Topic de noooogodddnoooo :

le metier "testeur de jeux video" est très très recherché

Le 12 janvier 2017 à 04:43:56 ChrisCornell a écrit :
Bien sur que ça existe, mais c'est pas aussi marrant qu'on le pense.

Ca consiste par exemple à raser les murs d'un niveau dans tous les sens des centaines de fois pour voir si il y a pas un bug qui nous bloque ou un truc du genre. Je pense que ça doit être usant à la longue :hap:

Oui mais voila c'est pas un métier, c'est une tâche, un truc fait par les stagiaires ou des développeurs juniors, ce genre de truc.
Personne ne va dire " Je suis testeur de jeu vidéo" quand on lui demande son activité, ce n'est en aucun cas un métier , juste un des multipels aspects de professionnel du jeu vidéo.

désolé de briser vos rêves les kevins

Jean-Kévin, faut arrêter de croire que bosser dans le secteur du jeu vidéo c'est cool.

Je vis à Montréal et j'ai travaillé un mois dans une boîte de jeux vidéo dont je tairai le nom en tant que développeur.
Le boulot et tellement répétitif et dégradant que je me suis barré après un mois.

Le 12 janvier 2017 à 04:45:36 noooogodddnoooo a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:43:56 ChrisCornell a écrit :
Bien sur que ça existe, mais c'est pas aussi marrant qu'on le pense.

Ca consiste par exemple à raser les murs d'un niveau dans tous les sens des centaines de fois pour voir si il y a pas un bug qui nous bloque ou un truc du genre. Je pense que ça doit être usant à la longue :hap:

bordel https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png

C'est pas possible, lors que tu développe un niveau, tu utilise des murs invisible qui bloque réellement le joueur. Ce n'est pas les objects eux mêmes. Mais ce que l'ont appel hitbox, c'est très visible de par leur couleur bleu clair ou rouge dans l'éditeur de niveau https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482027315-perplexe.png

C'est pour ça que l'early access est né hein, tu payes personne, au contraire on te paye pour jouer à ton jeu pas fini

Le 12 janvier 2017 à 04:46:35 StringEmil a écrit :
Jean-Kévin, faut arrêter de croire que bosser dans le secteur du jeu vidéo c'est cool.

Je vis à Montréal et j'ai travaillé un mois dans une boîte de jeux vidéo dont je tairai le nom en tant que développeur.
Le boulot et tellement répétitif et dégradant que je me suis barré après un mois.

ça dépend , chacun le vit différemment et ça dépend aussi à quel studios t'appartiens , ça reste un métier de passionnés . Après c'est clair que l'image que certains se font du métier est totalement erroné.

Le 12 janvier 2017 à 04:44:28 DaddyDead a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:42:26 noooogodddnoooo a écrit :
http://www.emploiquebec.gouv.qc.ca/citoyens/developper-et-faire-reconnaitre-vos-competences/qualification-professionnelle/qualification-volontaire/liste-des-metiers/testeur-ou-testeuse-de-jeux-video/

http://www.immigration-quebec.gouv.qc.ca/fr/employeurs/embaucher-temporaire/recrutement-haut-salaire/liste-professions/profession-2283.html

https://immigrationfrancequebec.com/2016/02/24/les-professions-en-penurie-au-quebec/

+ de precision là-dessus

Bah explique cela :

Bonjour,
Vous recevez cet email car vous êtes inscrit(e) sur notre base de données de joueurs et que votre profil semble
correspondre à celui que nous recherchons pour nos prochaines sessions de jeu.
Nous organisons la semaine prochaine 2 sessions de jeu dans nos locaux de Montreuil, de 10h à 17h30 :
- sur 2 journées, le mercredi 2 ET le vendredi 4 Novembre,
- sur 2 journées, le jeudi 3 ET le vendredi 4 Novembre.
Pour ces sessions, nous cherchons des joueuses et joueurs aimant les jeux de tir et les open worlds,
habitué(e)s à la manette de Xbox.
Si vous vous reconnaissez dans cette description et que vous êtes disponible pour l’une ou plusieurs de
ces dates, merci de bien vouloir remplir le questionnaire en cliquant sur ce lien :
Après réception du questionnaire dûment complété, nous vous recontacterons par téléphone ou par email,
d’ici lundi afin de vérifier si votre profil correspond exactement à ce que nous recherchons
pour ces sessions.
En vous remerciant de l’intérêt que vous portez à Ubisoft,
Cordialement,
L’équipe du User Research Lab Ubisoft

