15/20
Le 01 décembre 2020 à 17:37:04 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:33:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:30:06 Plomba2 a écrit :
J'étais hypé de ouf par le jeu persoentHypé par une copie carbone de BOTW ? Pourquoi t'as pas fait Zelda ?
J'ai regardé deux trailer et vu le nom du dev j'ai halluciné direct en voyant qu'encore une fois ils ont honteusement pompé un jeu qui a fonctionné.
Je connais pas les lois internationales sur la propriété intellectuelle mais je me demande franchement comment c'est possible pour eux de ne pas se prendre des procès pour plagiat.
Persoent, Zelda j'en fait vite le tour je trouve. L'exploration et les énigmes sont cool mais il n'y a pas de challenge dans les combats.
Je pense que le Immortal donnera + de challenge tout en gardant le côté exploration et l'interaction avec l'environnement.
Ubisoft et challenge dans la même phrase
Alors que la politique du studio c'est exactement tout le contraire il ne faut à aucun moment frustré le joueur
Le challenge est bien plus présent sur zelda, sur immortal c'est juste du spam de boutons plus les attaques on l'aire d'avoir une hitbox toute pétée sans aucun impact
Même l'interaction avec l'environnement ne sera jamais du même niveau que zelda vu que zelda a était développé autour de ce concept tandis qu'ubisoft le seul concept qui'il développe c'est celui de te faire craché le plus d'argent possible avec leur cash shop
Le 01 décembre 2020 à 17:40:40 dragoniev a écrit :
Ça critique mais ils vendent de plus en plus de jeux et test pas mal de choses, Primal,watch,origin, soldats inconnu,siège,for honor etc...
Primal était un copié collé du précédent Far Cry + pas fignolé sur le contenu, Siege et For Honor sont comme tout ce que fait Ubisoft en multi : toxique à fond
For Honor le jeu le plus buggué auquel j'ai jamais joué, je bugue même dans les menus
Le 01 décembre 2020 à 17:39:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:37:04 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:33:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:30:06 Plomba2 a écrit :
J'étais hypé de ouf par le jeu persoentHypé par une copie carbone de BOTW ? Pourquoi t'as pas fait Zelda ?
J'ai regardé deux trailer et vu le nom du dev j'ai halluciné direct en voyant qu'encore une fois ils ont honteusement pompé un jeu qui a fonctionné.
Je connais pas les lois internationales sur la propriété intellectuelle mais je me demande franchement comment c'est possible pour eux de ne pas se prendre des procès pour plagiat.
Persoent, Zelda j'en fait vite le tour je trouve. L'exploration et les énigmes sont cool mais il n'y a pas de challenge dans les combats.
Je pense que le Immortal donnera + de challenge tout en gardant le côté exploration et l'interaction avec l'environnement.L'autre qui me sort pas de challenge dans les combats de BOTW
Et qui espère qu'une merde Ubisoft avec son gameplay flingué soit meilleur.
Bah, si justement.
En mode master, les premiers combat sont chaud, mais dès que tu sors de l'île de départ et avec un peu de stuff, les ennemis posent plus vraiment de problème. A part les Lynel que tu croises dans le monde, il y a pas de challenge.
Le 01 décembre 2020 à 17:41:49 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:36:38 farumi a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:25:32 YuzuCartelSueur a écrit :
Vous êtes pas prêt pour le 17/20 Cyberpunk17/20
14/20 Pas aussi bon et aussi vivant qu'un openworld de Bugisoft. Bugs de moins bonne qualité. SilentjayJe crois que Silent jay c'est vraiment ce qui se fait de pire en terme de journaliste JV. Le mec PERSONNE ne peut le blairer c'est fou.
Je t'avoue que je ne supporte pas sa tête ni sa façon de parler.
Il a toujours la bouche tombante. A croire que c'est voulu pour se donner un air de dur.
