Je pense que le grand public n'en avait, pour la plupart, tout simplement pas besoin
À côté il y avait des grosses licences pour gamins genre Pokémon ou Mario sur 3DS, et le public visé par les consoles portables est assez jeune. La PS Vita était une console axée gamers, et pour attirer les gamers faut des exclus qui portent, ce que la Vita n'avait pas au début (juste des ports bidesques genre un énième Ridge Racer avec des microtransactions, ou un énième NFS)