poto le truc qui est surprenant , c'est qu'ils doivent chercher des candidats à l'exterieur mm du pays, en sachant que c'est assez complexe et fastidieux d’obtenir , un visa de travailleur au Canada....c'est probablement + que sur du temporaire. En sommes si tu corresponds à ce profil de testeur, le gouvernement canadien va tout faire pour faciliter ta venu

A quoi bon faire venir des travailleurs etrangers [[sticker:p/1jnh]]

En fait, c'est surtout dans les gros studios de jeux vidéo que les conditions de travails sont horribles, surtout si tu es en bas de l'échelle des développeurs.
Le souci avec les grosses sociétés comme ça est que les projets sont colossaux et financés à coup de millions, du coup tu n'as AUCUNE liberté en tant que développeur et il y a tellement de personne sur les projets que tu ressens que ton travail n'a quasi aucun impact sur le jeu final.

Pas mal de gars de chez Ubi Soft se sont barrés pour des plus petits studios afin d'avoir cette satisfaction de voir son travail réellement impacter le projet.

Le 12 janvier 2017 à 04:45:53 -Ochre- a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:43:56 ChrisCornell a écrit :
Bien sur que ça existe, mais c'est pas aussi marrant qu'on le pense.

Ca consiste par exemple à raser les murs d'un niveau dans tous les sens des centaines de fois pour voir si il y a pas un bug qui nous bloque ou un truc du genre. Je pense que ça doit être usant à la longue :hap:

Oui mais voila c'est pas un métier, c'est une tâche, un truc fait par les stagiaires ou des développeurs juniors, ce genre de truc.
Personne ne va dire " Je suis testeur de jeu vidéo" quand on lui demande son activité, ce n'est en aucun cas un métier , juste un des multipels aspects de professionnel du jeu vidéo.

désolé de briser vos rêves les kevins

lis, les liens....[[sticker:p/1jne]]

Le 12 janvier 2017 à 04:51:55 StringEmil a écrit :
En fait, c'est surtout dans les gros studios de jeux vidéo que les conditions de travails sont horribles, surtout si tu es en bas de l'échelle des développeurs.
Le souci avec les grosses sociétés comme ça est que les projets sont colossaux et financés à coup de millions, du coup tu n'as AUCUNE liberté en tant que développeur et il y a tellement de personne sur les projets que tu ressens que ton travail n'a quasi aucun impact sur le jeu final.

Pas mal de gars de chez Ubi Soft se sont barrés pour des plus petits studios afin d'avoir cette satisfaction de voir son travail réellement impacter le projet.

Exactement

Le 12 janvier 2017 à 04:49:57 noooogodddnoooo a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:44:28 DaddyDead a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:42:26 noooogodddnoooo a écrit :
http://www.emploiquebec.gouv.qc.ca/citoyens/developper-et-faire-reconnaitre-vos-competences/qualification-professionnelle/qualification-volontaire/liste-des-metiers/testeur-ou-testeuse-de-jeux-video/

http://www.immigration-quebec.gouv.qc.ca/fr/employeurs/embaucher-temporaire/recrutement-haut-salaire/liste-professions/profession-2283.html

https://immigrationfrancequebec.com/2016/02/24/les-professions-en-penurie-au-quebec/

+ de precision là-dessus

Bah explique cela :