Et il est loin d'être humble
Et cette façon de noter les jeux
Le 01 décembre 2020 à 17:39:38 prionsBFMTV1 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 16:45:07 al1vezz a écrit :
Ayaaaaa les notes JVC bordel de merdeDOOM 2016 14/20, Immortal Phenix Rising 15/20 ayaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
tom clancy s breakpoint 17
Mais naaaaaaan dis moi que tu troll khey ayaaaaaa
On parle bien de Breakpoint le jeu sortie dans un état pitoyable, full bugé, open world à chier, microtransaction dans ton les sens, gameplay NUL ?!
BORDEL sur metacritic 58/100 des critiques pros et notes des utilisateurs de 2,6/10. JVC : 17/20 ayaaaaaaaaaaaaa
Le 01 décembre 2020 à 17:42:27 soliterrien a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:37:04 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:33:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:30:06 Plomba2 a écrit :
J'étais hypé de ouf par le jeu persoentHypé par une copie carbone de BOTW ? Pourquoi t'as pas fait Zelda ?
J'ai regardé deux trailer et vu le nom du dev j'ai halluciné direct en voyant qu'encore une fois ils ont honteusement pompé un jeu qui a fonctionné.
Je connais pas les lois internationales sur la propriété intellectuelle mais je me demande franchement comment c'est possible pour eux de ne pas se prendre des procès pour plagiat.
Persoent, Zelda j'en fait vite le tour je trouve. L'exploration et les énigmes sont cool mais il n'y a pas de challenge dans les combats.
Je pense que le Immortal donnera + de challenge tout en gardant le côté exploration et l'interaction avec l'environnement.Ubisoft et challenge dans la même phrase
Alors que la politique du studio c'est exactement tout le contraire il ne faut à aucun moment frustré le joueurLe challenge est bien plus présent sur zelda, sur immortal c'est juste du spam de boutons plus les attaques on l'aire d'avoir une hitbox toute pétée sans aucun impact
Même l'interaction avec l'environnement ne sera jamais du même niveau que zelda vu que zelda a était développé autour de ce concept tandis qu'ubisoft le concept qui'il développe c'est celui de te faire craché le plus d'argent possible avec leur cash shop
Il m'a fait littéralement exploser de rire.
Oser dire qu'il n'y a pas de challenge dans les combats de BOTW et que l'interaction sera meilleure dans un jeu Ubichiottes.
Le 01 décembre 2020 à 17:42:27 soliterrien a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:37:04 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:33:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:30:06 Plomba2 a écrit :
J'étais hypé de ouf par le jeu persoentHypé par une copie carbone de BOTW ? Pourquoi t'as pas fait Zelda ?
J'ai regardé deux trailer et vu le nom du dev j'ai halluciné direct en voyant qu'encore une fois ils ont honteusement pompé un jeu qui a fonctionné.
Je connais pas les lois internationales sur la propriété intellectuelle mais je me demande franchement comment c'est possible pour eux de ne pas se prendre des procès pour plagiat.
Persoent, Zelda j'en fait vite le tour je trouve. L'exploration et les énigmes sont cool mais il n'y a pas de challenge dans les combats.
Je pense que le Immortal donnera + de challenge tout en gardant le côté exploration et l'interaction avec l'environnement.Ubisoft et challenge dans la même phrase
Alors que la politique du studio c'est exactement tout le contraire il ne faut à aucun moment frustré le joueurLe challenge est bien plus présent sur zelda, sur immortal c'est juste du spam de boutons plus les attaques on l'aire d'avoir une hitbox toute pétée sans aucun impact
Même l'interaction avec l'environnement ne sera jamais du même niveau que zelda vu que zelda a était développé autour de ce concept tandis qu'ubisoft le seul concept qui'il développe c'est celui de te faire craché le plus d'argent possible avec leur cash shop
ça dépend le mode de difficulté que tu choisis
Le 01 décembre 2020 à 17:43:39 al1vezz a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:39:38 prionsBFMTV1 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 16:45:07 al1vezz a écrit :
Ayaaaaa les notes JVC bordel de merdeDOOM 2016 14/20, Immortal Phenix Rising 15/20 ayaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
tom clancy s breakpoint 17
Mais naaaaaaan dis moi que tu troll khey ayaaaaaa
On parle bien de Breakpoint le jeu sortie dans un état pitoyable, full bugé, open world à chier, microtransaction dans ton les sens, gameplay NUL ?!
