Topic de R9legoat :

[PROGRAMMATION] C'est compliqué de développer un cheat sur un jeu vidéo ?

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Un jeu vidéo plutôt bien protéger comme rainbow six siege

Je parle d'un cheat interne au jeu pas externe et qui est undetected par l'anti cheat, faut avoir un gros niveau en programmation pour ça ?

Et si on a le niveau pour en développer ça peut rapporter combien par mois si on lance un business ?

Askip on peut se faire faciler 2k par mois en développant des cheats
J'ai jamais fait de programmation mais je pense que si tu le fais toi même de A-Z ça peut être très difficile
Tout se passe côté serveur, oublie
J'ai quelques bases en C++ (qui est le langage le plus utiliser pour créer des cheats internes) mais impossible pour moi de dev un cheat en C++, c'est vraiment hardcore à dev les cheats, c'est pour ça que c'est très cher, y'a peu d'offres et plein de demandes

Le 19 février 2023 à 02:11:28 :
Tout se passe côté serveur, oublie

Comment ça ?

Le 19 février 2023 à 02:12:00 :
J'ai quelques bases en C++ (qui est le langage le plus utiliser pour créer des cheats internes) mais impossible pour moi de dev un cheat en C++, c'est vraiment hardcore à dev les cheats, c'est pour ça que c'est très cher, y'a peu d'offres et plein de demandes

Tant que ça ? j'imagine que le plus dur c'est pas de développer le cheat mais plutôt de le rendre indétectable ?

Faisable si pas d'antibot, sinon cauchemard
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Données du topic

Auteur
R9legoat
Date de création
19 février 2023 à 02:08:37
Date de suppression
19 février 2023 à 02:25:00
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