Bonjour,
Vous recevez cet email car vous êtes inscrit(e) sur notre base de données de joueurs et que votre profil semble
correspondre à celui que nous recherchons pour nos prochaines sessions de jeu.
Nous organisons la semaine prochaine 2 sessions de jeu dans nos locaux de Montreuil, de 10h à 17h30 :
- sur 2 journées, le mercredi 2 ET le vendredi 4 Novembre,
- sur 2 journées, le jeudi 3 ET le vendredi 4 Novembre.
Pour ces sessions, nous cherchons des joueuses et joueurs aimant les jeux de tir et les open worlds,
habitué(e)s à la manette de Xbox.
Si vous vous reconnaissez dans cette description et que vous êtes disponible pour l’une ou plusieurs de
ces dates, merci de bien vouloir remplir le questionnaire en cliquant sur ce lien :
Après réception du questionnaire dûment complété, nous vous recontacterons par téléphone ou par email,
d’ici lundi afin de vérifier si votre profil correspond exactement à ce que nous recherchons
pour ces sessions.
En vous remerciant de l’intérêt que vous portez à Ubisoft,
Cordialement,
L’équipe du User Research Lab Ubisoft

poto le truc qui est surprenant , c'est qu'ils doivent chercher des candidats à l'exterieur mm du pays, en sachant que c'est assez complexe et fastidieux d’obtenir , un visa de travailleur au Canada....c'est probablement + que sur du temporaire. En sommes si tu corresponds à ce profil de testeur, le gouvernement canadien va tout faire pour faciliter ta venu

A quoi bon faire venir des travailleurs etrangers [[sticker:p/1jnh]]

Pour deux jours ? Ta pas lu, c'est à un Montreuil pas Montréal https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483547495-image9.png
Ils prennent en général un groupe de 5 players qu'ils balancent dans une salle avec consoles ou pc et paf tu joue 2 jours complets pendant qu'ils te regardent de temps en temps https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479341130-risitasfroid6.png

Leur pouf qui sert de siège par contre est confortable.. Pendant genre 5 minutes après ta mal au dos https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Le 12 janvier 2017 à 04:51:55 StringEmil a écrit :
En fait, c'est surtout dans les gros studios de jeux vidéo que les conditions de travails sont horribles, surtout si tu es en bas de l'échelle des développeurs.
Le souci avec les grosses sociétés comme ça est que les projets sont colossaux et financés à coup de millions, du coup tu n'as AUCUNE liberté en tant que développeur et il y a tellement de personne sur les projets que tu ressens que ton travail n'a quasi aucun impact sur le jeu final.

Pas mal de gars de chez Ubi Soft se sont barrés pour des plus petits studios afin d'avoir cette satisfaction de voir son travail réellement impacter le projet.

Oui, mais c'est le cas dans tous les domaines, on paye 10 personnes à faire le métier de 5 collaborateurs. [[sticker:p/1jne]], alors que dans les petites entreprises....1 ou2 khey et hop [[sticker:p/1jnj]]

Le 12 janvier 2017 à 04:54:34 noooogodddnoooo a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:51:55 StringEmil a écrit :
En fait, c'est surtout dans les gros studios de jeux vidéo que les conditions de travails sont horribles, surtout si tu es en bas de l'échelle des développeurs.
Le souci avec les grosses sociétés comme ça est que les projets sont colossaux et financés à coup de millions, du coup tu n'as AUCUNE liberté en tant que développeur et il y a tellement de personne sur les projets que tu ressens que ton travail n'a quasi aucun impact sur le jeu final.

Pas mal de gars de chez Ubi Soft se sont barrés pour des plus petits studios afin d'avoir cette satisfaction de voir son travail réellement impacter le projet.

Oui, mais c'est le cas dans tous les domaines, on paye 10 personnes à faire le métier de 5 collaborateurs. [[sticker:p/1jne]], alors que dans les petites entreprises....1 ou2 khey et hop [[sticker:p/1jnj]]

c'est pas tellement vrai en fait . C'est juste que les ambitions sont différente et l'encadrement et le personnel doit être plus conséquent . développer un assasin's creed et developper un candy crush saga ça va pas demander la même charge de travail ni les même spécificités . t'as pas un type qui va coder les bonbons orange , l'autre les bonbons jaune etc ...
Donc dans un sens oui dans des studios où l'investissement est moins grand , les ambitions en terme de charge de travail et de fonctionnalités moins grande , les devs vont avoir plus de libertés et plus d'impact . dans un cas 5 devs peuvent suffir alors que dans l'autre 100 sont justes . tu ne peux pas comparer .