BORDEL sur metacritic 58/100 des critiques pros et notes des utilisateurs de 2,6/10. JVC : 17/20 ayaaaaaaaaaaaaa
Le 01 décembre 2020 à 17:44:25 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:42:27 soliterrien a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:37:04 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:33:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:30:06 Plomba2 a écrit :
J'étais hypé de ouf par le jeu persoentHypé par une copie carbone de BOTW ? Pourquoi t'as pas fait Zelda ?
J'ai regardé deux trailer et vu le nom du dev j'ai halluciné direct en voyant qu'encore une fois ils ont honteusement pompé un jeu qui a fonctionné.
Je connais pas les lois internationales sur la propriété intellectuelle mais je me demande franchement comment c'est possible pour eux de ne pas se prendre des procès pour plagiat.
Persoent, Zelda j'en fait vite le tour je trouve. L'exploration et les énigmes sont cool mais il n'y a pas de challenge dans les combats.
Je pense que le Immortal donnera + de challenge tout en gardant le côté exploration et l'interaction avec l'environnement.Ubisoft et challenge dans la même phrase
Alors que la politique du studio c'est exactement tout le contraire il ne faut à aucun moment frustré le joueurLe challenge est bien plus présent sur zelda, sur immortal c'est juste du spam de boutons plus les attaques on l'aire d'avoir une hitbox toute pétée sans aucun impact
Même l'interaction avec l'environnement ne sera jamais du même niveau que zelda vu que zelda a était développé autour de ce concept tandis qu'ubisoft le concept qui'il développe c'est celui de te faire craché le plus d'argent possible avec leur cash shop
Il m'a fait littéralement exploser de rire.
Oser dire qu'il n'y a pas de challenge dans les combats de BOTW et que l'interaction sera meilleure dans un jeu Ubichiottes.
J'ai pas dit que l'interaction sera meilleure, j'ai dit que j'espérais quelle le soit. J'attends de jouer au jeu.
Le 01 décembre 2020 à 17:44:25 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:42:27 soliterrien a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:37:04 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:33:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:30:06 Plomba2 a écrit :
J'étais hypé de ouf par le jeu persoentHypé par une copie carbone de BOTW ? Pourquoi t'as pas fait Zelda ?
J'ai regardé deux trailer et vu le nom du dev j'ai halluciné direct en voyant qu'encore une fois ils ont honteusement pompé un jeu qui a fonctionné.
Je connais pas les lois internationales sur la propriété intellectuelle mais je me demande franchement comment c'est possible pour eux de ne pas se prendre des procès pour plagiat.
Persoent, Zelda j'en fait vite le tour je trouve. L'exploration et les énigmes sont cool mais il n'y a pas de challenge dans les combats.
Je pense que le Immortal donnera + de challenge tout en gardant le côté exploration et l'interaction avec l'environnement.Ubisoft et challenge dans la même phrase
Alors que la politique du studio c'est exactement tout le contraire il ne faut à aucun moment frustré le joueurLe challenge est bien plus présent sur zelda, sur immortal c'est juste du spam de boutons plus les attaques on l'aire d'avoir une hitbox toute pétée sans aucun impact
Même l'interaction avec l'environnement ne sera jamais du même niveau que zelda vu que zelda a était développé autour de ce concept tandis qu'ubisoft le concept qui'il développe c'est celui de te faire craché le plus d'argent possible avec leur cash shop
Il m'a fait littéralement exploser de rire.
Oser dire qu'il n'y a pas de challenge dans les combats de BOTW et que l'interaction sera meilleure dans un jeu Ubichiottes.
Tu peux caresser des chiens et des chats dans les jeux bugisoft
Le 01 décembre 2020 à 17:42:50 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:39:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:37:04 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:33:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:30:06 Plomba2 a écrit :
J'étais hypé de ouf par le jeu persoentHypé par une copie carbone de BOTW ? Pourquoi t'as pas fait Zelda ?