Le 12 janvier 2017 à 04:53:36 DaddyDead a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:49:57 noooogodddnoooo a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:44:28 DaddyDead a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:42:26 noooogodddnoooo a écrit :
http://www.emploiquebec.gouv.qc.ca/citoyens/developper-et-faire-reconnaitre-vos-competences/qualification-professionnelle/qualification-volontaire/liste-des-metiers/testeur-ou-testeuse-de-jeux-video/

http://www.immigration-quebec.gouv.qc.ca/fr/employeurs/embaucher-temporaire/recrutement-haut-salaire/liste-professions/profession-2283.html

https://immigrationfrancequebec.com/2016/02/24/les-professions-en-penurie-au-quebec/

+ de precision là-dessus

Bah explique cela :

Bonjour,
Vous recevez cet email car vous êtes inscrit(e) sur notre base de données de joueurs et que votre profil semble
correspondre à celui que nous recherchons pour nos prochaines sessions de jeu.
Nous organisons la semaine prochaine 2 sessions de jeu dans nos locaux de Montreuil, de 10h à 17h30 :
- sur 2 journées, le mercredi 2 ET le vendredi 4 Novembre,
- sur 2 journées, le jeudi 3 ET le vendredi 4 Novembre.
Pour ces sessions, nous cherchons des joueuses et joueurs aimant les jeux de tir et les open worlds,
habitué(e)s à la manette de Xbox.
Si vous vous reconnaissez dans cette description et que vous êtes disponible pour l’une ou plusieurs de
ces dates, merci de bien vouloir remplir le questionnaire en cliquant sur ce lien :
Après réception du questionnaire dûment complété, nous vous recontacterons par téléphone ou par email,
d’ici lundi afin de vérifier si votre profil correspond exactement à ce que nous recherchons
pour ces sessions.
En vous remerciant de l’intérêt que vous portez à Ubisoft,
Cordialement,
L’équipe du User Research Lab Ubisoft

poto le truc qui est surprenant , c'est qu'ils doivent chercher des candidats à l'exterieur mm du pays, en sachant que c'est assez complexe et fastidieux d’obtenir , un visa de travailleur au Canada....c'est probablement + que sur du temporaire. En sommes si tu corresponds à ce profil de testeur, le gouvernement canadien va tout faire pour faciliter ta venu

A quoi bon faire venir des travailleurs etrangers [[sticker:p/1jnh]]

Pour deux jours ? Ta pas lu, c'est à un Montreuil pas Montréal https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483547495-image9.png
Ils prennent en général un groupe de 5 players qu'ils balancent dans une salle avec consoles ou pc et paf tu joue 2 jours complets pendant qu'ils te regardent de temps en temps https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479341130-risitasfroid6.png

Leur pouf qui sert de siège par contre est confortable.. Pendant genre 5 minutes après ta mal au dos https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

mais c'est improbable! tu sais comment fonctionne l'immigration au Canada? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479341130-risitasfroid6.png

c'est pas la France, en mode " bijour bijour, je viens dans votre pays pour par bosser Wallah" https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Le 12 janvier 2017 à 04:54:34 noooogodddnoooo a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:51:55 StringEmil a écrit :
En fait, c'est surtout dans les gros studios de jeux vidéo que les conditions de travails sont horribles, surtout si tu es en bas de l'échelle des développeurs.
Le souci avec les grosses sociétés comme ça est que les projets sont colossaux et financés à coup de millions, du coup tu n'as AUCUNE liberté en tant que développeur et il y a tellement de personne sur les projets que tu ressens que ton travail n'a quasi aucun impact sur le jeu final.

Pas mal de gars de chez Ubi Soft se sont barrés pour des plus petits studios afin d'avoir cette satisfaction de voir son travail réellement impacter le projet.

Oui, mais c'est le cas dans tous les domaines, on paye 10 personnes à faire le métier de 5 collaborateurs. [[sticker:p/1jne]], alors que dans les petites entreprises....1 ou2 khey et hop [[sticker:p/1jnj]]

Tu serais vraiment très étonné des conditions de travail dans les grosses sociétés de jeux vidéo, et du nombre d'heures supplémentaires que doivent faire les développeurs pour délivrer à temps.
Alors devoir faire des semaines de 60 heures pour un projet non motivant car tu te tapes des tâches rébarbatives, autant se barrer dans une petite société avec peut être aussi énormément de travail, mais la motivation en plus.
Après, y a toujours des gens qui aiment travailler dans les grosses boîtes quand ils sont plutôt à la recherche d'une situation stable et d'un job qui leur demande pas trop de s'impliquer.

Le 12 janvier 2017 à 04:58:41 noooogodddnoooo a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:53:36 DaddyDead a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:49:57 noooogodddnoooo a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:44:28 DaddyDead a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:42:26 noooogodddnoooo a écrit :
http://www.emploiquebec.gouv.qc.ca/citoyens/developper-et-faire-reconnaitre-vos-competences/qualification-professionnelle/qualification-volontaire/liste-des-metiers/testeur-ou-testeuse-de-jeux-video/

http://www.immigration-quebec.gouv.qc.ca/fr/employeurs/embaucher-temporaire/recrutement-haut-salaire/liste-professions/profession-2283.html

https://immigrationfrancequebec.com/2016/02/24/les-professions-en-penurie-au-quebec/

+ de precision là-dessus

Bah explique cela :

Bonjour,
Vous recevez cet email car vous êtes inscrit(e) sur notre base de données de joueurs et que votre profil semble
correspondre à celui que nous recherchons pour nos prochaines sessions de jeu.
Nous organisons la semaine prochaine 2 sessions de jeu dans nos locaux de Montreuil, de 10h à 17h30 :
- sur 2 journées, le mercredi 2 ET le vendredi 4 Novembre,
- sur 2 journées, le jeudi 3 ET le vendredi 4 Novembre.
Pour ces sessions, nous cherchons des joueuses et joueurs aimant les jeux de tir et les open worlds,
habitué(e)s à la manette de Xbox.
Si vous vous reconnaissez dans cette description et que vous êtes disponible pour l’une ou plusieurs de
ces dates, merci de bien vouloir remplir le questionnaire en cliquant sur ce lien :
Après réception du questionnaire dûment complété, nous vous recontacterons par téléphone ou par email,
d’ici lundi afin de vérifier si votre profil correspond exactement à ce que nous recherchons
pour ces sessions.
En vous remerciant de l’intérêt que vous portez à Ubisoft,
Cordialement,
L’équipe du User Research Lab Ubisoft

poto le truc qui est surprenant , c'est qu'ils doivent chercher des candidats à l'exterieur mm du pays, en sachant que c'est assez complexe et fastidieux d’obtenir , un visa de travailleur au Canada....c'est probablement + que sur du temporaire. En sommes si tu corresponds à ce profil de testeur, le gouvernement canadien va tout faire pour faciliter ta venu

A quoi bon faire venir des travailleurs etrangers [[sticker:p/1jnh]]

Pour deux jours ? Ta pas lu, c'est à un Montreuil pas Montréal https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483547495-image9.png
Ils prennent en général un groupe de 5 players qu'ils balancent dans une salle avec consoles ou pc et paf tu joue 2 jours complets pendant qu'ils te regardent de temps en temps https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479341130-risitasfroid6.png

Leur pouf qui sert de siège par contre est confortable.. Pendant genre 5 minutes après ta mal au dos https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

mais c'est improbable! tu sais comment fonctionne l'immigration au Canada? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479341130-risitasfroid6.png

c'est pas la France, en mode " bijour bijour, je viens dans votre pays pour par bosser Wallah" https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

https://goo.gl/maps/88JyJAFJD4S2 khey regarde cette image de google map https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479341130-risitasfroid6.png

Si ton testeur tombe sur un bug de l'enfer ça passe mais sinon et les bons bugs sont éliminés https://image.noelshack.com/fichiers/2016/34/1471902143-picsart-08-20-05-04-40.jpg