J'ai regardé deux trailer et vu le nom du dev j'ai halluciné direct en voyant qu'encore une fois ils ont honteusement pompé un jeu qui a fonctionné.
Je connais pas les lois internationales sur la propriété intellectuelle mais je me demande franchement comment c'est possible pour eux de ne pas se prendre des procès pour plagiat.
Persoent, Zelda j'en fait vite le tour je trouve. L'exploration et les énigmes sont cool mais il n'y a pas de challenge dans les combats.
Je pense que le Immortal donnera + de challenge tout en gardant le côté exploration et l'interaction avec l'environnement.L'autre qui me sort pas de challenge dans les combats de BOTW
Et qui espère qu'une merde Ubisoft avec son gameplay flingué soit meilleur.
Bah, si justement.
En mode master, les premiers combat sont chaud, mais dès que tu sors de l'île de départ et avec un peu de stuff, les ennemis posent plus vraiment de problème. A part les Lynel que tu croises dans le monde, il y a pas de challenge.
Le stuff sur zelda ce brise pour justement évité de rouler sur le jeu en gros tu peux avoir 80 heures de jeu et te retrouvé à taper avec un baton car t'as mal géré ton stuff qui se pète en 20 coups
Le 01 décembre 2020 à 17:37:04 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:33:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:30:06 Plomba2 a écrit :
J'étais hypé de ouf par le jeu persoentHypé par une copie carbone de BOTW ? Pourquoi t'as pas fait Zelda ?
J'ai regardé deux trailer et vu le nom du dev j'ai halluciné direct en voyant qu'encore une fois ils ont honteusement pompé un jeu qui a fonctionné.
Je connais pas les lois internationales sur la propriété intellectuelle mais je me demande franchement comment c'est possible pour eux de ne pas se prendre des procès pour plagiat.
Persoent, Zelda j'en fait vite le tour je trouve. L'exploration et les énigmes sont cool mais il n'y a pas de challenge dans les combats.
Je pense que le Immortal donnera + de challenge tout en gardant le côté exploration et l'interaction avec l'environnement.
Ayaaaaa encore un qui c'est avoir par la promo et le marketing d'Ubisoft
Tu crois vraiment que le niveau d'interaction sera du calibre de BOTW ?
Le 01 décembre 2020 à 17:44:32 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:42:27 soliterrien a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:37:04 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:33:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:30:06 Plomba2 a écrit :
J'étais hypé de ouf par le jeu persoentHypé par une copie carbone de BOTW ? Pourquoi t'as pas fait Zelda ?
J'ai regardé deux trailer et vu le nom du dev j'ai halluciné direct en voyant qu'encore une fois ils ont honteusement pompé un jeu qui a fonctionné.
Je connais pas les lois internationales sur la propriété intellectuelle mais je me demande franchement comment c'est possible pour eux de ne pas se prendre des procès pour plagiat.
Persoent, Zelda j'en fait vite le tour je trouve. L'exploration et les énigmes sont cool mais il n'y a pas de challenge dans les combats.
Je pense que le Immortal donnera + de challenge tout en gardant le côté exploration et l'interaction avec l'environnement.Ubisoft et challenge dans la même phrase
Alors que la politique du studio c'est exactement tout le contraire il ne faut à aucun moment frustré le joueurLe challenge est bien plus présent sur zelda, sur immortal c'est juste du spam de boutons plus les attaques on l'aire d'avoir une hitbox toute pétée sans aucun impact
Même l'interaction avec l'environnement ne sera jamais du même niveau que zelda vu que zelda a était développé autour de ce concept tandis qu'ubisoft le seul concept qui'il développe c'est celui de te faire craché le plus d'argent possible avec leur cash shop
ça dépend le mode de difficulté que tu choisis
le mod de difficulté se résume à avoir un sac à pv en face de toi
Le 01 décembre 2020 à 17:46:09 al1vezz a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:37:04 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:33:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:30:06 Plomba2 a écrit :
J'étais hypé de ouf par le jeu persoentHypé par une copie carbone de BOTW ? Pourquoi t'as pas fait Zelda ?