Le 12 janvier 2017 à 04:58:19 Goraxnir a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:54:34 noooogodddnoooo a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:51:55 StringEmil a écrit :
En fait, c'est surtout dans les gros studios de jeux vidéo que les conditions de travails sont horribles, surtout si tu es en bas de l'échelle des développeurs.
Le souci avec les grosses sociétés comme ça est que les projets sont colossaux et financés à coup de millions, du coup tu n'as AUCUNE liberté en tant que développeur et il y a tellement de personne sur les projets que tu ressens que ton travail n'a quasi aucun impact sur le jeu final.

Pas mal de gars de chez Ubi Soft se sont barrés pour des plus petits studios afin d'avoir cette satisfaction de voir son travail réellement impacter le projet.

Oui, mais c'est le cas dans tous les domaines, on paye 10 personnes à faire le métier de 5 collaborateurs. [[sticker:p/1jne]], alors que dans les petites entreprises....1 ou2 khey et hop [[sticker:p/1jnj]]

c'est pas tellement vrai en fait . C'est juste que les ambitions sont différente et l'encadrement et le personnel doit être plus conséquent . développer un assasin's creed et developper un candy crush saga ça va pas demander la même charge de travail ni les même spécificités . t'as pas un type qui va coder les bonbons orange , l'autre les bonbons jaune etc ...
Donc dans un sens oui dans des studios où l'investissement est moins grand , les ambitions en terme de charge de travail et de fonctionnalités moins grande , les devs vont avoir plus de libertés et plus d'impact . dans un cas 5 devs peuvent suffir alors que dans l'autre 100 sont justes . tu ne peux pas comparer .

c'est ce que je dis ...[[sticker:p/1jnf]] sans le dire , mais tu as + Ou moins compris

Oui ça existe, mais tu test le jeu juste pour trouver des bugs et t'as une séquence définie. C'est tout. Et c'est mal payé.

Le 12 janvier 2017 à 04:59:00 StringEmil a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:54:34 noooogodddnoooo a écrit :

Le 12 janvier 2017 à 04:51:55 StringEmil a écrit :
En fait, c'est surtout dans les gros studios de jeux vidéo que les conditions de travails sont horribles, surtout si tu es en bas de l'échelle des développeurs.
Le souci avec les grosses sociétés comme ça est que les projets sont colossaux et financés à coup de millions, du coup tu n'as AUCUNE liberté en tant que développeur et il y a tellement de personne sur les projets que tu ressens que ton travail n'a quasi aucun impact sur le jeu final.

Pas mal de gars de chez Ubi Soft se sont barrés pour des plus petits studios afin d'avoir cette satisfaction de voir son travail réellement impacter le projet.

Oui, mais c'est le cas dans tous les domaines, on paye 10 personnes à faire le métier de 5 collaborateurs. [[sticker:p/1jne]], alors que dans les petites entreprises....1 ou2 khey et hop [[sticker:p/1jnj]]

Tu serais vraiment très étonné des conditions de travail dans les grosses sociétés de jeux vidéo, et du nombre d'heures supplémentaires que doivent faire les développeurs pour délivrer à temps.
Alors devoir faire des semaines de 60 heures pour un projet non motivant car tu te tapes des tâches rébarbatives, autant se barrer dans une petite société avec peut être aussi énormément de travail, mais la motivation en plus.
Après, y a toujours des gens qui aiment travailler dans les grosses boîtes quand ils sont plutôt à la recherche d'une situation stable et d'un job qui leur demande pas trop de s'impliquer.

Euh perso j'ai fais masse start-up j'ai bossé pour l'asso VaKarM.net, taffer chez Ubi ça doit faire du bien au moral. Ca dépends des domaines mais ENFIN y a du budget sous la main.

Le 12 janvier 2017 à 04:48:49 Sh00hip a écrit :
C'est pour ça que l'early access est né hein, tu payes personne, au contraire on te paye pour jouer à ton jeu pas fini

Données du topic

Auteur
noooogodddnoooo
Date de création
12 janvier 2017 à 04:30:52
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