J'ai regardé deux trailer et vu le nom du dev j'ai halluciné direct en voyant qu'encore une fois ils ont honteusement pompé un jeu qui a fonctionné.
Je connais pas les lois internationales sur la propriété intellectuelle mais je me demande franchement comment c'est possible pour eux de ne pas se prendre des procès pour plagiat.
Persoent, Zelda j'en fait vite le tour je trouve. L'exploration et les énigmes sont cool mais il n'y a pas de challenge dans les combats.
Je pense que le Immortal donnera + de challenge tout en gardant le côté exploration et l'interaction avec l'environnement.Ayaaaaa encore un qui c'est avoir par la promo et le marketing d'Ubisoft
Tu crois vraiment que le niveau d'interaction sera du calibre de BOTW ?
Immortal, le BOTW/Odyssey des tout petits
Le 01 décembre 2020 à 17:46:09 al1vezz a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:37:04 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:33:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:30:06 Plomba2 a écrit :
J'étais hypé de ouf par le jeu persoentHypé par une copie carbone de BOTW ? Pourquoi t'as pas fait Zelda ?
J'ai regardé deux trailer et vu le nom du dev j'ai halluciné direct en voyant qu'encore une fois ils ont honteusement pompé un jeu qui a fonctionné.
Je connais pas les lois internationales sur la propriété intellectuelle mais je me demande franchement comment c'est possible pour eux de ne pas se prendre des procès pour plagiat.
Persoent, Zelda j'en fait vite le tour je trouve. L'exploration et les énigmes sont cool mais il n'y a pas de challenge dans les combats.
Je pense que le Immortal donnera + de challenge tout en gardant le côté exploration et l'interaction avec l'environnement.Ayaaaaa encore un qui c'est avoir par la promo et le marketing d'Ubisoft
Tu crois vraiment que le niveau d'interaction sera du calibre de BOTW ?
Le 01 décembre 2020 à 17:46:01 soliterrien a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:42:50 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:39:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:37:04 Plomba2 a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:33:50 Fion2Rabelais a écrit :
Le 01 décembre 2020 à 17:30:06 Plomba2 a écrit :
J'étais hypé de ouf par le jeu persoentHypé par une copie carbone de BOTW ? Pourquoi t'as pas fait Zelda ?
J'ai regardé deux trailer et vu le nom du dev j'ai halluciné direct en voyant qu'encore une fois ils ont honteusement pompé un jeu qui a fonctionné.
Je connais pas les lois internationales sur la propriété intellectuelle mais je me demande franchement comment c'est possible pour eux de ne pas se prendre des procès pour plagiat.
Persoent, Zelda j'en fait vite le tour je trouve. L'exploration et les énigmes sont cool mais il n'y a pas de challenge dans les combats.
Je pense que le Immortal donnera + de challenge tout en gardant le côté exploration et l'interaction avec l'environnement.L'autre qui me sort pas de challenge dans les combats de BOTW
Et qui espère qu'une merde Ubisoft avec son gameplay flingué soit meilleur.
Bah, si justement.
En mode master, les premiers combat sont chaud, mais dès que tu sors de l'île de départ et avec un peu de stuff, les ennemis posent plus vraiment de problème. A part les Lynel que tu croises dans le monde, il y a pas de challenge.Le stuff sur zelda ce brise pour justement évité de rouler sur le jeu en gros tu peux avoir 80 heures de jeu et te retrouvé à taper avec un baton car t'as mal géré ton stuff qui se pète en 20 coups
Le stuff qui se brise c'est un pb les 10 premières heure de jeu. Après t'as toujours du stuff sur toi hein . Puis tu peux toujours farmer des armes de guardien dans les épreuves.
Données du topic
- Auteur
- Fion2Rabelais
- Date de création
- 1 décembre 2020 à 16:31:10
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- Nb. messages JVC
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